QQ部落怎么样获得炸弹转珠狂人成就怎么获得

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部落冲突炸弹人开墙AI技巧介绍 实战的力量
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23:47:05& &来源:5253
  97973 手游网小编为您带来《部落冲突》手游详细攻略,希望能为广大玩家带来帮助
  最近又发现的一个模拟与实战不一致的情况。其实原来我也不知道,因为实战残了,才去留意和发现这个问题。或许还隐藏了其他不为人知的问题,还有待大家搜集并互相告诉。在此感谢。
  至于模拟,用或者不用,因人而异,我们也不做任何讨论。到底哪方面不一样呢,截图分析,有模拟的朋友也可以自己实践试试。
  先给出结论:炸弹人开墙AI,模拟与实战不一样。
  红色×表示炸弹人落点,红色箭头为炸弹人行走路线。蓝色×表示胖子落点,蓝色箭头为胖子行走路线及敲墙点。
  下图一为模拟,图二为实战。前后炸弹及胖子落点几乎一样,但是开墙位置明显不同。
  图三模拟
  图四实战
  图五实战
  从上面几张截图中可以分析看出:
  模拟时,如果炸弹人落点和胖子距离相差3格内(具体多少还未做测试,目测3格左右吧),炸弹会走直线开墙。超过距离的我们不做讨论,炸弹肯定走直线就不说了。
  实战时,如果炸弹人落点和胖子距离相差3格内,炸弹会炸胖子选定的开墙点。不论胖子是否已经在攻击城墙。
  因此得出,炸弹人AI机制,模拟与实战不同。大家在模拟时务必注意。
  暂时就和各位分享这些吧,如果还发现有其他不同的,也希望大家一起拿出来,让我们远离模拟三星,实战黑三星的噩梦。谢谢
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  编辑:小南瓜
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& && & 炸弹人,一个专业破墙的特种兵,他的存在就是为地面部队开路,帮助部队进入敌阵核心。如何高效地使用炸弹人,用最少的人口破开最多的墙,有时候就是取胜的关键。本文就来详细解读如何正确地使用炸弹人以及如何布阵阻挠对方的炸弹人深入核心。
& && & 首先我们来了解下炸弹人的AI设计:
1、攻击目标为距离最近的、封闭的、其中有建筑的墙体;
2、优先攻击友军正在攻击的墙体;
3、攻击目标被其他炸弹人摧毁时,重新选择最近的符合第一条的墙体;
4、偶尔发疯,拆掉整片墙(受狂暴药水影响时更明显)。
第一条是炸弹人的基础AI判定,很好理解,但又不怎么好把握。关键点在于“其中有建筑”,如果某个封闭的区块,其中却没有任何建筑,那么炸弹人是不会去攻击这些墙。
第二条是最近一次更新所新出现的设定,这一条导致一些老玩家们很不习惯,明明应该去拆这块墙,实际上却去拆了另一块无关紧要的墙体。
第三条是使用炸弹人的关键,这一条使得6-8个一组的炸弹人有可能一口气突破核心。
但是第四条却又是对第三条的否定,炸弹人偶尔会发疯,随意地拆掉那些已经被破开的墙体,这一条在狂暴药水的影响下更加明显。
& && &了解了AI之后,我们来看下该如何操作炸弹人一层一层地破开敌阵的墙体。
一、标准式──两个一组地下兵,有秩序地破墙。两个两个下兵,这是最标准的使用方法。这种手法使得破墙显得稳扎稳打,有条不紊,很好地锁定了破墙的目标,针对回形阵之类的墙型不很复杂的阵型非常有效。
二、冲锋式──一大群炸弹人敢死队,一顿乱炸,轰开核心。这招在墙的层次比较复杂的时候特别有效,配合狂暴药水可以瞬间破开核心。
三、清边式──在主攻点破开之后,使用几个炸弹先将附近可能引导炸弹跑偏的区块破开之后再进行主攻方向的破墙。
下面来看几个例子。
23:57:25 上传
& && &这是排行榜上某位大神的阵型一角,看起来比较复杂。假如选择从绿圈位置进攻,放下两个炸弹之后,破开1号点。之后如果继续从这里下炸弹人,那么根据第一条设定,炸弹人毫无疑问会跑偏,依次炸开2、3号之后才有可能回到正途,继续往核心炸。正确的做法应该是采用清边式,清开两边的区域,让炸弹人不会跑偏,正确操作如下图,红圈是目标区域,紫圈是狂暴药水,用来buff炸弹人一口气破墙。
23:57:29 上传
& && &再看一个例子,这是我自己的阵型。如果从黄圈处进攻,那么依次炸开的墙体应该是按图中序号表示。这里可以采用清边加冲锋的方法,先破开4号点,然后再是1号点,接着放下6-8只炸弹,一口气破开剩下的点,如果不放心可以在紫圈处放下狂暴,确保瞬间破开。
23:57:16 上传
破墙的时机问题
& && &破墙的时机很讲究,恰当的破墙时机可以有效地引导地面部队向正确的方向前进,而错误的破墙时机却可能使肉盾部队跑偏,让进攻主力暴露在敌军攻击之下。如胖子会放弃一墙之隔的X***,转身从外圈绕圈去敲无关紧要的防空。如果炸弹能及时破开墙体,就可以引导胖子进入核心,完成一次漂亮的进攻。
& && &这次更新之后,炸弹人的AI发生了一些微妙的变化,炸弹人会放弃最近的墙,去炸友军正在攻击的墙(前提是原始目标与新目标属于同一块封闭区域),这可能会导致炸弹使用量增加,需要更多的炸弹才能破开希望破开的墙体。例如下面这个例子,按照之前的设定,在此处下炸弹会炸开那块T字型区域,但是由于一堆胖子正在敲旁边那块,然后炸弹人就很自然地跑偏了,炸开那块墙之后,重新下了两个炸弹才终于炸开原来应该炸开的地方。本来四只炸弹人可以炸开第二层墙,现在却需要6只,而且还要承受内层复杂的墙体结构带来的跑偏风险。
23:57:35 上传
23:57:21 上传
为避免发生类似的错误,放炸弹的时机需要做一些改变,要在胖子接触墙之前就放下炸弹,让他们按照理想中的线路前进。
设计阵型,干扰炸弹人
了解了炸弹人的进攻思路,我们就可以设计一些坑爹的阵型,来扰乱炸弹人的进攻。
下面这个模型能很好地消耗进攻方的炸弹人,按照设计,炸弹人应该会依次炸开这四个点。
23:57:27 上传
对付这种阵其实可以这么来:
23:57:18 上传
少用一组炸弹。
还有这个模型:
23:57:32 上传
& && &想要炸开***点,首先得炸开两个蓝色的点。但其实还有其他的做法。在黄点下肉盾,后面洒上一排弓或法师,清掉里面的建筑,那么在红圈下炸弹的时候,会直接破开黄叉点,因为按照第一条AI设定,墙内没有建筑的时候,炸弹人会忽略。这种做法在炸弹没带够的情况下有奇效。
& && &总之,设计一些有引导意义的阵型(这里指引导炸弹人)以及内层错综复杂的墙,可以打乱敌军的破墙节奏,让对方地面部队跑偏。
本帖最后由 梦旅人||| 于
00:43 编辑
&八错!就是图片中的数字看着好累。。。难以辨识&
&帖子还算丰富,图片搞了不少,不过和题目关系不大,内容也比较陈旧&
&没看到想要的,炸弹人的防呢?&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
顶下技术贴~
总评分:&金钱 + 5&
多玩草 + 30&
正能量传奇部落,旗下12个分营,招收活跃八本五弓五法起。本部落拥有专业冲杯营、专业收菜党、疯狂粉刷匠、悠闲休闲营,内部有着丰富的互动活动,并提供丰厚的宝石奖励。群号
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这是教程贴吗???
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头像被屏蔽
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UID帖子威望4 多玩草110 草
顶。。配合以前的视频看,更清晰
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不错很有指导意义!
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不错很有指导意义!
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别盯着我!
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炸弹AI早已熟烂了,帖子还少了一个案例
倒数第二张图为例,如果工人小屋被清掉的话,炸弹人无视工人小屋那一节点,直接炸到连***那个节点
不定期举行水友战,欢迎各位加水友群: &&申请带ID
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有一个小问题,有时候不封闭结构炸弹人也会去炸有没有什么公式啊比如说封闭结构相当于距离减了多少。
&你可以回去看S大的炸弹人AI论 里面公式绝对满足你任何要求。。。&
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好吧,我是进来看那个攻与防的 防 的。。
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防。。我还以为炸弹人守家。。
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很详细,顶一个~~~~
修正一下,“封闭”不是很严谨,例如一整面游离的墙。
应该会有一个计算是炸进去快还是走进去快。具体怎么算就不得而知了
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?主解?的很棒,但?在炸?的AI被改得很怪,真的要花?????
新人欢迎积分1 阅读权限20积分21精华0UID帖子金钱88 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草
经过实践,效果明显
新人欢迎积分1 阅读权限50积分2078精华0UID帖子金钱7835 威望0
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每次出门必带12炸,学习了
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