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化石翼龙现在的使用方法一般都是开场高速撒钉,高速挑拨。
而双打中或许比单打要来的出色点,之前已经算过,双打双岩崩至少有一只害怕的几率为72%左右,不过岩崩威力低下,让化石翼龙携带专爱头巾是个不错的选择。
相对的高速配合高威力的岩崩如果对方没什么比较好的应对措施还是比较头疼的。
然而话虽这么说,现在的队伍抵挡不了岩崩的真是少之又少,草钢、天蝎、海牛兽、螳螂等热门PM都是即能抵挡又能反制的。
双打的话,对面还会有双威吓,各种地面系钢系层出不穷,真想靠赌害怕几率肯定是远远不够的。
有了进化辉石道具之后,部分退化PM也有了用武之地,其中要属吉利蛋和幸福蛋的比较最突出。
辉石效果为非最终形态的怪兽携带时,防御与特防提高50%。
辉石吉利蛋极限物耐≈0.63个岩柱子、0.65个大钢蛇。
辉石吉利蛋极限特耐≈1.24个幸福蛋、1.8个班吉拉、1.91个鬼龙。
耐久虽高,但没有了剩饭的回复,以及输出能力的薄弱,如何抉择就看大家了。
≈0.61个幸福蛋、0.89个班吉拉、0.95个鬼龙。
有自我再生这种高效率的回复技,加上丰富的打击面,以及不错的特殊输出伤害。让它作为一个盾的同时反制能力也比较优秀。
可是它的耐久不如吉利蛋那么可怕,普通属性
作为一个盾来说,抗性太少,而且怕下状态,没有剩饭的回复量都是弱点。本来不想说这个PM的,因为它的耐久和3D2差不多。
但在BW初期时,有一点使用率,还是拿出来说一下。
≈0.84个岩柱子、0.87个大钢蛇。
≈0.58个幸福蛋,0.84个班吉拉,0.9个鬼龙。
它的输出能力也很一般,不过打击面倒是意外的广,物攻比特攻略优秀点,还能学会三拳。
速度慢有报复可用,要先制还有暗影击可使。低下的HP正好可以用痛平分重创对手。
干扰技能有鬼火变相加强自己的物耐,怪异光逼退对手。
怕被下状态,缺少回复手段,而且本来HP就低下的它没有剩饭的支持更是雪上加霜。化石翼龙现在的使用方法一般都是开场高速撒钉,高速挑拨。
而双打中或许比单打要来的出色点,之前已经算过,双打双岩崩至少有一只害怕的几率为72%左右,不过岩崩威力低下,让化石翼龙携带专爱头巾是个不错的选择。
相对的高速配合高威力的岩崩如果对方没什么比较好的应对措施还是比较头疼的。
然而话虽这么说,现在的队伍抵挡不了岩崩的真是少之又少,草钢、天蝎、海牛兽、螳螂等热门PM都是即能抵挡又能反制的。
双打的话,对面还会有双威吓,各种地面系钢系层出不穷,真想靠赌害怕几率肯定是远远不够的。
有了进化辉石道具之后,部分退化PM也有了用武之地,其中要属吉利蛋和幸福蛋的比较最突出。
辉石效果为非最终形态的怪兽携带时,防御与特防提高50%。
辉石吉利蛋极限物耐≈0.63个岩柱子、0.65个大钢蛇。
辉石吉利蛋极限特耐≈1.24个幸福蛋、1.8个班吉拉、1.91个鬼龙。
耐久虽高,但没有了剩饭的回复,以及输出能力的薄弱,如何抉择就看大家了。
≈0.61个幸福蛋、0.89个班吉拉、0.95个鬼龙。
有自我再生这种高效率的回复技,加上丰富的打击面,以及不错的特殊输出伤害。让它作为一个盾的同时反制能力也比较优秀。
可是它的耐久不如吉利蛋那么可怕,普通属性
作为一个盾来说,抗性太少,而且怕下状态,没有剩饭的回复量都是弱点。本来不想说这个PM的,因为它的耐久和3D2差不多。
但在BW初期时,有一点使用率,还是拿出来说一下。
≈0.84个岩柱子、0.87个大钢蛇。
≈0.58个幸福蛋,0.84个班吉拉,0.9个鬼龙。
它的输出能力也很一般,不过打击面倒是意外的广,物攻比特攻略优秀点,还能学会三拳。
速度慢有报复可用,要先制还有暗影击可使。低下的HP正好可以用痛平分重创对手。
干扰技能有鬼火变相加强自己的物耐,怪异光逼退对手。
怕被下状态,缺少回复手段,而且本来HP就低下的它没有剩饭的支持更是雪上加霜。