我是新手买哪几个裱花嘴我想请教以下几个问提:什么是光属性暗属性冰属性火属性什么是光抗性暗抗性冰抗性火抗性

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作任务得的一堆垃圾符咒,,,说增加暗属性抗性????请问在那种地图上用的到啊??????????????
还有光属性符咒。。。。。。。。。
顺便问下暗黑城的黑暗倾向药水。。。。。。。。。。。。。。真是垃圾中的垃圾。。。。除了仍商店还有其他方法吗???
该用户已被暗杀.
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基本上无用。。
无聊的时候用个。。
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哎~~~~~~~~~占着我的仓库。。。
不知道以后有没有任务要用那个黑暗倾向药..。。。。。。。。。。。
一怒杀龙手
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暗黑城新地图的浅ZZ BOSS就是暗光环攻击。可以用暗抗增加防御(虽然没多大区别)
黑暗倾向药给小号去天空刷电骑士搞学者那些很不错的。另外暗攻击是武器带诅咒。。也不是一无所用(前提你别喝了黑暗倾向药去打不死族和暗抗暗属性的怪)
感谢你帮助玩友
总评分:&多玩草 + 10&
广东一 ID 一怒杀龙手 若有事 多玩群喊我 没事别私聊弹屏
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我买了好多,可老忘记吃,经常郁闷中
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人生在世板面要吃大碗的。。 ... ...
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一样好多 没事就用用!
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Powered by> 高手进阶必备 普及各属性之间的关系
高手进阶必备 普及各属性之间的关系
发布时间:16-02-22 13:27
来源:DNF红眼吧
作者:数据F
一.属强与伤害的关系。 &
大家都知道,基础0属强下,提高220属强伤害翻一倍。其实呢,220只是估算值,准确的数值是221.5,这个221.5叫&基属强&。 &
做到计算准确到小数点,不得不提及两个因素:1.里属强,2.怪物抗性 &
1.什么是里属强?里属强与里暴击(人物出生自带3%暴击率)一个概念,里属强=5%*基属强=5%*221.5=11点,也就是说人物出生自带11点属强。 &
2.怪物抗性?看网上的抗性表,大多都是把里属强直接归到怪物抗性里面的。比如虫子火冰-31,暗光-11,正确的抗性是火冰-20,暗光0。拿网上的安图尼抗性表做一个例子 &
真实的抗性是,冰-15,光45,火10,暗0。怪物抗性都是以5为单位的整数值。抗性表并非不准确,只是把里属强直接归到怪物抗性里面而已,无关紧要。因此,要得到真实的抗性,应该在抗性表基础上加11 &
下面来普及属强与伤害的关系: &
修炼场100级虫子测试(抗性:冰火-20,光暗0),不吃属性药的情况下(等效0属强),小蹦打出9147伤害
吃暗攻击药后,21属强下打出10468伤害,提升后的伤害=基础伤害*(1+提升率)=基础伤害*[1+(属强值+里属强-虫子暗抗)/基属强]=9147*[1+(21+11-0)/221.5]=10468
如果带上宠物绿色装备18点,再提升18属强,暗攻击下小蹦伤害会变成多少?提升后的伤害=提升前的伤害*(1+提升率)=提升前的伤害*[1+提升的属强值/(基属强+基础属强+里属强-虫子暗抗)]=10468*[1+18/(221.5+21+11-0)]=11211
(符合计算)再试试吃火蜥蜴:21属强下,小蹦打出11292伤害。 &
带上宠物绿色装备,提升18属强后的伤害会是多少?提升后的伤害=提升前的伤害*(1+提升率)=提升前的伤害*[1+提升的属强值/(基属强+基础属强+里属强-虫子暗抗)]=101292*[18/(221.5+21+11+20)=12035(一样符合计算) &
总结:了解所有相关变量因素以及公式及其推演,做到数据准确到小数点并非难事 &
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防御靠属性攻击 红眼属抗及怪物防御计算法
22:19:37发表 | 来源:网络 | 作者:未知 |
导读防御靠属性攻击 红眼属抗及怪物防御计算法
  当遇到的怪拥有绝对的防御和属性抗性时,玩家属性再强也无能为力;当玩家的属性达到绝对的攻击力时,怪物防御和属性抗性再高也无能为力。早期的巨龙副本就是例子,防御和抗性都很高,一般属性的玩家完全打不动,但土豪却可以完虐。
  Dnf很多东西都是很形象的,比如力量、独立、属强等都是显示在面板,爆伤、黄字、附加、攻击力等可以看到直观的数值,减防减抗同样有具体的数值。这些都是矛。
  但怪物有盾,存在防御力和属性抗性。防御力分为物理防御力和魔法防御力,基本上所有的怪物物理防御力和魔防防御力都是一样的数值,所以统一称防御力即可;属性抗性有四属性抗性,分冰属性抗性、火属性抗性、光属性抗性、暗属性抗性;
  至于异常抗性,可以忽略,因为红眼并不能靠出血去输出。
  了解怪物的盾后,是不是很疑惑?怪物没有面板查看,也不把防御力和属性抗性写脸上,我们怎么知道它的防御力和属性抗性?
  网上经常出现个别难度副本的怪物防御抗性表,大家理所当然的觉得是韩服策划给出的。在这里,我负责地告诉你,这些都是数据党玩家自己测试出来的,然后总结并制作成表格供大家参考。
  当然,别人能测试的东西,我们一样也可以。下次普及防御力和属性抗性的简单算法。
  以修炼场100级虫子为例子。
  首先来测试其防御力
  我们把装备都卸下,避免计算式子过于冗长,也就是说除去干扰因子,使数值更接近准确值。
  无属性攻击时,小蹦冲击波面板可见16567,打出的伤害是18950,力量呢?力量是1400,因为1觉被动出血加101力量,因为截图延迟导致即时力量增加,伤害的计算是锁定技能放出去的前一刻的力量。
  因为卸下所有装备,很多因子已经没有,运用&最终伤害&公式
  简化成如下所示:
  技能伤害=技能面板*力量因子*减伤因子*暴击因子*破招因子
  为何没有属强因子?因为我们是无属性攻击,也就是没属强加成;为何没有独立因子呢?因为取的是变化后的技能面板,独立的提升已经加成到了面板里,不要重复算进去了。
  假设虫子减伤率为x
  技能伤害=技能面板*(1+力量提升率)*(1-减伤率)*1.5*1.25
  *(1+0.004*1400)*(1-x)*1.5*1.25
  x=90.757%
  再根据防御力-减伤率基础公式:假设怪物防御力为y
  x=y/(y+86*200)=90.757%
  求得y=168887
  PS:实际上,减伤率的小数点后有无数位数,我只是估算小数点后三位数罢了;防御力也是,如果计算出来的防御力个数位不一样,比如8890等等,都是准确的数值,因为本身黄字就是波动的。
  然后到计算虫子属性抗性。计算属性抗性必须带上属性攻击,可以准备四种属性攻击药,或者晶体契约切换。
  先暗属性攻击:
  上张图已知,无属性伤害是18950,这里暗属性伤害是26379
  为了精准计算,我们取的基属强不是220,而是222!里属强11点不显示在面板,但也要计算进去。
  假设怪物暗属性抗性为x
  提升前的伤害*(1+属强提升率)=提升后的伤害
  无属性伤害*[1+(暗强+里属强-暗抗)/基属强]=暗属性伤害
  1+11-x)/222]=26379
  求得x=0,因此,虫子暗属性抗性为0
  然后到冰属性攻击:
  已知无属性伤害是18950,这里冰属性伤害是26631
  假设虫子冰抗为x
  同理,可得:1+11-x)/222]=26631
  求得x=-20,因此,虫子冰属性抗性为-20
  然后到火属性攻击:
  假设虫子火属性抗性为x
  同理:1+11-x)/222]=26632
  求得x=-20,因此虫子火属性抗性为-20
  其实可以不用算,因为火属性伤害跟冰属性伤害一样,所以火抗和冰抗是一样的。
  最后到光属攻击:
  假设虫子光抗为x
  同理:1+11-x)/222]=24928
  求得x=0,因此虫子光属性抗性为0
  所以,我们总结上述所有测试可以得到一组数据:100级虫子减伤率90.757%,防御力168887,冰抗-20,火抗-20,暗抗0,光抗0,当然你也可以把里属强归到怪物抗性上面,或者冰抗-31,火抗-31,暗抗-11,光抗-11,都是正确的。
  这些数值并不是游戏自带的,都是需要人为去测试出来的。伤害计算的时候,这些数据很重要。
  把理论测试运用到实践:
  比如公会副本,永恒殿堂最难打。
  经过测试可以得到以下一组数据:
  永恒圣殿:
  皇家弓箭队长:精灵族(可破甲):防御140634减伤率89.10%单人血量1000万火抗0冰抗0暗抗0光抗0
  皇家红衣魔导士:恶魔、不死族(可破甲):防御74268减伤率81.196%单人血量7000万火抗52光抗50冰抗50暗抗50
  炽热的愤怒王子恶魔、不死族(免疫破甲):防御195785减伤率91.924%单人血量1亿火抗30,冰抗-30,暗0,光0
  亲卫队弗罗伊:恶魔、不死族(免疫破甲)防御235084减伤率93.182%单血量1亿火抗10,冰抗-15,暗抗0,光抗45
  领主-冰冷的悲伤皇女(免疫破甲)防御117050减伤率87.188%单人血量2.4亿火抗10,冰抗-15,暗抗0,光抗45
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