足球经理2014皇马怎么玩

足球经理2014攻略Football Manager 2014
足球经理2014 ? 强档攻略
足球经理2014 ? 热门攻略
足球经理2014 ? 最新攻略
足球经理2014 ? 心得秘籍
足球经理2014 ? 视频攻略
足球经理2014你感兴趣吗?
48小时热门评论
一周热点资讯
厉害了,我的窗帘,你怎么这么调皮啊! ***姐,这个游戏好好玩!可以带我一个玩么?
妹子,你就单纯的睡个觉,怎么会变成这个样子! 牛仔裤都没办法包住的翘臀,简直让人热血沸腾啊!
日将清空数据,你的照片和文件该怎么办? 主机、掌机合二为一,明年3月上市或卖2600元。
CopyRight2004年-年
游迅网 All Rights Reserved
备案编号:沪ICP备号-6 | 沪网文[2号可以“养着玩”的足球经理类游戏,对于球迷玩家而言,应该是一种最适合打发碎片时间的游戏类型了。所以,著名的FM系列(Football
Manager)早在两年前就已经登陆了移动平台,并且毫无疑问成为移动平台上最出色的足球经理类游戏之一。所以尽管《足球经理手持版2014》(Football
Manager Handheld 2014)发售已经半年多了,但我们还是要在世界杯期间向各位球迷朋友们重点推荐。《足球经理手持版2014》增加了两个主要改进,其一是赛后评价画面,玩家可以从中看到本队在上一场比赛中表现出的优势和缺点;其二是在比赛界面中实时提供的球员状态跟踪,你可以对每个位置上的队员表现有充分的了解,便于随时对场上阵容和技战术打法做出调整(尽管其实也没有多少可以发挥的空间)。但整体看来,《足球经理手持版2014》仅仅只是前作的一次数据大更新,我们依然缺少身为一名主教练的权限。比如,在战绩不佳的时候,我们不能像PC版那样对球队和个别球队进行谈话沟通,只能简单粗暴地找人背黑锅,然后将其下放到替补阵容,乃至是预备队。此外,简陋的战术系统在本作中依然没有任何的改观,说得不客气一点,它的战术设置系统甚至连FIFA、PES这样的标准SPT的阵容安排界面都不如:除了安排出场阵容、球员位置、阵型和个别盯防以外,我们无法为前场球员设置跑位路线,没法为后卫球员设置防守策略与强度。客观看来,移动化的FM必须要对游戏系统进行最大化的精简,职业足球经理人似乎也不必对每一件琐事进行事必躬亲的安排。不过,教练就连训练也无法事必躬亲,以往根据下一轮的对手进行有针对性的训练,从而提升球员状态等属于球队管理重要范畴的功能在《足球经理手持版2014》中依然无法实现,还是有些不近人情的。想像以往那样,靠一手烂牌来将强队战翻,对FM死忠而言也显得无从下手----基本就和撞大运差不多了。如果你已经玩过FMH两作,那么《足球经理手持版2014》的入手价值不是很大,不过,如果你是手机游戏的新人,梦想在手机上也过把教练的瘾,为绿茵场上的豪杰们指点江山,那么《足球经理手持版2014》应该算是一个不错的选择。比如率领一个低级别联赛的?丝队,一步步将其打造成为豪门。或是入主豪门之后,将所有拿着高薪的球霸们全部扫地出门,只留下一群正太,打造一支青年军;从中国注册球员中挖掘一名高潜力选手,在顶级联赛中对其委以重任,亲手培养出一名中国籍的世界级选手;又或者是对某个讨厌的球员进行各种虐待,拿板凳将其虐得状态全无,最后贱价卖给某个垃圾联赛的垃圾球队……手持版可以让你找到许多熟悉的感动。已经在PC版中登场多年的3D比赛引擎,在移动平台的FM中还不见踪影,甚至连解说、球迷音效这些必备的比赛元素也看不到,用一个个小圆点表示的2D比赛实况和文字解说,让玩家们梦回十几年前的电脑室。不过,《足球经理手持版2014》的外观还是出现了比较可喜的变化,UI遵循了时下流行的扁平化设计思路,并且配色上也符合iOS
7的风格。此外,游戏的读取也相当快捷,在同时开启4个联赛的情况下,卡顿现象也可以接受,即便是在iPad
2这样的老旧设备之上,依托iCloud实现的数据同步也在本作中也实现了很好,不同设备间切换已经做到了无缝连接的程度。足球经理类游戏本来在PC端一直是小众游戏的典型,这是一个不可逆转的趋势。然而在这个充满碎片时间的时代,也是足球经理类游戏复兴的机遇,Sports
Interactive小组对此心知肚明。目前FM系列已经登陆除了WP以外的全部移动操作系统,但在如何取舍经典游戏元素,使之更符合移动时代表现方式的问题上,SI似乎还没有找到正确的思路。今年PSV版的FM2014更像是将PC版的内容全部塞入掌机的5寸屏幕之中,效果并不是很好,Metacritic仅为67的综合评分(还包括很多老玩家的情感分)就是最好的证明。而iOS版又显得简化过多,以至于走向另外一个极端。作为球迷玩家们最有爱的一个品牌,FM是应该好好规划接下来的发展之路了。
“水蛇腰女神”川崎绫颜值爆表不说,身高更是出众。加上黑长直和空灵感十足的甜美笑颜,瞬间吸引了无数宅男的目光。“水蛇腰女神”川崎绫颜值爆表不说,身高更是出众。加上黑长直和空灵感十足的甜美笑颜,瞬间吸引了无数宅男的目光。
核爆狂魔甘地是什么意思?很多单机玩家可能最近都听见这个梗了,战争狂魔甘地其实由来也是文明粉丝的宣传做的好,话不多说一起跟着小编来看看核爆狂魔甘地由来解释吧!
扫描二维码& 冠军足球经理2014玩不下去了!!!
查看: 13533|回复: 2
UID2121759主题阅读权限20帖子精华0积分15金钱329 荣誉0 人气0 在线时间103 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 15, 距离下一级还需 185 积分
帖子精华0积分15金钱329 荣誉0 人气0 评议0
连续开档国米,至少10+次,每次成绩不好中途下课, 我勒个郁闷,我想问问各位大侠到底这是怎么了,开了十几次档,无论我引进的是西古德森、纳因戈兰、TIMO、巴兰塔、哈维加西亚等等,都无济于事,到底应该怎么设置,我现在实在没有头绪了。
本人从FM06开始玩,不说骨灰级,也算是游戏的老粉丝了,从06年国米档伊布+阿德里亚诺,到FM12球队配置最差的时候,也平安带领球队拿到欧冠,现如今,国米档开档只有5M就不说了,以开档配置踢个前6应该是没问题的,可是我老是冬歇期没有结束就下课了,十几次了,每次都是,现如今2条路,一条是删了游戏(心情比较极端),一条是继续琢磨,可什么时候是个头啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
UID2113087主题阅读权限20帖子精华0积分92金钱1007 荣誉0 人气0 在线时间222 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 92, 距离下一级还需 108 积分
帖子精华0积分92金钱1007 荣誉0 人气0 评议0
战术和训练,买好教练和球员
UID881425主题阅读权限20帖子精华0积分133金钱1778 荣誉0 人气0 在线时间407 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 133, 距离下一级还需 67 积分
帖子精华0积分133金钱1778 荣誉0 人气0 评议0
电脑黑你,这次的FM2014电脑经常***,我被黑过好几次了,特别是第一个赛季,电脑各种无赖
Powered by&>&&>&&>&正文
足球经理2014 战术设置详细图文教程
19:14:12 来源:PlayGM论坛 作者:常有晴 编辑:糕点君 
如何设置球员角色职责,心态和风格
  接下来我们就可以设置战术了
  首先看每个球员的属性图,选择角色对应的关键属性,来看我们的球员是否适合这个角色职责.
  根据上面的理论,我们的关键属性标准也是变化的了.举例,一个英超联赛的抢点前锋,关键值就得高于英超抢点前锋的关键属性平均值,我认为他就可以当一个合格的抢点前锋了.当然,如果我们有个很弱的前锋,那我们也只好按照关键属性找一个最合适他的了,然后设置他的具体个人战术来让他尽量少出错
  找到了最合适的每个球员的角色职责后,我们就该给每个人制定个人战术了.
  我这里在之前表格基础上增加了一个表,里面可以看每个战术行为对应的属性,包括个人和全队的
  然后我们就可以设置风格了
  别再按照我之前表格里角色职责对应心态值来设置球员以及选择风格了
  但是我们要按照我之前表格里不同风格下每条线所需职责数的表格来选择风格
  举例,我的1套阵容里,锋线,AM线上的球员最适合的职责都是进攻,从MC开始才有策应职责,而我的DS也都可以设置为进攻职责.那么我此时的风格就是自由.但我的球队的创造力和才华不是高出特别多,所以临场里需要设置更遵守纪律
  而我的2套阵容里,前锋都是进攻,AML有个内锋策应,MR有个边锋进攻,我的DS一个是策应,一个是防守.那么我的风格就是适中
  所以我们的方式是
  1.先找到把每个球员放在最擅长的位置上
  2.找到他们最擅长的角色职责
  3.根据属性设置最合适他们的个人战术设置
  4.根据职责分布选择风格
  也就是说我们不需要根据风格下的角色职责对应的心态值选择或购买球员来组成阵容了,再简单点说就是任何风格下都可以使用更自由的角色职责了.比如说自由风格也可以用抢点,
  但我们仍然需要根据表格里每个风格下的职责数分布来选择风格和购买球员,比如说十分严格风格下是不合适用非防守的DS的
接下来是心态
  心态我倾向于看球队报告里所有位置的那一页,当然同时我们需要考虑主客场的因素
  在FM13里,心态关联的属性是决断,但是心态相关的有这么几个战术设置,当心态改变时,这几个战术设置都会改变,不清楚的可以回去看FM13
  心态值-决断
  传球方式-传球
  速度-接球
  压迫-侵略性
  后防线位置-团队合作(我猜的,也有可能是和防守反击有关)
  那么根据你的球队在这些值上的排名,你就知道你该用什么心态了
  如果你的决断最高,那么你适合进攻心态
  但如果你的传球很低,那么你还得在临场里设置短传
  如果侵略性高,那么你还可以设置高侵略
  主客场的影响
  我认为主客场是可以在心态基础上+1的,比如原来你和对手相比你可以打控制,那么你在客场时就得适中了.
其它的细节
  你的门将防空和拦截传中差,而你的中后卫弹跳又不行,那么你就得在临场里练防守定位球.反之,如果你的球员的头球和弹跳在联赛里都数一数二,临场就练定位球进攻.当然还得看传中值和定位球值
  最后要做的
  全队和个人战术设置完后,你就需要来练熟练度了.因为上面和全队相关的项里,改变任何一项都会影响熟练度
然后就是打友谊赛来修正一些设置,毕竟之前是大致设置,需要比赛来调整
风格下的职责人数
  在不同风格下,不同线上,防守,策应和进攻职责的人数不同
  例如在十分严格下,从GK到后腰,职责都要选择防守,MC和MS至少防守策应各一个,AMC和AMS都是策应,FC都是进攻
  有人会这么想,那如果我在MC和MS只有一个人怎么办?表格里写了,需要有多个职责但只有一个人时,优先给予低级心态,所以十分严格风格下,这两个位置上只有一个人时,就得是防守职责的.
  我们再看表格下面的三句话,其实就是每个风格和阵型下,负责这三个职责的人都得至少有两个.所以基本上一个风格对应的阵型也就差不多那几个了.
  比如说十分严格风格下,你非要打单前锋,那就是作死.呵呵
  有的位置上有这么句话'至少一个XX/YY职责'意思是说,如果你有3个人,那么至少一个防守一个策应,剩下一个也必须是这两个职责里的一个
临场指挥,风格,心态和阵型熟练度
  14里阵型熟练度提到了一个很高的位置,阵型,风格,心态和临场指挥都会改变熟练度.
  熟练度影响有多大?可以这么说,很多时候你觉得莫名其妙的你控制不住场面了或者你输了,你郁闷了,都是熟练度导致的.
  所以我们讨论任何战术前,先把你的熟练度练好.
  熟练度练好了有什么用?你按照1L做了基本就是各种压制,搞得我都不好意思说自己战术有多高明了.
阵型的选择
  1.针对DC大于1和后腰大于0的阵型
  使用双前锋,不要使用前腰,边锋放在AMS位置并设置APA,一个MC也可以设置AP。
  2.针对DC=3的单边阵型
  使用双AMS,AMS设置内锋,同时可以用单前锋+AMC
进攻人数和前场角色使用
根据对方阵型判断各职责人数
  一.352阵型,意味着3人防守,那么我们就需要有3个attack职责的球员.
  用我打352举例,我的替补阵容里,郜林和黄博文射门能力最强,武磊和张远射门都只有7,孙可射门有8.那么我就会用郜林,黄博文和孙可设置为进攻职责;张远和武磊射门能力低,就设置为策应职责
  二.保证关键位置的人数
  对方中路有3人,我中路至少得有2人,所以武磊和崔鹏都得打中路.虽然武磊设置APA最好,但他必须负责策应,所以他是APS.
  三.根据职责和需求决定风格
  上面的人排好后,适中风格是合适的.
  对方后卫和后腰变化时,改变自己的阵型和边路角色
我们需要根据对手的阵型,决定我们每场比赛这2个进攻球员分别是哪几个。
  1.最简单的一个道理,让射门能力值最高的球员负责射门。也就是把射门值最高的人设置为进攻职责。
  2.根据这个也可以决定自己用哪种风格
  十分严格:只有前锋射门值高
  严格:AMC和AMS射门值也和前锋差不多
  适中,MC和MS也有射门能力值高的人了或者我需要增加中场人数,比如说我的4231,AMC,AMS一共有3人,MC只有两人,面对对方中路有些少,那么就可以用适中,让后腰或DS的人进攻时站位靠前一些
  自由,连后腰和DS都可以参与进攻了
  没什么人不能参与进攻了.
  有时我们需要根据对方阵型设置不同的人,即便这个人不是射门值最高的人。
  我用的是4231,我的前锋是吴兴涵,杨旭和郜林。每场比赛都是一个不变的射门点。边路球员射门能力比较差,在有些情况下我就会变阵
  情况1:对方有后腰时,内锋打不起来,我会把前腰放到前锋位置,改打442.
  情况1.1:对方有后腰和单边时,我会让我的两个AMS设置为边锋进攻。
  这是因为:对方单边,我适合打双边,对方有后腰,我不适合用内锋.而且我会让我的AMC拉到FC位置,双前锋时为了增加边路的威胁是可以更多传中的.所以这时候传中效果更好,而单前锋传中效果就没那么好了
  情况1.2:对方有后腰,双边时,我会把我的两个AMS设置为前场组织核心进攻
  情况1.3:对方三中卫时,如果我的内锋射门能力比较低的话,我会把较低的内锋设置为前场组织核心进攻,让另一个前腰设置为攻击性中场或者放到前锋位置
  补充1:当对方没有后腰时,本方用内锋是一种效率非常高的进攻方式。但要注意的是,使用内锋时一定不要用双前锋,否则留给内锋内切射门的空间不够,会导致内锋在禁区外射门,降低射门的命中率。
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
没有任何记录
没有任何记录
游戏制作:Sports Interactive
游戏发行:SEGA
游戏平台:PC
上市时间:
--游民指数
没有任何记录
没有任何记录
单机游戏下载
综合热点资讯
游民星空联运游戏

参考资料

 

随机推荐