英雄联盟 火女火女和乌鸦哪个好用!请说出理由。。他们各自的优势是什么

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>>>英雄联盟 各个英雄的优点及缺点分析
英雄联盟 各个英雄的优点及缺点分析
18:30:49 条|来源:|作者:|
  有真实伤害的法师,注定让她成为OP家族的成员,大绝对控制力低的队伍来 说,GANK她几乎是不可能的事。控制能力很强,除了Q之外,E相当于变相的抓人技能,在双方 僵持时只要抓到走位错误的对手,一个E马上就可以制造造团战优势。
  缺点就是没有大部份法师拥有的先手能力,在逆风局时会变得很吃力。
  瞬间伤害极高的角色,在中低阶场有很多优势,包括可以隐身、容滚雪球、能量制系统,三次的 位移技能让她成为全游戏中最有威胁性的刺客,对许多依赖物理远程主力英雄输出的队伍来说,阿卡莉 是一个非常恐怖的角色。
  缺点就是多次的削弱后,让她在对线期的威胁性小很多。
  各项能力在全游戏中都是排行前五名的超OP角色,可以打野、单上、单中、辅助、玩AD或AP和坦克 都很强的全能牛。
  缺点就是在各种团队角色中,都有比他更好的选择,单上他会被某些不怕换血的角色?制,中路AP 他的伤害被砍了将近一半,辅助他会有推线和换血不划算的问题,打野则是不够快。
  他拥有许多珍贵的能力,包括游戏中少有的大控场,不需出攻击装就拥有一定伤害能力让许多坦克 羡慕不己。
  缺点大概就是目前来看只有打野这个位置适合他,前期打野需要队友支援,不然遇上反野英雄会很 痛苦,另外大招CD过长让他有大招流英雄普遍的缺点,团队配合不上的话,大招放再漂亮也没用。
  在AT团远比路人团好用的角色。
  游戏中最困难的法师角色之一,但是有控场、有控制、有范围伤害,几乎是一只完美角色。
  最大的缺点就是过度依赖蓝Buff,在挑选冰鸟出场前要先考虑我方和对方打野角色再决定。
  另外虽然她很难玩,但是练起来的强度不见得比其他简单玩的英雄高上多少,这种投资报酬率不符 比例的缺点也让她成为了冷门英雄。
  被动技的效果,偶尔也会把她放到上路当作战略性英雄运用。
  许多新手的第一只法师角色,而就算玩到了高端的场次,安妮依然是那个恐怖的小女孩。
  范围控场、高伤害、压线能力不差,六级时随便接一套都可以杀到人。
  安妮的缺点是技能普遍射程都不长,在控制时很吃亏,尤其是大绝,如果希望安妮做为团队的先手 者,一定必须配合闪现使用。
  跟其他可以轻易抓到后排的法师角相比,安妮没有闪现大招几乎是不可能丢到后排,除非对方走位 失误,就算抓到了,必需深入敌阵的缺点也让她常常有去无回。
  唯一一个具有先手能力的远程物理主力英雄,在团战时所能发挥的效力远比帐面数字更高。
  缺点就是伤害力略显不足,对线能力稍差,如果团队的控制力太低时可以考虑让艾希出场,而团队 的伤害力太低时则应该考虑其他角色更好。
  虽然大部份玩家把他当下路辅助来玩,但其实他也是一个不错的打野或单上英雄。
  布里茨拥有全游戏中最强的控制技能,非常容易替团队制造造多打少的优势。
  但缺点就是这个技能经常是双面刃,玩得好就大好,玩不好就大坏。
  四个伤害技能加上被动技的特性,让布兰德成为游戏中范围输出最强的法师之一。
  缺点就是控制技能并不是非常好用,自保能力很差,同时必须靠著接技才能发挥最大威力的特性让 他面对高伤害力队伍时经常成为第一个被击杀的对象。
  游戏中最无脑的远程物理主力英雄,在官网曾有个美国小屁孩发问,说他爸爸把他的电脑设定成按 了一定次数的键盘就会自动锁定,希望大家告诉他解决办法,结果每个人都跟他说:「去玩凯特琳。」
  中前期压线和会战的能力都不错,缺点就是后期伤害力略低,QWER?面四招有三招后期根本是废技 ,尤其是面对坦力坚强的队伍,凯特琳如果来不及让装备成形,打坦克基本上和抓痒差不多。
  在推出和重制造后,凯特琳的角色变得有些?尬,前期的威胁性被上面两个人取代 ,后期又不如抱娘或。但凯特琳的陷阱让她在边路的安全性高于其他远程物理主力英雄,所以她也 偶尔会被丢到上路去当做战略性英雄反制对方。
  目前最强的法师角色之一,有范围控场、伤害高、射程远、CD快,压线、控制、GANK各项能力都 很强,TDCPPM数据都很高,适合各种队伍,本身也没有什?天敌。
  缺点就是难度不低,需要花些时间练习,另外玩蛇女时间长了手指头会很痛,不太适合每天都要碰 电脑的上班族。
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Lv.3, 积分 637, 距离下一级还需 363 积分
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& & 技巧:1级学习W,进入游戏后马上放一个W,买完装备后再放一个W,然后在路上再放两个W攒出被动,这样就能在一级就拥有一个团控,对于1级的团战很有帮助。作为联盟中最为可爱的小***却一点也不弱于其他英雄,小小身躯的她去蕴含着极为强大的爆发力,一整套技能连招下去,让他的对手只有眼睁睁看着自己被秒却无可奈何。打法分析:安妮打法简单暴力,可以说是最适合新手的英雄之一。在前期对线时要充分发挥Q技能的特效,多用Q技能补兵,这样既能保证补兵的成功率又能积攒自己的被动技能,一旦有晕后找准机会就给对手来一下后再接一下W或A,就这样不断地消磨对手的血量,但要注意即使后退,防止自己也被对方消耗。等到六级后用Q+R+W再配合点燃,极大几率可以单杀掉对手,这样就可以为前期自己对线奠定优势。有着大招和眩晕的安妮GANK也是一把好手,配合自己的被动和技能连招可以有很高的GANK成功率,但要在自己把和自己对线的对手打回家或单杀后再去,若无这样的机会则还是在线上呆着补兵保证自己后期的发育和预防自己的塔不会被对方偷掉。后期团战时安妮应尽量站在队伍后排,积攒一个晕等待机会,一旦对方走位失误时就可以果断闪现上去晕住再接一套连招,可以直接给对面带来毁灭性的打击。因此安妮是一个十分依赖闪现的英雄,只要看到对面挤成一团那么不要犹豫直接闪现开大。但值得注意的是安妮在丢完技能后就该往后退脱离战场中心,等待技能CD后再回来,或者直接开启中亚,这样可以防止自己被集火秒掉& && && && & 总体来说火女的q是可以补兵且不费蓝的,前期上线后不要直接就插眼,因为前期1级的时候基本不会被抓,更不会在线上被抓死。自己的免费眼第一次插要选择在3级左右的时候,因为这样对面的打野已经升至2级左右,可以出来gank,插眼最好是在自己塔旁边,就是在河道上面往下面的草丛插眼。插眼后会保证你安全升至6级,回家出860或者出时光杖的一半。下一次a一下q一次小兵,或者q一次,慢慢将其耗至半血或3分之一。赞个晕闪现大qew引燃 全部输出出来。轻松带走一血。
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安妮很暴力
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没什么好说的啊
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一将功成万骨枯
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安妮对新手很好 ,简单暴力,输出也不弱
一将功成万骨枯
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人在塔在~~嗷嗷嗷~~
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射程远 爆发高&&但是容易死
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小伙伴1533
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必须支持 大爱火女
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挺喜欢的& && && && &
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我从来不***的,哈哈
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一定是个吃货!
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