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《时空猎人》什么职业最厉害?综合实力大比拼
&&& 时空猎人什么职业好?什么职业PK厉害?什么职业刷图厉害?恐怕这也是大家平时讨论的热门话题吧?从开始的三大职业到现在的七大职业,我们仿佛看到了时空猎人的成长,更多的是看到我们自己成长。当然这些都是玄外之音,回到今天的话题,时空猎人什么职业厉害?
NO1:***械师
NO2:异能者
NO3:冰魄
NO4:狼人
NO5:猫女
NO6:斩魂
NO7:龙灵
PS:以上排名只是根据时空猎人各大职业PK副本都综合排名。另外龙灵作为新职业,目前并没有大多出彩的地方,所以目前排名较低。
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时空猎人技能搭配
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→ 时空猎人高手进阶心得 你所不知道的小细节与知识
v5.1.156 官方中文版
类型:动作射击大小:139.5M语言:中文 评分:9.5
《时空猎人》是一款优秀的动作格斗手游,游戏有着细琐而复杂的设定。如果你已经对游戏有了一个大概的了解,但是又苦于PVP打不过别人,或者副本卡关,那么不妨看看下面这些小知识吧!1.时空猎人属于一款手游,其服务器再好也不能达到网游上的服务器那么好,所以大家就不要吐槽这游戏的延迟什么的了,有延迟在手游里是正常的,而且还是即时动作类2.时空猎人虽然是款网络游戏,但是其运作方式跟大部分网游一样,是靠数据上传来进行的,也就是将造成的伤害啊,怪物的死亡和被造成的伤害等上传到服务器后,再反馈你的手机上面,上传和接受速度越快,那么你的延迟就越低,也就是越不卡3.只有斩魂的技能在特定的情况下,技能等级低反而比技能等级高要好,例如弦月斩等异能的紫泉命中率低怎么办,试试在放完紫泉后普通攻击一下吧4.冰魄目前短时间爆发最强的技能是冰山5.在完全不卡的情况下,猫女PK其实也是可以打赢大部分职业的6.异能最强小技能,虚无之球,释放快,无前摇和后摇,伤害高,CD短,范围还大,简直就是神技能7.角色硬直排行,高-低猫女-异能冰魄并列-龙灵-斩魂-***手-狼人所以***手和狼人被逮住后相当烦,动不了8.冰魄的冰花和妖舞,没办法完美的控住猫女,冰花后面几次伤害的间隔猫女可以跑掉,妖舞用剑砍的时候,砍完第一刀砍第二刀的时候会有短暂间隔可以跑掉9.斩魂的屎壳剑阵是仿照金闪闪,也是目前攻击距离和瞬间爆发力最高的技能,其距离可以达到一个半屏幕,我表示,我分辨率大只能刚刚好一个屏幕的距离10.冰魄的移动技能,寒霜突击,释放慢,持续时间长,根本不适合用来突进,这个技能让人很无奈11.异能是目前KOH最难对付的职业,会跑,会控场,输出还高,几乎可以是2套就死了,所以,其他职业能拼掉异能半条血就很不错了12.接上面,异能容易被龙灵抓半条血,所以尽量拼半条然后用龙灵抓到收走(大神请无视这条)13.***手的光之舞,其伤害计算是每条激光的伤害为9下260,共有2条,只要站在怪稍微往下一点点的位置即可2条都打中14.目前除了觉醒和宠物技能没有一个技能是能同时命中所有怪物,例如冰魄的妖舞,当你对着超过一定数量的怪使用,有一些就不会被打中15.异能的土豆在刷图时基本可以保持全程使用,但在PK时会被削弱,只能保持半程16.普通攻击是近战的职业的普通攻击都会将目标拉到你的正前方,这样可以使一些技能方便命中,例如异能紫泉,斩魂刀光等17.PK时伤害计算方式是,对方那里打到你,你这里看对方没有打到你,你依然会扣血,那是因为他那里伤害数据已经上传然后反馈到你这里了,所以这就是PK讨厌遇到卡神的原因,他只需要打一个不会动的家伙打,然后卡完了,你就死了18.接上面,但是他卡的时候,你如果以更快的速度将其血量打空,那么系统就会判定是他先死19.在KOH时出现了狂暴,使用爆发强,命中率高的技能收益比放一些持续性技能高,例如冰魄放冰山而不要放妖舞20.在KOH比赛中,要停用推塔和KOH是因为为了保证服务器通畅,为玩家提供更好的PK环境才停用的21.PK时,尽量使用一些让对方一个技能躲不开的技能,因为延迟,所以会过一会才释放,对方一个技能无法躲开的话那就可以控住他了,例如冰魄的小黑球,异能的觉醒一这种跟踪性技能,除非一点都不卡22.那些说什么什么技巧,例如翻牌,抽奖,强化,升星什么的,其实都没什么用,这完全是看银汉的心情如何23.***手PK不建议带火神加特林,因为这个技能很容易被人切后背,更具体的说,***手不适合打KOH,硬直低,技能伤害不高,容易被大部分职业克制24.接上面,狼人在现在也一样不适合打KOH,硬直高,技能伤害也不高,比***手低一个层次25.战神和塔里的怪物AI是一样的,那就是每次移动的位置都是在你当时的位置的前面26.有部分技能的攻击判定是没有Z轴判定的,也就是没有攻击高度限制,例如冰魄冰山,妖舞,天斩都是无高度限制的,不像某些技能,例如***手把炮台放天上就打不到人。27.战神里的那些算怪物而不算玩家,也就是说只是会放技能的怪物而已,参考怪物被击飞后不落地就不能动的原理,而玩家被击飞在空中恢复硬直就可以立刻释放技能了28.被击飞的时候只需要放一个位移技能即可快速落地,被击倒后随便放个技能就可以立刻站起来29.异能的位移技能是目前全游戏里面最好的,判定好,释放快,收招也快,但是觉醒一的位移不会推走目标,而小技能里的却会把目标推过去,所以小技能不配上闪袭来拉开距离的话会容易被抓30.异能的土豆4颗全命中的伤害和只中了一颗伤害是一样的,只是4颗可以保证怪不会被推出去而已,且第一颗因为是最早掉落的,所以持续时间少了从第一颗到第四颗中间的那段时间31.异能的虚无之球说明写着是最多造成4次220伤害,实际上最多可以打到6次,也就是差不多半个斩魂屎壳剑阵的伤害32.除了冰魄和龙灵的满级61的CD是16秒,其他职业都是10秒CD33.斩魂的破天斩这个技能我觉得已经可以删除了,出招奇慢,收招奇慢,伤害也不怎么高,范围也不怎么大34.最帅的人是斩魂,什么你跟我说冰魄?他是精灵,你没看到那神奇的耳朵吗?35.如果按照正常来讲,***手才是真正的人类,斩魂是天族人,冰魄异能都是精灵,猫女我不多说,狼人也不多说了,至于龙灵,好吧,我不喜欢玩龙灵,所以不太了解到底算不算人类36.打KOH时,用异能,一开始觉醒一冲过去,走0.5S然后用觉醒二控住对方,然后看下对方位置,移动到一条子线然后虚无,对方会被飞到他背后的小黑球给打到你面前,然后你身边的4个觉醒一的小黄球会将其击飞,然后紫泉再普通攻击一下,对方就直接没了大半的血量37.斩魂的影之舞和狼人的EX疾风腿,看似他在一直左右移动,可实际上你只需要攻击那个范围的中间即可,因为他一直都在那中间38.之前说过,***手的光之舞是2条激光,每条激光可以攻击敌人数量是有限的,所以2条都打中一个目标就会导致2条激光的攻击数量都减少了一个39.除觉醒和宠物技能以外,攻击数量最多的技能是猫女的雷锤风暴,攻击数量已经超过10,具体数量不明40.狼人的抓取,原来是攻击4次,第4下将目标拉过来,是拉过来,从上次更新后改为,只要在那个范围,不管打没打到,都会将目标拉到面前,是面前啊,不再是拉过来了,是拉到面前啊,还有谁?41.新手教程到沼泽那里的第一个图,就是让你喝血药的那关,BOSS房教官消失的位置,你攻击那里会有连击数,可能那里有一只怪,只是你看不到,打不死而已42.全游戏里面,冰魄跟龙灵应该保持相同位置的,因为都是控场,但是冰魄打击感明显比龙灵要高很多,所以龙灵偏少43.有一部分的技能是带有强制推走的性质,例如异能的盾44.所有小技能中总伤害最高的是异能的紫泉,27下100的伤害,且不算上暴击,但是全部命中很难45.在突袭战中,***手一个61即可轻松秒掉对方,比任何职业都要厉害,拼命都是你先死46.狂暴效果是在攻击时有几率触发,然后接下来的2个技能伤害增加(包括觉醒技能和宠物技能)47.接43条,有些怪带有强制霸体,强制霸体只能被造成伤害,其他你不能将其怎么样。普通霸体可以被宠物技能,觉醒技能给强制破掉48.龙灵的天龙招来和异能的觉醒2配音是一样的,都是叫一声嘣49.***手的空中支援有个BUG,可以强制将自己面前和身边的敌人拉到自己前面,就算是强制霸体也能拉50.矿工和小恶魔车都是只能在无尽塔中出现的,且小恶魔车是永久强制霸体51.猫女的61在那次更新优化后,范围增加了30%跳跃距离增加了50%有少量的聚怪能力,并且是可以破霸体的聚怪52.全游戏最少的怪物-魅惑者,有多少人知道这只怪的?53.每个地区都至少有一个没用的NPC只会说话啥都不会干54.竞技排行榜里面的竞技是在打电脑,按道理是有属性的。但是,有属性,14W的***一个61基本可以秒18W的。可是在竞技排行榜里面,你一个61却不能打到1/4,表明了,竞技排行榜纯属看战力55.接第54条,战力相差不远的情况下,连死对方也是可以的(谁让是电脑呢?),不过要连一段时间56.被***手的强力支援打中或打死的怪,在强力支援释放完之前,是不会死亡的57.目前觉醒后的职业按道理要比没觉醒的职业刷图,刷塔都要快,因为有觉醒(全屏清小怪)但是不排除某些特殊情况58.宠物技能造成的是固定伤害(就是无视怪物防御)随着角色攻击力以及宠物星级而定(相信大部分人都知道吧?)59.有一部分人,在战力差几百就可以过某整数时,会不惜一切去弄到那几百战力,例如13万9千500,会不惜一切去弄多500战力达到14万60.也有一部分人,有钱会去购买一些高价的收藏品,例如买一些王,而不是拿去尽可能的提升战力。61.异能的一把火,CD短,范围大,伤害可观,也是相当不错的技能62.能量是指SP,初始都是100点SP(说白了就是所谓的拦)精神是指回蓝速度,这个属性在所有属性中加的战斗力最少,但是实用性最高,每1000精神增加1点每秒回蓝速度(大概)闪避以及命中的计算方式不明,防御计算方式不明。暴击,每100点暴击提升百分之10的暴击伤害(大概,具体不明)63.如果说之前出的时装都是以各角色的主要亮点为主(例如斩魂,冰魄以霸气,帅为主)那么贵族时装就是颠覆了这一观点,突出了各个角色的不足点(个人认为吧,以狼人为观察对象)64.各职业在KOH中出现狂暴比较可行的技能分析斩魂,炎柱,伤害高,命中率一般,范围一般斩魂,刀光,伤害稍高,命中率一般(一般2下),范围一般斩魂,弦月,伤害稍高,命中率稍低(一般3下),范围小斩魂,影之舞,伤害低-高(命中最后几下高,最后几下没中低),命中率低-一般(最后几下难中),范围一般冰魄,冰山,伤害高,命中率高,范围稍大冰魄,扔冰***,伤害稍高,命中率稍高,范围一般异能,觉醒1,伤害稍高,命中率极高,范围?(跟踪)异能,觉醒2,伤害稍高,命中率极高,范围极大异能,虚无,伤害极高,命中率稍高,范围稍大狼人,EX疾风腿,伤害稍高,命中率一般,范围一般狼人,闪影,伤害一般,命中率稍高,范围稍小狼人,移动旋风击,伤害低-高(看你打到几下),命中率高,范围稍大(算上移动距离)狼人,抓取,伤害一般,命中率稍高,范围稍大猫女,旋风喵击,伤害低-高(看你打到多少下),命中率高,范围一般-大(算上移动范围)猫女,裂地轰鸣,伤害高,命中率一般,范围稍大猫女,猫袭狂潮,伤害低-高(看你打到几下),命中率高,范围大猫女,回旋击(我忘了,反正第一个技能),伤害稍高,命中率高,范围大***手,火神加特林(好坑的名字,都有激光了,还用那么落后的东西),伤害低-高(看你打到几下),命中率勉强高(别打我)范围稍大(算上移动距离就是极大)***手,激光炮台,伤害低-高(这种靠命中率的技能我后面就不说了),命中率一般,范围稍高***手,重力陷阱,伤害低-稍高(有伤害?有伤害?)命中率高(我会吸人你怕不怕?)范围稍大***手,轰炸风暴,伤害一般-稍高,命中率高,范围大龙灵,螺旋念气场(我不知道名字啊,别打我),伤害稍高,命中率高,范围大龙灵,旋风独龙转(我还是不知道名字,你打我啊),伤害稍高,命中率稍高,范围稍大龙灵,天龙招来(我就知道这个名字),伤害一般-稍高,命中率极高,范围极大龙灵,寸拳,伤害一般or稍高(作为一个毫无纯在感的技能,木有测试过)命中率一般,范围一般异能,紫泉,伤害一般-爆表(我觉得全中基本可以秒了),命中率低,范围一般65.暴击是非暴击伤害的1.5倍,并不是2倍66.有时候突然移动变得非常慢?当你在塔里对著一群怪放一个宠物加一个觉醒外加一堆大范围技能,你再移动试试?67.***手的火神加特林在KOH中,是我最喜欢的技能(就不说其他人是否喜欢了)因为我可以用斩魂弦月到***手后面然后普通攻击一下把你拉到前面去,然后不定期用普通攻击你就没办法打到我了,就算你用重力陷阱再用加特林,期间我也可以用弦月到你后面。然后,这个技能在战神之路中是最多人讨厌的技能(大家都懂得)觉醒技能不算啊我发现一个冰魄打异能的方法,技能用妖舞,冰花,小黑球和冰山,呆在边上不要过去,如果他拿盾顶你的话,你就立刻用妖舞,他在边上顶你一个闪袭绝对离不开妖舞的范围,然后会被粘住。然后你就小黑球,冰花,冰山,小黑球,冰花,妖舞这样循环,对方绝对跑不掉。对付龙灵也可以这样,龙灵一般都是顶你,然后输出,你只需一样在墙角拼输出即可,对方拼不过 我表示,上面对付异能的方法用来对付狼人,龙灵,异能和冰魄都相当有用,我测试过好几次了,***手他不过来,猫女粘不住。对其他都有用68.恶魔岛的铲地工,它铲地的时候你无法从它面前走到他后面去(不阻止其攻击动作的情况下),甚至放一个位移技能都无法过去69.目前存在感最低的怪-臭臭沙(沙子做的臭臭泥),你问我它在哪里出现过?自己去想吧70.冰魄14w打圣光,不管那一关,做好带上冰拳舍弃掉61,因为冰拳方便把怪(人?)弄到一起,还有就是冰拳可以和冰***或者冰山一起使用来达成无限浮空71.冰魄的冰拳,打完后站立的位置在技能停止后往前面稍微移动一点点,是BUG?72.冰魄的冰***投掷,判定范围为自己身位前方,距离大概有斩魂万剑X(我不认识啊)那么大,但没有高度判定73.按道理,时装不影响任何因素,只是好看和加战力,但是***手无时装和有时装的普通攻击最后一下的攻击距离有点不同?好像无时装稍微打得近了点?74.在以前,***手是人们认为最垃圾的职业,因为很少人能熬到61级学到61技能,所以不懂***手的强大之处75.被异能的觉醒3吸住后无法放技能,只有被吸完才能放,应该不是只有我这样吧?76.圣光第4关,一进去直接等死最好,因为迎接你的般都是2个觉醒77.被怪物击倒在空中,你不落地就无法动,就有点类似战神里的怪被击飞一样,参考被魔龙震飞,你就可以想象被一直打不能落地的感受了,而圣光4图那2个觉醒狂人一但能动,他做的第一件事就是放觉醒(忍你很久了,弄死你)78.只要跟战神里面的怪拉开了距离,你只要不更他站一条线,他就只会跟着跑而已(特殊除外,例如那2个觉醒狂人?)79.当造成的伤害数字过多,那么你得移动就会变得很慢,直到数字全部弹出来完80.***手的铲射炮,我觉得是个相当适合用来打战神,会用的都知道,不过现在的***手呢,只要61就可以过了(基本上)81.***手的强力支援是为了配合***手的单线输出技能以及光之舞的双线全中输出而产生的吸怪82.狼人的觉醒比不上目前其他2个职业的觉醒,站桩输出,无法随便移动,但是中途没有间隔(***手中间有一段间隔,都知道的),且打击感强的爆表其实冰魄的冰***投掷真心不适合KOH,伤害一般,命中苛刻,打到也没有足够的时间过去接上,不如带冰花来控场,例如上次我打KOH抓到了一只狼人,小黑球,冰花轮流放,我就不放其他技能,我就是让你动不了,你咬我啊83.在这个游戏里面,就算出现了miss,那只怪(玩家,人)一样会被僵直,也就是说你的攻击全MISS你也可以一直连住对方
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