诺基亚930升级win10游戏打怪升级下地下宫殿有熔岩怪的游戏叫什么

【ARPG】《英雄传说:风之索迪亚》《魔法门1、2》《武林传之刀剑江湖录》(全)
早上搜索了下看到有几款好玩的游戏论坛里居然没有,故发此帖补充。
目录: 2# 英雄传说:风之索迪亚
& &&&3# 英雄传说:风之索迪亚攻略
& &&&4# 魔法门
& &&&5# 魔法门2
& &&&6# 武林传之刀剑江湖录(上)
& &&&7# 武林传之刀剑江湖录(中)
& &&&8# 武林传之刀剑江湖录(下)
& &&&9# 武林传之刀剑江湖录(前传)
[ 本帖最后由 kqj1022 于 日 17:15 编辑 ]
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发表于 日 11:26
英雄传说:风之索迪亚(强烈推荐)
感谢BAM汉化组为我们大家带来如此好玩的ARPG游戏
这个是由BAM汉化组于07年底出的韩国经典ARPG游戏,相当的受欢迎,可惜的是还没有出后续的汉化作品。话说韩国都出第三作了,我们也只好等待了。
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发表于 日 11:27
[英雄传说:风之索迪亚] 汉化版强档攻略!
合成材料出处[貌似全了]
野狼→银矿石,龙牙
熔岩怪→红宝石& &&&
蜥蜴怪→黑铁& && &
食腐虫→白金
Trint→树根& && && &
冰之傀儡→水之水晶& && && &
石之傀儡→地之水晶
火之傀儡→火之水晶
翡翠→第二人物[水之神庙,三个柱子的地方,当三个柱子全开的时候进入,可得5个翡翠](终于找到了,哈哈!)
[其它怪物也掉以上合成材料,不过没有我写出来的容易掉]
材料合成[貌似全了]
寒铁=黑铁+药剂
风之石=翡翠+龙牙
生命之石=树根+白金
力量之石=银矿石+白金+酒
意志之石=酒+红宝石
昏睡之球=风之石+水之水晶
死亡之球=寒铁+地之水晶+酒
衰弱之球=力量之石+黑铁+药剂
眩晕之球=意志之石+水之水晶+红宝石
吸血之球=生命之石+翡翠+树根
愤怒之球=力量之球+火之水晶
睡眠之球=风之石+生命之石
高级生命药水=小生命药水+小生命药水
[药剂和酒商店都有售]
[个人认为]耐力>意志>敏捷>力量(前期加一点点,因为没钱买好武器)
[BUG]初期的火精灵的火盾(反弹伤害,20级会)似乎有bug,但是不稳定,在效果发挥的时候存档退出,在上来过了时间甚至换了精灵火盾效果也存。
《英雄传说:索迪亚之风》通关指导
1,一定要多用0键看小地图!所有蓝点都要去调查!这样可以解决85%的问题~
2,第一个角色(以下算第一章),水庙一到二不容易发现,是小地图中间那蓝点~
3,所有章,地庙,地神叫geb,按墙上这3字母的顺序走就对了~
4,地庙之后,要去遗忘之殿,在游戏中唯一有雪的地图,第一章在树根图右上,第二章在蛇蜥图左下,总之还是要看小地图中的蓝点!
5,要玩2,3章,要把第一章通关之后,选择开始游戏就行,不会覆盖之前人物的存档~
关于召唤兽:
1,首先选的3只只练火的,通过火庙之后练这只火系高级兽即可,其他用处都不大…
2,召唤兽等及越高技能威力越大~
关于装备:
1,装备攻越高,每次攻击耗气越多~前期没必要攒钱买最好的,买那个1万4左右的就能用到出最好武器~最好的武器就是高及怪暴的那种加很多属性的~
2,精练石要合理分配!拿到最好武器之前最好不要精练装备~除非你是打怪刷装狂…
3,精练等及越高越容易失败,失败后装备毁掉,自动存档…
关于合成附属:
1,精练武器提高攻击力,精练等及越高,攻加越多,成功率也降低…
2,附加属性我发现的有5种,吸血,中毒,衰弱,睡眠,晕眩。
关于物品:
1,药水很便宜,可以无限买…后期钱没有用~买满药就无敌了~
2,其他职业的物器打到就扔了或卖掉吧,再好也没用…
3,有些装备看不到属性是因为没有鉴定,那给商店的铁匠鉴定下就好了~通常都是好装备…
关于连击:
1,连击是任务学的,一定要学好5个!超帅的~
2,7键重击,5+5+5…连击,5+5+7初级连杀,5+5+5+7高级连杀,尤其是第二章女主角的这套~太强了…机关***吖…没有秒不了的怪~可算说完了,挺简单的,过不去就看看小地图的蓝点那个没碰吧…都要去调查…感觉真是太难得的一款好游戏了(貌似有人说5577也可以)
关于属性点:
HP是20点,每3秒回一次(20点),以此类推。
Will[意志]20点,不动每秒回2次(20点),动每秒回1次(20点),以此类推。
PS:此攻略转载自lwj86430
[ 本帖最后由 kqj1022 于 日 13:28 编辑 ]
发表于 日 11:28
魔法门(汉化版)
这个游戏算是比较老的了,但玩起来还是蛮好玩的,故推荐给大家。(其实我一开始想推荐下魔法门2的,顺便把一也给穿上来变全集。)
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下图是我从网上找的,从画面上看应该不会让大家失望。
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下图是我自己的截图
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发表于 日 11:29
魔法门Ⅱ(汉化版)
gameloft公司的大作,在此感谢原作者无名&KIM的辛苦劳动,才使得我们能体验这款极品。(其实要看一部外国作品好玩否,只要看是否有民间汉化小组的作品。当然也有汉化难度太大导致无汉化作品的情况。)
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说起《魔法门》系列,有点资格的老RPG爱好者绝对是怀有深厚感情的,在RPG大行其道的上世纪九十年代,《创世纪》、《巫术》和《魔法门》几乎就代表了整个游戏业的发展趋势。虽然由于技术等方面的原因,角色扮演类游戏逐渐式微,但对从那个时候就开始玩游戏的玩家来说,是绝对不可以忘记的。
  同为UBI的子公司,GL三年磨一剑,在2004年出台了《魔法门1》后,今年再次推出了二代,虽然时间是久了点,但比起有20年的历史的作品来说,这点时间又有什么关系呢?
  游戏名称:魔法门2
  英文名称:Might and Magic Ⅱ
  游戏类型:动作类
  上手难度:中
  测试平台:NOKIA N70
  游戏品质:9.0
  推荐等级:9.0
  支持机型:Midp2.0的所有机型
  一.画面与音效&&9.0分
  熟悉PC版《魔法门》的玩家一定是习惯了其特有的第一人称视角,但是GL考虑到手机平台的特殊性,将本作改为经典的第三人称视角。这就意味着,此魔法门将给我们带来另一种完全不一样的体验,也许对手机游戏来说,这样是最好不过了。
  但就总的来看,本作的画面制作已经达到了顶尖水准,与前段时间出的《失落帝国的崛起》应该是同一个工作组所,无论从风格还是细致的场景人物来看,都是如出一辙,殊途同归,笔者唯一觉得不满意的地方,就是少了PC版20多年来苦心营造的那种神秘阔达的世界观,较为流于表面了。
  至于音乐,则有点虎头蛇尾的感觉。主题曲感觉还不错,让人心旷神怡,但是进入游戏后,本以为能烘托气氛的音乐却消失的无影无踪,只有在开头的关卡介绍时能听一听。不过音效上就要好很多,人物的呐喊、怪物的呻吟以及利刃划破空气时尖锐的声音,都最大限度的表现出一场激烈战斗应有的一面。
二.游戏方式与可玩性 10分
  GL出于手机平台的表现方面考虑,不仅将视角改了,连原先PC上固定的四人组也弄得只有一个骑士存在,不可否认,第一简化了操作,使其更适合在手机上运行,第二降低了机器的要求,更适合作为动作类游戏一展身手,但是作为《魔法门》的忠实拥趸,就像自己的娃娃被抢走了一样,心里有颗刺。
  当然仅仅是动作游戏,恐怕还不足以让笔者给予如此高的评价,本作在不断的杀敌强化自己的同时,也加入了不少解谜冒险的成分,时不时的会遭遇各种各样的陷阱和谜题,需要玩家不仅靠拳头,更要靠智慧来完成。就这点来说,倒也有点原著的风范。要知道,《魔法门》系列的场景迷宫是出了名的复杂和高难度,想当初,笔者玩《MM6》时,在金字塔里整整转悠了3天3夜!!!
三.控制与操作 9分
& & 游戏只能四方向行走,且地图的道路相当的规则,省去了不少操作上带来的不便,在特定的地点,游戏也有提示该怎么做,相信玩家不会感到难以上手。
& & 在战斗的控制上,如果是物理攻击,游戏会自动瞄准对方,无论对方在哪个方向,只要进入攻击范围,都会自动命中,但是法术的攻击则要玩家自己来调整角度,尽量站在同一条直线上才有可能命中。
  就本作来说,在同类游戏中算是一流水准了,无论剧情,还是战斗和画面等方面,在现阶段的技术下都是很难超越的,更重要的是,它有一个强大的招牌,一个永恒的经典外壳。
  托手机平台的福,《魔法门》系列没有向《创世纪》和《巫术》那样,惨淡的推出历史舞台,但同时,咱们手机玩家可以玩到这样的经典游戏,又何尝不是托PC上那积累了20多年的文化沉淀呢。
摘抄自网络
[ 本帖最后由 kqj1022 于 日 14:45 编辑 ]
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发表于 日 11:29
武林传之刀剑江湖录(上)
掌中米格王牌RPG制作组制作,新款RPG大作《武林传之刀剑江湖录(上)》。相信一定会掀起新一轮的RPG狂热。
游戏中加入了随机装备,玩家可以在场景中实现轻功跳跃,提供技能加点,小游戏的完善更加丰富了游戏的可玩性,角色的成长伴随着充满悬念的剧情一并发展,冰,毒等各种战斗附加效果在角色身上得到实时的显现,游戏的战斗过程中融入了格斗技巧的理念,使整个战斗场面更具魄力和耐玩性!
本人现在玩这部,感觉不错就向大家推荐下。可以算是国产手游中ARPG的精品
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发表于 日 11:36
武林传之刀剑江湖录(中)
游戏介绍:
旧恨未了又添新仇,至爱真情震撼江湖风云!延续并超越了上篇的完美视角、华丽战斗、精彩细腻的场景和繁多的道具招式等一切特点,继续让你酣畅淋漓。故事情节却一波三折,更加跌宕起伏不由得让人全身心的投入。
此次发布的版本为完整大容量版包含了挑战模式游戏中加入了随机装备,玩家可以在场景中实现轻功跳跃,提供技能加点,小游戏的完善更加丰富了游戏的可玩性,角色的成长伴随着充满悬念的剧情一并发展,冰,毒等各种战斗附加效果在角色身上得到实时的显现,游戏的战斗过程中融入了格斗技巧的理念,使整个战斗场面更具魄力和耐玩性!
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发表于 日 11:36
武林传之刀剑江湖录(下)
《武林传之刀剑江湖录》下部震撼登场,,玩家可以在场景中实现轻功跳跃,提供技能加点,小游戏的完善更加丰富了游戏的可玩性,角色的成长伴随着充满悬念的剧情一并发展,冰,毒等各种战斗附加效果在角色身上得到实时的显现,游戏的战斗过程中融入了格斗技巧的理念,使整个战斗场面更具魄力和耐玩性!
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发表于 日 15:05
武林传之刀剑江湖录(前传)
国产顶级RPG巨作刀剑江湖录自上市以来,得到了国内玩家极为热情的支持与厚爱,好评如潮。在这种大好形势的激励下,武林传制作组再接再厉,隆重退出武林传最新系列作《武林传刀剑江湖录前传》以感谢广大玩家对武林传一直的支持与厚爱!
故事情节主要讲述了游戏主人公聂凡在武林传完整版故事剧情前所经历发生的事情,更加扣人心弦,跌宕起伏的剧情等待着玩家去探索。
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发表于 日 15:20
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发表于 日 15:24
好贴,支持喽,楼主加油!
发表于 日 15:31
谢谢版主支持
此帖已添加到我那个游戏合集帖里了,如果以后再发游戏帖,我都会将链接添加到那个帖的。
喜欢玩游戏的可以经常去看看,还有希望大家多回帖,你的支持才是我的动力。
发表于 日 15:33
原帖由 kqj1022 于 日 15:31 发表
谢谢版主支持
此帖已添加到我那个游戏合集帖里了,如果以后再发游戏帖,我都会将链接添加到那个帖的。
喜欢玩游戏的可以经常去看看,还有希望大家多回帖,你的支持才是我的动力。
希望看到你的靓帖,就像你说的,你的支持我的动力!加油!
发表于 日 15:37
回复 13# 的帖子
一定一定,可惜自己是个菜鸟。对破解游戏还不熟悉,还在努力摸索中。
发表于 日 19:39
强烈支持咯!我都完过的!今日论坛第 1 个签到,每日签到可得财富值+2,连续5天签到后再连续签到则每日可得财富值
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白天上班好无聊 求个打怪升级爆装备的单机游戏
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我能经得住多少诋毁, 就能担得起多少赞美——Meego绝唱N9
你也许认为我疯狂, 就像我认为你太过平常.——塞班老将808
如果未来才会精彩&&我也绝不放弃现在——初代WP8机皇920
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