刀塔帝国刀塔传奇竞技场阵容前200账号多少钱

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新手必看 月卡党前中期竞技场前50阵容推荐
来源:18183刀塔传奇
竞技场排名越靠前,奖励越丰富,钻石跟竞技币都是游戏中稀有的资源,而前期月卡党V3在竞技场中由于资源较中R都少了不少,怎么让竞技场排名更靠前,跟风阵容不可取,特此推荐一套比较全面的平民阵容。
一、推荐阵容: 人马、双头、巫妖、光法、白虎
二、阵容分析:
人马:主T,且开场护盾可抵挡伤害及白虎的先手箭,同时前期人马血量较高,可为中后排创造更好的输出环境;
双头:强力控场以及法系输出,良心英雄,既是远征主力,也是飞行系,;
巫妖:法系输出兼凋零辅助;
白虎:不用说,前期竞技场百搭英雄,没有之一,辅助及进场buff可让队员早点获得能量,先手箭如果面对无人马的队伍可让己方人马站的更久
光法: 大招清场反杀能力,致盲技能可以减少对面物理系输出,四个技能搭配此阵容均好用;
三、阵容优势:
由于目前等级较高,特邀公会朋友竞技场设定特定阵容实验--
克制主流前期混搭队伍,以人马熊猫双头黑白为例:
光法致盲克制熊猫黑白的物理输出,让己方人马存货更长时间,为双头巫妖技能争取时间,同等级PK胜率90%,低等级无关键等级差距时胜率80%,有关键装备差距时胜率60%;
克制主流前期物理队,以人马熊猫猴子黑白为例:
主流纯物理队,虽说猴子打单T能力毋庸置疑,但是我方有光法致盲以及双头强力AOE,可以较快清掉猴子幻象,从而赢得比赛胜利,由于猴子的存在,有可能让我方双头反大,但是不影响,多次尝试,预计反向大的胜率70%(实验3次中有一次反大,结果被光法清场),双头未反向大,胜率100%;
其余阵容,譬如熊猫猴子的前排、骷髅巨魔的前排均被北湖先手箭完克之,不在此做详细描述,而且此阵容英雄来源比较均衡,人马出自公会商店,双头竞技场,白虎光法巫妖均来自远征,星级不会拉下。
四、阵容缺陷:
前期害怕对面凤凰先知小黑阵容,凤凰喷火无法打断,容易导致巫妖光法未开出大招就死掉,预计打带凤凰的阵容,胜率三七开;
仅人马单T,若人马提前被秒,几乎是兵败如山倒;
78级以后此阵容乏力,敌法的上场导致我方法师被敌法一人牵着鼻子走,而且易让敌法近身溅射多个法师,威胁太大。
五、克制阵容:
此阵容围绕法系输出为主,比较惧怕阵容主要是沉默+高爆发系,克制的阵容主要为:人马熊猫先知凤凰小黑
六、说明:
由于竞技场阵容几乎一样,所以此阵容针对前中期主流阵容有极大威胁,若发育OK,开局V3可进入竞技场前200,35级后可进入前100,45级~78级可稳住前50,有可能?进前10(视本区土豪与会玩的大R有所变动),78级以后需要换阵容,否则会被敌法轻松虐之。
&(来自:)
&游戏类型:棋牌卡牌
&&&游戏特征:科幻,奇幻
&游戏厂商:中清龙图
&&&游戏评级:5&&&更新时间:
负责编辑:五月之恋
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刀塔帝国竞技场防具取舍大型攻略
发表时间: 13:20
发布:赫赫
今天小编带来的是刀塔帝国竞技场护甲/魔抗的穿透问题了。
以下数据是小编拿1级白卡打的。现在还没换回来,JJC估计掉惨了哈哈。
白卡带了一个物穿戒指
白卡没带物穿戒指
好吧,小编承认实在不知道刀塔帝国采用的是那个护甲计算公式,所以不能给出穿透和攻击力的比重,也不能给出面对多少护甲带多少穿透最为合适
但是,很重要的一点就是,你的队伍打什么,你的阵容是先打掉对面前排还是偷掉对面后排,如果是前者,那么请带上足够多的法穿,小编上面也给出例子了,风行1技能多了1210的法穿可以多打3000
左右的伤害。(当然有小人书特效投机取巧的部分在里面)不要小看这一点,面对坦克的时候非常重要。然后是暴击首饰,小编其实不是非常推荐,因为英雄的初始暴击有50%,一个10%暴击的首饰(首饰暴击也是加法叠加)给出的收益有20%,但
是考虑到蛋疼的攻速和技能被打断率,小编并不看好暴击首饰。
那么取舍比较多会是法师的首饰了,目前来看,有穿透,法强,两种,因为考虑到不同类型的法师英雄的技能目标优先级问题,打前排的优先穿透,然后比如术士这种直接打后排的,优先法强。
然后就是最近比较令人蛋疼的英雄了:小鹿。因为回能机制改动,小鹿技能CD明显变长,我的部分好友有考虑带大量回能的装备来撑CD,小编找了找,好像只有敏捷之戒和宝石项链带有回能。
这里不得不提的一点是,过高的回能不一定好。因为JJC采用的是自动模式,小鹿过于频繁地使用1技能回血,很容易导致技能空挡,这里有个比较好的方法是,大概看一眼自己带的其他输出型法师
英雄的初始能量和回能,以及差不多水平段对手的法师英雄的初始能量以及回能,在不吃控制的情况下能做到对面都一个技能的同时小鹿刚好开启1技能开始加魔抗。当然,这只是最理想的状态,
较高的回能其实也会瞎猫撞到死耗子的。
P.S.听说宝石项链不好掉?还是只有箱子才会出?小编不是很清楚啊,望解惑。
然后是关于前排的装备选择。首先,作为一个合格的前排起码带有一个加血量的组合,那么,防具的选择便呼之欲出了,4000血量的装备得到的加成必然是高于这个数字的。首饰的话,宝石项链是有
就必带的,至于另外一个,一个是秒回,减伤,韧性和闪避,一个是闪避,受治疗率,韧性和回能,各有优劣吧。小编其实更倾向于闪避那个,受治疗率的收益远远大于秒回。
为了怕大家看的迷糊,大概给出各个部位不同装备的优劣吧。
(取样好友的55紫装。感谢Chickenpapa)
法帽: 法袍:
魔抗938 生命4690
生命3750 护甲534
初始能量240 闪避1400
减耗55 杀回165
头盔: 护甲:
魔抗1056 护甲840
生命3750 生命3750
减伤140 回血60
回血33 减伤77
头巾: 皮甲:
生命5240 护甲722
魔抗696 生命4340
杀回300 回能15
小编知道有些人不想看这些数据,那小编大概总结下,布甲有第二高的血量和最低的护甲,布甲有最高的血量但是物抗最低,板甲虽然血量加成少,但是双抗加成最高。
那么问题来了,该怎么带?这里其实有两条分支,便是板甲和皮甲的抉择。举个例子,末日。这个英雄的组合有着66%的血量加成,那么是选择板甲用血量加成来提升板甲先天不足的低血量还是选择
皮甲进一步扩大末日可怕的血上限呢?小编的建议是,板甲,高护甲的情况下,前排坦克不会面临突然的血崩问题,因为伤害削减了,那么有足够的缓冲余地给奶妈,但是,双抗不够的情况下,
虚高的血量有可能扛不住对面突然来的一波高爆发输出,同样,虚高的血量也会造成奶妈治疗量的浪费。
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