DNF安徒生dnf86版本阿修罗装备会怎么样?

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当前版本阿修罗职业分析
眼睛虽已长眠,但只要心脏不停,我的身体就是我的眼睛!为了感知波动,而放弃双眼的阿修罗,遭受卡赞侵蚀的鬼剑士在转职后24K钛合金*眼已瞎,所以也被称为瞎子。一觉大暗黑天,二觉天帝,名字还是挺霸道的。是当前版本比较火热的职业之一,有着极高的伤害,短CD,大范围的aoe,集控制与输出于一身,固伤为主也拥有几个百分比技能,同时拥有高减防能力,是现版本的白图王,比较完美的职业之一,也是现在的魔法系固伤一哥。
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  眼睛虽已长眠,但只要心脏不停,我的身体就是我的眼睛!
  为了感知波动,而放弃双眼的阿修罗,遭受卡赞侵蚀的鬼剑士在转职后24K钛合金*眼已瞎,所以也被称为瞎子。一觉大暗黑天,二觉天帝,名字还是挺霸道的。是当前版本比较火热的职业之一,有着极高的伤害,短CD,大范围的aoe,集控制与输出于一身,固伤为主也拥有几个百分比技能,同时拥有高减防能力,是现版本的白图王,比较完美的职业之一,也是现在的魔法系固伤一哥。
  瞎子的加点多种多样,我一向不推崇亘古不变的加点,加点都要考虑自身装备和个人习惯来加,但是!有些技能还是必满的。波动刻印和杀意,瞎子的招牌BUFF。刻印对瞎子面板智力的加成很高,且影响了珠子,邪光斩,波爆,不动等多个技能的伤害。杀意许多人觉得杀意伤害低没个卵用,其实不然,换装之后杀意的伤害还是占有相当比例的。挫折意志和一二绝被动,没有争议的必满。
  现版本的瞎子的装备搭配主要分三种:CC,异界套,SS套。
  CC搭配简单,面板颇高,伤害不俗,刷图很流畅,但是成长性较低,适合在镇魂白图使用,适合小号搬砖。
  版本主流异界套有四类:暗影套,黑山/终结套,不动大地套,控制套。
  暗影套属于白图王套,极大的强化了邪光斩这个技能。同时因为有天道修罗剑这个武器的存在,使得暗影套一直是炙手可热,超大的邪光斩毁天灭地,全图扫荡,能够推怪聚怪,伤害也是比较不错的。这***在的地位还是搬砖,镇魂异界没有什么难度,但是不适合刷安图妮,在安徒恩中还是能守舰炮的,效果还不错。但是缺点也比较明显,对于一些无法推动的固定怪,伤害会减少一多半。暗影9+天道修罗剑,或者选择无影天丛云名刀三一等武器。若使用天道修罗剑则只有邪光斩有些伤害,其他技能伤害偏低,ss武器则比较全面。亲测锻7天道和锻8三一在邪光斩这个技能上伤害相同。一般其他位置空出光强右槽或者魂链。
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今日抢签到排名dnf下个版本阿修罗会不会削弱啊?_百度知道  导读:DNF修罗下个版本要怎么走呢?下面小编给大家带来的就是高玩修罗新版本的走向分析。一起来看看吧!
  一:首先说说现版本的修罗 &
  开安徒恩之前确实是一线职业,安徒恩刚开的时候有裂创能削血也是一线职业,后来裂创和谐,门槛较高,有2、3个魔战可以无限炸热的还是比较收欢迎。然后刺激药和谐不能无限炸热,但是随着其他控制职业也削弱,所以修罗可以说地位是提升了,因为鬼印珠也可以压起身,可以定浮空,也算个软控,加上修罗也是HIT比较高的职业,在你愁啥打次数破防也好,还有暴击光环BUFF,这些都是其他控制职业没有的优势。
  安徒恩定位这个版本可以说就是辅助,压起身包括黑雾BOSS、擎天BOSS、甚至马蹄卡,震撼左图单纯的丢珠子就可以让精英怪物不能动也丢不出来技能。
  但是要输出,在安徒恩里面是没修罗地位的,你一身红字11、12,武器13、14,比不上一个一线输出甚至全身没红字的职业。
  然而魔战肩改变了一些职业的命运,其实被和谐过一次,对物驱、白手等职业来说也是无肩不摧,白手甚至都不是板甲系职业。而修罗做为一个板甲职业却不能享受肩膀的效果。
  二:以后版本的修罗推测
  1:每级力量增加4改为3,智力增加5改为6,也就说86的情况下,改版后智力增加85,力量减少85。
  2:波动刻印、杀意波动的每一级SP都减少5点,省出来可以加别的地方。
  TP刻印5级改为1级,将来的1级就是现在的5级效果,减少生成间隔3秒,如果你有希伯就可以减少6秒,还剩4秒,再有削肉开印就又回到2秒一个印的时代了,官方的说法是3级精通但是根据目前现有的装备,最高还是2级。当然理论上堆3级再有削肉就是0.5秒一个刻印了。
  3:挫折持续20秒更改为30秒,这个或许是拯救手残的吧,就目前来说持续20秒都能保持全程,这也是这个版本修罗的必修课,全程5层挫折不能断,时时记得波动爆发刷新挫折的持续时间。
  而且挫折增加智力改为增加技能攻击力,我去年就说过,职业不平衡的一大原因就是BUFF不平衡,尤其是组队的时候,队伍中有一个奶爸会大量增加你的力量、智力,所以BUFF是力量、智力的职业很吃亏,提升收益很低,显然策划也注意到了这点,5月20号白手更新以后BUFF增加基础攻击直接改成技能百分比攻击,然后就是修罗,把挫折的智力也改成了技能攻击。
  昨天又传来了韩服大***版的消息,跟我想的一样,潜能训练的力量改成的技能攻击力。所以后期的改版,大部分智力的力量、智力、物攻、魔攻的BUFF都会改成按百分比提升技能攻击力,包括红眼的暴走等。
  关于这个走势不妨来看后期新二觉的职业或新职业,女弹药的一二觉被动都是直接按百分比增加技能攻击力,不是增加力量、智力或基础攻击力,而早期二觉的男弹药二觉被动就是增加基础攻击力(物攻、魔攻、独立)。
  BUFF改成按百分比提升技能攻击力的一大好处是跟别的属性不冲突,也不会收益递减,而且还能提升无视伤害,让强化的收益变高。
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