剑灵好玩么吗

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剑灵拳师好玩吗 只有玩过的玩家才懂拳师的精彩
剑灵拳师好玩吗 只有玩过的玩家才懂拳师的精彩
  感谢本文作者乱云_Howar的友情分享,转载注明作者。
  本期给大家介绍的是剑灵拳师玩家玩过后的体验分享,不吹不黑真的是非常好玩的,只有玩过拳师的玩家才能明白拳师的精彩之处!一起来看看玩家的体验吗?
  真真正正的是太好玩了,不是说反话 不是自黑什么的,不要理解错了。贴吧里面很多人理解能力不高说话必须很直白。
  我是11月28日的老玩家了,一开始玩的是气功师觉得远程嘛 动作飘逸 攻击力又杠杠的,火炮兰时代瞬间变大神 拉兰兰仇恨的同时拉两只老虎,再关键时刻开冰花。广告都是专业救场三十年 积累很多救场经验 .....同区没人敢和我这样喊....因为我什么场都可以救 三个刺客 两个刺客 什么乱七八糟的队伍都可以。老1 可以各种T住两只小鱼 然后撸BOSS 等等等等……
  但是风光过后越来越觉得气功师单调,手法单调 走位单调 一切都那么单调,最可怕的就是达到一个境界以后完全无法提高了。我怎么打的 传说中的大神也就那么打(我只说副本)。
  无聊深深的无聊 真正的无聊感 10次副本 100次副本都是那么打 听到兰兰 冰大的时候“哔~~~~~~”的一声就一个冰花。都一个样。
  正在准备弃坑的时候......拳师大改版。我根本就没有去在意拳师强不强怎么怎么滴,首先我就受够了灵族这个矮趴趴的身材 拉近自拍照相的时候背景全是别人的小腿 注意 是小腿.......我尼玛...再说了龙族拳师的刚健与柔美相结合是我十分喜欢的类型。
  玩拳师的第一天由于身材的高度 感觉空气都清新了不少 至少没有我是灵族的时候空气中那混杂着各种型男 萌女的屁味.....
  拳师的3RF 2RF的技术简直让我百练不厌其烦,副本中力士抓举 我就是要用3RF抽 每一次我都当做是一次练习 这次抽好了 精彩不错 ,下次没抽好 感觉十分郁闷。 这次力士一抓 我抽了6组感觉帅爆了,下一次只抽了3组手残得不行。
  手法 输出手段 极限的技术一直在应用,当我觉得我的2RFR技术已经有点大成的迹象的时候,别人4层点穴下展示的大成的RFRF技术又让我大开眼界........
  当然觉得3RF我也开始慢慢流畅的时候 人家给我展示了各种结合控制技能 以及各种取消后摇 花式3RF技能。
  这些都让我感觉我的拳师之路还漫长得很,我距离我自己的极限还有很长很长的路要走,我远远没有了解拳师 没有深刻的去体会剑灵设计拳师这个职业的精彩之处。
  敬告大家 玩游戏选择职业的时候一定要选择自己喜欢的 真正喜欢的职业,而不是去选择那个看似最强的职业,真正喜欢这个职业所以想拥有这个职业 所以想玩好这个职业 所以想练好这个职业.........而不应该只是觉得这个职业强大才去喜欢这个职业,否则这个职业不强大的那一天 你也就会放弃这个职业。
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剑灵好玩吗?解答新手容易产生的几误区
  新人会有这样的误区:剑灵内容少,满级速度快,没事干,大家装备都一样,剧情少。
  实际国服剑灵更新进度只有韩服一小部分,玩法同样。
  国服的更新方式完全以本地化为主,不仅拿出了韩服在50版本才出现的2-0系统,而且出现了韩服没有的东西,如成就系统,邀请,特殊野外Boss,甚至技能。
  所以韩服剑灵已经不能够作为对比国服剑灵。
  从目前版本内容来说剑灵完全是早期版本,副本只到炎黄,势力只有野外战,养成系统也比较少,我就简单介绍下即将出现的版本内容
  水月平原,会出现许多新副本,在三测其实已经更新了很多内容:四十五级,二十四人本,武神塔,灵剑以及其他副本,还没有出现的副本如鲨鱼,迷宫等。
  这个版本开始完善前期内容,主角的复仇路也已经展开(即使到了50版本,剧情也没有步入正轨,主角接触的敌人都只是小鱼小虾,复仇之路也只是引子。)
  游戏内容逐步完善,(三测还不算),武器进化平民与土豪出现分歧。
  (个人认为剑灵在国服在腾讯手里是最好的结局,腾讯有实力做本地化更改,成就系统在我看来非常好。至于其他一些坑钱的东西,骂过之后还得玩,真正让你年费去玩游戏是不可能的。)
  白青山脉,主角算出了新手村(前期复仇小任务结束,秦义绝有了结局,武神未知下场,神秘势力开始浮出水面,主角开始嗅到天界和魔界的味道。)
  这里出现了俩个新英雄本:鬼门关,雪人洞,以及其他新副本。
  同时剑灵史上团灭率最高本出现:雪玉宫,貌似到现在还没有削弱?
  如果还是这个难度,按照国服野队队友素质实力尿性来看,我估计野队几个礼拜都不会通。
  (神秘魔界势力黑龙教出现:雪玉宫主,如此难的副本只是她的消遣游戏,主角的路开始拓宽。)
  同时出现的还有45版本就有的势力战场噱头:浮游岛。
  最多36 VS 36 的战场,分为洪天教与武林盟两方,全伺服器自动配对。个人与团队皆可申请战场,有每日任务,就算没全部解完也能得到一定程度的奖赏(吐槽灵剑)
  在主角出身上,这个版本还出现了重大改革,玩家首次分开了成长路线:洪门和魔道,不同的轨迹,不同的任务。
  玩家堕入魔道,屠杀村民,杀以前的朋友(这个真的&不知道怎么弄),算是一个玩家路线分歧,出现了相关等级任务提升面板属性,玩家有的刷了。
  技能来说,不同职业分化趋势更加明显,技能书的出现也改变不少PVP,pve格局。
  出现了剑灵第一个主城:江流市,面积极为大,大约相当于大漠图的一个大沙漠,镇楼图就是。
  养成方面更复杂,土豪彻底进化,一把武器已成天价,372乃至更高追求,不过不用纠结这个,哪个游戏没土豪?土豪有土豪玩法,咱们有咱们玩法,平民武器也够用。(至少剑灵土豪不会有某些游戏里一个人秒一片的情况。)
  国服在45版本会停留几个月然后更新50级,到了这里剑灵才开始展开世界观。
[编辑:白饭]
点击复制文章地址,推荐给QQ和MSN上的朋友剑灵好玩吗?剑灵2014新内容即将开启
时间:14-04-17 来源:互联网 作者:互联网 浏览:
剑灵,作为力克2013年各大游戏中的得胜者,经过一段时间的验证,他的评价却并不如刚开始时那么好,很多小伙伴们都发现,这个游戏的可玩性并不高,特别是交互系统,差的一塌糊涂,很多人都说剑灵是披着大型MMO网游外衣的大型单机游戏,就是一个人在不停的刷怪副本升级而已。
不过显然,作为运营商的腾讯不会让这样的情况继续下去的,2014年,剑灵正式在腾讯的UP2014现场提出&剑灵全新一代&概念。新的剑灵似乎将要来临,小伙伴们猜测一下剑灵是否会变得更好玩呢?
剑灵牵手知名美术设计师和服装设计师余家安拉开泛娱乐合作序幕,在2014年将在个性表达、自我实现、更多全新的未知体验三大板块全面发力,并将着重版本的更新和优化,倾力全力打造新一代的选择。发布会上,腾讯互娱合作产品部副总经理黄凌冬公布了游戏2014年在剑灵服饰、剑灵赛事、剑灵玩法三大板块的布局安排。
新一代就意味着创新,这对我们玩家来说似乎就意味着一个更加有趣的剑灵正向我们走来。剑灵好玩吗?让我们自己来检测2014新一代的剑灵吧。
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