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骑马与砍杀除了使用修改器以及各种编辑工具外,我们还可以通过修改txt文件来直接手动修改游戏中的很多数据,这里小编将各种修改方法收集整理给大家展示一下,为大家带来骑马与砍杀txt修改大全,大多数的方法都是基于原版上的,其他mod上效果未知,不管如何一起来看看吧。
经典中的经典
骑马与砍杀txt修改大全:(转自骑砍中文站)
招降俘虏间隔时间修改:
X:\Mount&Blade\Modules\Native\menus.txt
把招俘虏的间隔改一下得了,比如由(24)小时改为1小时。
打开MOD下的menus.txt.搜索camp_action可以找到下面以段,那个红色数字就是多长时间招一次。
menu_camp_action 0 Choose_an_action: none 0 3
mno_camp_recruit_prisoners &10 105 1 1
4774912 (24) 32 2 995 4 0 32 2
993 0 994 0 995 0 3 0 &Recruit_some_of_your_prisoners_to_your_party. &1 250 &. &mno_action_read_book &0 &Select_a_book_to_read. &1 252 &. &mno_camp_action_4 &0 &Back_to_camp_menu. &1 247
俘虏是有一定几率同意加入,玩家的说服力可以提高几率。 初始为40%几率成功,每级说服提高4%的几率,最高80% &
城镇村庄等的建设周期修改:
X:\Mount&Blade\Modules\Native\menus.txt
menu_center_improve 0 {s19}_As_the_party_member_with_the_highest_engineer_skill_({reg2}),_{reg3?you_reckon:{s3}_reckons}_that_building_the_{s4}_will_cost_you_{reg5}_denars_and_will_take_{reg6}_days. none 22 1 2 075
(100) 3 2 2 42
0 31 2 680 39 1 5 0 39 0
(100)可看作正常周期,算法比较诡异,总之,改为1000的话,10级工程在建筑时,周期一般为一周。
城镇税金的修改:
在X:\Mount&Blade\Modules\Native\triggers.txt中,找到
在triggers.txt中,找到
168. 6 3 443
4 4 0 541 3
0 5 0 541 3
0 521 3 0 3
4774914 【110】
680 33 3 874
这段 &这个【110】 就是要修改的地方 ,越小则税收越高,如改为11则为10倍收入。城镇城堡村庄通用,同时领主的钱也会相应增加
修改NPC:
但如果你要修改NPC属性的话就要在游戏开始前打开\languages\cn_s汉化文件夹下的troops.txt文件和MOD目录下的troops.txt文件了、找到相应的NPC资料
会出现以下数据:(以原版的马尼德为列)
trp_npc2 Marnid Marnid 16 0 0 1 0 0
148 0 100 0 241 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0
7 7 11 6 1
46 42 41 43 40 40 0
上面什么148 &0 &100 0的是装备、数字的是装备代码,中间的0是空格、后面的-1是没有、然后下面的46 42 41 43 40 40 0分别是力量,敏捷,智力,魅力和等级、修改后要重开档
给领主换装备后,在城堡里看是不穿衣服的解决办法:
主要是由于一些便装,诸如宫廷服等,有一个一般盔甲所不含的属性,因此,对这些装备加入这项属性即可让领主在城堡内也穿上戎装
该属性转换成10进制即为,也就是说,给你需要加入物品的物品代码+就可以了。
itm_plate_armor|全 身 锻 甲
itm_plate_armor Plate_Armor Plate_Armor 1 &plate_armor 0 &【】 0 26 27. 0 54 18 9 0 0 0 0 0 0 0
itm_plate_armor Plate_Armor Plate_Armor 1 &plate_armor 0 &【】 0 26 27. 0 54 18 9 0 0 0 0 0 0 0
也就是
【】修改为【】即可,之后领主在城堡内也会穿上全身锻甲了
此代码就是商店里所有衣服铠甲的代码 改了以后就会在商店里有出售的了
更血腥的方法之一:
X:\Mount&Blade\Modules\Native\particle_systems.txt
下面是代码:
psys_game_blood 12800 prt_mesh_blood_1 &500 3.....000000
0..700000 & 0..700000
0..700000 & 3..600000
0..700000 & 3..600000
0..700000 & 3..600000
0..015000 & 0..300000
0...000000 & 0...700000 & 1.000000
20..000000
psys_game_blood_2 12800 prt_mesh_blood_3 &000 3....000000
0..250000 & 0..100000
0..700000 & 3..600000
0..700000 & 3..600000
0..700000 & 3..600000
0..150000 & 0..450000
0...010000 & 1...500000 & 1.000000
150..000000
看到上面的代码了么?找到MOD文件夹下面的 particle_systems.txt 这个文件,进去之后,搜索psys_game_blood,然后把相同地方的替换掉,你就会发现令人爽快的场面了。
这个是全MOD通用!
从第一排的数字 500 开始。
500 3.....000000
500是血粒子数量
0.6是重力
下面是原版无修改的 恢复用
psys_game_blood 12800 prt_mesh_blood_1
500 0.....000000
0..700000
0..700000
0..700000
1..700000
0..700000
1..700000
0..700000
1..700000
0..015000
1..018000
0...000000
0...300000
0.900000
0..000000
psys_game_blood_2 12800 prt_mesh_blood_3
000 3....000000
0..250000
0..100000
0..700000
1..700000
0..700000
1..700000
0..700000
1..700000
0..150000
1..350000
0...010000
0...000000
0.300000
150..000000骑马与砍杀:二战中国战场战团最新版
当前位置:骑马与砍杀:二战中国战场
骑马与砍杀:二战中国战场战团最新版
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
游戏大小:0MB
更新时间:
游戏人气:
游戏标签:
不知道怎么下载?
Windows XP,Windows Vista,Windows 7,Windows 8
无特殊需求
Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
骑马与砍杀:二战中国战场战团最新版为您带来最独特的游戏享受,玩家将化身一个展示前往二战中国战场,以东北地区白刃战为主,让玩家重新感受中国抗日时期的热血与满腔的爱国情怀,游戏有东北满洲军、日军和华北抗日部队三个势力,玩家可以根据自己的喜好选择。
每一个MOD的制作较前作而言,肯定是有了很多改进的地方,不仅大量BUG被修复,还添加了很多新的元素。
1、近期很多骑砍,这个MOD的一进商店就会弹出,现在这个bug已经解决。
2、近期很多骑砍,这个mod的番号和汉化都是原版,玩着很没有感觉,我把所有坐标和汉化都调整了,绝对真实。
3、这次把大部分城市场景做了,重点是华北治安军和满洲军,是全部做完,然后呢,就是日本,只做了几个场景,然后呢,八路军和新四军做的很少,战斗场景主要是在南昌,广州那一带。司令部场景,恩,做的很少,但是需要大家探寻。
4、这次mod的写实度增加了,以前很多人说无法弄到机***大炮,而这次,如果你仔细观察,我想你会发现机***、手雷、迫击炮等重武器
5、战斗概念的改变,作战主要是阵地战,就是拿战壕、碉堡为掩体作战,非常符合当时的历史和环境。
6、爱国者组织,是一个秘密战斗组织,现在在酒馆可以招募。
7、市民的衣服全部都中式化,再也看不到老外了。
8、村民战斗力超强的bug已经被修复
9、机***被修改,只有在自由战斗能开连发模式,连发模式要一直摁着就可以连发,而战场模式不能用连发。
10、碉堡,沙袋可以被玩家自由破坏,炮击最适合打工事,因为炮击威力实在是很大,有很多人建议改小炮击威力,但是那不符合历史,中国军队就是怕日本鬼子的炮击,而为了防止游戏不平衡,我减小了炮的射程。
11、华北军械库,如果你被人追击,可以跑到华北军械库避难。
12、司令部,现在做了司令部场景,就是城堡场景的改版,由于素材有限,做的还不是很好
13、空战,由于空战现在还不完善,飞机是靠重叠飞起来的,人很容易掉,而且没法丢炮弹,所以这次没有出。
14、这次的人物面部代码没来得及换,人物还全部都是老外。
1、加入傅仪的龙袍;
2、全面改变所有市民的服装;
3、给不法分子加入低级***械;
4、改变各阵营颜色;
5、火器熟练度可显示了;
6、给领主加入***械和马,军盔变军帽;
7、修改书籍名称;
8、修改NPC的名字和故事(引用的);
9、修改各个兵种火器熟练度;
10、完善一些***械的名字。
抗日阵营:国军中央军、国军地方军、八路军、新四军和东北抗日联军;
反动势力:日本帝国、伪满洲帝国、伪华北临时征服;
其中日军的武装和力量是最为强大的。不过相信大都数玩家都不会选反动势力的,基本上都会拿起武器打鬼子。
全自动武器:有两种使用方式,其一就是腰间射击,适用于近战;另一种就是站立射击。适用于击杀远程目标。
掷弹筒:掷弹筒不会和现实中那样调整角度的麻烦,直接射击,第二种射击距离是第一种射击距离的3倍。
工程武器:工程武器如钉子镐和铲子等,主要用来建造或者拆穿防御工事,屏幕右下角的武器标志表示该工具的使用方法。
防御工事:诸如沙袋,铁网以及梯子等等,默认状态下是使用最短的的那一个,按X键之后所用的工事物品使用距离会变长。
本作完美还原了抗日战场的血型场面,游戏中对火器的限制还是蛮大的,主要还是靠刀,现实中东北抗日也多是以大刀队为主,所以还原度还是很高的,推荐大家下载。
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游戏名称:骑马与砍杀:美姬族崛起
英文名称:Mount & Blade: Warband
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开发厂商:paradox
发行厂商:TaleWorlds Entertainment
游戏类型:动作冒险
发行时间:2015年
《骑马与砍杀二战中国战场》指南针版综合汇编了《二战中国战场》大场景版MOD及《血与荣耀》国庆修改版MOD中的各大要素和素材,二战中国战场反映真实的历史,反映真实以往事迹,本游戏以二战时期中国战场为游戏背景,加入多中近代武器,赋予游戏极强的趣味性与热血豪情,通过整合骑砍1.153破解版而成《骑马与砍杀二战中国战场》指南针版。
游戏默认若为英文,点击&Configure&Language&Chinese&可改为中文!
二战中国战场***方法
1.下载并解压本游戏,
2.本游戏需要DX支持,没有***DX插件的朋友可以执行游戏目录下DX文件夹里的DXSETUP.exe***DX插件,
3.运行游戏目录下的mb_warband.exe开始游戏。
二战中国战场操作说明
二战中国战场版本更新
1. 本MOD,修改了《二战中国战场》大场景版MOD中的某些问题,如:大地图移动、进商店跳出,武器装备、制服太少,某些兵种无法升级,填弹动作,无法使用SHIFT放大等欠佳。
2. 本MOD,修改了《血与荣耀》国庆修改版MOD,如:战斗跳出,攻城场景中NPC卡死(内景布置和制作中常见的问题,干脆摒弃还原为原版城堡场景),手榴弹过多,坦克及迫击炮中看不中用等现象。
3. 本MOD,添加了一些装备、制服,修改了所有势力及野军的兵种树,对战将以步***为主、机***和冲锋***、手榴弹、刀具为辅的模式,冲锋***兵均以肉搏为终极目标协同弥补步***兵肉搏的不足,加强了野军的对抗能力,更换了音乐曲目,***械声效;区分了各势力的优劣势:国军中规中矩,新四军的掷弹能力,八路军的骑兵,满洲国的肉搏,伪军的五花八门和射击,日军的步骑兼备。
二战中国战场视频预览
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