《暴走无双》武将伤害计算_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
暴走无双武将伤害怎么计算,相信很多玩家都有这样的疑问,其实影响武将伤害的因素,下面小编就给大家做详细介绍。一、基础伤害让我们从一个最简单的实验入手:精彩内容,尽在百度攻略:精彩内容,尽在百度攻略:这是一个0转1级的裴元绍,从图中可以看出,裴元绍对刑天的初始伤害为60点,带上+10攻击力的武器后,伤害提升了15点,带+22攻击的武器后,伤害提升了33点。为什么会出现这种情况呢?这是因为刑天可以看作防御为0,三围为0,而裴元绍拥有初始武力值85点,形成了武力压制,伤害提升为1.5倍(关于武力压制会在后面详细讨论)。因此我们可以得出结论:武将对刑天的伤害值除以1.5就是武将的实际攻击力(普通攻击不暴击)。这样裴元绍的基础攻击力应为40。再来看下面一次实验:精彩内容,尽在百度攻略:这是两个0转1级裴元绍的pk,可以看到伤害值为20,也就是说,裴元绍的初始防御为20。其中一个裴元绍带上+10攻击力的武器后,伤害提升至30,可见之前攻击刑天时武力压制的假设是正确的。精彩内容,尽在百度攻略:对防御属性有相同的结论。精彩内容,尽在百度攻略:值得一提的是,如果一方的防御力大于对手的攻击力,则对手的攻击伤害将会降低为1~10之间的一个随机数,这种现象一般称为“不破防”。两个0转1级的潘凤,情况会是怎样呢?图中可以看出,由于潘凤拥有物攻属性C,伤害值得到了提高。和裴元绍一样,潘凤没有防御属性,所以潘凤初始防御为20,由此可知潘凤初始攻击为48。之所以要用另一个潘凤作为被攻击对象而不是裴元绍,是为了保持三围一致。精彩内容,尽在百度攻略:因此我们大致了解到,武将的初始攻击、防御与武将天赋等级有关,并且让武将对刑天进行攻击是测试其攻击力的最简单有效手段。通过这种方法,我们可以测试每一个天赋等级的初始攻击,另外让一个已知攻击力的武将去攻击一个未知防御力的武将即可测出该武将的防御力。各武将天赋等级所对应的初始数据如下:表1 武将天赋等级对应初始属性表精彩内容,尽在百度攻略:【责任编辑:HaveFun】表中数据均为0转1级武将无任何装备、成就、坐骑等等加成的情况。
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