武魂2国战视频的兵种有变动吗?

武魂称号系统玩家有话说 真是一沉不变的黄
作者:ocean 来源:未知 发布时间:06-18
内容简介:可以设置让帮会已经打过的成员帮忙,帮忙的奖励变成现金券几张可以吗…延伸阅读:
  《武魂》国战【】,内含【】,豪华道具
  电玩巴士武魂专区现重金招募,
  合理建议,超级合理
  1、稀有称号视觉效果问题,烂大街的《罗刹》美工搞得这么好,一个区没几个的《一代战神》之类的称号还是清一色的土***,不求多炫,哪怕换个颜色也好啊,别换成蓝色就行。2、指定战场报名死活进不去,难道不是报随机的一批人,随机了一个战场,然后那些刚好指定这个战场的就可以进了吗?
  3、帮会副本,一个帮刚好有一个人有事情没进去,然后就无解了,可以设置让帮会已经打过的成员帮忙,帮忙的奖励变成现金券几张可以吗。
巴士武魂玩家群:努力加载中,请稍候...
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《武魂》2.0.63更新公告:国战调整开放
《武魂》2.0.63更新公告:国战调整开放
&  致全体玩家:
  为了保证服务器的运行稳定和服务质量,《武魂》将于日06:00进行停机维护,届时游戏服务器将停机约120分钟,如果在预定时间内无法完成维护内容,开机时间也将继续顺延;请各位玩家相互转告,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合。
  在维护时,会对部分服务器进行数据互通操作,预计时间为5小时,服务器数据互通后,老的服务器入口依然保留,参与数据互通服务器中的玩家依然可以选择老的服务器名进行进入。
  ◆将要进行数据互通的服务器名称:
  战龙在野、沧浪剑舞、胜者为王 数据互通,服务器名字更新为胜者为王【王道】
  龙行天下、烈火雄心、大漠狂杀 数据互通,服务器名字更新为大漠狂杀【王道】
  刀剑封魔、江湖狂澜、挥剑问情 数据互通,服务器名字更新为挥剑问情【侠道】
  气吞八荒、傲视苍穹、一战成名 数据互通,服务器名字更新为一战成名【王道】
  本周更新内容
  玩法相关
  &世界事件:霸王大陆
  &开启条件:当服务器有人完成30级的成就后,第二天开启世界事件(10月17日更新后,老服当天开放世界事件)
  &世界事件推进玩法:掠夺辎重
  &玩法概述:每日任务,玩家通过前往霸王大陆掠夺其他城市物资来累积自己服务器的实力
  &开放时间:周日-周五0:00-18:00
  &玩法流程:玩家接取任务后,随机传送到霸王大陆的一个城市,到达目标地点掠夺相应的物资,然后返本服领取奖励
  &国家开启:当本服霸王大陆世界事件结束后,本服国家就会创建,国家系统就会开启
  &霸主诞生:国家系统开启后,上周皇城争霸胜者联盟的盟主成为第一周的霸主。以后按照周末的皇城争霸胜负,胜利联盟的盟主成为霸主。霸主最多连任两周。注:如果没有联盟盟主,则无法产生霸主
  &国号制定:霸主诞生后,霸主有权制定本国的国号。国号会在霸王大陆中占领城市的旗帜中显示,并且在战场上标识不同国家的玩家
  &军队编制:霸主产生后,各个联盟盟主可针对己方联盟可进行军队编制,职位认命正常生效时间为周一凌晨4点,生效后,所有的预备成员会成为正式成员
  &国战其他玩法
  &国家时间
  国战玩法共分为2个时间
  &战略部署时间:周一、二、三、四、五、日
  &攻城略池时间:周六
  &城池建设
  &只有在城池部署期间才可以进行城池建设,请霸主留意时间安排
  &霸主可进入己方占领的城池中进行自定义建设及在军械建设管理员处布置城外军械,每个城市的防守措施由霸主自定义摆放
  &攻城掠池
  每周,霸主可发放攻击及远征指令
  &攻击:只能对己方占领城池的临近城池发起;远征:消耗国家资源,对大陆内所有城池发起
  &每周六凌晨,会根据各国的指令向各国告知攻打与防守时间
  &每个国家每周最多只开启3场战斗,指令未成功生效的国家下周会获得先攻权
  &攻城时间为每周六晚,具体时间可查看国家事件通知
  &军队成员优先参与
  &练兵战场
  &每周六晚20:00-21:00,60级及以上且非军队玩家可进行全民练兵,可获得大量国家积分奖励
  &下周一凌晨4点后,会对本服上周胜率进行排行,根据本服全民胜率发放全民练兵赏奖励
  &国家运输
  &拥有城池的国家,可进行国家运输任务,60级及以上可参加
  &国王亦可在19:00-23:00时发起国家全民运输指令,指令期间玩家完成城池内运输任务则会获得150%奖励
  &奇袭战场
  &开启国战玩法的服务器,60级及以上玩家在19:00-23:00期间可进行国家奇袭玩法,奇袭可破坏敌方城池建筑,并抢夺敌方城池资源产出为本国所用
  &勋章系统
  勋章是来源于国战的独特的产出,也是平民玩家获得提升的重要道具。平民玩家可以通过国家积分奖励的军功兑换并提升勋章。通过时间与技巧的累积,多方面扩充勋章功能与品质,通过提升完美度、培养、重铸、淬炼、升级,获得属于平民玩家的战争神器!
  国战的目的,是让每一个人成为英雄!
  &重铸和完美度
  &勋章可以在NPC处进行重铸,重铸后可以重置勋章的原始属性(不包括升级和淬炼所带来的属性提升),完美度指的是勋章重铸时,随机属性的品质,如果达到随机属性的最大值,则完美度为100%
  &淬炼和精纯度
  &精纯度初始为0,通过淬炼可以提高勋章的精纯度,精纯度越高,勋章的属性就越好。勋章
  淬炼每天有次数限制
  &勋章升级
  &勋章分9个等级,不同等级的勋章精纯度上限不一样,玩家可以通过升级勋章来提高精纯度的上限,使勋章的属性可以发展更好
  &勋章获得途经:国战积分换取
  &开放联盟结盟,联盟首领可以从联盟面板的结盟分页操作发起、处理结盟邀请以及解盟
  &结盟规则
  &强势联盟不能与任何联盟结盟
  &任意弱势级别的联盟可以与其他任意弱势级别的联盟结盟
  &达到2级或3级弱势的联盟可以与非强势联盟结盟
  &确认结盟后,次日四点正式结盟
  &结盟的联盟
  &完成联盟每日任务能获得130%的奖励
  &占塔的积分共享,不能占领友方联盟占领的塔
  &攻击模式下属于友方,可辅助不可攻击;在杀戮模式下不影响
  &解盟规则
  &结盟至少存在7天,7天内不能解盟。
  &结盟7天后,结盟双方联盟首领可以手动解盟,结盟操作后次日四点正式解盟
  &结盟7天后每日四点判定是否满足形势条件,不满足自动解盟
  &皇城争霸
  &胜负规则调整:比赛时间内先超过10000分者胜规则保留,增加规则--比赛时间结束积分高者胜
  &胜利联盟的盟主将成为下周霸主
  &国战调整
  &城市建筑的自动修复默认为开启
  &国运接镖后,玩家的移动速度固定为260
  &国运更换镖车时,不会更换到比目前镖车低的镖车
  &增加与国战有关的成就
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参考资料

 

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