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11级双三尸虫狂暴程度的星符90品质多少钱拿下合适?
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如题,还在犹豫买不买,,,
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等于10级98品质的
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迷离的我 发表于
等于10级98品质的
这个东西大概什么价,
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14级双强三尸的星符多少钱 97资质的
14级双强三尸的星符多少钱 97资质的
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实用效果差,不好卖
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星符的属性和具体数据全面探讨
最新更新: 15:28:13
作者:糖果公主 编辑:淡小然 原帖地址:前言: 星符已经出现不短时间了,大部分玩家,包括我,都处在摸索阶段。星阵系统的玩法相比灵宝,比较简单,如果把灵宝看做“新召唤兽”的话,那么星符就好比“新装备”。但不知为何,同以前推出配饰和护身符相比,星符颇显神秘,官方并未如配饰般给出具体的属性和数据,也未如护身符般分别给了黄字和绿字属性。也许是资质(同护身符的“品质”)的加入,使得数据变得浮动不定。加之从星符内测到全服放出,部分数据,尤其是强法类数据经过了相当大的调整,准确数据的测算变得更加艰难。导读: 本文旨在探索星符属性数据,以其对PK的影响,分以下部分: 01. 星符属性具体数据 02. 星符的选择 03. 星符与PK格局(一)星符属性具体数据 按照目前来看,星符数据的计算方式为数据叠加,即每升一级都会增加固定数据X,X即为1级时的数据。比如1级时为X,那么14级时就为14X(同护身符属性计算方式)。 难点在于星符属性只显示小数点后1位,看不到0.01位的具体数字。这个很关键,比1级星符显示忽视混0.1,即使它的真实数据为0.11或者0.19,显示都同为0.1,可是到了14级,0.11和0.19的差距非常大。 所以通过很多的收集数据和计算,得出下表,但是因为样本有限,能力有限(计算时多次纠结),有些数据仍无法确定,只能呈现给各位一个大概。 未涵盖所有属性,有补充或修订请欢迎指正。部分属性列表完美1级数据100资质:14级数据预测90资质和80资质14级数据预测抗性类抵御强克0.811.210.088.96抗仙法1.216.815.1213.44提四抗上限0.33-0.34≈5.64≈4.2≈3.7单提抗上限0.45.65.044.48单抗人法0.88-0.99≈13≈11.7≈10.5强法类忽视冰混睡0.17-0.18 &≈2.4≈2.16≈1.92加强冰混睡0.52-0.64≈8.2≈7.3≈6.5强毒伤害1.216.815.1213.44强三尸虫150210018901680强仙法鬼火1.216.815.1213.44忽视仙法0.70≈10≈9≈8仙法鬼火狂暴程度22825.222.4仙法鬼火狂暴几率0.811.210.088.96三尸虫狂暴几率0.811.210.088.96对召唤兽伤害1.216.815.1213.44无属性伤害1.1-1.2≈16≈14.5≈12.8强力克1.85-1.90≈26≈23.4≈20.8强盘0.42-0.43≈6≈5.4≈4.8忽视震慑0.30-0.31≈4.2≈3.78≈3.36其他类敏捷2.53531.528速度22825.222.4附仙法攻击1.52118.916.8被攻击释放盘牛速1.419.617.6415.68附冰混攻击1.216.815.1213.44连击率0.811.210.088.96(二)星符的选择 作为“新装备”的出现,很大可能会出现“多星符”趋势,以下为本文推荐,以及多套搭配方案。 01. 魔族 敏女魔----主推:提四抗+抵御强克 针对:提四抗+抗水;单提冰+抗水;单提混+抗水;任务忽视抽+无属性伤害 敏男魔----主推:敏捷+速度 针对:敏捷+附混;任务忽视抽+无属性伤害 大力魔----主推:单提混+无属性伤害 02. 人族 敏冰人----主推:忽视冰+忽视冰 血混人----主推:忽视混+忽视混 备注:从数据来看,14级时强法8+也为不错选择,可以用强+忽搭配。 03. 仙族 敏队炮----主推:强克+强克 搭配:狂暴几率+程度;忽视仙法+强克(召唤兽伤害);任务强仙法+无属性伤害 残梦炮----主推:提四抗+忽视仙法 搭配:提四抗+仙法狂霸;提四抗+强克;提四抗+召唤兽伤害 04. 鬼族 回血鬼----主推:提四抗+强三尸虫(14级时2000+的强虫还是很诱人的啊)/强克 遗忘鬼----主推:忽视遗忘+忽视遗忘(或提四抗) 大力鬼----主推:提四抗+抵御强克 火力鬼----主推:提四抗+鬼火狂暴 搭配:提四抗+忽视鬼火;提四抗+强克(三)星符与PK格局前瞻 提四抗的必要 总体来看,人族控制也得到较大改善。不难想象,未来的5-6阶PK型人族会人手一个高资质的双忽视星符,所以,除了敏队以外,所有血队成员的星符属性首选便是提四抗上限。这一矛一盾设置得也极为喜感:人族忽视多了4.8点,四抗提升了4.6点,单抗提升了5.6点。 仙法抗性的提升需求 另外,火力得到提升,无论是忽视10点仙法,还是增加50+点强力克,对于血系的抗性有了更进一步的考验。不同于人法矛盾设置的平衡,星符方面,仙法大幅度加强的同时,却并非平衡加强仙法抗性。比如强力克达到50+的增幅,而抵御强克只有11点,比如仙法忽视和狂暴一起加强之后,抗仙法只有16点,仙法抗性没有明显改善,因为依然无法打破抗性上限的束缚(而近几次的资料片人法抗性上限被不停打破)。从这点来说,本资料片略有加强火力,随之而来的是对于大力队的压制,和对于敏队的提携。 双大力队举步维艰 都知道,A被加强,B没动,实质就是B被削弱。护身符尚有抗情网和加AP的属性,星符除了看不到摸不到的什么星阵外,属性上大力方面远不及火力的表现突出。有连击附混,也看似是为敏队男魔而准备的。可以说大力人族几乎消失(被控制以外,站不住还是站不住),大力鬼靠天赋还能再风光一时。但是双大力鬼的队伍要面临更大挑战。大力队的进攻,建立在控制的前提之上,在人法控制被对方提四抗平衡掉以后,大力队要面临更强的火力袭击。也许日后会有更多人会选择单力+单残梦的队形。向依旧坚持纯力队的玩家致敬。 敏队浮出水面 人法再加强,敏队似乎都不为所动,因为一旦对面出手,对于无盘的脆皮们而言都是致命打击。然而火力的提升无疑是福音,能够有效减少2个炮出手还秒不死对面血女魔的尴尬情况。加上仙法的特殊规律(级别越高伤害越高),曾经140级的小弱弱们如今纷纷成长至170,将重现雄风,大量成熟的敏队装备都洗出了抗灵宝伤害。敏队重出江湖,越来越近。 传统双控东山再起 十联成就了残梦,几乎所有的队伍都选用了冰混人+单残梦的模式,可攻可守。天赋成就了男鬼,大批量化无压制下,很多队伍选择生存力更高的男鬼,可秒可控可回血,单控+双火力一度统治水陆比武赛场2年之久。星符的出现有望打破此格局。仙族火力提升后,一个仙即可媲美此前鬼火+仙的进攻强度。而控制的加强,对面抗性的提升,使得单控力度捉襟见肘。不要忘了,控制族的星符是不会选择提四抗的,双人VS单人,优劣一想便知。参考资料:地煞星图鉴 点击图片查看地煞星图鉴 》》《《
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