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部落冲突联赛奖励与奖杯的更新爆料,更新不断,每天都有新爆料哦,大家一定要多多关注,那么这次的更新到底是好是坏,每个人的评判不一样,我们先来看下有什么新的改动。
一、大本营将成为资源掠夺者的首要目标!
大本营和资源建筑一样也储存一部分可掠夺的战利品(战利品的总数不变,但分配比例调整)。
大本营储存可掠夺的战利品,等同于一个储金罐、一个圣水瓶和四分之一个?黑重油容器的资源总量
进攻者可以通过摧毁大本营从中获得战利品。
随著大本营等级的提高,大本营中储存的金币,圣水和暗黑石油的数量也会增加。
现在大本营与部落城堡被算为资源建筑,因此哥布林会以大本营与部落城堡作为偏好攻击目标,并可对其造成双倍伤害。
在线模式(多人游戏)的整体调整:
摧毁大本营(6本到10本)所获得的战利品比重分配略有增加。
连线模式中,进攻比自己大本营等级低的玩家,进攻方获得的战利品会有所减少。
连线模式下,不太可能再匹配到与您自己大本营等级相差两级的目标村庄(针对冠军联赛以下的玩家)。
在线模式战利品的分配─例子说明:
假设进攻了一个10本村庄,完全摧毁后您可以获得10万金币、10万圣水和1000暗黑石油,更新前与更新后的分配比例如下:
二、联赛奖励增加!摧毁率越高奖励越多!
所有联赛等级的奖励都明显增加。
根据攻击摧毁程度的不同,玩家可获得的联赛奖励从0%到100%不等。
摧毁程度达到50%,可以获得80%的联赛奖励。
摧毁程度达到70%,可以获得100%的联赛奖励。
进攻越出色,联赛奖励越多:
针对不同的联赛级别,我们设定的联赛奖励也有所不同。
联赛奖励调整的例子:图更新后的杯数计算(获胜可获取的杯数):
三、奖杯获取机制调整!─起为冲杯加油!
奖杯获取机制调整优化:
如果防守方的奖杯少于进攻方,防守方获得的奖杯数较之前有所增加。
如果防守方的奖杯多于进攻方,防守方获得的奖杯数将会较之前有所减少。