三国杀人物技能里面哪个人物技能能多次出杀人

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填空题游戏《三国杀》中,拥有“咆哮”技能是人是() 参考*** 张飞
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我觉得后期的吕蒙绝对是大杀器,积累太明显,奉先的无双也很逆天,还有貂蝉的离间用好了是大杀器,大家觉得呢
如果说技能最强的话,应该是sp袁术。这个武将的设计目的是为了让三国杀online的会员玩家获得更好体验,因此【庸嗣】这个技能设计地就很不平衡了,更何况还有【伪帝】,设计他的时候还没出二张呢。个人认为sp袁术是能适合任何身份任何位置的武将,很多人玩内奸都不想选他,因为觉得用他赢没意思。现在online上面选张昭张弘的比较多,所以对袁术有些限制。但总的来说,sp袁术的技能是完全破坏平衡的。标准版里,公认的几个强将是孙权刘备张辽,貂蝉,诸葛。这几个武将在军争篇里也是有不错能力的。吕蒙吕布在标准版里可以不拖后腿,但在军争场中就是团队短板。
这个最强不好说,很多逆天都被克。神曹逆天怕大乔,大乔一乐还玩毛。离婚蝉逆天怕女银,她又不是百合妹。卖血逆天怕春哥,春哥无情克死你。袁术逆天怕徐晃,兵粮不摸弃一把。逆天的武将怕傻子,你再逆天有毛用。刘备弃牌不仁德,满血郭嘉自保狂,鲁肃老是乱缔盟,诸葛观星没顺序,张颌没事就卖萌,貂蝉离间伤队友,二张乱挂加一马。
然后,为了不让回答和问题驴唇不对马嘴,我说几个被克比较小的。曹昂不错,旁边的被杀了能摸牌?牌,就是挑位置,推荐二八忠臣。冲阵赵云不错,貌似只被强命中克。
必须年兽啊。
风火山林,sp,一将,二将,三将中,其实谈不上谁最强,当然有武将技能比较残暴、比较棘手的,玩一局游戏,当酱油也不是没有可能,但赢不赢有运气成分,最重要的是对武将的了解以及武将之间的配合,八人局的话,看到主公和自己的身份,确定自己的武将,再观其他武将的行为(我一般都是中间位),应该就能意识到如何配合好,谋事在人,成事在天,赢不赢别太在意。至于你说的吕蒙,吕布,我确实很少见到八人局里有人选这类武将的,没什么意思,技能太单一,两个回合也就4,6张甚至更少,基本上就是在看别人玩,没有爆发性。貂蝉嘛,吸引仇恨,不是人人都用的好。要想玩好的话,多注意一些武将的配合就好,你不是一个人在战斗!
我能认为的技能最强的有几个因素,第一,伤害与辅助,第二,纯辅助,第三,控场系,三国杀在不断更新武将的同时,标准版与军争的区别就慢慢拉开了,以前标准版强力伤害通常会被激活的对象,像吕布,张飞等人,但是在军争里面,通常会被激活的武将是辅助系的,如鲁肃,2张,等,但是论伤害与辅助并存的我认为厉害是荀?,刘协,等武将,军争里面的三国杀基本上不是以“杀”牌来杀人了,而是一轮下来可以用技能给你造成2次伤害或者更多伤害,并且不会促发杀的对象,这才是最厉害的。
缔盟,应该是最恶心最可怕的技能了。拉开牌差倒是其次,主要是破坏手牌结构。比如互换3牌的甄姬和华佗,互换张角和没闪的角色的手牌,换牌破空城。如果大师有刘协刘备做队友,那更是对方的噩梦,基本联动一次就是大优势,联动两次就无力回天。不管是什么局,让对方的大师活过三回个就输了。可以说,哪怕大师只有一个缔盟,那也是逆天的,更别说还有后期神技好施。
没有最强的 基本上各个人物都有克星,就像235逮豹子一样。而且有时要看牌运。
我记得刚开始的时候有个版本是这样的,孙权当主公的时候,总共五滴血,每少一滴血可以多一次换牌的机会,吊炸天
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