不灭武魂txt元素珠灭多少金

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魂链仇恨bug……组队不见一代 另外你的强散是主CD的 不建议替换掉无尽 无尽是减少黑球间隔和CD属性。。用无尽的话输出跟不上(而且你黑球TP也顶多6级 不是7级 间隔本来就偏长)
腰带。。。光环什么的……
顺便我目前配置是& &&&肩膀 腰带 手镯 无尽& &&&衣服 武魂&&裤子 幽魂 鞋子 球鞋& & 左槽TP黑球&&右槽高级精炼& &项链贪食&&戒指 暗戒& &武器依旧13释魂。
本帖最后由 完美v鸣人 于
11:24 编辑
一只虫王占3E多,火山占一些,其他基本不多了
那怎么说呢..其实可以换,毕竟是全技能CD缩减
CD这点,挺伤的,魂链这点不知道什么换掉,有点想巨魂3无尽3,(把左曹和绑腿换掉)。或者配合巨魂圣殿试试短爆发的换装(有点不切实际)。
确实CD流不能放弃,但是黑球脱手打出伤害要些时间,很吃输出环境。现在安图普遍体现出爆发秒更有利(装备提升的原因)cd流没以前吃香了。
暗殇腰带原来是这种原理啊,应该没什么用了
到时我自己测试一下吧,要是精神刺激药还是加法的话我果断换了。减25%的间隔也是挺有用的。。。
巨魂的算法是加法,CD是乘法,不过实际差距也就在百分之10左右。。
双加是30%CD,一加一乘是27%
黑手目前对我来说应该是最好的武器,然而旧的我都买不起,新的我用不起武馆心得:所有的元素珠子都点到20满_武魂官网合作专区_中国游戏第一门户站
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武馆心得:所有的元素珠子都点到20满
文 章摘 要
武馆心得:所有的元素珠子都点到20满
自创技能  现在主流的自创技能都是辅助加血类,毕竟各职业技能加上江湖技能攻击技能并不缺。而多一个瞬发回血的技能会大大的在打本打架的时候保命,现在元素珠子升一级所需时间又很长,所以我建议有时间的可以一点点把所有的元素珠子都点到20满,方便以后调换。  下面有我发的自创技能图片,操作方式随个人需求而定,施展方式建议瞬发,因为等你需要使用武馆技能加血的时候 都是残血状态,那时多争取一秒就可能多一分活下去的机会,而且瞬发需求能量也低一些。元素珠子搭配  平民玩家最少也要把书架点到2级,然后学一个连击一个强效加血最多。武馆等级高的玩家可以再加进去一个明智,点满20可以减少一半的施展技能的能量消耗。打架可以把连击换成逍遥,解控的神技,有时可以保命。看个人需求而定,攻击类的因为本人没搞过不多发表意见。武馆秘籍  武馆秘籍我也介绍下几个主流使用的技能吧。  强力压制:这个技能很不错,加了很多急速讯法等级,适合各种读条主技多的职业,我本人也点到75了。这个技能我觉得最适合的应该是炎魔,对敌对造成一定伤害会触发一次类似环形火球的技能,配上炎魔范围降低火抗的状态,触发出的伤害很可观。  以攻为守:打本的神技,它本身也是输出职业打本必备的技能。对怪物伤害加成很高,但是因为触发10%几率的状态本身会很脆容易死,所以更适合远程类输出职业,当然近战输出如果硬件设施足够强,不容易死也可以使用。  复仇:打架神技,这个技能老玩家都知道,出来之后一波三折,几次削弱但是依然是打架必备的神技,甚至在无字天书有专门限制它的被动,从这就可以看出有多么的实用。爱打架的职业不可缺少的技能。  坚毅不屈和妖狐之惑也有很多人在使用,这俩个技能也算仅次于上面3个主流技能的存在,是喜欢走防守路线职业钟爱的技能,在特定场合也能起到很强的效果甚至是绝地反击的作用。  基本上该介绍的就这些,武馆书架摆设一般都会放在门口方便调换,这个没什么可说的。  踢馆防守的设施,看个人喜好每个人都有自己喜欢的摆放方式,武馆平民玩家达到最大效果的等级是9级,我自己还有个师傅,其实找个师傅也不错,要知道点武馆那几个秘籍需要的金币和经验会让你心痛不已。花钱找个师傅就可以一劳永逸了,当然选择的时候一定要找熟人别被人坑了。  以上就是我的武馆,希望会对一些不懂的起到一些作用,仅是一个参考而已。
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