星际争霸自爆兵2中期打起来总是不记得爆兵和发展怎么办

星际争霸2虫族女王刺蛇

:星际争霸2人族怎么对付虫族刺蛇啊?

坦克打开工程模式,机***兵顶上(星际1的老方法)
刺蛇不是星际2最烦的,你以后碰见了蟑螂流的玩家你会更烦

:星际争霸2虫族之心 刺蛇变地刺问题?

您好!很高兴为您解答。同上一步资料片自由之翼一样,星际争霸2虫族之心战役包含一些对战中不存在的兵种,如楼主提到的地刺和那个近战的变异体。所有这类的兵种都是暴雪曾考虑加入对战,但出于种族平衡等方面的原因最终将其剔除。而把他们加入战役则是为了丰富剧情,增加可玩性。一如自由之翼的哥利亚机器人,怨灵战机,响尾蛇等等。望采纳~

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:星际争霸2虫族咋玩啊?

新手专题—战术篇(虫族) 星际争霸 2 新手专题—战术篇(虫族)
虫族也是星际争霸 2 中变化较大的一个种族, 除了兵种的变化, 在孵化方式、 战术思想和攻防策略方面都有不小的变动。SC2 中的虫族,除了延续一代中“兵 多”“钱多”的思想之外,更是把“经济决定一切”的方针贯彻到底,有了女王 的虫族,哪怕只有 2 座基地,只要有足够的水晶和气体,可以在极短的时间内孵 化出数量恐怖的部队(这在星际 1 中需要数座基地同时孵化才能做到),使得虫 族生产部队的效率大大提高, 也避免了虫族原先需要多座基地才能开始大规模暴 兵的惯例。再者,虫族 overlord 可以在任何地方铺置菌毯,因而也就意味着虫 族也能在任何地方造建筑了(比如脊刺炮台,虫洞等,还能把关键科技建筑造到 野外的角落,隐藏自己的战术意图)。在 BN 的游戏中,虫族的胜率是逐步提升 的,从起先的胜率倒数第一,到第一次修改平衡后一路攀升,初期主力兵种小强 (蟑螂)更是被称为三大 Imba 兵种之一(另外两个是神族虚空舰和人族死神)。
闲话少说,下面就来分析星际争霸 2 中虫族的基本战术。
基本思路: 基本思路: ZVP:对神族的战斗,虫族或多或少是有优势的,这主要体现在神族的兵种 质优量少,而虫族的部队数量众多,俗话说得好,“双拳难敌四手,好汉架不住 人多”,任你狂热者双刀如何威猛,冲刺如何犀利,面对数量几倍于你的小狗, 也只得飘然升仙。加上神族的大规模杀伤性武器心灵风暴(闪电)被削减威力, 而神族新的屠夫兵种巨像又比较脆弱,因此虫族在面对神族时更加扬眉吐气,耀 武扬威。当然,星际争霸绝不是一个依靠种族优势就能取胜的游戏,神族面对虫 族也不是一无是处。单单一个速空军战术就能让无数虫族玩家头疼不已。再者由 于取消了 overlord 天生的反隐能力, 神族隐刀在 PVZ 战斗中开始彰显新的价值。
诸如此类,都迫使虫族玩家需要考虑全新的战术思路。 ZVT:对抗人族比神族要困难些,尤其是***兵战术的加强以及渡鸦炸弹的威 力,让虫族对人族这个老冤家更加咬牙切齿,不过好在小强的加入,让虫族在初 期的正面对抗中也能够占到便宜(小狗不再是孤军奋战了)。人族对虫族,一般 是万年不变的***兵作主力(一代中的机械人消失了,使得人族无法再以传统机械 化来对抗虫族,雷神毕竟难以应付虫族的人海战术),辅以坦克、运输机、渡鸦 等兵种来对付虫族。和过去相同,阵型仍然是人族的灵魂,因此如何插入人族阵 型,打乱对手的兵种互助,是虫族的关键。 ZVZ:和人族内战一样,虫族内战的战术思路也得以重新洗牌,星际一中的 “小狗互咬”“飞龙互甩”的局面被改变,蟑螂的加入使得前期战斗更加多样 化;而中期是选择灵活机动的飞龙还是地面强势的刺蛇,都成为了新的课题。至 于后期是打空军,还是扩大地面优势生产雷兽,都让虫族内战变得更有意思。不 过就目前的情况来看,ZVZ 内战大部分是在后期到来之前就结束的,因为 ZVZ 节 奏之快,战场局势变化比 PVP 和 TVT 要快很多,所以对战术的良好把握和对操作 的要求,是每个 Zerger 的必修课。
具体分析: 具体分析: 对神族,坚持人多力量大的不二法门,始终要以优势兵力压制神族,不能让 对手的巨像/闪电顺利成型,如果侦察到对手是速空军的,必须利用女王做好防 御工作,或者加快二本刺蛇或飞龙的进度,确保自己的 overlord 不被大量屠杀 (少量是难免的^^)。再者,即使扩张,虫族的经济理论应该不是“够用”,而 是“多多益善”,用一个没出息的说法,虫族的兵造得快死得也快,比如保证家 中源源不断的兵力输出,才能在正面战场上顶住神族的天兵天将。神族对虫族, 比较稳妥的是多兵营持续出兵,然后在部队中加入电兵或者巨像,成型后进攻, 对付这种 protoss,需要保证优势兵力的同时,生产一些能够有效克制巨像/电
兵的兵种(比如感染虫等),同时需要在决战中对阵型的良好控制(玩虫族的都 应该懂得什么叫“包抄”吧)才能赢下对决。 如果对方不按常理出牌,使用速隐刀之类的高科技打法,则需要充分侦察, 并且积极对应,一般来说,虫族玩家不要忘记在二本之后升级一两个监察王虫, 有备无患,也花不了多少钱。如果是速空军的,则看他来了多少空军,如果是空 军为主,可以在家中做好防御的同时直接敲开其正面大门;而如果是地面为主空 军为辅的,就要等二本的刺蛇/飞龙出来才能与其正面对抗了。至于出了航母的 神族,也不用害怕,腐蚀者对巨型单位的加成可以克制之,配合其他的兵种是可 以消灭航母的;什么,你说人家还出了凤凰战机和虚空舰?你前期中期都干嘛去 了…… 对人族:对付人族需要良好的骚扰意识,人族对经济的依赖性是三族中最大 的(人族矿少),飞龙的骚扰,蟑螂的偷袭,感染虫的潜伏都是遏制人族经济的 有效手段。虽说人族对虫族时主力是小小的机***兵,但是多兵营同时生产,金钱 链是很紧凑的,一旦停了经济,兵力马上会断层,而这时就是虫族最好的进攻时 期了。 面对早期就来找茬的人族,不用担心,因为人族 SCV 的 HP 刚被削减到了 45 (这算什么理由, 汗) 因此只有有少量的小狗, , 优先咬死拥有远程火力的***兵, 再收拾剩下的农民,难度应该不大。而一旦小强孵化出来,初期的少量***兵完全 拿他们没有办法。相反,我们甚至可以用一波蟑螂倒打一耙,很可能把兵力尚未 成型的人族打残甚至打死。 中期, 我们需要根据人族的兵种组合来选择部队组成, 拿一般的***兵海+运输机和渡鸦来说,适量的感染者使用根须缠绕(额,说错了, 是细菌增生)可以有效遏制人族兴奋剂 Hit&Run 的战术,剩下的就是利用阵型分 割包围了。除了小狗和蟑螂充当主力之外,刺蛇和飞龙选哪个,根据情况选择, 如果对方搭配了坦克,刺蛇就有些不合算,还是飞龙的好。另外虫族必须练习的 一个技巧是躲避渡鸦的飞弹——小狗蟑螂和飞龙的移动速度都是优于引导飞弹 的,所以可以通过迅速移动以免被炸,毕竟飞弹的持续时间有限。嗯?你说总不 能一直躲吧?要知道引导飞弹是非常耗能量值的, 渡鸦放不出飞弹就完全失去了 价值(虫族大部队面对小小炮台是毫不惧怕的)。 虫族内战:由于兵种结构的改变,虫族内战的打法比较多变,不拘一格。目 前还没有一种稳妥的万金油打法,因为虫族自家的兵种相克也很明显,小狗、飞 龙、蟑螂、刺蛇之间都有着微妙的相生相克关系,不可一概而论,所以内战时要 做好侦查工作,发现对手的战术意图后要及时转型,才能保证立于不败之地。
开局思路: 虫族开局变化较多,首先有单矿和双矿的区别,一般出于长远考虑,都是双 矿开局的多。 只有科技链十分紧凑的战术, 才需要不开分矿以减少不必要的流程。 目前来看,除了蟑螂战术的 Zerger 有时会单矿之外,还没有发现什么“必须单 矿”的虫族战术。 双矿则有“13D——基地——血池——女王”和“13D——血池——女王 ——基地”两种,前一种更快,但是比较危险,后一种安全,但是经济满负荷的 时间会延后一点,具体如何取舍就看地图和实际情况来定了,不过由于虫族单矿 还是双矿一般是刚开局就要决定好的事情,来不及等侦察到对手的情况后再取 舍,因此这个选择带有一点点的投机性。通常在道路曲折,比较难走的地图上选 择 13D 外双,而那种直来直去,很容易探路的地图,则最好是稳妥一点的先女王 后双矿开局。 二本以后选择什么科技,是要看对方的打法而定的,但是不管选哪种,都最 好把关键建筑(刺蛇穴,飞龙塔等)隐藏好,不要被对手轻易发现。
虫族常见战术: 小狗飞龙:星际一代的经典战术,优势在于资源分配合理(飞龙耗气,小狗 耗钱),兵种机动性强,骚扰方便,可以在对方后院起火还没扑灭的时候,正面 顶上一波小狗直接送他 GG。小狗飞龙战术的科技链比较紧凑,要保证飞龙在最 短的时间内成型,同时又不能使地面部队实力过于空虚。另外,这个战术的主力 兵种都是生存力偏低的, 所以一旦被反克, 很可能直接被送走, 没有翻身的机会。 星际 2 中蟑螂的加入, 使这个战术产生了一些变种, 比如在地面部队里加入蟑螂, 或者干脆用蟑螂代替小狗(前提是必须保证气体够用)。 小强一波流:缺乏观赏性但很实用的战术,利用蟑螂生产快、造价低、实力 强的特点,在前期憋一波小强,直接压制到对方家中将其打死。很多人就是在前 期莫名其妙的被这种看上去毫无道理的战术打败了,而且丝毫没有翻身机会,小 强啊小强,名副其实……不过对于这种战术,只要稍加注意防守和堵口,要守住 也并不难,更多时候打的是一个“出其不意”。 小强偷袭流:和小强一波流一样的是需要生产很多小强,不同的是出击时间 较晚,我们需要速升基地研究蟑螂潜行,然后绕过对方防御直捣黄龙,这种打法 类似于神族的速隐刀和一代里的空投潜伏者, 只不过不需要空投而可以自己走过 去。这个战术在那个有两个出口的沙漠地图上比较好用。
乱矿流:对大局意识和补兵意识要求较高的一种战术,始于星际一代,特点 就是矿多钱多兵多,星际 2 女王的加入让虫族暴兵更加方便,乱矿一旦成功,也 就是你的对手开始为应付你的一轮又一轮虫族大军疲于奔命的时候。 当然这个战 术比较难用,新手常常画虎不成反类犬,让开出来的矿不但没有获得经济收益反 而成了自己的包袱,谨慎谨慎。 感染虫战术:这个战术适合对付那些以小体积地面兵种(如***兵海)作为主 力的敌人,或者是单兵能力很强但数量较少的敌人(如雷神,巨像),细菌增生 相当于一个群体根须缠绕,废 HP 是小事,不能移动才是最要命的,适用于将大 量敌军单位分割消灭;而神经寄生可以控制对方单位,让其为自己服务,施放技 能或自相残杀,用得好可以扭转乾坤(详见本站图文战报《感染虫上演惊天大逆 转》)。 坑道虫偷袭:严格来讲,这个不能算一个独立战术,因为通过坑道运输的可 以是任何地面兵种,甚至可以通过坑道虫来偷矿或者 TR,这个战术用得好,可 以使本来就很多样的虫族战术锦上添花,当对方和你的大部队激战正酣时,突然 发现家中出现了一支抢钱小分队,将作何感想?而由于坑道虫不像空投,它能够 输送的部队数量是无限的, 因此虫族成为了一个能够把主战场选在任何地方的种 族,这是很可怕的。
虫族的战术是很飘逸的,真正成功的虫族玩家,其打法根本无章可循,过 于拘泥于战术步骤反而会拘束自身的发展,平心而论,虫族是星际争霸中最难用 好的一个种族,很有些“水无常形而莫能胜之”的味道。新手战术专题到这里就 全部结束了,本舰还会再给大家带来一些战术专题的文章,以及对战地图分析等 等,敬请关注本舰的后续篇目,也请关注太平洋游戏星际争霸 2 专区,谢谢。

:在星际争霸2中以下哪个单位克制刺蛇

神族:巨像加XX,巨像要升级射程的,XX当肉盾。也能够用白球(执政官)不要用追猎,追猎见了刺蛇要跪下来叫爸爸。巨像和刺蛇保持距离,利用射程优势。机械哨兵的“守护者之盾”能够在遭受大量刺蛇攻击的情况下大幅度减少本方部队遭到的伤害。高阶圣堂武士的心灵风暴在对抗非移动中的刺蛇10分有效。人族:坦克架起来,千万别被刺蛇近身,机***兵加运输机顶住,光头打刺蛇也行,不要用大和舰虫族:雷兽可以打进化后的跳虫群能够快速包围并消灭落单的刺蛇;爆虫对刺蛇能够造成额外的伤害。具有重甲及较高生命值的蟑螂能够有效地对抗刺蛇。提1句,空军打刺蛇优势低,由于刺蛇多了DPS是空军没法抵抗的
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[导读]客观评价《星际争霸2》人族各兵种,欢迎讨论和补充.

很多人叫他城管,原因是因为他很会欺负农民很会拆房子。

人族全新的偷袭好手,极限死神对于常规发展的神族和人族而言都会很棘手,如果没有掠夺者和追猎者出来绝对让你欲仙欲死。

哪怕是在中后期,趁你不注意跑几个死神去你矿区也是很难受,一个地堡也不对几个死神造成太大威胁,而虫族有女皇的存在,感觉不是太怕他。

对他的定义是一个前期的骚扰者,跑得快,无视高地地形让人很头痛。对轻甲和建筑也拥有恐怖的输出。但是血量较少,批量生产的气矿消耗也不低,完全无法和人刚正面,一旦别人的追猎者和掠夺者出现,他就该滚蛋了。

(5+4)X2,3***一个农民,对建筑更可高达30的伤害,不是欺负农民拆房子的城管是什么?他尽可以对神族说一句:哪怕是外星人,惹了城管也得死!

原子弹科技在2代中提前了很多,这让原子弹甚至成为了常规或者奠定胜局的战术,具体的战报参见loner的那几场原子弹秀。不过原子弹兵的造价也随之上涨了不是一点半点,150--150远不是当年那个25---75的价格了。

当然,更重要的是2代科技球把其EMP的能力无私的给了鬼兵,这让鬼兵几乎成为了中后期必出的兵种。

能让不朽者成褪毛鸡,电兵只能合白球,感染者只能埋地走人,哨兵真正变成烧饼,渡鸦变麻雀的兵,就是他了----鬼兵。

为了对抗中后期强大的神族兵种和所有强大的魔法兵种,他的EMP可以说是强大无比,而且藏在人群之中根本就无法迅速让对手发现并秒之,这一点可能是蔚为关键。不像巨像那么大,一出现就会被火力集中扫射。

另外,他的单体能力也得到提升,10+10对轻甲的输出,100的血量,对于那些落单的1-2机***和1-2条狗,也不会只有跑的份。

当然,这不是主要目的,谁愿意拿这么贵的东西作为常规输出?加之有补丁把EMP削弱了范围,也是对其造成不小的削弱,有人说削弱了范围降低了价格相比原来是一样的,这种说法不对,因为原来3次震荡就能扫平战场的操作现在变为4次或者5次,提高了操作,延长了瞬间施放压制的时间大大影响了其效果,所以缩小EMP的范围对他是百分百的削弱。所以在那个补丁之后,我也不能给他一个完美的评分

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  星际争霸2虫群之心战役第十七关任务登陆到摩洛斯号,遭遇敌兵,利维坦会增援部队过来,一些刺蛇和异化虫,继续打还会增援几只蟑螂和后虫。沿通道一直走,凯莉根用“幽能穿梭”来打成排的敌兵。下面给大家带来星际争霸2虫群之心战役第十七关任务任务攻略解析。

  额外目标:找到机密文件(2)

  登陆到摩洛斯号,走到地图(1)遭遇敌兵,利维坦会增援部队过来,一些刺蛇和异化虫,继续打还会增援几只蟑螂和后虫。沿通道一直走,凯莉根用“幽能穿梭”来打成排的敌兵。

  走到地图(2)增援变异体,在它们被敌军歼灭前解救下来。绕到地图(3)处的走廊,凯莉根用用“动能冲击”解决炮台和装甲坦克等大型单位。继续往前走到地图(4)的房间,优先摧毁机甲雷神和碉堡,在这里凯莉根要用幽能打开一道舱门,其间的虫族要抵御4道门里出来的人类作战单位。观察小地图,及时过去阻击,不让他们靠近凯莉根。

  破开舱门后进到地图(A)拿机密文件,进到房间(5)清扫敌兵,分别在房间的四角放置噬病毒,等感染的僵尸潮出现,随着它们冲击地图(6)的敌军防御线。进入地图(7)的房间,摧毁轰击连接器的机甲雷神,全体队伍乘升降机来到下层甲板。

  舰桥开始爆炸,开始5分钟的倒计时,率队迅速往前消灭敌兵,利维坦会增援一些异化虫过来。摧毁地图(8)的大门,沿着走廊一路扫荡,进到地图(B)的房间拿另一份机密文件。然后消灭地图(9)处的敌兵,攻破大门进到囚牢(10)救到雷诺。

  1:信念(Conviction):完成本任务。

  2:珍惜生命(Staying Alive):不让凯莉根的生命值低于50%。

  3:周末夜狂热(Saturday Night Fever):在普通难度下,凯莉根8分钟内抵达监狱区。

  囚牢里的雷诺听到外面人呼虫啸,步声杂沓,知道是凯莉根救他了。令他没想到的是,自己千辛万苦拯救出来的凯莉根,居然再次成了刀锋女皇。凯莉根给他一支***,让他杀死刀锋女皇,气愤之极的他朝着墙壁连开数***,声称两人的关系结束了。

  凯莉根联络维勒安王子,说要率领虫族出击克哈星了。维勒安说父亲已经无可救药,他必须从权力的位置退下。

  此时解锁百生兽的进化任务:

  1:腐尸兽。摧毁两座核弹发射井夺得原质。可以孵化飞行蝗虫跨越任何地形来攻击地面单位。

  2:穿地兽。杀掉烬虫吸收原质。可以深度挖掘移动至任何虫苔覆盖的地点,在扎根或遁地时持续释放虫苔。

  以上是星际争霸2虫群之心战役第十七关任务任务攻略解析,想关注更多星际争霸2最新资讯,请登录 感谢大家的支持。

参考资料

 

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