上古3 我20级5 去哪里dnf20级没有转职任务?任务还是有Npc

& 原来上古3和上古4差别那么大
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我是玩上古4出身的&&早听说上古卷轴了& &上网查了下上古3 发现和上古4比&&画面真是有点弱智& &界面更是不敢恭维 那NPC的长相 真是看不下去& &
我真是庆幸我能玩上古4啊
神炫控球后卫
卡北GTA☆Seeds-Knife
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看到阁下的高论...........真是悲剧啊............
天行健,君子自强不息!
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逻辑有问题----2009悲情人物
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???是??人物
奇特的思考
精?族 圣剑骑士防?者
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接触的年份不同而已
在当时的年代已经是很厉害的一款单机RPG了
大??的玩家地带
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LZ倒退到04年你去看看当时的评论吧~
CPU:Intel i7-2630QM
RAM: 8GB Samsung
GPU: Nvidia GT 555M 1GB DDR3
SCN: 17.3& WUXGA+ p
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当时的画面现在看确实惨了些 ,不过当年看就不一样了
我知道了,原来NEO之所以能看到Matrix是因为他用的是一块过期的显卡--------NGA血眼狂刀
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LZ是典型的90后
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楼主肯定不知道有种东西叫做mod
上古3比4好玩多了
楼主,悲剧啊
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我只知道上古4的MOD 什么***MM 裸【】体模型& & 上古3的MOD 我暂时没见到截图 美化了多少 我不知道
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看了好多上古3的截图 发现上古3真的好有魔幻的味道
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2002年的上古3要是有上古4的画面和配置要求,在当时估计被人喷到死了
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原帖由 草泥马河蟹 于
14:07 发表
看H我会去专门的地方& & 不知道为什么lz非要在一款 这样RPG里面找这种乐趣 是否心里畸形?
难怪很多 RPG玩家会误解 上古就是个&&劲舞团一样的游戏 ...
为什么我会知道这些MOD& &是因为很多网民放截图出来炫耀& &而他们大多数都不喜欢放 一些实际有用的MOD的截图& &&&
我现在玩上古4 根本没用MOD& & 因为我对现在的上古4很满意&&有没有MOD都无所谓
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我建议阁下立刻住进精神病医院以便接受治疗
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话说那个年代好像欧美3D游戏的人的脸都很雷.........
但是用现在对画面的要求来要求老游戏,是不对的.......
熊猫,喜欢竹子,就这么简单
玄元?八王之乱 二品 PandaL:征东将军、广州刺史、饶国公、食鄱阳、临川二郡(士匡)
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我是个认真玩过3的玩家。我觉得应该没什么可讨论的,当年4一出来就有很多老玩家批评,意见几乎是一致的。就是画面大幅提升,可玩性下降。什么可玩性呢?大多数人认为,包括我,玩3代的时候,你会沉浸在对上古世界的无穷无尽的探索中,乐此不疲,上古世界会时不常给你一些惊奇或惊喜、还有一些其他感觉,而四代,你下洞、跑步就是为了做任务,说他是单机网游也有一定道理。但是,这种差别到底从何而来,我也不清楚。
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我实在是败了,完败!!!!!!!!!!!!!
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回复 #17 leyx 的帖子
没玩过3,不过话说玩4我从来都不特别去跑任务,基本都是探索,可能是我对这类游戏的起点低吧........
熊猫,喜欢竹子,就这么简单
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论画面,上古4当然比上古3好
楼主只是强调了科技进步 带来的快感,有点少见多怪的意思
各位何必喷呢?
所谓MOD乐趣 见仁见智的东西
看人 不要觉得自己喜欢就是标准 无所谓的...
你的兴趣只是代表你自己 何必 强加于人
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Powered by《上古卷轴5》大师级盗贼工会全任务,无***、无三大、无幻术、不和非工会NPC交易,1击杀全线完成
已经玩了不下160个角色了,都是40多到50多放弃的,觉得这个游戏乐趣逐渐在减退,由于个人不喜欢使用控制台进行娱乐也不喜欢使用影响平衡的mod,因此为了找到点乐子,决定给自己出些难题玩下去,同时试试看游戏的一些设定是否真实存在。因此我选择了号称不杀人的盗贼公会,看看全线是否真的可以不杀人,同时给自己下了一些限制:
1,不允许找训练师学习技能,这样就能避免盗贼系开局学技能偷钱快速强大。
2,不允许和工会外的NPC交易,这样主要也是为了防止自己贪心,容易犯错误。
3,不允许任何击杀,怪物、动物、人、不死等等,都不允许!事实证明,Mercer必须死在我手里(如果按照我这么玩)&&
4,天赋点数必须都投入在盗贼系下,除了有争议的炼金和轻甲。(也就是潜行、偷窃、开锁、口才)
5,不允许学习法术,尤其是幻术,一旦学了幻术了,整个难度将下降至少100000倍,就因为Calm和invisible(让人不攻击和隐身术)。
6,不使用漏洞反复修练技能,如偷窃、口才。
好吧,事实证明,除了那位亲爱的Mercer,的确是盗贼会的任务可以一个不杀。事实也证明,游戏的潜行在掌握了诀窍之后,完全可以做到没有幻术的支持也能让怪不发现你(这算是在挑衅影刀流吗?)。下面我简单的说一些这过程中的心得吧,相信很多朋友也有兴趣挑战一下,或者至少中间一些小问题大家会碰到&&
烦人之处于解决
我们都知道在其中一部任务去Mercer(中文似乎叫墨瑟)的老家里面,要射箭开吊桥,这里有个敌人,似乎叫Vald,这个敌人如果你不杀死他,你之后从盗贼工会出来都不能马上快速传送,并且还有可能被他打很烦人。但是这位哥们可以完全不用自己动手让它消失,很简单&&借刀杀人,虽然镇上守卫不管它,但是你去吸引他,然后下地道回到工会,工会的哥们可不是盖的,同时你能真正欣赏一番大师级射手的战斗力&&这样你并没有产生击杀,但是仍然处理掉了这个麻烦
纯潜行的一些技巧
在不借助幻术的帮助下,你必须学会一些潜行的小技巧,这样才会有助于你不和敌人正面冲突:
1,声东击西:这其实不是高端的技巧,无非就是往一个你不想去的地方放一箭,这时候怪会傻乎乎的过去,你可以趁机摸过去,这个技巧对于解决那个雪漫附近下毒的任务很关键,对付坑道里的老鼠,必须用这个手段把它片出来,坑道实在太窄了&&
2,咳药:当然有时候你也应该利用隐身药水和一些buff的帮助,比如雕像、还有盗贼会最后那个buff,可以让你学会隐身技能。当然由于不能和NPC交易,初期会内也没有炼金士,所以隐身药水是很珍贵的,在进入工会的时候你只能白白拿到2瓶,全世界翻箱倒柜(安全的地方),运气好还能拿到5、6瓶吧,这个我真没去翻箱倒柜,靠路上的药材,可以练出少数几瓶,也挺珍贵。
3:借刀杀人:很多时候你必须借刀杀人来解决麻烦,这样人头不算你的,但是你却还是彻底的排除了麻烦,这也勉强算是诡诈的潜行(还是说Sneak比较说得通)之道吧,在游戏中有很多地方,比如初次去鼠道就要好好利用这个方法,简单的说,就是吸引敌人去另外一批和他敌对,但是最好又跟你友好(不友好也可以)的人这里,让他们对杀。
4:耐心:这真不算技巧,但你真不能缺少它,因为如果你能耐心等待,很多时候会有惊喜。
我记忆中任务过程中一些容易导致击杀的问题:
1,鼠道去老家(初次、敲诈任务、和小K一起回工会说清楚任务)
这里刚进去有2个人在必经之路上,需要耐心,2人扯淡完毕,一个会蹲在炉子边上,之后你就可以安心的潜行过了他,另外一个在入口和炉子之间巡逻,当然这条道的两边有凹口可以藏身,你懂得,当然,你也可以用声东击西勾引那个巡逻的家伙(往里面射箭,他和那个抄盾牌的会下去找,然后遭遇拳击手,内讧被击毙)。
至于那个拳击手,他可以帮你消灭他门口的老鼠,我没有尝试用陷阱弄死他,虽然他很敏感,但是还是可以潜行略过他,反正我不杀人,不附磨,所以他的手套对我没用。
最后就是那个在老家门口桌边的哥们,不弄掉它,先后几次进出很麻烦,可以故意吸引他,然后冲进老家,然后&&地上就多了一具不会消失的尸体&&
2,孤独城的蜥蜴人Gxxxx-Ei和东XX公司
这个任务最难的地方是最后,这个蜥蜴人会跟一个敌人站在一起,如果你是帝国人,恭喜,你可以用天赋让周围的人不打你,你高高兴兴地说完走人,但如果不是,其实你也有几个方案:
方案a:吃药水过去开门,开门的路上蜥蜴会主动来说话,说话的时候你还是隐身,直到开完门,然后即使被发现没事儿,任务完成,冲出去。
方案b:直接冲出去,顶着怪的砍和蜥蜴说话,好吧,反正当时我肯定是顶不住的。
方案c:声东击西引开怪,然后去说话,挺危险,但是很有效。
方案d:需要你至少40点偷窃并且点了天赋,还有就是由药草趁早做好了一些Paralyze(麻痹)毒药,因为这个毒药没有等级限制,低等级做出恐惧药水只能对5级以下的怪有效,这哥们不怕,所以你只能喂它麻痹药水,然后靠这5秒快速说话,然后开门冲出去。
3,带着Mercer去找小K
这是这个玩法下最困难的地方,因为Mercer的击杀算在你头上,而你又无法控制Mercer的行为,因此不让Mercer和怪冲突是核心技巧,Mercer和怪冲突的主要原因是&&当怪大概发现你了(眼镜不是横线,怪还会遏的叫一声)这时候Mercer就会冲动了,其他原因都很好克服。由于这个问题的存在,你不能声东击西了,因为这样Mercer会发毛,所以你只能小心谨慎,但是千万别浪费药水,因为这个洞里面有一个地方有2个老鼠在必经之路上你必须要吃一瓶(其实也可以不吃,就是麻烦点,光明金船强烈建议以后一个人的时候再来拿,当然现在拿也没问题),如果你仔细观察,在一个4周都有怪的房间,有一拴门,这个门可以卡住Mercer,这会使后面的路好走很多,然后你到了下一层,Mercer就又在你身边了&&
4,带着小K小B去找Mercer算账
这里其实和带Mercer一样,但是简单很多,唯一的麻烦就是有2个跟班,并且你也不能让他们碰到怪。
5,风盔城市任务
这个任务中有一个Optional,就是烧毁旗子,你可以在偷完老大的项链以后,关上门,烧了以后马上关掉火焰魔法,并且使用一天一次的隐身(此时主线应该已经完成了)或者喝药水。
好吧,印象中也就是这些地方有点难度了&&
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Elder Scrolls V视频上市时间:游戏平台:PC 游戏类型:角色扮演RPG游戏语言:中文制作公司:Bethesda Softworks发行公司:Bethesda Softworks游侠网7.0GameSpot90IGN我要评分:已有人关注标签:单人单机3D画面支持手柄高玩必备RPG中世纪魔幻沙盒《上古3》五大系统详细介绍
发表时间:&&出处:本站整理 &&责任编辑:鲁初雪&&标签:
本期小编给大家带来的是《上古3》里面的五大系统详细介绍,五大系统包括有装备系统、技能系统、副本系统、坐骑系统和竞技系统。一起来看看吧!
【装备系统】
作为重度APRG游戏,装备系统非常丰富,从头到脚皆可替换,强弱品质区分明显,采用最保值的强化装备位的玩法,无需担心强化后的浪费问题,非常人性化。
游戏中装备获取方式非常丰富,从副本掉落、战场兑换、碎片收集,都能获得强大的装备,装备系统回归传统端游,拥有非常其强大的随机装备库,从蓝色品质以后装备都会拥有数量不等的随机属性,同时装备中的武器武器会随着装备等级的提升,产生外观上的变化,战士的剑越来越大,越来越犀利的感觉非常好,点个赞。
【技能系统】
职业虽然较少,不过不同的转职技能补足了职业缺少的问题,技能的种类很多,且效果华丽,即时最普通的普通攻击连招,不同的转职路线也会有不同的效果,击倒,击晕,减速AOE针对不同情况进行应对,虽然游戏设置了职业技能视频提供玩家前期查看,不过数据不够详细,如何选择职业将成为一大难题,天平座的同学要悲剧了!
【副本系统】
随着主线剧情的深入,玩家将接触到不同的关卡,除了完成任务的普通关卡外,还有精英关卡在等着玩家。游戏关卡设置比较巧妙,除了清理完所有副本怪物的关卡,还有守护水晶关卡和守护NPC关卡,任务目标从单纯的杀怪变为了保护自己和另外一个目标,战斗体验更加丰富,普通关卡偏简单,用于了解剧情,精英关卡就需要玩家有比较强大的属性和操作去调整了。由于暂时没开放自动战斗,所以所有战斗都需要玩家手动操作,同等级装备自身的操作越好,星级越高奖励也越高哦!
组队副本中特殊事件较多,排队较快,不划水的话,难度并不高。采用的是随机匹配的模式,而非一般的开房间,玩家只需要点击排队,耐心等待。组队交互玩法最主要的是延迟问题,游戏对这方面也做了较多的优化,一般是不会卡顿的情况出现的。当然由于游戏画面和技能效果过于华丽,三个玩家一起放技能的话,满屏的技能飞射亮瞎狗眼。
【坐骑系统】
游戏中也拥有目前所有游戏普遍存在的坐骑系统,坐骑效果非常华丽,从刚开始的小马驹净化到最后的巨型狮子,除了提供属性外,还能增加主城中的移动速度,有幸做过狮子的会发现,那个移动速度简直报表,坐骑中的法拉利,可惜当前版本坐骑对于战斗只能提供附加属性,无法参与到战斗中,略有遗憾。
【竞技系统】
战场系统可谓本游戏的最大亮点,进入以后第一反映,这不是LOL么?确实战场地图设计和PK机制几乎完全参照了时下最流行的LOL玩法竞技场的玩法,将手游中简单的PK比属性,变成了MOBA玩法,将动作和策略完美融合,除了在战场中点对点厮杀,还要考虑补给点回血,击杀野外怪物获得BUG,甚至可能在击杀强大野外怪物后获得变身成怪物BOSS的特权并使用对应的特殊技能,可谓翻盘神器。
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