《恶灵附身》是怎样炼成的?幕后工作也很吓人!_爱玩网
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《恶灵附身》是怎样炼成的?幕后工作也很吓人!
“生化危机之父”三上真司率领下的TangoGameworks制作的恐怖生存游戏《恶灵附身》,一上市就取得了相当不错的评价和话题性。尽管有些玩家抱怨难度太高,但是生化危机的死忠粉却声称这才是真正延续生化系列“恐怖感+紧张感”初衷的作品。而三上本人其实也有意把本作视为自己“生化精神”的延续,这一点从他的“双向命名传统”就不难看出猫腻(恶灵附身美版名为《EvilWithin》而日版则是《PsychoBreak》,和生化系列美日版命名的词性甚至结构都完全一致)。虽说游戏尚有争议,但三上为打造部恐怖大作确实是煞费了一番苦心。今天我们来参观他们的幕后工作——看游戏里那些怪物是如何由真人扮演的。而且你会发现,《恶灵附身》这游戏无论台前幕后都好吓人……首先是把一个小受男打造成一个张牙舞爪的C罩杯妹子僵尸的过程…
第二段是制作死人的细节,要多恶心有多恶心。这些扮僵尸的演员也很受罪啊,眼里插根钢筋或是用带刺儿的铁丝把人捆起来……佩服他们的敬业精神!
下面是曾在E3播出,号称把人“吓尿”的视频宣传片。知名视觉工作室studioADI制作。
《恶灵附身》(The Evil Within)新设定图
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《恶灵附身》(The Evil Within)新设定图
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《恶灵附身》(The Evil Within)新图
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《恶灵附身》(The Evil Within)新图
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《恶灵附身》(The Evil Within)新图
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《恶灵附身》(The Evil Within)新图
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《恶灵附身》(The Evil Within)新图
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《恶灵附身》(The Evil Within)新图
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《恶灵附身》(The Evil Within)新设定图
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《恶灵附身》(The Evil Within)新设定图
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《恶灵附身》(The Evil Within)新设定图
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《恶灵附身》(The Evil Within)新设定图
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《恶灵附身》(The Evil Within)新设定图
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《恶灵附身》(The Evil Within)新设定图
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《恶灵附身》(The Evil Within)新设定图
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《恶灵附身》(The Evil Within)新设定图
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《恶灵附身》(The Evil Within)新设定图
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《恶灵附身》(The Evil Within)新设定图
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《恶灵附身》(The Evil Within)新设定图
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《恶灵附身》(The Evil Within)新设定图
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《恶灵附身》(The Evil Within)新设定图
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《恶灵附身》(The Evil Within)新设定图
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《恶灵附身》(The Evil Within)新设定图
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用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈生下来就没这么害怕过《恶灵附身》大量细节
来源:互联网
编辑:六分新闻网
时间: 10:34:46
导读 : IGN近日发布了一篇采访《恶灵附身》开发者三上真司的文章,这篇采访包括了不少的游戏细节。同时我们还给大家带来了demo试玩者的印象。IGN采访视频:苹果用户视频入口关键细节:来自采访的:关于游戏定调:-三上真司...
IGN近日发布了一篇采访《恶灵附身》开发者三上真司的文章,这篇采访包括了不少的游戏细节。同时我们还给大家带来了demo试玩者的印象。IGN采访视频:苹果用户视频入口关键细节:来自采访的:关于游戏定调:-三上真司沉迷于恐怖题材,但是现在的生存类恐怖题材已经偏离了最初的生存类恐怖题材,而他想把这个题材拉回正轨。-他想要将动作元素和恐怖元素完美结合,并且由于他们同时专注于生存和恐怖元素,这个平衡的把握非常重要。三上真司将生存类恐怖游戏定义为能同时让玩家感觉到恐怖和畅快淋漓的游戏。-希望玩家在玩过游戏之后真的去想:“我生下来就没玩过这么恐怖的游戏!”-希望能做出让玩家睡觉都翻来覆去的心理恐怖元素。-游戏的视觉元素很古怪,拥有颠覆常规又迷人的角色。关于游戏故事:-三名侦探现身于一场避难所中的大规模屠杀,这三名侦探到达时间比***晚了一点,他们到达现场之后刻意隐藏自己。避难所里是一大堆死尸。-玩家被重击失去意识,之后在一个完全不同的场所醒了过来,并且用“我他妈在哪?”正式开始了游戏。-故事不注重剧情的纠缠和转折,更加注重各种谜样事件。关于敌人:-“僵尸样的角色”有规律的出现。-敌人都很奇怪,并且难以判断他们攻击玩家的方式和线路,让玩家感觉不舒服。123下一页友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
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