微软最新开发技术的沙河游戏叫什么岛

找寻microsoft微软很早前的一款游戏!_百度知道&&|&&责编:金国斌
&&&&现在大力开发旗下VR游戏的厂商不在少数,目的是为了在即将到来的“VR元年”率先站住脚。而在中国,也出现了许多VR游戏的开发团队,今天要为大家介绍这个名叫“虚游”的VR游戏团队以及他们旗下中国首款求生VR游戏《孤独之地》。《孤独之地》宣传片&&&&虚幻游工作室成立于2014年10月。当2013年6月Oculus宣布A轮1600万美元融资的时候,这四名创业者便开始关注虚拟现实;Facebook在2014年7月以20亿美元收购Oculus,他们更加肯定这个市场前途无量。他们通过缘创派认识,理想一致向VR游戏发展,推出了数款备受好评的VR游戏。&&&&据了解,虚幻游工作室的主要发展方向是基于移动端的VR开发。虽然Oculus&Rift、HTC&Vive、PlayStation&VR等设备能够带来更加刺激的游戏体验,但是毕竟成本高昂,并不是所有的消费者都会买单。手机的性能不断提高,未来的移动端VR市场容量甚至会比VR一体机的市场容量更大。&&&&自成立之日起,虚幻游工作室就投入了移动端VR游戏的研发,该团队相继完成了《基佬大战僵尸》、《VR版》、《击剑》、《恐怖逃生》等几款VR游戏的开发。鉴于当时VR游戏基本上是短期体验性质的游戏Demo,该团队用9个月时间开发了一款可以无限玩下去的沙盒求生游戏《孤独之地》,并且这款游戏将于2016年4月中下旬推向市场。图片来源于网络&&&&此款游戏开发的背景是外星人入侵地球,人类连反抗的机会都没就被击溃了,动植物受到感染背叛了人类,人类要在这种恶劣的环境下艰苦求生……外星人在我们的地球上种植了他们的植物,把他们星球上的动物搬迁到地球,人类被到一小块营地上,人类失去了与外星人对抗的能力,只能在营地周围不断寻找植物和射杀一些动物来烹饪食物。&&&&在这款游戏中有N个地图,每个地图有不同的动物和植物。除采集食物外,人类还有抵抗恶兽的入侵。所以完全不用愁没得玩,你要担心的是怎样探索如此多的地图。游戏中有HP、饱食度和SAN三个指标。游戏里分白天和黑夜,初始季节为低难度的“秋季”,入“冬“后,上空出现巨型飞船,外星人收割走所有植物果实,植物在冬季不再结果,包括培养皿,气温变低,玩家需要保暖。另外在游戏中的人类还可以招募猩猩,见到猩猩给食物,让其跟随玩家协同战斗。&&&&据其开发团队介绍,这款VR游戏主要是面向移动端,基于Unity引擎开发,游戏整个过程刷新率稳定在60帧,经过体验可以确定的是玩家不会有晕的感觉。据悉,该游戏将在今年4月中下旬上市,支持Gear&VR和Cardboard类VR设备,敬请关注。我以为我们会有一场大战但是.....植物背叛了我们他们开始在我们的地球种植他们的植物你必须为你的生存获取食物
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499599628971598299999102699微软沙盒游戏Minecraft有了增强现实版
[摘要]这下微软的增强现实头盔HoloLens也有了用武之地。
腾讯科技讯 在纳德拉掌权后,斥资25亿美元收购了游戏“我的世界”(Minecraft),并在今年初在Windows10发布会上发布了增强现实头盔HoloLens,让外界看到它仍然具备强大的创新能力。日前在美国洛杉矶的E3游戏展会上,微软让这两个重大产品之间实现了“联姻”。“我的世界”游戏宣布将面向微软的HoloLens增强现实头盔推出定制版本。这意味着HoloLens头盔也将成为一个潜力巨大的游戏硬件设备。在周一游戏展会的新闻发布会上,负责“我的世界”游戏的Majang公司的“趣味总监”维特斯(Lydia-Winters)正式宣布,这一游戏将和微软的增强现实头盔工具HoloLens进行融合,其中包括两个层面,游戏软件将会推出一个专门定制的增强现实版本,另外现有的游戏也能够支持头盔作为一个游戏画面输出设备。2014年底,微软公司斥资25亿美元收购了“我的世界”游戏以及背后的开发公司Mojang。由于在此之前,微软已经逐步在退出包括影视制作在内的数字内容领域,因此纳德拉突然收购一个知名游戏,让外界十分不解。收购完成之后,Mojang业务已经整合到了微软的游戏部门中,和知名游戏“光晕”等成为姊妹业务。纳德拉最为关注的是微软软件业务转型以及移动优先云优先,对于他突然收购一款网络游戏,诸多分析师对于其是否有价值和必要提出质疑。上个月,纳德拉在接受美国《纽约时报》采访时,介绍了收购“我的世界”游戏的部分动机。纳德拉表示,收购“我的世界”游戏的一个价值,就是和微软正在研发的增强现实头盔HoloLens进行融合。纳德拉表示:“如果我们拥有了这样一款游戏,这将会极大帮助微软公司推出新的产品和业态。”微软公司收购“我的世界”时,增强现实头盔尚未对外发布。纳德拉表示:“HoloLens头盔当时还在研发当中,但是我们已经知道和游戏整合的价值。”微软之前面向一部分媒体人士,提供了HoloLens版本的“我的世界”游戏的体验。根据美国科技新闻网站CNET的报道,在游戏体验中,HoloLens头盔将整个的屋子变成了一个虚拟的游戏环境,另外只需要按一下手指,就可以对游戏环境进行截然不同的切换。需要指出的是,在本届游戏展会上,虚拟现实和增强现实技术和传统网络游戏的融合成为一个行业新趋势。微软的HoloLens属于全息激光技术的增强现实头盔,而索尼公司、HTC以及旗下的OculusVR公司三家,正在积极研发虚拟现实头盔和游戏内容,头盔预计将会在2016年上市销售。索尼对外透露,目前正在合作研发30多款针对其Morpheus虚拟现实头盔的游戏作品,另外HTC和OculusVR也开始和游戏行业合作,为明年头盔的上市提前准备游戏内容。值得一提的是,和虚拟现实技术一样,微软的HoloLens增强现实头盔也将具有丰富的功能。除了网络游戏之外,还可以作为行业专用设备,比如平面图形设计师或是管道维修工工具等。在现实场景中叠加虚拟场景和数据,也将有着巨大的类似科幻世界的应用前景。(晨曦)
[责任编辑:alonliu]
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