本以为文学的爱好就仅仅是读书了,而对写字夙愿般的梦想只能在梦里头;直到一场梦未尽,已在《斩仙》的游戏当中。 当写文需要一个借口,那么回忆就需要一个苗头,于是便在《斩仙》之后。(写在天涯,只是对这里情有独钟而已,就当借宝地一用) -----------------------------装逼犯分割线 权当题记---------------------- 斩仙,一个QQ游戏,向来对于腾_迅的游戏是不怎么感冒的,但都会不经意就进去玩玩,消磨时间而已,当然这些年也仅限于页游而已----快餐文化的汹涌,即使刻意行走在边缘,也是会被溅几朵浪花的----比如七雄争霸等等。这次也是一样,不一样的是玩着玩着便发现这个游戏的设定,还是需要点时间开发的,换句话说,用同样的时间,我可以玩得更好,和自己较劲的心理,我想大家都有点,只是轻重有别罢,反正我虽然算不上一个完美主义者,有时候对自己还是太苛刻了点,于是就暂时陷进去了。游戏就不做介绍了,就算给我2个五毛,我也不希望大家尝鲜去试玩这个游戏怎么的,对这种,或者这类游戏中玩家的口味,其他的不做评价,只是想说,有些游戏,到底是热血青年的装逼神器。 但是回忆这段历程,顺便练笔的过程中,多少是会代入点游戏的设定,做些游戏系统的介绍的,回忆的俗套,就是会违背初衷,联想到一些不想回忆到的情节的,对此,我只能痛心,并且深感无奈。 而回忆一旦开始,就会如长长一串散开的念珠,已经滚落到各个地方,而手中的绳子,也不知何时撒落在地。 从哪一颗开始,都是拾起,就像回忆;要么,就近开始,或者先拾起那根绳子;蹲下了才是真正开始;往这边捡去,就会暂时忽略了那边的;捡起某一颗,意识到这是熟悉的那颗,也许会恍然;遗漏也是不可避免的,但直到重新串起来的时候,才会发现;如果念珠带了颜色,捡起这颗红色的,就会刻意去捡尽红色的珠子,而到底,不记得有几颗红色的;也许黑色的珠子,才是不舍得丢掉一颗的;直到发现一颗白色的,才发现自己忽视的,不仅仅是回忆。
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要回忆并写下去的时候,才发现仅仅出于一个游戏的苗头,好像有点委屈了自己,和那些让我“顿悟”了的玩家朋友,但是,事实就是如此,也许就仅仅因为玩了这个游戏罢,然后才遇见了那些人。 突然有一些日子,人就会很想休闲一下,忘掉工作,忘掉生活,甚至忘掉生命。已经好些年没有玩网游了,就像这次“顿悟”一样,一瞬间堕落。 要开新区了,错过了第一时间,不过也不算太晚。这个游戏的新区,两三天就开三两个。所谓新区,就像明天一样,总会到来,从未终止。 进游戏之前,突发灵感般地,一个名字闪入脑海,歌舒**。进了某一个区,只是点点鼠标,自动寻路,也很老旧的特色了,做主线任务----同时充了300块,3000元宝,可以无限飞纵,从一个场景到一个场景----感觉挺方便,也许是人变懒了,或者不习惯等待了。 还是老旧的套路:首冲大礼包!翅膀,三件紫色(我这样的人,对于颜色的分辨,只是不算红绿色盲而已,上面也写错了,不是橙色是紫色)的武器,什么指环、护腕或者其他,懒得去回忆了,不是重点,自然有防御套装,不过要用历练值(一个副本可以得到)兑换----兑换系统,又有荣誉(通过1V1对战得到,周二、四、六的活动),跨服荣誉兑换共三组,能兑换到的东西,倒都是很值钱的,因为是有钱也不容易搞到的,物以稀为贵。大概要三天才能搞齐,前期对于所有玩家大概都是公平的,也就是说,差距不会很容易拉大,只要你够勤快,就是好玩家----当然托除外,托,也算是这个游戏的另一个特色了,我不知道其他游戏有没有。当我们可以查阅排行榜时,就有一个人高高地挂在第一的位置,战力高出第二2w多,基本高一倍了,是boss级的存在,况且,宠物(宝宝)也是培养的很好的----所谓培养,主要就是技能(分低级、中级、高级、特级,后续活动还出现过神级,真是让人无语)然后,成长和悟性的提升,真的好难,比升级装备难多了。然后到一定等级(37级吧),还可以通过宠物副本“闯关”,得到材料,合成装备,白色,绿色,蓝色,直到紫色,后面两个达到套装会解锁两个技能栏,也算是必须追求的,也都是很弄的。当然,宠物的属性:攻击、防御、灵巧、身法,达到一定数值(紫色701以上,金色901以上,会改变宠物名字的颜色,看起来更悬,自然也是大家所共同追求的)。恩,懒得多做介绍了,我所会暂时记得的,也就这些了。下面写写装备,还有其他的设定,游戏就算介绍完了。到底是做了广告,感觉自己很廉价!
装备升星,很老套了,05年还是06年玩《征途》的时候很心水,现在都不记得新手村,小号城的名字了,不过这却是我记忆最深的一个游戏,因为投入的时间和激情是最多的。 然后全身装备达到一个星级会有套装属性加成,是提升战力的一个途径。 然后镶嵌宝石,宝石分等级,三级起,四个合成四级,依次类推,见过最高的是八级的,已经是神一般的存在。宝石等级总和达到100起,会在脚下出现一个光环,有属性加成,也很炫目,让人很追求。然后每加20升一个档次,各有名字,当然会更炫目。然后到某个等级,不记得了,会开启装备洗练,加生命、攻击、物防、法防、暴击、抗暴击、命中、闪避、无视防御、伤害追加、等属性,大概就是人物的所有属性了。后续的法宝、神器系统,也都是加这些属性。 法宝的话,等级提升会改变形态,在人物的一侧出现一个葫芦,然后转轮(或镜子)然后莲花,然后对剑,然后宝塔,名字都懒得去归纳了,个人最喜欢莲花的造型。法宝能镶嵌法宝技能,也分颜色等级,白、绿、蓝、紫、金。记得九转长生伦加生命,然后战力提升最高,一直没刷出金色的,只刷到紫色。然后什么不动明王咒、九殇归元虚、阳炎离幽天等等,加抗暴击、闪避、伤害追加等等,还有就是暴击、命中、法术伤害免疫、物伤免疫等,总共好像就这几个。 神器系统是我一直想看到的,结果等级到了后发现很无聊,是个坑。什么女娲*,*皇钟等(*字表示不记得了,也不想科普)等四个,各有一个技能,比如启发后加百分比血,出现一个伤害吸收的盾等等,升级这四个物件也是件费力的事,当然有钱另论。然后就是神奇觅灵。灵液可以使神奇共鸣,也就是连线了,连到某个点,会加一项属性,也无非上面说过的那些。 翅膀也需要说明一下,一来背着翅膀,面积越来越大,越来越色彩斑斓,形象加色;二来有翅膀技能和等级,技能有加血、沉默(一定概率释放,让别人3秒内放不出技能)、吸血(名字当然不是这个,有几率按伤害百分比恢复自身血量)等,也都是特色---- 汇集许多游戏的特色,集大成的特色,我认为这才是这个游戏的特色,自然很好玩,但也就好玩而已吧。 装备、翅膀、法宝、神器,这都是提升人物战力的主要途径。其他的通过被动技能加成的,或者通过元宝购买衣服、足迹(走过会留下某个花纹的脚印,我知道的只有梅花和?标志,也很炫目的。 以上都是通过形象可以表现出来的加战力的地方,一般你看见那形象就会有压力,知道他的战力提升的幅度很大,当然那类人的差别其实还是很大的,这个玩游戏的都懂的原因,不做说明。 下面介绍一下宠物和坐骑吧,还有灵根,和一个我忽略了的加战力途径----结婚的亲密度系统,恩,到现在才想起婚戒这个东西,验证了这句:遗漏也是不可避免的,但直到重新串起来的时候,才会发现。
说到宠物,我得先说说老虎。这是一个宠物的昵称,只能通过星蕴梦境得到。刚开区还概率高点,砸钱或者运气好段就能得到。后期必须要砸钱,而且要运气爆棚。还是验证了上面那句,现在才想起来,并且要说那句一直在脑中,总是被接下来的文字挤兑出局的话:坑,才是这个游戏的特色! 梦境就是个坑! 宝石,特级技能(其实是顶级,上面说错了。但是顶级以上还有神级技能,看来,成神才是永恒的追求吧!),老虎,神佑符(在装备升级----也就是20级装备升40,,40升60,60升10----这是目前的最高等级,我估计这游戏如果发展下去,肯定会有80、90的时候保护装备不掉品。到这里才发现对于装备方面,也有忽略的地方,就在下面特地说明一下吧,这里不多打字了,到底是括号里面,感觉长不得),升级武器的石头(强化石,分档次,绿色、蓝色、紫色、金色和红色,分别升级到3、6、9、12、15顶级)和保护符(坑,升级成功的概率以3级为一个档次,第一级100%,然后越来越低,到12级的时候只有15%)等等好东西,都通过这里得到,当然说它是坑,是因为老虎和神佑符等,只能通过这里得到,都是是可与不可求的好东西,运气爆棚才会得来那激动人心的时刻,要不就是砸钱,这个当我没说。 装备的品质提升,由一个很有特色,也很破坏游戏和谐的“八卦地宫”活动得到的两种石头来完成。一种升级攻击装,一种升级防御装,都很难的,地宫boss刷新3次或者4次,不记得了,每次掉一个升级攻击装的,再就是通过采集或者杀怪任务得到,还有一个途径是地宫特定时间随机刷新的宝箱得到,这个要看运气,一般都是一级石头,和初级强化石头。到这里,你自动改成仙宗(相当于门派)模式,可以杀别人,但是自我能感觉到的,还是被别人杀,也有一些素质很差的玩家,专门以杀人为乐----这里我突然想起斩仙的屏蔽字眼,妈的、你妈的、系统、Gm这些我还能理解,不过“杀人”、“不玩了”这些也会屏蔽,倒真成了我不能忘记的特色了。品质由普通到优秀,然后精良,然后完美,然后神圣。还有一个和提品同类型的,忘记名字了,材料是紫薇极玉,可以让装备后面带“?真”字眼,战力的提升是相当可观的。自然这不是顶级,这时候装备还是紫色的,要达到金色,还需要5个“赤龙纹金”,和紫薇极玉升级是一个系统,----炼器系统的一个分类,名字忘记了,不计较。这里提一提炼器系统吧,什么武器升级、提品、物品合成、洗练等等,都在这里完成,是最庞大的一个系统,使用程度也是最高的。还有一个装备启灵,要启灵石完成,可以给装备附加一个固定属性,比如裤子就是加生命,武器是加攻击,数字的高低灵根系统有关联,就不免得重复说话,也不多少,参见灵根系统---- 这时候装备会变成终极的金色,名称也变成“至尊**”,战力的提升,更为可观,因为材料太难得了,要在“仙道会”打进十六强,开启的时候还要看概率,倒不算是个坑,不过需要周二、四参加1V1累积积分才能达到,懒人和“垃圾”玩家----这个字眼很伤人,是事实的时候更伤人----想都不要想。 恩,可以顺带说说职业了: 云华,武器法杖,其他装备名字各职业有别,我玩的就这个,远程法术攻击; 蜀山,法术近程攻击,特色不知,倒也很厉害的样子,没玩过,开小号只开过另外两个职业的,就是---- 圆月,武器环,这个值得一提的是武器升级到9级会出现一个旋转的效果,最为炫丽,其他职业的武器升级到9级会发光,但仅仅发光而已。这个职业也是杀人PK最狠的,技能很BT,同战力的其他职业,尤其是云华这样战力虚高的,砍起来切菜一般,感觉是个极不平衡的地方; 天雷,类似传统的战士职业,血厚高抗,吃亏就在是近程物理攻击,这也是这个游戏的一个特色吧,抢怪很无奈,刷怪很无力,跑来跑去的,蜀山类似,不过他有个闪到怪身边的技能。 装备系统应该是都涉及到了吧。下面说坐骑。 坐骑也是提升战力的一个途径,战力直接附加到任务属性。不像宠物,要通过特定的技能,比如“神力”,在宠物出战的时候会给玩家提升一定攻击力,而更多的,是提升自己的,当然宠物作为一个很重要的角色,一直陪伴人物战斗----刷怪、PK等----一个牛逼的玩家,必须要有一个牛逼的宠物。坐骑附加的战力很低,但是也必不可少。等级会随时间附加,升级需要仙币----这是个稀缺品,经常不够用,每个人都一样,当然RMB多,可以通过“招财进宝”得到,还是限次数的,也不能通过交易得到,可想定位就很高;银两和这个不同,虽然获取也不容易,每天就那么点,但是而已交易,这也就促成了小号的泛滥,这游戏真是吸金吸人两手抓;元宝就不多说了,钱多了元宝就多,基本是万能的;然后绑定元宝,大概定位就是给普通玩家过瘾的了,当然不能让他们过足。游戏的货币系统,就这么顺带说了,看来我回忆的路子有问题,很多重要的设定,都通过顺带提到,也许“顺带”的力量,就是这么强大吧。那么分段吧,有点乱了,理一理!
继续说坐骑吧。说完了升级,说说进阶----进阶这个词,个人感觉是斩仙所钟爱的,原因我也说不出来,只是感觉----需要进阶符,这东西也不好搞,一来就是游戏“慈善”赠送,当然前提是你得登录!天天登陆!累积登录!还有就是“聚仙”副本。 还是顺带吧,说说副本。 第一个想到的是历练副本和宠物岛吧。历练兑换紫装,天劫石,一级宝石等。再顺带出一条,宝石分为生命,攻击、物防,法防这四种。天劫石是稀缺品,升级装备,20级套装到40套装,套装有属性加成就当废话吧。40升60的时候,攻击套装的材料变成补天石了,要么梦境得到,要么天劫石合成,好几个(唉,记性啊)或者十几个才能合成一个呀,坑!懒得说了,都不想再继续说这些废话----我是在考验我的耐心,那么我得继续;或者是表现我?嗦的水平,那么我得改进----所以,还是说完吧,真不是一吐为快,却也真的快吐了。 说完吧,说到哪了?宠物岛。这个顾名思义,乐意得到宠物,但一般都是白蛋,绿蛋,开出来的宠物,纯粹没法用,一般都是扔仙宗仓库的,每周有个跑环活动会用得到。还是看运气,运气好的话会打到蓝蛋,开出来的宠物也很垃圾,还有紫蛋,普通玩家就凑合着用了。一般都是买个梵音雷狮,开区前几天“限购”288元宝(为什么这个我记得这么清楚呢?)得到。顺带一下限购吧,这里的东西价格算是最实惠,也是最耐用的了,到底也不过是游戏方吸金的手段!老虎什么的,是我心中的伤,玩的时候一直痛,不玩了就恢复得好好的,和没有过一样! 然后诛仙副本(百度得到:这个副本21级可以进!每天两次,经验非常给力!而且还送各种宝石,在进行经验副本的时候最好吃经验丹(初级,中级,高级经验丹),如此你的经验才能最大化,而且升级速度也会快很多!),这个纯粹是送经验的,前期打起来要善于利用怒气,怒气满了释放,十倍攻击的伤害……顺便给你些宝石,复活石等。 然后各种送材料的,比如什么秘境(百度得到:大量的经验还有各种宝石碎片,可以合成坐骑符,翅膀的技能书以及升级材料!),什么幻境(百度得到:这个副本是闯关层次越多,经验越高,而且每一关掉1个星魂石,星魂石的作用是20级防御装升40级防御装的必备!),什么玄天(百度得到:这个副本主要是掉法宝碎片(任务等级达到43级开启法宝,每5个碎片合成一个初级法宝晶石)),什么魔界(这个是掉镶嵌宝石碎片(生命,攻击,物防,法防)每6个碎片合成一个1级的宝石!还有掉强化碎片(8个碎片合成一个初级强化石))等。然后 还有送仙币和银两的赏金副本(百度得到:此副本是仙币和银两副本,也是斩仙这款游戏银两和仙币的主要来源,每天两次!差不多两次可以为你挣取8W银两和25万仙币)。 副本大概说完了。这里感慨下网友的强大,不过也想说一说,真是闲的蛋疼,有精神总结这些,不过也得到了我的崇拜和尊重! 继续回到坐骑,进阶会改变坐骑形象,同时提升坐骑战力。各种形象,不得不说,是我玩这个游戏的一项主要追求。总结一下吧:武器形象,就是9级闪光;光环形象,就是那个宝石等级达到脚下出来的那个光环;衣服形象;翅膀形象;坐骑形象;法宝形象等,还有没达到的全身“?真”装备以后出现的形象等等……好吧,耐心达到极限了,?嗦水平也达到一个让我惊奇的境界了。 好吧,好吧!静一下心,然后构思一下,写一篇基于这个游戏的游戏文字吧,以回忆----我所遇见的人,所经历的事,所体验到的欢愉,所领悟到的痛,以及所感想到的人情世故吧! 可能需要篡改,比如游戏背景和设定;需要代入,比如“游戏老大”的位置和那个“托”一般的存在;需要装逼,比如RMB玩家的痛快和被叫嚣的有力回击;需要犯贱,比如虚构的“被背叛”和杜撰的“不能爱”;需要正能量,比如好运的爆棚和勤奋的回报;需要文艺范,比如夕阳下某个静静的场景一个人45度仰望天空不让泪水掉下来的傻逼回忆和夜深人静两个人互诉衷肠几乎感天动地的海誓山盟……好吧,排比句写得也没耐心了,明天继续!
补充一下结婚方面吧!刚开区就像结婚的话,可以买欢庆道具里的衣服,开启后会有男女衣服各一件,和一个绿色的戒指,要么就要等深海副本(这个副本居然忘记了,是唯一的双人副本)打够8个“深海之心”合成一个白色的戒指然后向一个异性求婚----想起阵营了,分3个,逍遥、逸仙、星辰,一直搞不懂为什么要这么搞,想来想去,只能想到一个“增加PK的机会”这个理由,然后就创造了不河蟹环境,杀与被杀起仇恨,才能刺激玩家通过消费红彤彤的Rmb去夺回“飘渺”(这个用词不恰当,这里只能想到这一个)的自尊! 说到这里,不得不感慨一下,许多“飘渺”的物事,比如自由、希望、声名、尊严、爱情等等,都似乎是高出生命的存在,使得(注意,绝不是“需要”的意思)我们用时间、金钱、甚至生命去争取和维护,或者是牵着中的一些换取另一些,比如舍弃自由换取希望,舍弃尊严换取爱情等,都是无法证明的真理般的存在!我也就感慨一下而已! 回到游戏,然后是懒人和勤奋者都能共同拥有的福利,打坐!增加经验、灵气(这个下面补充),情侣打坐还会多亲密值,当然也有其他途径得到,这篇文是写给自己看的,至少写到这里是给自己看的,就不多解说了。亲密值会提升“仙侣情缘”,不过是生命、攻击那些属性罢了!然后讲到婚戒,算是件装备了!装备(栏)的话,我是很喜欢或者佩服这个游戏做到这么多的,也许有更好的,但现在这样已经很好了。除了攻击、防御套各5件,并排两列,然后最下面一行有婚戒、武器**(其实就是个百分比增加经验获得,改变武器形象的物件,这个游戏里是棒棒糖,叫炫闪棒棒糖,5个合成一个呢,叫超级炫闪棒棒糖,形象更炫丽了啊)、翅膀、衣服、(可以让人物的穿着形象不同于大多数人防御装备所表现出来的那个形象,好吧,说得好模糊)、足迹等! 然后灵根吧!这个貌似是类似于传统武侠的“内功”系统。借鉴的是天象系统,什么星马,*狐,麒麟,白泽等等。和翅膀进阶、坐骑进阶类似,过程也是这样,一个点(翅膀和坐骑是星)一个点的升,到最后一个点的时候升级到下一阶,依次类推!好吧,就这样,耐心真的完了,好怒!?嗦也进阶一个档次,好欢乐!
上面说到阵营的时候想表达的意思其实是说:不同阵营的玩家是可以相互通婚的!
如果真会有一篇游戏文字(小说)的话,我想名字会是:《最后的游戏》?不,有点卖弄玄虚的嫌疑,这样的话,应该写成高科技植物人“游戏仓”这类的,至少给人的感觉是这样的!《一个人的游戏》?我是想这么写,但是……我不想一个人,我需要装逼,就需要陪衬,需要文艺,就需要对象呢!《游戏的尾巴》?晕死,我怎么想到的这样的名字啊啊啊! 干脆摒弃游戏这个背景,遵循游戏的定位“修真斩仙”这样的主题,叫做---- 算了,慢慢想,今天写了这么多,简直是“爆”啊,这是我唯一欣慰的地方!看来,写字这门爱好,俗点说,以此来赚点外快的能力,还是很值得发展发展的!
请遵守言论规则,不得违反国家法律法规回复(Ctrl+Enter)全民斩仙怎么提升战斗力 提升战斗力技巧
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全民斩仙怎么提升战斗力。我想大家都比较关注这个问题,今天小白菜就来说说所有提高战斗力的方法途径,让你的战斗力达到巅峰
一、装备强化
装备升级&宝石镶嵌&装备强化。装备的强化可以大幅度的提高人物的战斗力。举个例子,一件20级的装备升级到40级可以增加大约500的战斗力。宝石镶嵌提升的战力需要看宝石的等级。20级装备强化至3可以提升约100的战斗力。
二、升级技能
升级技能需要消耗大量的银两和经验,在宝贵的游戏前期宁神建议大家不要去升级技能,因为有些副本达到一定的等级才会开启,而这些副本也会得到经验,升级技能得不偿失。
三、挑战渡劫
在主界面右上角&功能&选项中有个&渡劫&。通过渡劫可以提升属性从而提高战斗力,宁神建议挑战低于自身战斗力500的劫数这样才不会挑战起来费时费力。比如现在战斗力8000,那就别去挑战刚刚好8000的劫,肯定过不去。
四、点亮灵根
灵根的原理和大多数提升战力的原理一样,都是通过提升角色属性来获得战力上的提升。提升灵根需要消耗灵气,虽然灵根加的属性很多,但是激活灵根需要消耗大量的灵气和银两,并不能经常为玩家提提升战力。
五、宠物技能
宠物的辅助系技能中,凡是能给主人提供buff使主人属性提高的技能,都会在宠物出战状态下给主人提升战斗力。提升宠物的此类技能也可以提升战斗力。
六、翅膀系统
翅膀的升级和进阶都可以提升战力,进阶需要消耗声望和仙币,升级则需要消耗对应的羽翼晶石及仙币。
七、坐骑系统
坐骑的进阶、洗练、升级均能提高战力,原理还是一样,都是能提高角色的属性。
八、人物等级
虽然升级提供的战力不多,但也是一种提升战力的方法,只不过大家不要太执着于提升等级而忽略了其他方面的培养。
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