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1.75亿学生的选择
有A~K这13张牌,分别代表1~13这些数,两人做游戏,从中任意取出1张,取出单数的算小明赢,取出双数的算小红赢。你认为这个游戏公平吗?如果不公平,谁赢的可能性大?&应怎样修改规则才能使这个游戏公平?
不公平,小明赢的可能性大。可改为小于7小明赢,大于7小红赢(***不唯一)
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扫描下载二维码游戏公平教学设计
教学内容:
义务教育课程标准实验教科书四年级下册P82--83(北师大版)
教学目标:
1、&让学生在猜想、验证的过程中,进一步体验事件发生的可能性,进一步体验等可能性和游戏规则的公平性。
2、&在活动中,能正确辨别游戏规则是否公平,初步学会设计简单游戏公平规则。
3、&在游戏交流中,培养学生合作学习的意识及能力,使学生能够运用所学的知识和生活经验解决生活实际问题。
教学重难点:
1、帮助学生建立“等可能性和游戏的公平性”的理解。
2、初步学会设计简单游戏的公平规则。
学生已有知识分析:
事件的发生有多种的可能,学生在生活中已经积累了一定的生活经验,知道可能性是有大有小的,对事件发生的可能性大小能做出正确的判断。在此基础上让学生通过游戏活动、实验操作等活动,初步建立“公平”的意识,再通过各样的游戏活动,让学生体验游戏必须公平才合理。
教具准备:
黄、白色乒乓球、圆纸片、色子、纸盒子、彩笔
教学过程:
一、创设情境,引入新课
今天同学们精神面貌很好,我想认识一下你们!(老师和两名男生一名女生握手致意)我想让两位男生代表男生,一名女生代表女生,进行一次拔河比赛,你们觉得怎么样?为什么不公平?
师:要选择相等的人数比赛才公平、合理。在生活中,只有公平、合理的分配一些事情才能令大家满意。在数学中会不会也有这种情况呢?那就让我们一同走进今天的数学课吧!
二、理解等可能性
1、初步体会游戏的公平性
活动一:摸球比赛(5个黄球、1个白球)隐藏
(出示盒子)老师在盒子里装了一些球,想不想进行一次摸球比赛!
①规则:全班分两组,男生一组、女生一组,男女生各派5个代表摸球,每人各摸1次。摸到黄球多算女生赢,摸到白球多算男生赢,其余学生记录每次摸球的结果。看看会有什么结果出现?
②记录要有方法,你想用怎样的方法进行记录呢?(学生介绍)
③师摇匀盒子,男女生依次摸球;同桌合作记录:一人记录,另一人监督他记录的是否正确。(指名一组上台记录)
摸到黄球的次数&&&&&
摸到白球的次数&&&&&
&师:谁赢了呀?女生你们真厉害,祝贺你们获得胜利。
④男生好像有些疑惑了,你们想说什么吗?你怎么觉得不公平了?(出示盒内5个黄球、1个白球)
⑤(师拿起盒子)如果再摸下去,结果会怎样呢?为什么?
体会:黄球个数比白球多,所以摸黄球的可能性大,摸白球的可能性小,也就是女生赢的可能性比男生大。男生想说些什么吗?(不公平)
&板书&可能性&&&
2、揭示课题:你们用了一个词语“公平”,到底怎样的游戏是公平、合理的呢?今天,我们就一同研究、设计出一份公平的游戏规则。
&板书课题&游戏公平
3、进一步理解游戏的公平性
(1) 想想:怎样改变盒里黄白球的个数,使得比赛变得公平呢?
老师也为每组准备了一些球,请你先想想装球的方法,再合作装一装黄白球的个数,使得游戏变得公平。
(3)交流:说说你们组是怎样装的?
为什么黄白球个数放的同样多,游戏才是公平的呢?&&
&板书&相等
(4)这样的方案公平吗?用什么方法能验证?
猜测:如果再摸10次,请你猜猜比赛的结果会怎样呢?
(5)小组活动:在个数相同的情况下,你们自己做实验。
出示要求:
①&每个盒子里装3黄3白乒乓球。
②&组长摇匀盒子,两人分别代表男女生摸球,摸后放回;一人记录每次摸球的结果。
两人各摸5次,看看每种球摸到的次数是不是差不多。
两人监督,一人监督记录,一人监督摸球过程。
比一比:哪组既遵守规则又抓紧时间。
(6)交流:说说你们组的实验结果?(师统计各组情况)
①&观察:每组的结果,你有什么发现吗?
师:黄球和白球出现的次数差不多,但有时也有另外。
②&(指不相等情况)放得个数相等,输赢的机会就相等了吗,那现在我们组还不是黄球出现的次数多嘛?
说明:公平的游戏规则,使游戏的双方都能获得相等的输赢机会,但在实际摸球时可能仍会有输有赢。
从每组实验的结果看,黄球和白球出现的次数比较接近,甚至有相等的情况。猜一猜:全班摸出黄球或白球的总个数又会是怎样的情况呢?
(全班算出合计,再分析)
摸到黄球的总次数&&&
摸到白球的总次数&&&
(7)观察合计数据:你又发现什么了吗?想象一下:如果继续摸下去,它们的结果会怎样呢?(趋向相等,游戏公平)
&板书&(公平)
4、装三种球进一步体会公平性
(1)刚才制定两种球的公平规则,想想:如果我要放三种颜色的球,仍然使得黄白球摸出的可能性相等,你想怎样装球呢?
(2)自己认真地想一想,并在小组里说说你的想法。
5、三色球体验公平性
知道了公平的游戏规则后,我可要考考你!
(1)(出示练习图)要使摸到红球和黄球的可能性相等,你会选择那个盒子?
(2)交流:说说你的想法?为什么这样选择?
指出:只要看口盒里黄球和白球的个数是否相同,也就是摸球的可能性是否相等,所以选2、3和4是公平的。
三、实践应用
1、生活事例:在摸球中要讲究公平,那在生活中要不要讲究公平呢?说一说,生活中哪些事情需要公平处理的?
足球比赛看过吗?现在请你观看一个画面(电脑出示)
(1)这是2005英超联赛第31轮曼联对战布莱克本队的一个画面,你发现右下角有什么?(硬币)你知道足球和硬币有什么联系吗?
用抛硬币的方法挑选场地公平吗?和同桌说说
师:硬币有正反两面,抛一次总会有一面朝上,用这样的方法挑选场地,比较公平。
师:我们到体育老师徐老师那里去验证一下好吗?(播放徐老师讲解的录像)
3、石头、剪刀、布的游戏
(出示两小孩对坐的画面)你们知道他们想干什么吗?他们想玩“两只***”的游戏,你们会吗?玩一次!
刚才你们玩的时候是用什么方法判定输赢的?(石头、剪刀、布)
这种方法对双方公平吗?为什么?
课件演示过程&说明输赢的可能性是一样的,所以这种方法是公平的。
&(出示两小孩下棋的画面)他们怎么决定谁先行,你有什么好办法吗?
(石头、剪刀、布)(扔硬币)(掷骰子)
&他们也想到了掷骰子,看看他们的规则公平吗?(电脑出示)学生讨论。
&完成练习题,得出规则不公平。
&要让方法公平,你们会修改吗?
师:老师前两天去逛商场,看到商场里正用转盘搞一场“转、转、转,转出幸运星”的有奖促销活动,我们来看一看。
电脑出示转盘
教师先指导学生观察转盘,并说一说转动这个转盘,结果有几种可能。
师:如果你是商场的经理,你会制定怎样的中奖规则?
你会让那部分是一等奖?
你们都是把红色定为一等奖,为什么呢?
生1:因为转到红色的可能性比较少。
生2:一等奖奖品贵,应该由少数人得,不然老板就亏了。
如果你是消费者,你会制定怎样的中奖规则?&&&&&&
&电脑制作了一些转盘,你们看看公平吗?
&你会设计公平的转盘吗?试一试
交流各组制作的转盘。
四、课堂总结
今天你学到了什么,你快乐吗?
五、联系实际结课
1、(电脑出示网络上的报道)
说明:有些人利用“免费抽奖”来诈骗行人的行为,你们会去抽奖吗?
2、(电脑出示人群买彩票的场面)
&一等奖和没有奖的可能性相等吗?
你会盲目的去抽奖吗?
3、我们学校周围有抽奖的行为吗?你怎么看这种事,你会参与吗?
生活中,象这样的事例是随处可见,关键是要靠我们用明亮的双眼去寻找、去发现,用你智慧的大脑去分析、去判断。你就会发现数学就在身边!
六、作业:自己设计一个公平的游戏玩一玩。
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致那些还在坚持的玩家,网易阴阳师会不公平么?
致那些还在坚持的玩家,网易阴阳师会不公平么?
扩一个!!!!#关于阴阳师#(转自空间)。这几天阴阳师搞出鸟皮活动之后,阴阳师在各大平台上被喷的体无完肤,所以,我就忽然很想说说关于阴阳师的问题,一款游戏最重要的是什么?画质,音效,剧情,可玩性,操作流畅度,很多很多。但说到网游,大概很多人会给出同一个***----公平。就国产网游来说,尤其在手游范畴内,以前差不多一直是腾讯一家独大,以前的天天酷跑,现在的王者荣耀,腾讯的运营方式就不用我多说了,某种意义上也是非常公平的,典型商家型的公平,充钱越多,你就越强,一手交钱,一手交货,评价也不用我多说,不知道被骂了多久了。但是现在,另一家的游戏打破了这种垄断,知道我要说什么了吧?对,阴阳师,在我印象里,这应该是第一款非腾讯运营的全民性手游,有对比才能发现一些问题,比如说,相当多的人发现,虽然平时一直骂个不停,但其实早就已经适应了腾讯的套路。【当然他们自己绝不会承认这一点】所以就开始大骂阴阳师“凭什么老子充了那么多钱,一个ssr都没有!”。从腾讯的角度来看,这是非常不可思议的一个问题,玩家充了钱,居然没变强?从网易的角度来看,这同样是一个不可思议的问题,玩家充了钱…凭什么就会变强……是啊,凭什么呢?说到底,还是运营方式的不同。腾讯的系统,就像一个老练的商人,只要你给了钱,就会给你大开方便之门,拿到稀有道具,极品装备,然后天下无敌,这很符合足以列入我国文化遗产的五字真言----花钱好办事。但这个,真的就是公平吗?平时口口声声说的公平,公正,就是靠钱的?再看网易的系统,我找不到太形象的比喻,但如果以人作比的话,我觉得网易应该是一个讲规矩的人,你可以充钱获得更多的机会,但也只是获得机会而已【这个无可厚非,公司的本质毕竟是盈利】,脸白的,一毛钱不充也能出ssr,脸黑的,可能氪了几百,sr都不见有几张,一切爆率都取决于游戏本身,与外界的联系【充钱】降到了很低,这就不叫公平了吗?不,我觉得这才叫公平,一款游戏,绝不应该以钱论强弱,虽然我们已经习惯了VIP10吊打VIP3的日子,但是人生导师鲁迅早就有话了,“从来如此,便对么?”网易最出名的代理网游,不用我提了,魔兽世界。传说一样的网游,十多年经久不衰,为什么 ? 除了暴雪的制作绝对没话说之外,公平,绝对是一个很大的因素。大家充完点卡,进游戏连个商城都没有一切靠脸靠打拼,玩家间拿钱交易当然没问题,但你要是想靠钱提高怪物爆率,那你大概只能去把暴雪给买下来了。阴阳师,就是手游中的魔兽,说出来你可能不信,但世上最公平的就是运气,好就是好,不好就是不好,没有二话。网易爸爸就是要告诉你,充钱你也有办不到的事,该不给你卡,就是不给你卡。说了这么一堆,我就是很想说,虽然看起来很不公平,但阴阳师可能是目前最公平的一款手游,你可以对这种靠脸的公平不屑一顾,也可以继续在腾讯旗下的卡牌游戏里氪金变强,但请不要打着维护游戏公平的名义,天天去各种平台大放厥词,如果这成为了一种现象,网易也不是铁的,游戏总归要回应群众,说不定就会搞出个什么“ssr式神上架商场,一只仅售998”的玩意儿。那就是一场彻头彻尾的闹剧,或者说,悲剧。至于鸟皮刷屏是僵尸号这个问题,问问自己吧,你是真的因为这件事而生气,还是因为网易不给自己鸟皮,而以这个做宣泄口,好好的去喷一顿解气?最后以一首小诗作为结尾吧。抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活PS:对了,最后祝还没出鸟皮的早日出hhhhh来自--------欧洲人,迈克尔,杰克挂 空间看到就转了,说几句自己的看法,虽然腾讯和网易都是充钱就能变强的(你花钱买式神买符咒抽式神,然后商店买御魂能不变强么?)。但是网易确确实实更加倾向平民玩家,比起腾讯游戏那种“无氪玩家就是氪金玩家的游戏体验”,阴阳师御魂的爆率和式神的出率都相对公平而且要看脸!那怕你是土豪非的不行也不厉害,不懂专研套路也不厉害,不懂搭配阵容御魂也不厉害,真真厉害的是又欧又肝还愿意专研这个游戏还肯氪金的玩家,而氪金带来的优势仅仅是将自己专研出的套路更快成型而已,因为阴阳师是一个培养周期很长的游戏,只要式神星级高,基础属性摆在这里难以靠其他弥补。由于真的很少对低氪玩家如此友好的游戏,阴阳师可以说是这一类手游最为“公平”的了,你投入的热情和精力都确确实实会变阴阳寮内的力量,而你充钱只能略微加速这一过程,只要够肝非洲玩家也不怕高氪玩家,所以才会有这么多对冷门R卡和SR卡抱有梦想的人。不忘初心,方得始终,游戏而已,我每天最多三次做做金币任务,习惯了自己的血统并且接受,然后就觉得没什么大不了的了----By某只不知名的小编。
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