刀塔传奇好玩吗这个游戏好不好玩?

当前位置:
普通远征:
死亡先知可以说是远征的必备英雄,大招有较高
的伤害和出色的回复能力,配合上双头龙的控制和巫妖光法的大招爆发,可以保证一波带走对手,只要
不让双头龙残血进入下一关,通关远征还是非常轻松的。
噩梦远征:
觉醒全能如果没有可以用死骑代替,这个队伍出
色的续航能力是通关噩梦远征的关键。队伍的主要输出是魂匣英雄幻影刺客,如果没有建议去大公会租
竞技场热门:
双觉醒前排,蓝胖和小娜迦有控制有爆发。双中
排猴子分身骗反大,大招伤害高,沉默压制敌方前排能量,大招全屏禁魔,输出稳定。后排觉醒光法与
猴子西行组合,增加魔抗,大招伤害超高!
竞技场奶队:
不得不说奶队竞技场防守还是很厉害的,觉醒后
的船长血量和防御都非常不错,并且有控制。全能、小鹿、术士三奶保证了队伍的续航。而沉默则可以
很好的限制对面法系输出,保证队伍站到最后。
强力切入组合:
火猫、幻刺的突击能力和残局能力都非常强大,
白牛的突进压缩阵型能力更是提高全队输出的关键。沉默增加反制法系能力和限制前排能力,蓝猫则是
另一个切入和强力输出的点。
蓝猫卡尔组合:
这个阵容是以卡尔的电磁爆技能为核心的,电魂
、宙斯、蓝猫全部是雷属性,那么三个英雄各放一个技能,卡尔就能组合一个电磁暴,既能造成很高的
伤害,还能消掉对方很多能量。三雷系英雄,让卡尔满场电磁暴不再是梦。
《刀塔传奇》你所不知道的游戏技巧全攻略(3)
日 09:46 作者:hc 来源:口袋巴士
  三、藏宝地穴、远征、公会技巧
  1、通过多次试验,藏宝地穴中接近战队等级战斗力值的较难被搜索出来,而差距太大,如高太多、低太多则会被轻易搜出,并且后面挖出来的矿一般会覆盖掉前面挖出来的矿,使得前面挖的矿相对安全许多,搜索的费用较高,建议不要多次重新搜索,毕竟药水到后期也是圣水,需求量非常大,手背手心都是肉啊。体力不足时,多看公会兄弟有无邀请,保障资源开拓。
  2、小编因为自信人品是负值,所以每两天一次的免费钻石宝箱都是很小心才开,技巧是这样,首先,每天先金币10连两次,如很烂,那么很好,这才是开始,这时候,我选择先通两次远征,一般至少会有一个紫色的装备或者一个英雄出现,如果通了两次都还没有出现,那么钻石宝箱你好,我来抽你了,至少都出一个紫装或者一个英雄,不信去试。如果前两次金币10连爆出了紫装,那么兄弟你RP太好,建议先玩其他的任务吧,先把那些烂RP花在副本刷图上,再去远征,不然什么树枝什么小药水什么魔棒,你要什么有什么。
  3、公会副本,兄弟币的重要性相信大家都知道,46级之前,简直就是可望而不可及,那么快速的你,每天都可以比别人多出那么一些,加上战斗力提升后的输出,当然这其中要找好机会,太多小兵挡道的关卡最好等兄弟们先上咱们垫后,打通副本获得的第一输出奖励,那就是多少?
  =1710,肥了吧?加上别人还没能申请的装备你已经入手了,是不是肥了?是的,我肥了。只是小编自身不喜欢菊花猪,更不喜欢跳入敌人阵中呻吟的敌法,所以除了买过几次装备之外,一直留着等机会消费。
  总结:《刀塔传奇》不一定非得投入几千几万RMB才可以玩得好,但是没投个几百你就肯定玩得不好,凡成事者,必先学会积累,再学投资,夺得头筹之后,接下来就是时间跟精力的比拼了,老区的号没玩好,没关系,吸取教训,咱们重整旗鼓一起冲刺,真心希望这个帖子可以帮到更多的,如果你觉得赞同,那么请顶起吧兄弟。
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刀塔来了和刀塔传奇哪个好玩 游戏对比
作者:不详来源: 9:47:14
刀塔来了是一款全新的卡牌战斗游戏,刚听到名字小编还以为是的山寨版呢?实际上这款游戏非常有趣,那么刀塔来了和刀塔传奇到底哪个好玩呢?游戏对比起来如何呢?下面就请看小编为大家带来的攻略吧!
游戏名称:
刀塔来了手游v1.1.8
下载地址:
刀塔来了和刀塔传奇哪个好玩 游戏对比说实话,刀塔传奇的运营和维护真心是同类产品第一,平衡性也较好,确实好玩,本人玩过很多这样的游戏,没有一个像他这样战术搭配,英雄设计都这么好的,因为他是这类游戏鼻祖!不过这游戏是土豪天下,不花个上百,都是在下层混的,打不到高端。花了1500元,达到VIP11,才有资格加入本区前列。而刀塔来了则不一样首先月卡简直可以说是屌丝神器,25元月卡马上返还300钻,然后30天每天可以领取100钻,简直逆天!玩家们完全可以只用月卡就冲上王者~!!!从游戏性来看,《刀塔来了》在角色形象上忠于原作,用3D重现了DOTA中的角色形象。有些角色有较大调整,不过绝大多数就像是从DOTA的模型中直接转出来的一样,此外,游戏中的技能、装备等设定也几乎都和DOTA一样,对老玩家来说,应该颇有熟悉感。成也如此,败也如此。虽然游戏中的角色非常贴合原作,但正如刚刚我们说的那样,角色“就像是从DOTA的模型中直接转出来的”,这也就导致角色的模型质量比较一般。手控与自动结合,打怪兽式战斗系统对崇尚操作的刀塔玩家来说,时下手游中常见的自动战斗其实并不太和他们的胃口。本作终于采用了可以纯手控的战斗系统,如同ARPG一样,移动、攻击、释放技能,如果你想,每个环节都可以由自己来操控。当然,如果玩家觉得手控太麻烦,也可以选择自动战斗,角色将自动移动和攻击,不过技能还是需要玩家手动释放。(如果玩家某个关卡已获得3星评价,也可以全自动战斗。)如果玩家之前接触过“”这款游戏的话,那么对这种战斗模式应该并不陌生。经典”刀塔养成系统由于自动战斗的限制,现在手游中养成系统往往是整个游戏的重头戏,几乎没有一个游戏是只要提升等级就可以的。升星,升阶,强化,技能升级,装备,装备附魔——要全方位强化一只英雄,需要做的事很多。从整体构架来看,《刀塔来了》的养成系统和《刀塔传奇》有着惊人的相似度,不过达成条件有些不同。比如《刀塔传奇》升级技能是直接升级,而《刀塔来了》则需要用“抢”来的碎片升级。总的来说,要说抄袭、完全一样,有点太过(毕竟有些游戏是完全照扒的),但借鉴的地方确实不少。总评:初入游戏,很多玩家也许都会感到惊喜——自由的手动战斗和高度还原的角色形象,技能等忠于原著的设定。但随着游戏的深入,就会发现本作还有诸多不足,比如技能的释放角度,比如浓浓“国产味”的3D效果……跟他们所宣传的超级手游和“重新定义刀塔”还有这明显的差距,但至少它让玩家看到了刀塔手游的新可能。关于游戏《刀塔来了》是首款3D战斗卡牌手游,是备受玩家关注的顶级刀塔题材手游。游戏拥有全3D炫酷战斗表现、更具爽快感的即时战斗模式,颠覆传统回合卡牌的固有玩法,为你带来畅爽、自由的战斗乐趣!形象各异的英雄、酷炫华丽的技能,在这里可以培养你最喜爱的刀塔英雄,搭配你的最强专属组合!《刀塔来了》拥有多种特色玩法,无限远征、战歌峡谷、竞技场、暗黑神殿、失落遗迹等丰富的游戏副本玩法让你百玩不厌!加上首创触屏+虚拟摇杆双操作系统,配合实时镜头优化实现最风骚走位,为大家呈现最为精彩的掌上刀塔世界!《刀塔来了》还将重金打造DotA明星战神风云赛,集合全国十位至尊DotA明星进行现场竞技。数十位大神、解说倾情推荐并火爆入驻游戏,在这里,你将可以和他们并肩作战!
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