lol可不可以对战中摧毁2座防御塔超级防御塔

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LOL6.9法师的恐怖逆袭 一下普攻拆掉一座塔
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6.9版本堪称赛季级别的成吨改动已经曝光,众多冷门的AP法师均受到了不同程度的改动,加上各类AP装备的闪亮登场,成吨的玩法套路正在被逐渐发掘。如今,在6.9版本正式到来之前,关于版本的初步探索的结果就已经让我们大吃一惊了,通过一些让人意想不到的游戏行为,让我们一起来解读一下这个恐怖的6.9版本。
真?爆塔鬼才:
一下普攻一座塔
呃......这个爆破鬼才已经成功地将自己的定位从&小兵杀手、游戏毒瘤&变成了&真?爆破工程师&了吗?W竟然能够拆塔,而且一拆就是两座?更让人惊讶的是,这个炸弹人竟然能够做到一下普攻毁掉一座满血防御塔,满血!
通过寻找6.9版本关于爆破鬼才的英雄改动,我们才终于找到了能让炸弹人如此猖狂的原因。
PS:以下列出的英雄改动均只是一部分能够产生惊人游戏行为的重要改动。
爆破鬼才--吉格斯
定点爆破(W)新增效果:如果防御塔生命值低于25/27.5/30/32.5/35% ,那么防御塔会被摧毁。
分析:这波可以的,一个5级W直接秒35%血量以下的防御塔,试问英雄联盟里哪个英雄能做到?
防御塔也有新改动
法术伤害转换
当你对防御塔的攻击触发法术伤害转换时(仅当你的50%法术强度大于你100%的额外攻击力时),转换的伤害由原来的物理伤害转换为法术伤害。
分析:AP法师的拆塔能力大幅度提升。动态图中的炸弹人有全新的5大元素龙属性加持,加上1336的法强,配合巫妖的拆塔平A特效,成功地做到一下普攻一座防御塔。6.9版本拆塔还需要ADC吗?全AD阵容我们经常看到,全AP却很少,或许6.9版本会出现也说不定哦。
婕拉的植物园:单杀大龙只需8秒
捷拉什么时候能种这么多的植物了?还有,Riot重做捷拉的灵感是难道是来自于《植物大战僵尸》吗?如果这个在职业比赛中出现,不需要什么装备,分分钟配合队友秒大龙让对面怎么玩?
快来看看6.9版本捷拉的关键性改动!
荆棘之兴捷拉
新:种子花园(被动)
移除旧版本被动捷拉。婕拉身旁会周期性出现种子,最多可以存在8颗,持续45秒。
种子的生成速率和持续时间依据于婕拉的英雄等级,等级越高,则此类数值越收益。敌方英雄可以站在种子上踩死它们,在婕拉站在种子旁边施放Q技能夺命开花和E技能缠体之根时会生长出植物。
多个植物攻击同一目标时,其他植物造成的伤害减少50%。
分析:原来都是捷拉的全新被动搞得鬼,攒8个种子,放一个Q召唤植物攻击大龙,自己在一边无伤普攻,补充种子和植物就可以了,是不是很简单?只要种子足够,有两件半装备时,婕拉能够在20分钟10秒内无伤刷掉大龙。
蚂蚱的虚空兽:AD打野套路单刷一切
(单杀大龙的装备与属性图)
这真是召唤师(玩家)召唤召唤师(玛尔扎哈)召唤虚空宝宝啊,这个冷门的蚂蚱竟然能够召唤出这么多宝宝出来!Riot的本意是让这个冷门的AP英雄重新回归赛场,没想到被美服玩家开发出AD打野套路去打野了!从元素龙到峡谷先锋再到单杀大龙,玛尔扎哈只需要一点点装备加上足够的减CD而已。
来看看为什么蚂蚱可以成为一名单刷一切生物的AD打野吧。
虚空先知-玛尔扎哈&
新:虚空虫群(W)
玛尔扎哈召唤一个虚空兽持续12秒。
当一个虚空兽首次攻击一名敌方英雄、大型野怪、史诗野怪、或是协助击杀一个单位,玛尔扎哈就会再召唤一个新的虚空兽,持续时间与剩余的持续时间一样。当有3个及以上数量的虚空兽时,他们都会获得额外100%攻速加成。
法力值消耗:60,冷却时间:18秒
虚空兽细节:
普通攻击造成21物理伤害+8/11/14/17/20 (+0.05) 魔法伤害;
对生命值低于25%的线上小兵造成3倍伤害;
当剩余时间只剩4秒时,不会再生出新的虚空兽;
会优先攻击R或是E的目标,在寻找这些目标时移动速度会提高100%;
其他情况则会攻击离自身最近的敌人。
分析:这个新W的意思是只要宝宝攻击了一个大型野怪,那么就召唤下一个,下一个宝宝再攻击一下,再召唤......直到剩余时间低于4秒。那就是说根据宝宝的攻速疯狂召唤新宝宝,技能冷却时间18秒,通过一定的减CD就可以做到一直召唤宝宝......我的天哪!
小龙全面升级!金属获最强召唤生物
小龙将会在6.9版本中化身酷炫的元素龙!之前版本象征最强战斗力的5龙BUFF如今被赋予了全新的机制与属性,以此提升了游戏的可玩性。
在游戏开始的前35分钟,四条元素龙的其中之一将会登场。拿下这条龙之后,小地图将会提示下***的元素属性,所有的玩家都将获得这个信息。35分钟之前随机出现的相同的元素龙的BUFF可以叠加,而35钟出现的长老龙会将之前的所有BUFF增强,也就是说有可能你的团队会获得其中一个元素龙的超级BUFF,拆塔或者AD/AP加成什么的,相对应的,就会出现某个元素龙BUFF没有得到的情况。
最后是一个&御龙&大师莫德凯撒的召唤生物测试,测试的结果令人非常惊讶。
一个27000血量的召唤生物,英雄联盟中最高血量的生物,能够抗无数下塔,还愁推不了塔吗?
总结:这些还只是对版本的初步探索,就已经让我们如此惊讶了。试想6.9版本真正到来的那天,又会有什么恐怖的超级英雄出现一统天下呢?就让我们静静等待6.9版本的到来吧。
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防御塔不为人知的新秘密 引领游戏战术大变革
防御塔不为人知的新秘密 引领游戏战术大变革
6.15版本中设计师们对防御塔的机制进行了大幅度的改动,防御塔也有“一血”了! 这样创新式的改动,又会为游戏带来怎样的影响呢?
  无论在哪个版本中,推塔与守塔都是游戏的核心内容之一,而每一次对于防御塔的改动,都会给游戏的玩法带来巨大的变革。在6.15版本中,防御塔新增了一血系统,这又会对游戏带来什么样的影响呢?
防御塔改动内容
  首先我们来了解一下这次的版本更新中,防御塔机制具体有哪些改动。
  核心改动:
  1. 新增 &防御塔一血&金币奖励
  2. 防御塔伤害减免持续时间降低,下路防御塔移除该效果
  3. 外塔生命值提高
防御塔改动影响
  防御塔的首次摧毁会给予更大的好处,除了常规奖励,第一座被摧毁的防御塔将为击杀队伍提供总计400金币的额外奖励,这对整个队伍而言奖励并不是很高,但是摧毁防御塔的英雄可以获得高额的赏金,这会使得对线强势的英雄更加容易取得优势。
  下路防御塔并不享受伤害减免效果,这会使得主动换线的那一方将不能够快速的推掉上塔,还会使得对***得防御塔&一血&的奖励而占得经济上的领先,这无疑提高了换线战术的代价与风险。
游戏战术的变革
  鼓励玩家线上的对拼,无论是前几个版本中对于传送的各种削弱,还是在6.15版本中防御塔的改动,这些改动的目的无非只有一个:鼓励玩家们前期的博弈,增强游戏的多样性.这使得对线强势的英雄们将更受青睐,而前期弱势的英雄们选择抗压将要付出更大的代价。
  游戏核心重回下路,在这个赛季之前的改动中,设计师们希望玩家们能够更加依赖团队的配合来获取游戏的胜利,却无形中使得下路玩家们的发挥收到了很大的限制,不仅仅要担心打野的gank,还时不时会面临对手中路和上路的TP形成打麻将的局面甚至多人包夹越塔强杀。对于防御塔的改动以及之前传送的削弱可以使得打法激进,对线强势的ADC们更加好的发挥,也使得下路重新成为游戏博弈的重点。
  换线玩法收到限制,打野拥有更多的发挥空间。在职业比赛中,我们经常可以见到换线战术的使用,这使得弱势的一方可以在前期比较平稳的发育,但是同时却迫使打野在前期很难去寻找机会。在换线战术被遏制之后,相信前期强势,喜欢进行入侵的打野也将变得更加热门起来。
对于游戏玩家的影响
  对于上单玩家来说,过早的摧毁对手的防御塔并不是件好事。上路线很漫长,对拼时很难有充足的时间回到安全的塔下,也比较容易遭遇到打野的gank。一旦推掉了对手的防御塔,就会使得你不得不深入敌军腹地与对手进行对线,不仅使得更难以去压制或者击杀对手,还会让你遭遇gank的几率变得更高,所以过早的推掉防御塔对上单而言是弊大于利的,即使拿到了防御塔一血的经济,也并不能弥补因此而造成的损失。
  外防御塔的生命值增加了200点,变得更加的坚固,这使得一些依赖防御塔发育的上单英雄例如狗头,石头人等获取了一些好处。
  对于中单的玩家而言,摧毁对手防御塔可以很好的压制对手。三座外防御塔中,中塔是最重要的防御塔。它不仅仅是保护中单发育的一道屏障,也是野区的保护塔。掌控着野区的很大一部分视野,中单和打野支援游走,己方野区资源的保护,大小龙的团战都与之息息相关,摧毁对手的防御塔可以为己方带来巨大的优势。
  如果你摧毁了对手的中路一塔,首先对方中单的发育会受到压制,并且对手会失去了中路的很大一部分视野以及野区的掌控权,这能使得你更好的去游走支援队友,己方打野也能更好的进行gank。
  中塔关系到整个游戏的节奏掌控,防御塔一血的机制的奖金使得中路那些善于对线压制或是推塔的英雄们更加的强势。
  对于下路而言,是否要快速的摧毁对手防御塔要根据情况来选择。下路的防御塔保障着ADC的发育,最重要的是下路一塔对于小龙的争夺战的战略意义重大,这也是下路保持双人路的原因。增加的防御塔一血制度,并且移除了下路防御塔的&钢铁防线&,这些改动都使得发育型AD受到了更大的限制,一旦你让出下路防御塔,不仅仅在经济上使得对手取得优势,还会使得小龙争夺战己方落于下风。
  过早的推掉对手防御塔对于发育型ADC却不是一件好事,兵线的延长使得发育型ADC发育时要面对更大的风险,去参与小团战,中期却又不是这些ADC们发力的时期。这次的这些改动不仅仅打击了换线打法,还使得玩家在选择发育型ADC时要付出更大的代价。
  因此,这次的改动对于那些善于对线和推塔的ADC们来说也是一个好消息,对手无论是采取换线还是要选择抗压对线都要付出一些代价,避免了很多对线强势的ADC们有力无处使的尴尬情况。
为游戏局势带来的影响
  防御塔一血的作用集中在个人经济上,个人的优劣势更加容易加深因此,强势的一方更容易滚起雪球。当你在线上落于下风时,即使你没有被击杀,被推掉塔也会让你在经济上落后不少。逆风时不仅需要保护好自己,也要保护好防御塔。
  共享本地金币:300金币&rA 250金币
  摧毁防御外塔共享本地金币的金额有所减少,增加的防御塔一血的赏金虽然弥补了这一点,但是大部分赏金是拿到一血的英雄获得,可见外塔对于团队经济的影响减少了,这使得游戏中期逆风的一方可以更好的去针对敌方的carry点,而不是在整体上都处于劣势。
  游走支援的代价增加,在之前的版本中,TP所需要的时间变长了,这意味着去支援队友需要花费更多的时间,也让利用TP回防防御塔变得更加的艰难。新版本外塔变得更加的重要,这也使得去参与支援的玩家需要谨慎的权衡利弊,一次不成功的游走不仅仅浪费了发育的时间,甚至会使得防御塔失守而在经济上被对手拉开一大截。
  入侵型打野
  推掉防御塔增加的队伍奖励必将使得双方玩家更加乐于去选择对线强势的英雄来占据优势,在这种情况下,打野的前期的入侵能力和反蹲能力显得尤为重要,因此入侵型打野能够在游戏中更好的发挥。
  前期强势打野的代表人物,能够很好的为队伍寻找机会。
  皮城执法官
  反蹲的一把好手,2V2和3V3的小团战中表现不俗
  对线强势ADC
  善于对线持续压制的ADC能够更早的推掉下塔,从而取得小龙争夺战上的优势,还能给对手的中上施加压力,发育型AD将更加的难以发挥,而对线强势的ADC们则能为队伍更好的滚起雪球。
  圣***游侠
  爆发很高,对拼能力强,对线非常强势的ADC
  战争女神
  清线能力出色,无论是推塔还是守塔都非常的厉害。
  中路线霸
  炸弹人
  守塔炸弹人认第二谁敢认第一?推塔也不过是几个W的事情
  在苛刻的换线惩罚下,拳头设计们们希望玩家门把游戏的重点重新放在对线上,也希望能够借此丰富游戏的多样性,无论如何,每创新式的改动都会使得游戏产生翻天覆地的变化,希望各位LOL玩家们能够更快的适应版本,在S6赛季取得更好的成绩!
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15:30 LPL季后赛决赛
16:00 S7资格选拔赛
14:30 S7资格选拔赛
作者:Coldog
作者:莺时April
作者:星海骑士
作者:MISS
作者:大电竞
作者:skykidult
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作者:卡莉斯塔的契约
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作者:莺时April
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作者:skykidult

参考资料

 

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