【DOTA/DOTA2】求教 神灵在这种局怎么玩。。
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刚才打了一局,随到神灵挺开心,对面秒选血魔斧王。。搞得一局战战兢兢,神灵打的跟小黑似的。。面对这俩货神灵应该怎么打?另外说一下出装路线,假腿护腕之后直奔BKB 实在是太虚了 索性队友carry躺赢,但是打完想想BKB对这俩货好像没用,有没有好点的出装推荐?谢谢大神指点~
这些回帖亮了
神灵第一大件出BKB基本都是在高端的局,而且是迫不得已的情况下才会出(当然,所谓的高端局现在神灵出现的概率也不大... )
神灵出BKB很容易把自己打崩,因为神灵本身不带AOE,如果第一件出BKB,意味着打钱效率会变的非常差
神灵不是SF那样裸BKB没问题,因为SF有着清线的能力,而且BKB对他的团战输出有着质的提升
英雄克制方面,刃甲血魔,军团这些,你打不过也正常(关键是,血魔在出到刃甲之前你干嘛去了),没什么好说的,想打过他们只能靠节奏和装备上的碾压
何况,别人宙斯天怒这些英雄遇到神灵都得照打,你神灵遇到斧王和血魔就没法打了么...
正常的局,打神灵千万不要裸BKB,臂章+天堂之戟的路线比BKB要好多少都不知道
开个刃甲,中血魔大跟他站撸吧。。。我玩神灵每次都是团战必死的。只会尽力一换一,。。。。
辽宁男篮加油干!
这版本有魔抗,我建议+物理吧
以前有种先锋盾的神灵,现在还能合成赤红甲
1楼推荐的刃甲也不错,或者梅肯
如果在加一个臂章就非常狠了~
出全新shox BB4 pro ID黑绿;二手黑白Penny4,08套装aj14,06aj5黑银,黑灰红flight falon,错吗dunk sb洛杉矶;以上均40.5-41码。42码步行者shox Bomber
不觉得神灵怕血魔。
axe倒是很克制神灵。
神灵第一大件出BKB基本都是在高端的局,而且是迫不得已的情况下才会出(当然,所谓的高端局现在神灵出现的概率也不大... )
神灵出BKB很容易把自己打崩,因为神灵本身不带AOE,如果第一件出BKB,意味着打钱效率会变的非常差
神灵不是SF那样裸BKB没问题,因为SF有着清线的能力,而且BKB对他的团战输出有着质的提升
英雄克制方面,刃甲血魔,军团这些,你打不过也正常(关键是,血魔在出到刃甲之前你干嘛去了),没什么好说的,想打过他们只能靠节奏和装备上的碾压
何况,别人宙斯天怒这些英雄遇到神灵都得照打,你神灵遇到斧王和血魔就没法打了么...
正常的局,打神灵千万不要裸BKB,臂章+天堂之戟的路线比BKB要好多少都不知道
楼上正解,第一件出BKB一般都是迫不得已,需要神灵上前抗,这种情况一般都是神灵自己打崩自己,先臂章,如果节奏快的话就补BKB,节奏慢的话,再憋个大件,3200一出基本上神灵就不会太崩了,不过天堂是比较平稳保险的打法发自手机虎扑
bkb还不如多撑几个护腕,话说被axe吼到臂章不是可以随意切么,第一时间秒不掉你还是很有输出的啊,对血魔站撸啊
神灵还是臂章出得快就吊
buzzerbeater——我凯威武
这局面bkb没啥意义,不如刃甲。血魔现在没有加攻,大招伤害也少了好多,前期对拼打不过神灵的。
这种局斧子比较麻烦,顺利发育的话,前期假腿骨灰护腕一类,尽快出个臂章比较好。
对面血魔大招,斧王吼都无视bkb,而且斧子各种物理伤害淘汰斩,bkb提供不了输出环境,出来意义不大。不如出一个臂章,然后直奔大吸血强行正面对A。
臂章 天堂 对撸!
以后我都叫麦子毒瘤 毒瘤不在 火箭更好 恩. 是这样的
引用4楼 @ 发表的:
神灵第一大件出BKB基本都是在高端的局,而且是迫不得已的情况下才会出(当然,所谓的高端局现在神灵出现的概率也不大... )
神灵出BKB很容易把自己打崩,因为神灵本身不带AOE,如果第一件出BKB,意味着打钱效率会变的非常差
神灵不是SF那样裸BKB没问题,因为SF有着清线的能力,而且BKB对他的团战输出有着质的提升
英雄克制方面,刃甲血魔,军团这些,你打不过也正常(关键是,血魔在出到刃甲之前你干嘛去了),没什么好说的,想打过他们只能靠节奏和装备上的碾压
何况,别人宙斯天怒这些英雄遇到神灵都得照打,你神灵遇到斧王和血魔就没法打了么...
正常的局,打神灵千万不要裸BKB,臂章+天堂之戟的路线比BKB要好多少都不知道
谢谢指点,没有说对面拿人脏的意思,单纯探讨英雄克制之类
我对血魔和斧王克制神灵是这么理解的 血魔的被动和神灵的被动简直契合度不要太高,如果残血刷野很容易被抓,不被抓也让血魔高亮探照灯。。而且团战神灵必定残血,对血魔的切入实在不要太有力。。
对面还有宙斯暗牧,出BKB是抱着反正难秒人自暴自弃的希望不要被宙斯一套打到残血被斧王吼住斩死对面全加移速的心态……
现在想想先锋盾和刃甲或许是不错的套路,关于臂章,改版之后变蛋疼了不说,感觉切的时候实在太容易被斩啊。。可能还是水平有限吧
另外这种局是不是非常需要在第一或者第二个大件(大件指臂章以及以上装备)之后出一个吸血?
引用9楼 @ 发表的:
谢谢指点,没有说对面拿人脏的意思,单纯探讨英雄克制之类
我对血魔和斧王克制神灵是这么理解的 血魔的被动和神灵的被动简直契合度不要太高,如果残血刷野很容易被抓,不被抓也让血魔高亮探照灯。。而且团战神灵必定残血,对血魔的切入实在不要太有力。。
对面还有宙斯暗牧,出BKB是抱着反正难秒人自暴自弃的希望不要被宙斯一套打到残血被斧王吼住斩死对面全加移速的心态……
现在想想先锋盾和刃甲或许是不错的套路,关于臂章,改版之后变蛋疼了不说,感觉切的时候实在太容易被斩啊。。可能还是水平有限吧
另外这种局是不是非常需要在第一或者第二个大件(大件指臂章以及以上装备)之后出一个吸血?
对面就一个硬控还是无视魔免的,BKB没啥意义,直接撑肉大脆皮之类的,斧王要是吼你一个,你们团就赚了。
引用9楼 @ 发表的:
谢谢指点,没有说对面拿人脏的意思,单纯探讨英雄克制之类
我对血魔和斧王克制神灵是这么理解的 血魔的被动和神灵的被动简直契合度不要太高,如果残血刷野很容易被抓,不被抓也让血魔高亮探照灯。。而且团战神灵必定残血,对血魔的切入实在不要太有力。。
对面还有宙斯暗牧,出BKB是抱着反正难秒人自暴自弃的希望不要被宙斯一套打到残血被斧王吼住斩死对面全加移速的心态……
现在想想先锋盾和刃甲或许是不错的套路,关于臂章,改版之后变蛋疼了不说,感觉切的时候实在太容易被斩啊。。可能还是水平有限吧
另外这种局是不是非常需要在第一或者第二个大件(大件指臂章以及以上装备)之后出一个吸血?
神灵几个质变装,前期臂章算一个,后期撒旦算一个
作为一个站着撸的英雄,吸血肯定要的,后期火矛的输出也不能太指望,但吸血不能出太早,因为没有DPS成型之前,吸血挺弱的,具体啥时候出,看情况吧&你有一点意识到挺不错的,就是血魔对神灵的克制在于神灵不能肆无忌惮的在野区打野
不过对于这个英雄我没太多认知,自从被动修改之后我基本没玩过这个英雄了
以前被动加攻击的时候,我都是出假腿支配,然后支配个野怪去偷roshan,大概9级的时候就可以轻松把roshan打了,然后做出臂章,一个15-20分钟左右假腿支配臂章带盾的神灵,简直就是个boss....
其实神灵出强袭也很赞
每秒5厘米,速度如果保持了13年,这个距离正好是绕行地球半圈的距离,也就是南极和北极的距离。从贵树和明里最后一次见面到岔道口的相遇,正好是13年,两个曾经相溶的心,经过了13年的时间,彼此达到了地球上最远的距离……
现在神灵已经块太能跟血魔硬钢了,血魔二技能是神圣伤害,在没有黑黄的情况下,神灵在团战中能否强行一换一都难说,改版以后,不能在见人无脑大了,越来越强调大招的时机
选神谕配合...............
臂章。吸血。。
别跟我逗逼行吗
感觉臂章一般般,现在节奏这么快,刃甲神灵绝对妥妥的。就算来个小鱼,他开大招 你开刃甲一点都不虚。
我都是速出骨灰梅肯的,神灵的血质量很高,出个梅肯,不是被围殴的话,最起码是一换一,有梅肯打斧王很好打的发自手机虎扑
女人二十多岁就像橄榄球,二十个男人追着抢;女人三十多岁就像篮球,十个人追着跑;女人四十多岁变得像乒乓球,两个人打过来打过去不断推让,而女人到了五十多岁,呵呵,就像这高尔夫球,打的越远越好了
引用4楼 @ 发表的:
神灵第一大件出BKB基本都是在高端的局,而且是迫不得已的情况下才会出(当然,所谓的高端局现在神灵出现的概率也不大... )
神灵出BKB很容易把自己打崩,因为神灵本身不带AOE,如果第一件出BKB,意味着打钱效率会变的非常差
神灵不是SF那样裸BKB没问题,因为SF有着清线的能力,而且BKB对他的团战输出有着质的提升
英雄克制方面,刃甲血魔,军团这些,你打不过也正常(关键是,血魔在出到刃甲之前你干嘛去了),没什么好说的,想打过他们只能靠节奏和装备上的碾压
何况,别人宙斯天怒这些英雄遇到神灵都得照打,你神灵遇到斧王和血魔就没法打了么...
正常的局,打神灵千万不要裸BKB,臂章+天堂之戟的路线比BKB要好多少都不知道
其实不是“打钱效率”慢 真要打钱效率那是雷锤点金
出BKB杀人效率慢是真的。
一个BKB等于一个鬼手+半个水晶剑 或者水晶剑+支配了
其实出支配那种神灵也可以 又大找软柿子捏 没大就打野。。
X黑为了黑 连小时代都跪添
臂章绿棍天堂梅肯。
别先手放大,先法球点人发自手机虎扑
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& 允许多选DOTA2新版本斧王使用心得技巧_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
新版本斧王改动不大,但是这个版本不削弱就已经是最大的加强了。一直不懂V社偏爱斧王的原因在哪里,但是纵然一直被加强,斧王在CW中的地位还是很低,除非面对多近战或者也定阵容,不然斧王和难有登场的机会。在面对这个版本依然强势的火猫,小鱼人等英雄时斧王还是非常强势的,在路人局中经常可以看到中路斧王对火猫。斧王的优点在于前期够肉,有输出,有爆发,有控制。最为关键的一点是斧王不怕BKB,前期线上可以很好的压制大多数近战英雄。新版本中想使用好这名英雄却远没有想象中那么简单,新手使用往往会出现,控不住,抗不了的尴尬情况。精彩内容,尽在百度攻略:狂战士的怒吼斧王嘲讽附近的敌方单位,强迫他们攻击自己,同时获得额外护甲。精彩内容,尽在百度攻略:效果无视魔法免疫。魔法消耗:80/90/100/110冷却时间:16/14/12/10精彩内容,尽在百度攻略:技能:无目标伤害:0/0/0/0作用范围:300精彩内容,尽在百度攻略:护甲提升:40持续时间:2.0/2.4/2.8/3.2虽然这个技能没有伤害,但是丝毫不影响这个技能的含金量,有着无视魔法免疫的控制技能就是这个技能最大的优势,即便是有些英雄想开启黑皇进行输出也是无奈于这个技能的控制,所以要是被斧王这个英雄控制的话,输出是一定会受限的,除非你能够短时间内秒杀掉斧王,但是这个还是有些难度的。精彩内容,尽在百度攻略:战斗饥渴激怒一个敌方单位,使他受到减速和持续伤害,直到他杀死一个单位或者持续时间结束为止。斧王从每个受战斗饥渴影响的敌人身上获得移动速度加成。精彩内容,尽在百度攻略:摧毁建筑也能移除该状态效果。受到战斗饥渴作用的单位无法被反补。魔法消耗:75/85/95/105精彩内容,尽在百度攻略:冷却时间:20/15/10/5技能:单位目标影响:敌方单位精彩内容,尽在百度攻略:伤害类型:魔法伤害:15/20/25/30持续时间:10/12/14/16精彩内容,尽在百度攻略:移动速度减缓:10%速度提升:10%斧王要是对线一些血量少的英雄的时候,这个技能还是能够很好的压制住对方,但是自己一定要非常的强硬,让对方不能够专心的补兵,在加上这个技能的烧血,还是能够很好的压制住对方, 但是也不要过多的依赖这个技能。精彩内容,尽在百度攻略:反击螺旋受攻击时,斧王做出螺旋反击,对附近所有敌方单位造成伤害。精彩内容,尽在百度攻略:反击螺旋在敌人产生攻击前摇时就会计算是否触发,而不是在斧王实际受到上述伤害之后。魔法消耗:无冷却时间:0.45/0.40/0.35/0.30精彩内容,尽在百度攻略:技能:被动伤害类型:物理伤害:100/135/170/205精彩内容,尽在百度攻略:作用范围:275反击率:20%这个技能不管是前期还是后期对于斧王的输出都是一种很大的提升,反击几率20%虽然看似不高,但是要是足够幸运的话还是能够有着很多次的机会,所以斧王的输出很多时候依靠被动反击打出足够高的伤害。斧王越肉,能够抵挡的次数越多,能够造成的伤害就越足。精彩内容,尽在百度攻略:淘汰之刃斧王寻找弱点攻击,造成一定伤害,但会秒杀低血量的敌方单位。当秒杀的是敌方英雄时,本技能不会进入冷却时间,同时斧王和附近友军单位获得移动速度和攻击速度加成。 可用神杖升级。精彩内容,尽在百度攻略:斩杀效果无视魔法免疫。魔法消耗:60/120/180冷却时间:75/65/55精彩内容,尽在百度攻略:技能:单位目标影响:敌方单位伤害类型:魔法精彩内容,尽在百度攻略:秒杀血量:250/350/450伤害:150/250/300速度加成:40%精彩内容,尽在百度攻略:加速持续时间:6加速范围:900神杖升级冷却时间:6/6/6精彩内容,尽在百度攻略:神杖升级秒杀血量:300/450/625神杖升级速度持续时间:10对于魔法免疫的单位,不仅仅只有普通攻击才是有效的,斧王的这个大招就是能够产生有效的,而且斧王的这个大招更加恐怖的地方就是在于大招杀死一个人之后还是能够继续使用,不进入冷却的时间内,这就让斧王就是恶魔的化身,绝对是让你变得更加害怕,不断的大招那种恐怖的终结,会一直伴随着你的。精彩内容,尽在百度攻略:
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