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保存至快速回贴基本信息/《高达无双》
游戏译名: 游戏原名:ガンダム无双
高达无双机种:PS3&, 媒体:BD-ROM&,DVD-ROM 游戏类型:ACT 发行日期:日& 其他平台版本:,PS2
游戏特色/《高达无双》
游戏的主要模式“官方模式(Official&Mode)”中将收录“机动战士高达”、“机动战士Z高达”与“机动战士高达ZZ”等3部作品的剧情、角色与机体。游戏将依照原作剧情,重现众多知名的战斗场面,战斗以外的场面则是用游戏事件与动画(相关新闻)影片的方式来呈现,让玩家重温原作的经典剧情。
玩家可选择的角色除了原作的主角之外,也可以选择不同立场的敌方角色,从不同角色各自的观点来体验原作的故事。在机体方面,目前已知将收录包括高达、Z、ZZ高达、吉姆、夏亚专用萨克、邱贝雷、萨克、多姆在内的众多机体。&&游戏系统承袭《》系列作的风格,玩家将驾驶各自的MS与大量的敌军进行战斗,体验“一机当千”的爽快感。具备成长要素,驾驶员与机体的关系就如同以往系列作中的武将与武器般,会随着游戏的进行而不断强化。另外并加入了按?钮即可发动的冲刺(Dash),强化速度感的表现。
除了承袭《无双》系列作既有的陆战外,在原作中占有极大比重的宇宙战方面,将以360度的方式呈现战场与远景,近距离的战斗则维持同一平面,因此已习惯《无双》系列作的玩家将可轻松上手。
幕后制作/《高达无双》
Koei与Bandai制作人谈&高达无双&开发秘史 BANDAI&NAMCO后藤能孝则表示,本作品为“高达”在PS3平台上的第二部作品,由于是“高达”与“无双”两大招牌作为组合,制作当初便考量用最新的硬体平台,以表现出以往未见的惊异画面,像是百式的机身能反射出周围的景象、或是裘贝雷的机体构成更佳圆滑细致等,以PS3作为平台的话都能够表现出来,期望透过此作品能让“高达”的爱好者体验“无双”的乐趣,让“无双”的爱好者能够了解“高达”的世界。
至于说游戏的命名,虽然就以“高达无双”为暂称,双方在长时间的讨论过许多名称之后,最终还是以“无双”为主要印象为由而决定此命名,此外,并非由KOEI所制作,而是由BANDAI&NAMCO所完成的。
开发阶段的甘苦/《高达无双》
最初在企划阶段,BANDAI&NAMCO方面希望“多表现‘无双’的特色”,反之KOEI方面则是希望“多重视‘高达’的世界观”。到了实际制作阶段时,双方对于机动战士的运动要如何设定,尝试了许多的方案,此外敌对方的登场机体数量也是考察的问题所在。
后藤表示,由于PS3的平台已经有《机动战士高达:锁定目标》这样充满写实风格的游戏,那么这次若不做出不同风格的高达,就是没有任何的制作意义。相对于《机动战士高达:锁定目标》的写实设定,《高达无双》中大量出现的敌方机体,在高达的世界观中显然不符合“写实”的原则,但以“无双”的游戏性来衡量的话,不以大量的敌军来表现似乎无法突显“无双”爽快感的游戏性,也因此,在游戏的原创性上也与SUNRISE(高达的动画制作公司)数度进行会议沟通而达成共识。虽然作品公布时是去年年底,但实际上从两年前双方便已经开始进行各种尝试。
鲤沼先生则表示,遭遇的最大困难是宇宙场景的表现方式,以往的“无双”系统皆为地上的战斗,要表现360度空间的战斗上相当的困难,曾经也想过只以射击的模式表现等,但在考虑到无双的动作性优先而作罢,因此迟迟无法定案。还有敌机出现的数量,KOEI到最后都相当苦恼,在SUNRISE说“这样也不错啊”之后,大家终于放下心中的大石。
游戏中的过场动画收录了“机动战士高达”、“机动战士Z高达”、“高达ZZ”等三部作品,而在KOEI的开发小组中有许多人都相当喜欢高达,鲤沼先生自己也是初代高达的爱好者,常常会回忆起童年,大家在制作的过程上也相当的愉快。 刺激PS3市场的“祭典作品” 在看似恶搞的游戏名称,玩家跟笔者一样当初也是“两家公司是当真的吗”的感觉吧,但在主机刚开始的黎明期来说,拥有稳健的支持群的两个品牌互相结合,亦是销售量与游戏性的一种保证。这样发挥各自擅长的部份来做出吸引玩家市场的作品,以PS3开发成本高居不下的情况来看,或许未来以类似的合作方式的作品会越来越多吧。
攻略/《高达无双》
《高达无双》全机体出现方法参战机体&
高达无双机动战士高达& 型号&机体&机师&执照任务&攻击类型& RX-78-2&ガンダム&アムロ·レイ&??への道2&N6C6&& RX-77-2&ガンキャノン&カイ·シデン ハヤト·コバヤシ&无&N4C4&& RGM-79&ジム&无&无&N8C1&& RGM-79GS&ジム·コマンド&无&无&N8C1&& RB-79&ボ?ル&无&无&N8C1&& MS-06S&シャア?用ザクⅡ&シャア·アズナブル&赤い彗星の?光1&N6C6&& MS-06F&ザクⅡ&无&无&N8C1&& MS-06V&ザク·タンク&无&无&N8C1&& YMS-07B&グフ&ランバ·ラル&无&N8C2&& MS-07H&グフ?行型&无&无&N8C1&& MS-09&ドム&无&无&N8C1&& MS-09R&リック·ドム&无&无&N8C1&& MSM-07S&シャア?用ズゴック&无&无&N4C4&& MSM-07&ズゴック&无&无&N4C4&& MS-14S&シャア?用ゲルググ&シャア·アズナブル&赤い彗星の?光2&N6C6&& MS-14B&ゲルググ(ジョニ?·ライデン?)&无&无&N4C4&& MS-14A&ゲルググ&无&无&N8C1&&
高达无双&YMS-15&ギャン&マ·クベ&无&N8C1&& MSN-002&ジオング&无&无&N4C4& 机动战士Z高达& 型号&机体&机师&执照任务&攻击类型& RX-178&ガンダムMk-Ⅱ(エゥ?ゴ)&カミ?ユ·ビダン ジュド?·ア?シタ エマ·シ?ン ル?·ルカ&??の後?者2&N6C6&& MSN-00100&百式&クワトロ·バジ?ナ&百年の?き2&N6C6&& MSZ-006&Ζガンダム&カミ?ユ·ビダン&Ζの鼓?&N6C6&& RMS-099&リック·ディアス&无&无&N8C1&& RGM-79R&ジムⅡ&无&无&N8C1&& MSA-003&ネモ&无&无&N8C1&& RX-178&ガンダムMk-Ⅱ(ティタ?ンズ)&ジェリド·メサ&??の後?者&N6C6&& RMS-106&ハイザック&无&无&N8C1&& RMS-108&マラサイ&无&无&N8C1&& RMS-154&バ?ザム&无&无&N8C1&& RX-139&ハンブラビ&ヤザン·ゲ?ブル&无&N4C4&& RX-160&バイアラン&无&无&N4C4&& NRX-055&バウンド·ドック&无&无&N4C4&& PMX-001&パラス·アテネ&レコア·ロンド&无&N4C4&& PMX-002&ボリノ?ク·サマ?ン&サラ·ザビアロフ&无&N4C4&& PMX-003&ジ·O&パプティマス·シロッコ&神の意志&N6C6&& AMX-003&ガザC&无&无&N8C1&& AMX-004&キュベレイ&ハマ?ン·カ?ン&アクシズの大地母神&N6C6& & 型号&机体&机师&执照任务&攻击类型& MSZ-010&ΖΖガンダム&ジュド?·ア?シタ&究?を越える力&N6C6&& AMX-107&バウ&グレミ?·トト&无&N4C4&& AMX-107&量?型バウ(グレミ???)&无&无&N4C4& AMX-107&量?型バウ(アクシズ?)&无&无&N4C4&& AMX-004G&量?型キュベレイ&无&无&N4C4&& AMX-004-2&キュベレイMk-Ⅱ(プル?)&エルピ?·プル&??少女&N6C6&& AMX-004-3&キュベレイMk-Ⅱ(プルツ??)&プルツ?&??少女&N6C6&& AMX-006&ガザD&无&无&N8C1& 机动战士高达&逆袭的夏亚& 型号&机体&机师&执照任务&攻击类型&
高达无双&RX-93&νガンダム&アムロ·レイ&最?のガンダム (ガンダム、mk2、Ζ、ΖΖ全てのライセンスが必要)&N6C6&& RGZ-91&リ·ガズィ&无&无&N4C4&& RGM-89&ジェガン&无&无&N4C4&& AMS-119&ギラ·ド?ガ&无&无&N8C1&& AMS-119&ギラ·ド?ガ(レズン?)&无&无&N8C1&& MSN-03&ヤクト·ド?ガ(ギュネイ?)&ギュネイ·ガス&无&N4C4&& MSN-03&ヤクト·ド?ガ(クェス?)&クェス·パラヤ&无&N4C4&& MSN-04&サザビ?&シャア·アズナブル&?の逆?者 (ザク~百式のシャア?用?のライセンスが必要)&N6C6& 机动战士高达&F91& 型号&机体&机师&执照任务&攻击类型& F91&ガンダムF91&シ?ブック·アノ?&待定&N6C6& 机动战士V高达& 型号&机体&机师&执照任务&攻击类型& LM314V21&V2ガンダム&ウッソ·エヴィン&?利を呼ぶガンダム&N6C6&& ZMT-S33S&ゴトラタン&カテジナ·ル?ス&无&N4C4& 机动武斗传G高达& 型号&&机师&任务&攻击类型& GF13-017-NJⅡ&ゴッドガンダム&ドモン·カッシュ&拳に宿る神&N6C6&& GF13-001NHⅡ&マスタ?ガンダム&?方不?&?の教え&N6C6& 新机动战记W高达& 型号&机体&机师&执照任务&攻击类型& XXXG-00W0&Wガンダムゼロ&ヒイロ·ユイ&翼をください&N6C6&& OZ-13MS&ガンダムエピオン&ミリアルド·ピ?スクラフト&未来への道?&N6C6& 机动战士高达TURN&A& 型号&机体&机师&执照任务类型& System-?99&?ガンダム&ロラン·セアック&??史の??&N6C6&&
高达无双&Concept-X&6-1-2&タ?ンX&ギム·ギンガナム&无&N4C4& 机动战士高达SEED&DESTINY& 型号&机体&机师&执照任务&攻击类型& ZGMF-X42S&デスティニ?ガンダム&シン·アスカ&?かれる?命&N6C6&& ZGMF-X20A&ストライクフリ?ダムガンダム&キラ·ヤマト&自由の使者&N6C6&& ZGMF-X19A&インフィニットジャスティスガンダム&アスラン·ザラ&正?の?&N6C6& 自由任务[人?の革新]&无& 机动战士高达&F91& 人物&原作模式&任务模式&备注& シ?ブック·アノ?&无&初期&无& セシリ?·フェアチャイルド&无&シ?ブック故事模式通关&副机师& 机动战士V高达& 人物&原作模式&任务模式&备注& ウッソ·エヴィン&无&初期&无& カテジナ·ル?ス&无&完成Friendship任务[力を我が手に2]&无& 机动武斗传G高达& 人物&原作模式&任务模式&备注& ドモン·カッシュ&无&初期&无& ?方不?&无&初期&无& 新机动战记W高达& 人物&原作模式&任务模式&备注& ヒイロ·ユイ&无&初期&无& ミリアルド·ピ?スクラフト&无&初期&无& 机动《高达无双》人物声优表人物&声?& アムロ·レイ&古谷?& シャア·アズナブル/クワトロ·バジ?ナ&池田秀一& カイ·シデン&古川登志夫& ハヤト·コバヤシ&?木清信& スレッガ?·ロウ&井上真?夫& フラウ·ボゥ&??るり子& クラウン&佐々木?二& ランバ·ラル&??政志& ガイア&?丸?& オルテガ&松本大& マッシュ&佐藤正治& マ·クベ&& ドズル·ザビ/ナレ?ション&?里大?& キシリア·ザビ&小山茉美& ララァ·スン&& カミ?ユ·ビダン&?田展男& ファ·ユイリィ/ハロ&新井里美& エマ·シ?ン/リィナ·ア?シタ&?本麻弥& レコア·ロンド&?生真沙子& アポリ?&大川透& ロベルト&?屋浩三& ヘンケン·ベッケナ?&小杉十郎太& ト?レス&柴本浩行& アストナ?ジ·メドッソ/ラムサス·ハサ/ビ?チャ·オ?レグ&?森信吾& パプテマス·シロッコ&?田敏& ロザミア·バダム&浅川悠& フォウ·ムラサメ&ゆかな& サラ·ザビアロフ&?村香?& ジェリド·メサ/ジョニ?·ライデン&井上和彦& ヤザン·ゲ?ブル&大?芳忠& ダンケル·ク?パ?&菊池正美& ハマ?ン·カ?ン/ナナイ·ミゲル&?原良子& ジュド?·ア?シタ&矢尾一?&
高达无双&エルピ?·プル/プルツ?&本多知?子& ル?·ルカ&松井菜?子& エル·ビアンノ&原えりこ& グレミ?·トト&カシワクラツトム& チェ?ン·アギ&折笠富美子& ハサウェイ·ノア&佐々木望& ケ?ラ·スゥ&安?忍& クェス·パラヤ&川村万梨阿& ギュネイ·ガス&山寺宏一& レズン·シュナイダ?&伊?一?& シ?ブック·アノ?&?谷耕史& セシリ?·フェアチャイルド&冬?由美& ウッソ·エヴィン&阪口大助& カテジナ·ル?ス&渡?久美子& ドモン·カッシュ&?智一& ?方不?&秋元羊介& キョウジ·カッシュ&堀秀行& ヒイロ·ユイ&光& ミリアルド·ピ?スクラフト/ギム·ギンガナム&子安武人& ロラン·セアック&朴璐美& キラ·ヤマト&保志?一朗& アスラン·ザラ&石田彰& ラクス·クライン&田中理?& シン·アスカ&?村健一& ルナマリア·ホ?ク&坂本真?& 一般兵A&& 一般兵B&?部好?& 一般兵C&杉崎亮& オペレ?タ?&& ブライト·ノア&?置洋孝& カクリコン·カク?ラ?&?谷公次&
开发团队/《高达无双》
2008年秋,Tecmo在拒绝了Square&Enix的收购提案后,于日与KOEI对外正式宣布,两公司均同意并将于日正式成立合作公司“KOEI&TECMO&Holdings株式会社”。当时KOEI和TECMO表示,“为了对应当前激烈的市场竞争,并强化当前财务体制令收益性得到提高,强化经营基础,向世界第一的电子娱乐企业而发展。” 2009月1月,光荣与Tecmo之间的合并案被正式通过。
日正式宣布成立。
日本老牌游戏厂商TECMO股份公司于2月25日发表公告,宣布将于4月1日由股份公司光荣(KOEI)继承其所拥有的一切权利义务后,正式解入历史。
成立于1967年7月的TECMO是家历史悠久的日本游戏厂商,曾推出包括《之钥》、《》、《翼》、《零》、、《忍者龙剑传》、《死或生》、《怪兽农场》等脍炙人口的热门作品。
TECMO于2008年6月因为与旗下头号制作人的劳资纠纷台面化,引发投资人信心危机导致股价重挫,社长安田善巳也因故于同年8月辞职,经营陷入困难。期间SQUARE&ENIX与KOEI都透露了收购意愿,最后敲定与KOEI进行经营合并协议。 KOEI与TECMO于2008年11月签订合并合约,并于2009年4月设立KOEI&TECMO控股公司,将KOEI与TECMO纳为子公司。在历经1年的经营合并改组措施后,TECMO确定将于日由KOEI继承其所拥有的一切权利义务后解散公司。 合并措施预定于日在两公司的股东大会上进行承认决议。
解散后TECMO的资产将由KOEI全数继承,玩家所熟悉的《忍者龙剑传》、《死或生》等作品也都会转移到KOEI旗下,未来还是有机会见识到这些系列的新作推出。
根据KOEI&TECMO控股公司于2月15日公布的集团改组再编通告,KOEI在合并TECMO后将更名为KOEI&TECMO&Games,辖下分为KOEI与TECMO部门继续从事游戏开发。原本TECMO辖下经营博弈与大型娱乐设施事业的TECMO&Waves则是独立并更名为KOEI&TECMO&Waves继续经营,并管辖经营手机内容开发营运的&Brains。 代表作品光荣(KOEI)与TECMO都是拥有多款著名游戏的公司。 光荣(KOEI)公司有许多国人耳熟能详的游戏系列,其作品走多平台路线。其代表作有: 三国志系列 信长之野望系列 太阁立志传系列 系列 系列 TECMO以动作TV游戏为主,其代表作有: 忍者龙剑传系列 死或生系列 零系列
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作者:【A9】沉默的疯子
  チャプターミッション 原创剧情模式
  わかり合う者たち
战况播报员
アムロ/νガンダム
因縁の対決
(未完成时)
(未完成时)
コウ、アムロ
謎の戦争完成
世界の歪み
刹那/ダブルオーライザー(未完成时)
因縁の対決完成
信号の発信源:破壊作戦1
世界の歪み完成
信号の発信源:破壊作戦2
世界の歪み完成
信号の発信源:破壊作戦3
世界の歪み完成
決死の突撃
信号の発信源:破壊作戦1~3完成
謎のモビルスーツ
決死の突撃完成
巨人の暴走
謎のモビルスーツ完成
ミッションプラン:情報収集1
巨人の暴走完成
ミッションプラン:情報収集2
巨人の暴走完成
ミッションプラン:情報収集3
情報収集1,2完成
ミッションプラン:情報収集4
情報収集1,2完成
  すれ違う者たち
战况播报员
ガロード/ガンダムDX(未クリア時)
月と木星と彗星と
ロラン/∀ガンダム(未クリア時)
ロラン、シロッコ
舞い降りる地母神
ハマーン、グレミー不可
月下の一角獣
ガロード/ガンダムDX(未クリア時)
ガロード、ハマーン
終焉の兆し
大いなる冬の予感
天上に舞う戦女神たち1
天上に舞う戦女神たち2
天上に舞う戦女神たち3
天上に舞う戦女神たち4
「すれ違う者たち」路线难度2以下的任务全完成后读信「今後の方針について」
神々の黄昏
「冬の嵐」完成后 读信「見つかりましたよ!」「Fw:チェーンレポート」
滅亡を呼ぶ赤い炎
(未完成时)
オードリー(未完成时)
「神々の黄昏」完成后 用ハマーン读信「気づかれたみたいですよ」
死せる戦士たち
シロッコ、グレミー、セシリー、ルナマリア、プル、サラ、レコア、ロザミア、カテジナ、エマ限定
「滅亡を呼ぶ赤い炎」完成后 限定机师读信「生存報告をしてほしい」
シロッコ、グレミー、セシリー、ルナマリア、プル、サラ、レコア、ロザミア、カテジナ、エマ限定
「死せる戦士たち」完成
  疑う者たち
战况播报员
大地を駆ける
バナージ(未完成时)
閉じゆく可能性
バナージ/ユニコーンガンダム(未完成时)
一般兵/ボール
バナージ、シャア
「大地を駆ける」完成
革新者たち
リボンズ/リボーンズガンダム(未完成时)
「閉じゆく可能性」完成
この広い空の下で
バナージ/ユニコーンガンダム(未完成时)
「革新者たち」完成后、读信「これからの目的を伝えておくよ」
闘争、心委ねて
「この広い空の下で」完成
明日も見えずに
「闘争、心委ねて」完成
「明日も見えずに」完成后 读信「ナナイレポート」「増員の報告3」
熱が足りない1
一般兵/ボール
熱が足りない2
熱が足りない3
疾走する感情
バナージ、カイ、ドモン、アスラン、シーブック、プルツー、ハヤト限定
「熱が足りない3」完成
可能性は解き放たれる
バナージ(未クリア時)、カイ、ドモン、アスラン、シーブック、プルツー、ハヤト限定
「疾走する感情」完成
帰らない同志
リボンズ、シャア、ミリアルド、トロワ、ジェリド限定
「可能性は解き放たれる」完成后、限定机师读信「調査隊が帰還していません」
戻らない時間
リボンズ、シャア、ミリアルド、トロワ、ジェリド限定
「帰らない同志」完成
見えない感情
リボンズ、シャア、ミリアルド、トロワ、ジェリド限定
「戻らない時間」完成
  疑う者たち
战况播报员
賽は投げられた
フロンタル/シナンジュ(未完成时)
フロンタル
赤い彗星の再来
フロンタル/シナンジュ(未完成时)
フロンタル
「賽は投げられた」完成
死神が来る!
デュオ、東方不敗
「赤い彗星の再来」完成
白い悪魔たち
ガトー/ガンダム試作2号機限定(未完成时)
アムロ(νガンダム)、コウ(ガンダム試作1号機フルバーニアン)
「死神が来る!」完成
闘争本能のままに
ギンガナム
「白い悪魔たち」完成
流派・東方不敗は王者の風!
「闘争本能のままに」完成
エレガントな戦い1
エレガントな戦い2
エレガントな戦い3
我らが道に敵なし!1
我らが道に敵なし!2
我らが道に敵なし!3
立ちふさがるもの
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参考资料

 

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