全民英雄小小技能连锁技能连锁解析

全民英雄3.0技能连锁详解
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:04-23 16:08:50
全民英雄3.0技能连锁详解
4月17日PVP测试服开启,使用的是V3.0的版本,添加了非常多的新内容。最近的一段时间,龙鹰会为大家慢慢揭秘这个V3.0版本的《全民英雄》,想了解最新的V3.0版本信息,请进入【V3.0揭秘专题】!
2月份的时候,针对《全民英雄》玩家最关心的问题,任玩堂独家采访了腾讯移动游戏产品中心发行制作人 Sherry Gao (点击查看)。其中有一个问题就提出针对冷门英雄,是否会有修改,让玩家有更加丰富的搭配。当时Sherry Gao答复会在下个版本作出努力,使得冷门英雄定位更加明显。龙鹰认为,V3.0版本推出的技能连锁,就是让玩家对在酒馆中喝酒的英雄有一个更好的利用。下面,龙鹰就为大家详细揭秘这个新增的技能连锁系统。
技能连锁介绍:
技能连锁是游戏新增加的一个连击组合(combo)系统。当激活技能连锁的英雄释放攻击技能的时候,会有一定几率触发技能连锁。技能连锁被触发之后,会释放技能连锁系统镶嵌的技能。而被镶嵌技能的英雄不用也不能存在战场上。
技能连锁匹配图文详解:
可能上面的文字讲解并没有让大家对技能连锁有一个清晰的印象,下面龙鹰用图文详解的方式带大家走进技能连锁的世界。技能连锁系统的进入方式很简单,在主页菜单,选择技能既可以进入技能菜单,大家可以看到在技能升级下方已经增加了一个技能连锁选项。
进入技能连锁界面之后,就出现可以进行连锁的英雄列表。每一名英雄都可以镶嵌4个技能作为连锁,前面两个技能是系统指定的英雄与技能,而后两个英雄和技能则可以由玩家自由选择。由于技能连锁的触发点是该英雄的攻击技能出手,所以在进行连锁之前,需要保证英雄已经学会攻击技能。
选择镶嵌的英雄和技能,只有英雄头像和技能图标亮起来才算是激活成功。前四个技能必须要镶嵌前两个,后两个才能有效。简单点来说,如果只镶嵌3、4个技能,不镶嵌1、2个技能,连锁是不会发动的。连锁激活之后,就把英雄带上,期待连锁的触发吧。
小技巧:优先为攻击技能等级高的英雄配置连锁,由于连锁的触发点是在攻击技能上,攻击技能触发越高,则连锁的触发几率也相对越高。
(查阅【英雄技能连锁数据】)
连锁技能的出现,可以让玩家将在酒馆喝酒的英雄充分利用起来,也鼓励玩家为连锁技能收集更多的卡牌。连锁技能系统的出现,可以使得玩法变得更加多样化,你也可以开始为心爱的英雄收集连锁技能所需要的卡牌咯。
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&&&&下面是一些冷门英雄,玩家可能并不留意,但其技能加点起来之后又不一样的效果,下面的文章会分三期(力量篇、敏捷篇和智力篇)为玩家分享。
&&&&1.撼地小牛
&&&&技能-沟壑3级:眩晕3秒
&&&&评价:相信很多平民都是靠牛头马面组合通关无数,而一般人都不会考虑到将牛头马脸的技能进行升级。而牛头技能升级到3级之后能够提供3秒的眩晕。
&&&&2.死亡骑士
&&&&技能-无光之盾4级:辅助点触发,释放率88%以上,减伤100%,持续时间:4S (CD:12s)
&&&&技能-霜之哀伤4级:队伍群体加速10%,敌方减速10%,持续11s
&&&&评价:无光之盾,小编一直认为死骑的无光之盾是值得研究的一个技能,4级之后能够提供持续4S的100%减伤,效果堪比绿杖。如果配合绿杖,估计能发挥出更加强悍的效果,唯一担心的就是绿杖与技能同时出发造成的无意义浪费。而霜之哀伤这个技能,4级则能造成敌方减速10%,我方增速10%的buff,持续时间高达11s,这个技能可能会被相当一部分玩家忽略,不过考虑到力量英雄,小编的心也有点纠结。
&&&&3.潮汐
&&&&技能-海妖外壳4级:永久降低20%的伤害
&&&&评价:潮汐是现有英雄中,减伤最给力的英雄,4级能够提供20%的伤害,配合全民鞋7%和抗魔披风的10%减伤,潮汐就拥有37%的永久减伤效果。当然,有得必有失,高减伤换来的是比较低的输出,并且没有任何控制技能。如果作为一个***的角色,在推图中还是能够发挥一定的作用。
&&&&4.夜魔
&&&&技能-伤残恐惧4级:减攻25%,持续5s
&&&&评价:好吧,小编认为,夜魔目前还是拿来卖萌比较适合。
&&&&5.大鱼人
&&&&技能-冲刺4级:单体加速75%,持续7s,应该是单体英雄加速最高的(CD:10s)
&&&&评价:大鱼人同样是一个暂时用来卖萌的英雄,关于某些玩家的对新手的恶意误导,小编表示呵呵。
&&&&以上就是冷门英雄的一些小知识分享,文章内容经过小编挑选并且增加了评价,希望能够帮到有需要的玩家。
&&&&手游之家官方交流群:
&&&&官方微信号:shouyouzhijia 请扫描微信二维码
&&&&分类: | 更新日期: &&&&通过之前一段时间的亲身经历和最近玩小号的经验,总结出了以下结论:
1、相同英雄,不论绿蓝紫卡,一律以最高技能耗蓝进行判定。
具体来说就是,比如你有的阵容里有2…分类: | 更新日期: &&&&全民英雄重磅推出绝版紫色武器【奥丁之怒】:攻击力+850,暴击率+15%。
奥丁之怒将会是目前《全民英雄》世界中出现的最强大的攻击武器,攻击力达到850,暴击率…分类: | 更新日期: &&&&在《全民英雄》这款游戏中幽鬼是一位输出型的敏捷英雄,玩家想要得到幽鬼可以通过英雄祭坛随机抽取或者通过副本第十二关荒芜平原的暗影原野刷到幽鬼,一些玩家可能对幽鬼并…分类: | 更新日期: &&&&在《全民英雄》这款游戏里面有着各种各样的英雄,其中萨尔这名英雄具有很强的辅助能力,可以帮助队友顺利的击杀敌人。玩家除了可以通过副本第十六关烈爪部落的烈爪咆哮刷到…分类: | 更新日期:
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全民英雄技能连锁触发表
有不少玩家对于技能连锁的相关内容比较感兴趣,比如说它怎么触发的,连锁怎么用,失败以后怎么办呢,相信都是大家在连锁中常见到的,下面小编就为大家带来一篇简单的触发概率文!技能连锁的模型比较特殊,但整体而言,影响因素只有一个:技能等级。同一技能,等级越高,触发率越高。这里说的,不是主英雄,而是被连锁的英雄的技能等级。连锁的长度、连锁的触发只与这一因素有关。同等级的不同技能,连锁的触发率也不同。下面给大家列举———————————————————————同一技能,触发率根据等级增加。4级技能,最高触发率为78.65%,最低为50.7%1级技能,最高触发率为60.5%,最低为39%(魔法箭与冰封禁制并列第一)数据未包含黑心大咖,此英雄的连锁数据目前有异常。以下技能的连锁触发率排列由高到低,仅作参考。————————————60%及以上:魔法箭冰封禁制地磁之握暗影波过载——————————————50%-60%沟壑强化图腾火焰爆轰憎恶战士怒吼巨石翻滚锚击重击恐怖波动午夜凋零冲击波法力流失冰霜新星剧毒之触拆散攻势幽光之魂液态火风暴之锤马蹄践踏魅诱梦魇中二病之翼巨浪引燃交叉闪电转化战斗饥渴巨石冲击调皮捣蛋致命连接暗言术寄生冰火交加霜之哀伤瘟疫守卫烈日炙烤预言逆鳞鼓角梅花爱之傲娇跳跃————————————40%-50%尖刺外壳山崩寒霜之足光击阵电子涡流月神之箭追踪导弹穿刺气运之末投掷飞镖死亡缠绕巨力挥舞鱼人碎击瘴气食腐蝠群双刃剑凤凰冲击不可侵犯幻象法球新月之痕祭祀暴风雪风暖屠苏往拜于门调戏荆棘重重等离子场罪恶之眼超负荷自然之力动能力场邪恶祭祀高射火炮X标记虚空伤残恐惧投掷沸血之矛肉钩腐烂剑刃风暴龙破斩残影雷霆一击醉酒云雾发芽野性之斧野性呼唤雷霆之击恶念瞥视霜冻新星死亡脉冲群星坠落火箭弹幕法力燃烧震撼大地超级力量洪流潮汐使者弧形闪电雷击忍技神龙摆尾冥火暴击月光虔诚月光变体攻击狂战士之怒遗言激流热血战魂——————————————39%火焰气息召狼寒冰箭毁灭阴影静默诅咒智慧之刃法力损毁闪烁闪烁突袭灼热之箭分裂箭秘术异蛇幽鬼之刃荒芜月刃秘法天球倒影波浪形态旋风飞斧连锁触发条件:按顺序点亮图标以流浪为例,必须先镶嵌仙女龙才能激活连锁。经过测试,只连锁仙女龙的时候可以触发连锁,而不是像官网说的要镶嵌三个以上。如果跳过仙女龙镶嵌剧毒,则不会触发连锁技能。自定连锁技能:任意紫卡英雄的主动技能后面两个空格为玩家定义位置,玩家可以根据自身队伍情况随意连锁英雄,但是连锁首先必须是紫卡,然后连锁的技能必须为攻击点出发的攻击技能,好比月女的技能1或者小鹿的加血、凤凰的加血等辅助点出发的技能都不能连锁。连锁触发顺序:按点亮的图标顺序释放,但是次数不定什么意思呢,举个例子,如果一个剑圣连锁了小小技能1、死先技能1、火女技能1、人马技能1(只是举例子,实际不是),那么剑圣触发了连锁可能有以下几种情况:剑小、剑小死、剑小死火、剑小死火马。最差的情况是只连锁了小小的眩晕,最好的情况是所有技能都一次放出。连锁耗蓝:只消耗本身技能蓝(不太确定)好比剑圣触发连锁,消耗的只是大风车本身的蓝,由于小编的蓝装奇缺,不是太确定这个,希望有其他玩家来确定这条。连锁伤害如何提升:跟被连锁英雄的等级、属性、技能等级全面挂钩小编昨晚做了测试,电棍连锁了先知,当小编分别给先知提升等级、升级技能、带上装备的时候均提升了连锁伤害。所以,要想最大化提升输出,被连锁的英雄也得花费精力去弄了。提升他们的等级,进行突破,升级相应技能,带上装备。连锁触发的条件:集火不连锁,连锁不集火这么几天上百场战斗以后,发现只有释放技能的时候才会触发连锁,但是集火和被集火的时候都没出现过连锁,连锁触发也不会触发集火。如何提高连锁触发率:尽可能多的连锁更多的英雄。既然出了连锁系统,大家自然关心的是如何更高的触发连锁技能。昨晚做测试的时候,本来队伍里面四个英雄都是满连锁的,但是为了试验不断撤下连锁英雄,然后发觉连锁的概率是越来越低,可能有心理暗示因素在里面,但是不排除连锁概率跟连锁数量有关,反正后面两个格子是玩家自定义的,多弄几张紫卡也无妨。这条也希望希望其他玩家进行测试。连锁的释放概率:满连锁状态大约在20%首先可以肯定这个连锁概率是低于集火的,以过塔为例,过十关塔大概也就触发个两三次,不是很准,只是个参考数据。大家可以根据自己的情况现在就开始刷对应的英雄连锁的定位和看法:小编觉得这算是对技能的另一种探索吧,给队伍带来一种变数。好比上场的时候你看到的只是一队全攻击队伍,原本你以为靠控制赢了,突然对面甩出各种连锁进行控制,然后你就哭瞎了。连锁有两种定位吧,一种是暴力再暴力,好比剑圣再连锁另外两个剑圣的大风车,想想三个大风车一个回合打出或者剑圣连锁两个谜团的技能3,过图的时候妥妥的满屏闪电,过图那是光速。另外定位一种就是弥补队伍不足,好比你的队伍里面就只有一个小小,你可以再链接另外一个小小或者流浪或者小牛人马弥补控制的不足。这种思路的话连锁在高速英雄是最好的,要么他高速集火带动小小眩晕,要么自己连锁也发动眩晕。大概率的保证我方出手的优势。全民英雄提高技能连锁触发率与推塔心得:首先需要声明一点,大家应该抱着取其精华,去其糟粕的态度看下就好了,不必过分纠结,在出新版本后,由于技能连锁出现,所以我们在推塔有了更快捷的方法,也是所谓的谜团军团。相信往后推200将平民化,最大的关键,便是如何让配置的技能连锁,如何高连锁的触发率。相信看过论坛推200帖子的都知道,目前推塔阵容不外乎1号位半人马(人马初始速度比小牛高,1号位是为先出手为强,出技能控制住对方,集火,这个相信大家都知道)2号位就是小牛了,3.4号位就是两迷团,5号位为小小(此帖的亮点就是在这5号位)在说此帖亮点的前提得先说说所谓的迷团军团如何用最快的速度推完塔,就是不能断控,所谓夜长梦多,就得尽量让迷团刷的次数少点,回合数拖的越久,断控的可能性就越高,关键的是迷团刷的百分比,我算了一下,BOSS和小怪的血都为100%除以迷团三技按1级5%算,就得刷20次,所以就是在减少迷团刷这100%减少次数入手这是我先前迷团的配置,两迷团三技都是2级为6%,怪100%的血除以6%,就刷16次,两个平均下来最快也得8个回合,10来个回合不断控的情况,我算是怕了!当五个英雄都把连锁激活,后面都带两个迷团,总共10个5%的,完美连锁一轮刷下来就50%了,,还不算上阵上的两只迷团!运气好4到5个回合就搞定了。甚至控制型英雄,技能等级也不用多高,不用怎么控都行。说到这里玩了技能连锁经过这段时间,有些人都注意到推塔的时候1.2号的牛马都很少高连(也就5连)甚至阳痿,很多朋友都说小小出技能连锁的机率相对比较高,那牛马是不是真的阳痿呢,小小连锁的触发率是不是相对比较高呢。经过一段时间发现推塔的过程中5号位的小小,技能连锁触发率相当高,所以让人产生小小这个英雄的技能连锁触发庇比较高!而1.2号位的牛马触发庇很底!经过试验,5位号(神位)把牛或马放在5号位的时候,牛马的高连触发率马上就提高起来了。这是经过多次多人实践,综合得出的结论! &以上,就是我机小编要分享给大家的相关情况啦~!亲们可以简单了解一下关于触发这方面的问题!
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