求我的世界多世界插件插件

资料图鉴:教程速查:
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我的世界插件制作详细图文教程 教你制作强大的CraftBukkit插件(3)
小编:铅笔时间: 21:27
  3.设定你的项目储存位置:
  首次使用会提醒你设置项目储存位置,推荐设定一个记得住的位置,
  因为你可能需要查看源文件,不过忘记了也可以在选项里找到。
  三、为制作插件做好铺垫
  ※ 注意:此部分路径及文件名必须使用中文!只有字符串&&内可用中文!(与文件编码有关)
  新建一个项目:
  给IDE添加Bukkit-API库:
  首先下载 Bukkit API - 推荐版本 ;
  打开Netbeans,并选择菜单栏中的&工具&;
  点击&确定&完成添加。
  给项目添加Bukkit-API库:
  在IDE左上角&项目&中找到你刚才新建的项目
  创建plugin.yml文件:
(若此处没发现该选项,点击&其他&,再选择&其他&类别即可找到)
  之后在文件中输入
  name: &插件名&
  main: &包路径&.&主类&
  version: &版本&
  复制代码
  注意空格
  例如:
  name: Essentials
  main: com.earth2me.essentials.Essentials
  version: 2.9.2
  复制代码
  四、注意事项:J***A编程命名规则
  ※ 这个规则是为了增加J***A编写出来的程序的兼容性与可读性,是一种惯例,不强制要求遵守。
  包路径的命名规则:为保证不与其它程序或插件产生冲突,包名应该用你的域名或者邮箱倒过来作为包路径,应全部为小写(包路径对大小写不敏感)
  例如:
  com.github.&你的用户名&
  com.gmail.&你的用户名&
  后面的扩展路径则可以按用途命名
  之后应以插件名结尾(因为你可能不只制作一个插件),
  为了避免与服务端产生冲突,请不要使用以下路径:
  - org.bukkit
  - net.bukkit
  - com.bukkit类名的命名规则:为增强可读性,应由无空格的多个单词连接而成,每个单词的首字母应大写(类名对大小写敏感)
  例如:
  NewClass
  详细的命名规则可以到/view/2e56f51a964bcf84b9d57b18.html中查看
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类型:休闲娱乐平台:PC,iOS,安卓
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我的世界NEI插件Not Enough Items v1.7.10-1.0.3.44
论坛转帖:
分&享&到:
Not Enough Items(NEI)是一个插件,NEI是内置插件型的修改器和物品管理器,TMI与G键合成表的结合版。
软件说明:
NEI物品管理器MOD版本:1.0.2.35 适用版本:1.7.10/1.7.9. 1.7.2 1.6.4 API需求:Forge API 语言支持:简体中文English 与多人游戏兼容性:是,但必须***对应的服务器MOD
***方法:
1、***MC版本对应的forge或使用1.7.x/1.6.4整合包(已包含NEI不需要手动***)
2、将解压后NET 1.X.X文件夹内的所有东西放进 .minecraft/mods
点击链接开始下载

参考资料

 

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