问道连击好还是必杀好五下好还是连击12下好

《问道》手游高玩天伤、必杀、连击属性怎么选择?
《问道》手游高玩天伤、必杀、连击属性怎么选择?小伙伴们是不是还不是很清楚呢?下面小编就给大家分享一下,希望对大家有帮助哦~
  玩问道很多年了,一直专注于做70的道王,所以算是把70级装备研究的很透彻,这次转手游,发现端游和手游有些不同。
  首先第一点:
  70级别没有天伤的武器就是垃圾!
  70级满30点土相之后,一点力量是加19点多一点的伤害,也就是说70级的满天伤1400相当于加了72点的力量。72点力量,在加点上就是18级的差距。
  其次,很多怪的抗性不同,比如仙界叛逆拿双刀的那个,就服力的,我70级两万物伤,上去一刀必杀可以打8万,连击5万多开始,这个时候你的伤害是翻倍体现出来的,天伤越高,打这种怪越舒服。
  第二点:
  连击和必杀
  连击的好处:连击超过三次,打的就比必杀多。连击对付部分天技宝宝有奇效。
  连击的坏处:容易被反击,时间久,墨迹。
  必杀的好处:干净利落。
  第三点:
  70武器有没有必要做连击或者必杀?
  ***是:练级的话没必要、PK的话需要做一个、道王的话需要连击。
  最开始在端游打道王队伍的时候,我很喜欢必杀,做了个所5 满伤 土 必杀50的***,但是对面的血宝宝一下必杀打不死,第二回合对面敏水敏金可以拉血,宝宝可以保护其他法宠和力宠,配合天技,经常可以站3-4个回合,很头疼。后来换成了一个连击48%的***,只要出连击,就可以连死血宠。以前端游的宝宝都是94级的宝宝!连击的威力可见一斑。但是除了在试道上面,普通的擂台pk,基本上必杀出就可以秒掉对方的宠物。
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类别:棋牌天地
类别:休闲益智
类别:棋牌天地“连击”属性--告诉你还不知道的秘密
在问道的战斗中,人物常常会打出多连击,其伤害输出前一次总为后一次伤害的2倍。相信这个大家都熟悉得不能再熟悉了。记得那次我去正道,我是个体木2.7万血,带个巨蜥BB3.7W血。对手是个力木,他速度比我快一来一往狂出连击,连了3次就把我宝宝直接搞定了。第2回合BB拉我1.2W血,他又
在问道的战斗中,人物常常会打出多连击,其伤害输出前一次总为后一次伤害的2倍。相信这个大家都熟悉得不能再熟悉了。
记得那次我去正道,我是个体木&2.7万血,带个巨蜥BB&3.7W血&。对手是个力木&,他速度比我快一来一往狂出连击,连了3次就把我宝宝直接搞定了。&第2回合&BB拉我&1.2W血,他又连击&,第1次又是1.8W&第二次就出必杀.当时别提多郁闷了。。。下面我们就来分析一下连击这个属性。
出现连击的条件:一个是武器带有连击百分比,另一个就是你其他装备上带有连击次数
连击有很多优势,特别是打BOSS和带罩子的怪物时,另外在PK的时候,连击一旦用在对方宠物的身上基本一次就可以秒杀对方。无论是群P还是单P都很实用。当然这个属性其实是一把双刃剑,其负面作用就是在杀星或者PK的时候弄不好就会误伤同伴,甚至灭队。
那么连击的伤害输出有是如何换算的呢,比如第一次打4000,第二次打2000……一直到1。这里符合一个规律,那就是前一次总为后一次伤害的2倍。&这让我想到了高中所学的等比数列,公比q=1/2 假设第一次伤害为x,以9连击(算高次了吧)为例子a1为第一次伤害,a9为第九次Sn为总伤害,等比数列前n项合公式:Sn=S9=a1(1-q^9)/(1-q)=x(1-(1/2)^9/(1-1/2)=1.x≈2x 。
如果将这个推广到无穷次连击(当然有点不实际,因为最少也得打1) 。则可看成无穷等比数列,由极限:lim Sn=a1/(1-q)=2x 。n→∞ 这里的无穷次连击从实质上与9次连击没什么太大的区别,也就差几点的伤害!&总结:高次连击伤害≈正常攻击伤害*2&等于不太肯能,但误差应该不会很大 在这里我要另外说一下,其实游戏和学习是有联系的,我们可以从中获得一些规律!寓教于乐嘛!
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