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天天爱消除牵手 Kitty,少女情怀可我为啥玩不下去
诞生于1974年的Hello Kitty,以呆萌,可爱,粉嫩的动漫萌星的形象,在世界范围内拥有大批的少女粉,备受追捧。去年,腾讯游戏嘉年华会场中,旗下消除类手游宣布牵手Hello Kitty,共同发布定制游戏版本,这也是动漫明星Hello Kitty首次跨界加盟。
满屏的粉色少女心。
腾讯在16年圣诞之际推出Kitty圣诞乐园定制地图及关卡,在17年新春之际,应情应景,又发布春节版本。在新版本中,萌萌的Hello Kitty被困于坚冰之中,玩家利用激光炮与神奇的彩色蛋来拯救Kitty!
这款消除类益智手游,主角是一堆超萌的小宠物。Hello Kitty的加盟,形象上无疑是极为符合的。尤其是80,90年代的人们,对Kitty更是情有独钟。在消除类游戏云云总总的今天,携手Kitty,着实是棋高一着,脱颖而出。
Kitty作为明星的存在,为这款游戏引来了大量的流量,许多人在选择游戏游移不定的时候,选择了腾讯的天天爱消除。不可否认的是,也有很多用户因为Hello Kitty才知道有这么一款游戏。本着内心的情怀,这款手游迅速上榜,收益十分可观。
然而,只是短暂的辉煌。在游戏中,主场是两大部分:经典模式,和冒险模式。这部分并没有Kitty的存在,和其它相似的游戏比较来看,都是小宠物作为游戏主角,当玩家在移动或消除图像或者轻轻触摸到它们时,小动物们都会做出各种各样的表情。这并没有什么独特之处,唯一不同的是,完成消除任并且要打败游戏上方一个boss之后才会获得完全的胜利。但一般来说,这部分都会在消除的过程中完成。
Kitty在游戏内是占一个副版块的内容,也就是积分月赛部分,先通过每日任务收集门票,然后进入关卡,有些关卡是通过消除冰块,来拯救Hello Kitty。由于是副本内容,很多玩家根本不会注意到这一部分。而且,三张门票才能打一次boss,每日收集门票数有限,一定程度上降低了玩家的兴趣。同时,这一版块的界面设计显得不够简洁方便,作为主打随时随地的手游来说,是不利的。
对Hello Kitty的真爱粉来说,游戏中 Kitty的植入太多生硬,在众多萌宠中,界面显得突兀。那些想通过游戏重拾旧日情怀,满足少女心的玩家们,无疑是失望的。
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