lols6深渊巨口克格莫怎样玩出装及配天赋符文,快捷键,在线,英雄,技能,收益 -
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当前版本还有一个ADC悄悄崛起,没有英雄能和它站撸,它就是深渊巨口,所有的坦克都会变得像纸一样脆弱,腐蚀唾液快捷键:Q克格莫抛射出一团腐蚀性的唾沫,对命中的第一个敌人造成80/130/180/230/280(+0.5)魔法伤害,并击碎目标20/22/24/26/28%护甲和魔法抗性,持续4秒。伤害:80/130/180/230/280护甲和魔法抗性击碎:20/22/24/26/28%Q技能的射程很长,技能伤害中等,最主要是击碎护甲的效果,注意是直接击碎目标双抗,类似于黑切的效果,可以增幅所有队友对他的伤害。在线上这个技能主要是用来消耗以及叠加热诚,到了中后期主要利用击碎护甲的效果来提供一定团队收益生化弹幕快捷键:W在接下来的6秒里,克格莫的普通攻击:增加90/120/150/180/210攻击距离造成4/8/12/16/20加上目标2%(+%)最大生命值的额外魔法伤害获得100%总攻击速度对非小兵的单位造成55%伤害在此期间,克格莫的攻速上限翻倍。距离:90/120/150/180/210冷却时间:13/11.5/10/8.5/7基础魔法伤害:4/8/12/16/20大嘴的核心输出技能,也是“一秒五喷”的根本来源。开启W能立刻增加自己的射程,到了满级能轻松拥有700+的射程,此外攻速翻倍,并且每次攻击附带较高的魔法伤害。但是会非小兵目标降低45%伤害,到了后期可以利用恐怖的攻击特效来弥补这个问题。在线上这个技能主要是利用来迅速清兵,并且利用W的额外攻速来点敌方英雄(注意只是点,千万不要直接上去对拼)虚空淤泥 快捷键:E对命中的敌人造成60/110/160/210/260(+0.7)魔法伤害并留下一条持续4秒的酸性路径,使路径内的敌人减少20/28/36/44/52%移动速度。伤害:60/110/160/210/260减速幅度:20/28/36/44/52%消耗法力:80/90/100/110/120E技能射程也很长,可以造成较高的AOE魔法伤害,并且可以留下一条最多减速52%的长路径。这个技能在线上是配合Q技能直接叠两层被动和两次伤害,并且在E技能等级高了的时候直接利用ER连招收掉一波远程兵,以及消耗敌方英雄R技能是极其恐怖的收割技能,可以对残血目标造成额外伤害,并且技能射程会随着技能等级的提升而提升。R技能可以连续使用,但是耗蓝会不断增加,千万不要R得太开心了结果自己完全空蓝连放W的蓝量都没有,这个时候就是死路一条了。英雄玩法介绍:大嘴出门装大部分还是选择多兰,毕竟大嘴前期要避免打架和谐发育,多兰能提供一定的续航能力,并且80点生命加成也能保证大嘴前期能够稳定发育这些是大嘴在前中期出的过渡装,第一次回家需要出一个875的十字镐来提升攻击力,进而提升你的补刀和输出。大嘴要尽快出鞋子,没位移的特点使得他需要较高的移动速度才能保证自身的生存。然后可以选择一个小技巧就是双反曲,能提供大量攻速加成,并且合成价格比较廉价,一件合羊刀一件合破败羊刀第一件,其次出破败,第三件三相。很多人可能会说为什么你不今早出飓风,下面我说一下我的一些见解。羊刀第一件合成非常不平稳,在线上通常会选择875+直接合成。并且双反曲的话你还可以选择合成破败,完全根据你的经济而来,这样出的话让你的选择空间比较多。然后就到第三件,我这里选择三相,看重的是三相的40%攻速加成,攻击力以及最重要的移动速度加成。狂暴效果使得大嘴在输出的同时可以获得一些移动速度,一定的增加了他的生存能力。可以“喷完就跑”,在击杀目标后可以获得60移动速度加成能够让他迅速追击/撤退。如果你对上述的出装有意见的话,当然也可以选择大部分人的出装,羊刀飓风破败大嘴在线上一定要遵循一个原则,就是猥琐。绝对不要先手推线,把线控制好(意思就是不要主动去A兵,等着A残血兵来控制兵线),由于W技能的存在即使补塔刀他也问题不大。在前期你没有位移,输出较慢的情况使得一旦敌方选了机器人这种硬控你会很难受,勾过去就直接被秒的那种。所以一定要控好线 控好线,控好线 千万不要没事就和别人对拼,利用射程优势点两下可以了,没有打野英雄来支援的话你前期就好好发育,大嘴是真的需要和平发育的英雄,他前期的任务就是刷兵,不要想多了。所以大嘴有一句话,前20分钟努力发育,后20分钟翻身当爹。大嘴需要等装备慢慢的堆叠伤害才能出现显著的提升,所以建议选择花女光辉这种消耗的英雄,打“X”阵型,由辅助直接对敌方AD造成威胁,你就负责好好刷兵就行,到了六级后还可以利用R收割人头。玩大嘴就做好刷20分钟的准备,保证自己的发育,让辅助去搞事就行了。等到羊刀破败出完后你就可以站撸过其他所有AD了(同等级同装备),大嘴有个小技巧就是有闪的时候开W直接闪现过去破败吸收移动速度后输出巨额伤害。但还是那句话,视野,谨防敌方队友的支援,大嘴打团之前先利用Q和E两个技能消耗叠层数,然后要打团的时候一触即发开W直接打。在9级点满的时候700多的射程使得你能够安心点敌方的前排,并且迅速击杀他。因此除非有极高的魔抗不然想拦住大嘴是不可能的。一旦发现残血就立刻用极远距离的R收割。如果敌方有男刀妖姬劫这种极强的切后英雄,就选择璐璐风女这些英雄打4保1战术,只要记住,保护住大嘴,团战根本不可能输。一旦让大嘴羊刀叠满开着W简直就是恶魔,没有人能挡住他疯狂的输出,再加上飓风的溅射效果,可以说AOE伤害根本不虚任何法师无位移,高持续输出,攻击特效,射程极远,软控制,强收割
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深渊巨口-克格莫 大嘴出装加点、对线团战技巧攻略
发表时间: 11:16 来源:未知 作者:翼风
深渊巨口-克格莫 英雄分析 全联盟中最恐怖的输出,坦克杀手,所有成型ADC中输出第一高的选手。别看大嘴长得那啥,可是在良好环境下的输出能力无人能比。神装的
深渊巨口-克格莫
全联盟中最恐怖的输出,坦克杀手,所有成型ADC中输出第一高的选手。别看大嘴长得那啥,可是在良好环境下的输出能力无人能比。神装的大嘴几乎打任何一个人都只需要2-3秒钟。前提是你能够有良好的输出环境,因此,一个发育良好而且受到足够保护的大嘴能在后期打出恐怖的伤害,带领全队翻盘。在恐怖的输出下面隐藏的是和其他ADC一样极度的脆弱。没有任何位移,没有任何逃命技能,唯一的生命保障就是E技能的减速。相比其他的ADC更加怕冲脸的打法。恐怖的输出和脆弱的身板,我们在选择的时候需要平衡一下两者,根据对面阵容合理选择,楼主就用一句话来总结吧:团战大嘴能输出8秒,那么你们就输了.
埃卡西亚的惊喜(被动):克格'莫死亡时发生连锁反应,移动速度加快,4秒后爆炸,对周围敌人造成100+(25x等级)的真实伤害。 联盟中非常欢乐的一个被动,在很多时候真的能给大家带来意想不到的惊喜,比如炸出个五杀什么的。由于这个被动,大嘴在和对方残血对拼的时候一点也不用顾忌,尽可能的靠近对方,对方交出位移之后,就算把你打死,你也能凭借不俗的真实伤害和他同归于尽。但是要注意的一点是尽量前期还是安稳补刀,毕竟你在后期发育起来了才是最恐怖的。 腐蚀唾液Q: 被动:增加攻击速度10%主动:克格'莫喷射毒液造成60/110/160/210/260魔法伤害,并在4秒削弱目标护甲和魔抗5点 大嘴后期恐怖输出的由来。高成长的攻速加上Q的被动也能够提供攻速,所以在后期大嘴只要出一个破败和飓风就差不多能达到2.1左右的攻速。在团战中,开启W之后,输出有多恐怖请大家自己想一想就差不多了。而且不俗的削减双抗在和ADC对点的时候也能起到很大的作用,对团战切你的对方英雄释放,对方会发现自己的血掉得飞快。还有一点就是Q的主动削减双抗效果对W的附加伤害也有不错的提升。注意:主动技能范围较短。最好还是用在切入到你攻击范围内的敌人身上。我会副升这个技能。 生化弹幕W:克格'莫射程增加,攻击附加基于目标生命上限百分比的额外伤害。 克格'莫射程增加130/150/170/190/210,每次攻击附加目标2%最大血量的魔法伤害(对野怪最多100) 大嘴的主要输出技能,恐怖伤害的最根本来源。有的同学认为似乎W附加的魔法伤害没有VN的真实伤害可观,会受到魔抗的削减,这种观念实际上是错误的。在后期团战中,由于LOL中魔抗装备相对较少,很难达到150点以上的魔抗。所以削减的伤害其实并不会很多,而且相比于VN的3次攻击触发一次W被动,大嘴的每一次攻击都能享受W的加成,在后期攻速2.0的情况下,那么W的附加伤害相当于会翻倍。而且开启W之后大嘴的射程是很多ADC不能比的,满级W开启后就拥有710的射程,仅仅比开大后的老鼠短一些,这么长的射程在团战中能很好的保证自己的输出位置。避免必须面对面的去输出。我会在前期主升这个技能。 虚空淤泥E: 克格'莫喷射一道淤泥,对敌人造成伤害并减速冷却时间:12秒;射程:1000 克格'莫喷射一道淤泥,对敌人造成60/110/160/210/270魔法伤害,淤泥上敌人减速20%/28%/36%/44%/52%,持续4秒,耗蓝80/90/100/110/120 活体大炮R: 格马发射一枚射程极远的活体大炮,造成伤害并显示该处目标视野。短时间内多次使用会额外消耗法力。在6秒内连续使用活体大炮的话,会消耗额外的40点法力值(最多额外消耗400点)。耗蓝:40 等级1:造成80魔法伤害(对英雄125%伤害)并显示该处目标视野4秒。6秒内每次使用都会增加下一次耗蓝40(最大耗蓝400),冷却时间2秒,射程1400 等级2:造成120魔法伤害(对英雄125%伤害)并显示该处目标视野4秒。6秒内每次使用都会增加下一次耗蓝40(最大耗蓝400),冷却时间1.5秒,射程1700 等级3:造成160魔法伤害(对英雄125%伤害)并显示该处目标视野4秒。6秒内每次使用都会增加下一次耗蓝40(最大耗蓝400),冷却时间1秒,射程2000 大嘴的对线主要消耗技能,AOE魔方伤害。伤害不错,而且能够递增,不过巨大的耗蓝量对于大嘴来说是个考验。而且是一个探草丛的好办法,避免了大嘴脸探草丛从而被赵信盖伦皇子爆菊的危险。注意:R的延迟很高,而且有落点动画,所以有经验的人都会放在对方将要移动的方向靠前的位置。
技巧以及注意事项
1,大嘴没开W之前射程是所有ADC中最短的,只有500,所以一定要掌握好开W骚扰和对拼的时机,没有W的时候我们一定要怂得起来,开了W我们就变得比较长了,伤害上了一个层次。对方ADC根本没有和你对点的本钱。 2,R的预判释放,已经在上面说过了。 3,E的释放,请注意E的释放动画是逐渐进行的,而且只在打到对面敌方身上的时候会产生伤害,释放后敌方走上去只会产生减速效果。所以在和对面ADC 对拼之前,一定要先放E,要么打出伤害,要么限制对方ADC后退的方向,一般来说,开了W的大嘴伤害在前期也是很高的,如果对面ADC退后踩在E上,我们就可以开W,Q,然后追击。 4,E之后,R会更好的命中。 5,R和Q都能重置普通攻击的间隔,在前期攻速不足我们连续释放普攻也就是站桩输出的时候。我们可以有节奏的释放R然后加一次普攻。 6,Q的伤害没有想象中的高,主要提供的是被动的攻速加成和双抗削减,因此W之前最好先Q对面一脸。W的魔法伤害会享受魔抗削减的加成,伤害会有不错的提升。
两种方法:1,速出破败,然后无尽,飓风,最后神装是攻速鞋破败无尽轻语飓风冰锤(个人喜欢冰锤,当然也可以春哥)。 2,出完弯刀之后直接无尽,这种出装方法弥补了前期伤害较为薄弱的缺陷,不过装备成型会慢一些,而且对拼会吃很多亏,一般在对面没有什么冲脸英雄的时候选择先无尽。
符文AD通用,天赋我个人打的是30/0--,比较极端,不推荐,还是21/9/0比较好。
风女-能很好的保护大嘴输出,创造一个良好的输出环境,强力推荐大嘴+风女
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