60的梦幻西游灵饰打造技能技能为什么不好打造60的梦幻西游灵饰打造技能

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60级的灵饰是不是不会带超级简易?????????
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突然感觉60的灵饰为什么价格和80的一样
强壮-增加600点基础血,满级强身1440点血,TG更多,600点基础血=魔族100体=人族120体=仙族133体,冥壮也应放出补回差距。
武器类型转换规则:剑,爪,飘带不能转换类型,新角色:刀,锤《=》宝珠《=》圈圈,鞭子;锤,扇子《=》弓《=》镰刀;***《=》法杖《=》双剑
旧角色:刀扇=》剑,扇锤=》***,刀锤=》镰刀,棒鞭=》爪刺,棒圈=》飘带,圈鞭=》双剑
论坛喷子理论:
Q:XX太强 求削弱
A:你是XX来的喷子 削弱了XX对你有什么好处 怪物你都打不过
Q:XX门派太弱 求加强
A:XX不能加强 XX加强了怪物也会加强 我们就刷不动怪了
再加一行科普 各固伤门派伤害计算方式:
版面限制,不再赘述,推荐下载手机APP,梦幻盒子,苹果商店就有
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驾雾海螭, 积分 20493, 距离下一级还需 7 积分
60带超级简易给多少级的用啊- - 60J才开灵饰窗口
走笔看花,拂扫微尘笑挥松墨。
闲淡归真,不忘初心终成书卷。
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腾云灵蛟, 积分 22553, 距离下一级还需 2947 积分
应该是带的&&不过一不一样就不清楚了
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大部分人对灵饰属性理解的误区
大部分人对灵饰属性理解的误区,且让我来分析一二。
首先介绍一下灵饰追加的全部属性在游戏中很多玩家都在追求着3条伤害
多条统一属性加成的。确实在梦幻原有版本属性极限的基础上推出灵饰系统,这大大提高了角色的能力,也把梦幻新宠灵饰推到了风口浪尖。很多人在吐槽属性渣渣、也有人在庆幸自己鉴定出了好属性的灵饰。下面给大家讲讲本人对属性的理解(不喜勿喷)属性比较多就简单举例说明了先讲讲伤害、穿刺、狂暴。伤害--亮眼的属性 直接提升面板伤害毋庸置疑加的越多越好(谁都不会嫌弃、给我来个4条伤害的吧 )。穿刺--可以理解为破甲伤害(跟格挡值应该是对立的属性),狂暴--这个厉害了,可以理解为必杀几率,狂暴等级+N,这个数值不代表你有%N的必杀几率(估计对面变个羊头怪也无爱了 ),具体有待官网放出。接下来是法术系;法术伤害、法术暴击、法术伤害结果。法术伤害结果--这个没的说,直接加成秒出来的数据+N(类似增加固定秒N的血),例如秒7LG法术伤害结果+50那恭喜你,你秒七的话,每个多加50伤害。算起来你增加了350点战斗力(还是忽视防御、打服战冠军也一样
) 。法术暴击--这个应该各位梦迷都懂吧,跟兽决效果一样,增加法术暴击几率。法术伤害--这个厉害了跟伤害一样,直接提升法术伤害(牛逼啊 法系神装灵力堆到极限的亲们,还不下手更待何时
),跟法术暴击等级比起来感觉来的更实在、玩几率伤不起固定伤害加成也卖的很火爆 PT妹子 PS姐姐的最爱啊。根据自己的需要,选择性价最高的灵饰才是王道,切勿盲目追求,若是土豪,当我没说。
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加点再也不需要切来切去啦~
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梦幻西游2游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》2
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
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互通版强势来袭
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参考资料

 

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