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和火纹相似的游戏有哪些?
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高级玩家, 积分 262, 距离下一级还需 338 积分
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最近在玩晓之女神,一周目已经过了,但不知道还有哪些这类经典游戏,大家都写写。
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推荐去玩gba的火焰纹章,不错的
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感觉最好的是FC的马鲁斯王子主角,索菲亚复活太玩赖啦,呵呵。
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泪之腕轮传说系列 执行制作人 加贺昭三 跳槽到了角川控股集团旗下的EB社后的作品
泪之腕轮传说 尤特娜英雄战记 PS
泪之腕轮传说2-贝尔维克传说 PS2
中间的故事
2001年5月发售的这款S?RPG被称为“PS上最后的大作”。由于在之前加贺昭三就不断向媒体透露本作与“火焰纹章”千丝万缕的联系,加上“最后大作”的宣传**,游戏发售后随即大卖,销量突破40万套。从游戏系统、情节等方面,《泪之腕轮传说》都可说是“纹章”系列的集大成之作,游戏吸收了“纹章”正统系列以及几款外传的诸多特点,不同类型的玩家都可以在其中找到适合自己的地方。
加贺昭三由于在为任天堂工作时感觉到处处受制,因而在N64版的《火焰纹章:托拉基亚776》(传说中的N64版纹章夭折)之后就脱离Intelligent Systems(任天堂旗下子公司/开发小组)创办了一家自己的公司,不久后并入Enterbrain(《Famitsu》的母公司)。没过多久,Enterbrain就宣布在PS上制作一款《纹章传说》,由于这款游戏在世界观设定、画面风格、系统等方面都与《火焰纹章》如出一辙,在任天堂的压力之下,游戏不得不进行大修改,并且更名为《泪之腕轮传说:尤托娜英雄战记》
日本最高法院驳回了任天堂提出的第三次申诉,维持之前二审的审判结果,至此,跨时4年的《火焰纹章》官司案终于告一段落。
《火焰纹章》的官司案起源于2001年。任天堂S?RPG名作《火焰纹章》系列的制作人加贺昭三离开任天堂后,后来成立了一家自己的独立游戏制作室Tirnanog。
2001年5月,Tirnanog在PS上推出了一款叫做《泪之腕轮传说 尤托娜英雄战记》的S?RPG作品,该作无论是画面风格还是系统上都与《火焰纹章》如出一辙,并且加贺昭三也多次暗示该作在剧情上与《火纹》的联系。
当时这款作品获得了相当大的成功,销量超过50万套。
由于《火纹》系列的版权掌握在任天堂的手中,任天堂方面很快就将本作的发行商Enterbrain(同时也是《Fami通》的出版商)告上了法庭,要求其赔偿2亿5830万日元,并且即刻停止游戏的制造流通和销售。
这起官司案的一审判决为任天堂败诉,任天堂不服判决结果再次上诉,去年二审判决任天堂胜诉,不过判决结果是仅需Enterbrain赔偿7646万日元,并且无需停止销售和制造。
后来Enterbrain方面又公布了《泪之腕轮传说》的续作,更是令任天堂大为恼火,提出了第三次申诉。不过此次最高法院驳回了任天堂的申诉,维持二审判决结果。
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楼上正解,泪腕轮,火纹制作人出品
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本帖最后由 XANADU 于
15:39 编辑
SLG/S.RPG/R.SLG这些说法在欧美地区是不存在的
SLG欧美地区叫做TBS(Turn-Based Strategy Game)
S.RPG/R.SLG欧美地区叫做TRPG(Tactical Role-Playing Game)
还是不要太深入研究了,会严重混乱的!
你任天堂有 火焰纹章 系列
我世嘉有 光明力量 系列 世嘉旗下游戏机独占
折茂?司 - )Climax (巅峰科技)企画??部? 部分光明系列的主要制作人之一
后来独立,成为了マックスエンタテインメント/MAX ENTERTAINMENT成为代表、「FEDA」(株式会社やのまん/YANOMAN CORPORATION)/1997)などを?作した。元?画家。
玉木美孝 部分光明系列的主要角色设计师
折茂?司也参于了阿兰多拉的制作
大堀康? - Climax (巅峰科技)美术设计师
后来独立,成为了株式会社マトリックス(MATRIX SOFTWARE)(前身为有限会社マトリックス(MATRIX SOFTWARE))的社长、制作了皇帝的财宝的?妹作『アランドラ/阿兰多拉』(SCE/1998)。
折茂?司和玉木美孝曾也跳槽去了TAKUYO CO.,LTD.?
共同在微软XBOX上于03年3月28日推出了一款 Runebrid
SFC/SS FEDA: Emblem of Justice 研发设计 Yanoman/Max Entertainment 代理发行 Yanoman
PS FEDA2 White Surge The Platoon 研发设计 Yanoman/Max Entertainment 代理发行 Yanoman
最后再说一下yanoman这个公司,从超任玩过来的朋友应该记得feda正义之纹章这个游戏吧,这个游戏也是由yanoman开发的,其系统与光明系列很相似,但加入的独特的善恶值概念,每一关均会设定一个胜利条件,如果玩家不达成条件而全灭敌人的话也能过关,但会影响部队的评价,根据评价的不同,会加入不同的同伴,甚至导致不同的结局。这个游戏在土星上还推出了复刻版,一些人物增加了新技。后来在ps上还推出了2代,图像改为3d,还加入了很长一段由真人演出的片头cg,我还玩通了这个2代,感觉还是很不错的。
本作的制作人员来自于MD代表性名作“光明力量”的制作组。主角身为帝国军的一员,由于对上级指令正义性的疑惑而违抗命令,最终成为了反抗帝国军的战士。游戏设定了由于战斗结果的不同而影响剧情发展的系统,随着主角所获得的称号不同,游戏的结局也会有着各种变化。由于在本作中一开始主角和同伴的等级就比较高,使得战斗相对轻松,而战斗特写画面相当漂亮。本作于日在SS上推出了复刻版,日在PS上推出了续作。
日式计算机上有很多
如TGL的古大陆系列之物语系列+神奇传说系列
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高级玩家, 积分 340, 距离下一级还需 260 积分
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好玩的挺多的 但是类似的 还真是一个都没有
以前的SLG什么的操作有点不合时宜了
日本一的 魔界战记灵武战记绝对英雄改造这个系列很不错 可以玩
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游戏狂人, 积分 1842, 距离下一级还需 158 积分
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日本一的SLG个个都不和谐的一塌糊涂,创意和耐玩度满点,试试WII的灵武战记吧
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初级玩家, 积分 77, 距离下一级还需 23 积分
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幻磷的姬将军 +1
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游戏狂人, 积分 1250, 距离下一级还需 750 积分
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这个?。。。。。。。。。。
幻磷的姬将军2
就是火纹的H加强版
就算抛开***游戏还是很不错的,难度也很大,但是没有汉化
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《火焰纹章:英雄》情报 众多系列经典角色登场_网络游戏新闻_中国游戏第一门户站
网络游戏-全文略读:游戏包含了单人模式和训练模式,此外还有专门的竞技场决斗(arena duels),为玩家提供了挑战敌人,特殊地图以及英雄对战等内容。在英雄对战中,如果玩家打败该英雄,即可解锁获得它。据官方透露的消息来看,《火焰纹章:英雄》是一款彻底的F2P游戏,也...
任天堂放出了《火焰纹章》手游《火焰纹章:英雄》的最新的角色介绍视频。本作将Ÿ2日登陆安卓和iOS平台。不过可惜的是,首发版本不含中华地区。
预告片中介绍了以下角色:
《火焰纹章:英雄》采用了该系列游戏的GBA、NES等版本的像素风格,这一点还是非常怀旧的。玩家将扮演Askran王国的一员,誓要阻止Emblian帝国称霸世界,游戏中将出现过往系列中的经典角色,同时也会引入全新的角色。
玩法方面,游戏依然延续了该系列的经典战棋玩法,玩家被限定的格子中进行战斗,拖拽角色靠近敌人即可实现攻击。此外,你也可以采用老式的打法,点击角色,然后选择攻击。
游戏包含了单人模式和训练模式,此外还有专门的竞技场决斗(arena duels),为玩家提供了挑战敌人,特殊地图以及英雄对战等内容。在英雄对战中,如果玩家打败该英雄,即可解锁获得它。
据官方透露的消息来看,《火焰纹章:英雄》是一款彻底的F2P游戏,也就是说,游戏依靠常见的内购来盈利。比如,玩家可以购买道具(orb)来召唤新角色。