LOL亡灵战神塞恩打野攻略 肉到绝望的重生勇士
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lol英雄联盟设计师分享亡灵战神攻略 赛恩出装技能加点Gank技巧详解
有什么Gank技巧吗?
虽然赛恩在没有大招情况下的机动性比较差,但他在6级前gank还是可行的,因为E是强力的远程减速技能。在6级前gank的最好方式是,与敌方兵线一起靠近线上,然后从后面侧击敌人(带一个真眼或是扫描透镜是关键所在)。用E技能减速敌人,然后让友方英雄配合你的控制技能。你的Q范围很大,因此用他来诱捕敌人,使他们不得不做出难堪的选择:被你的Q技能命中,或是选择不好的路线来躲避你的Q,但会受到友军英雄的成吨伤害,或是交闪现。这些都不是好选择,敌人也绝不会开心的。
赛恩的大招是非常强力的gank手段。如果使用得当,你要么可以拿下防御塔或是人头,要么可以拿到敌人的闪现。最简单使用大招的方式,就是在线上跑,因为敌人没有视野,而且线路很直,因此你可以完全发挥大招的能力。只要记住提醒友军你正在冲锋!
在前期,赛恩的大招有很长的冷却时间,因此要谨慎使用。没有大招的情况下,你将无法造成局面压力以及损失先手能力,因为你的机动性不太好。
有一些高端技巧或是高级知识分享一下吗?
赛恩的潜力不错,但并不擅长单挑,当独处的时候不要发动战斗。他的强势之处在于,让敌人陷入不好的环境,然后让队友尽情输出,因此需要确保大家可以跟得上你。
你是开团先手。对于团战来说,找到一个可以大招敌方队伍的位置。分割阵型和制造混乱是你的责任,因此当敌人抱团时,躲在他们身后,然后找时机冲向他们,在毁灭冲击之下基本都会击中一个敌人。另外,把自己当做在敌人阵型中的坦克控制机器,尽可能地控制到队友赶上为止。
成功从后面大招中敌人后,会有两种情况:
1.大招命中了首要目标(敌人的其中一名核心输出)。很棒!用Q攻击目标,然后用W(你可以在引导Q的时候就用W;它不会打断Q的施法)。如果你成功了,那么也就完成任务了。
2.大招命中了不重要目标,像是他们的坦克。别Q坦克!E敌人的最重要目标,然后同时用Q和W。
满充能的Q是比较难命中的,但有时并不需要命中也会很有用!你可以用Q来分割敌人,引导敌人朝特别的方向,比如朝你的队友。你或许没拿到人头(甚至或是助攻),但你把敌人赶到了不利的位置,并大声喊道&这是我的地盘,别踏入!&我觉得这也是某种拖延的快乐。
当你想要命中Q技能,而不是分割敌人时,考虑清楚是进行满充能的Q或是立刻释放。最好的情况当然是对首要目标使用满充能的Q,但如果无法命中时,也不要犹豫进行快速释放Q,因为它还是有减速效果,并能让队伍跟上。
我还想说一下赛恩的大招,在非团战的情况下。虽然在前期他的大招有很长的冷却时间,但冷却时间会随着等级增长而明显下降。大招达到3级时,几乎很快就好,因此当有机会时就尽情使用它吧。
举个例子,有时你想要用它来脱离不利的环境。当使用大招时,赛恩是免疫控制技能的,因此当你快要被控制技能击中时,可以预先使用大招。比如,如果你在娜美的大招波涛到来之前使用了大招,那么你是可以穿过波浪的。某日,我用大招躲掉了薇恩的恶魔审判[ E ],因为我看到子弹飞过来了。还有,使用大招之后,你可以再次用R进行取消。赛恩减速下来需要花一点时间,但还是有大招所提供的范围控制能力。
最后一个小技巧:当使用E时,对准最终目标(敌方英雄),而不是首个目标(敌方小兵)。
赛恩的主要天敌有哪些?
对于赛恩来说,敌方莫甘娜是比较头疼的,因为他的技能可以被轻松克制,莫甘娜只要给友军用黑暗之盾[ E ]就可以了。你还需要担心像阿兹尔以及艾尼维亚这样的英雄,他们可以制造墙,使你的大招很受伤。
在上单位置,锐雯很棘手,因为她的机动性高,可以躲掉你的很多技能。通常来说,赛恩将会压制对线敌人,完美情况是,在线上不要死,一直刷钱到变得非常肉。也就说,赛恩最好和不擅长单挑的英雄匹配,或是不容易击杀他的英雄,比如其他坦克型英雄。
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2015年以来,随着我国宏观经济下行压力增大,一线城...lol新版亡灵战神塞恩怎么样?
新版塞恩技能解析:被动:死亡荣耀赛恩被击杀后1秒左右会重新复活,复活后的赛恩会得到攻击力、攻击速度以及移动速度的加成,并且他的攻击拥有100%的偷取效果,还能对敌人造成最大生命值10%的额外伤害。死亡之后赛恩的所有技能均变成"死亡波涛",这个技能可以增加赛恩的移动速度。让他在死亡后可以对敌人进行追击。技能解析被动技能的存在或许会让赛恩不会成为集火的对象,因为就算是被击倒的赛恩重新站起来会更富有战斗力,但是仅仅维持2-4秒左右的时间。虽然重生后的赛恩战斗力很高,但是他的失血显然更快。所以你需要抓住这短短的时间选择最重要的目标击杀(因为你的伤害是很可观的)或者选择来冲散对手的阵型。Q技能-粉碎之击Q技能是一个可以瞬放也可以蓄力的技能,蓄力越久伤害越高,并且在蓄力时间超过1秒之后Q技能会附带击飞加击晕效果,不足一秒则只能是减速效果。技能解析Q技能现在并不是赛恩的主流技能了,虽然蓄力满的时候Q技能的伤害十分可观,但是蓄满力的Q技能几乎是很难以命中的,而现在的Q技能更多的是提供一个后手的控制效果。在对手被控制住之后赛恩可以很从容的接上一个蓄满力的Q技能提供一个技能的衔接。而对线期间,瞬发的Q技能容易命中,可以提供一个不错的减速效果,可以配合打野来Gank;蓄满力的Q技能则可以选择在对手补刀的时候释放,则成功率会高一些。W技能-灵魂熔炉W技能的被动是每当你击杀单位时会获得2点的最大生命值加成,英雄和大型野怪则加成8点。主动效果和此前赛恩的W技能相似给自己提供一个护盾,两秒之后可以爆炸护盾造成伤害。技能解析W技能的被动效果可以提供给赛恩一个不错的血量加成,100个补刀就能换算成200的生命值加成,而正常的玩家在中后期的时候200刀是不成问题的,所以最少能提供400的生命加成,这让赛恩在中后期团战中的坦度变得十分恐怖,(要知道一个兰盾所提供的血量加成仅仅为500)所以要在对线期尽量让自己补到更多的小兵。而W的主动效果和改版前的效果类似但是伤害已经明显不足,所以和此前版本中赛恩对于W技能十分依赖的情况,在此前的版本中W护盾被人打破的AP赛恩在团战中可以说毫无作为,在这个版本中这种情况将不再出现,而W技能则更多的是给赛恩提供一个清线效率以及团战的护盾加成了,更多的是让赛恩更加的具有坦度,而不是输出了。E技能-战吼E技能是让赛恩释放一个震荡波,对目标造成伤害、降低护甲并且减速。如果是小兵则造成击退效果,并对击退沿途的敌人造成50%的额外伤害,这技能就好比"隔山打牛",被撞到的反而更受伤。技能解析E技能是赛恩的主要对线技能,建议主升。E技能存在伤害、减速、减护甲的效果,不仅可以清兵,还可以配合打野Gank。E技能的释放更多的考验玩家的操作,如何让被击退的小兵击中更多单位或者英雄考验的是玩家的理解。这个技能类似于辛德拉的E技能。而E加Q的二连也是赛恩在对线期间一个不错的技能链接,命中E技能的英雄很难逃出赛恩蓄力Q的范围之中。R技能-狂攻猛击R技能会让赛恩有一个十分给力的冲锋效果,持续8秒并且免疫所有控制的加速冲刺。直到命中英雄、墙壁、防御塔才会停下来。对小范围敌人造成伤害以及眩晕,大范围的敌人造成减速效果。(冲刺的越远,伤害和击晕的时间越久)技能解析毫无疑问,R技能是本次赛恩重做之后最有趣的一个技能,R技能可以给赛恩提供超高的移动速度,就像是一个燃烧的大火车。但是R技能的不可控性很高,R技能开启之后在冲刺的过程中只能利用鼠标调整很小的方向转动,速度越快调整的方向就越小。所以赛恩的大招释放需要提前判定好位置,最好是笔直的冲向对手。当然如果你觉得方向已经有明显偏差也可以再次激活R技能停止。大招的释放很考验技巧,R技能的伤害很高,但是命中的难度还是相当高的,就算是职业选手对于大招的把控也时常出现错误。PS:R技能用来跑路也是十分不错的一个技能。上单塞恩技能加点:由于赛恩技能特性明显,加点都是主E副Q,一级W,有大点大。我会在1级出门选择加E,E技能的消耗极少,可以在对线或者打野的时候频繁使用。2级的时候如果确定己方打野会来援助帮忙GANK的话,我会选择加Q,否则就加W,之后按照加点规则主E副Q。上单塞恩符文:下图是职业选手Faker最近在排位中使用亡灵上单时所佩带的的符文:2个攻击力大精华,1个生命偷取大精华9个物理穿透红色印记9个固定护甲***符印3个成长魔抗蓝色雕纹,6个成长减CD蓝色雕纹上单塞恩:下图是职业选手Faker最近在排位中使用亡灵上单时所点的的天赋:新版上单亡灵战神塞恩出装出门装:虽然多兰之刃不是那么适合他,但是更多的输出可以更准确更平滑的补刀,我们已经选择了防御天赋,在前期打的更有侵略性一点便于积累优势。中期的装备:亡灵已经从一个纯AP的法师转向了肉坦。冰拳可以帮助你快速的清线,事实上你并不需要AD装备依靠E和Q技能就可以很好的带线,Q技能的CD很短,利用好这一点。后期神装:神装1:没错,就是肉,一个能够在敌阵中横冲直撞并且没事就放一个晕让你来躲的英雄是很可怕的。神装2:这套装备的输出能力更强,如果你熟练了新版赛恩以后,我想出一些输出装备可以对敌方造成更大的威胁。新版上单塞恩玩法:赛恩上单在对线的前期,蓝耗还是有些高,特别是W技能,所以赛恩前期可以选择水晶瓶加3红出门,赛恩上单技能加点应该是主E副W一级Q有R点R的加点方法。赛恩在对线并不是很强势,技能的伤害不高以及不稳定性会让赛恩前期并不强势,但是E技能的低蓝耗可以用来消耗对手,更多的是考验E技能的释放,如何用击退的小兵击中英雄以造成更多的伤害。而当打野来Gank时,赛恩可以先手E技能将对手减速,如果打野有控制技能,可以在打野控住对手之后接上一个满蓄力的Q技能在接着控住对手,从而达到击杀的效果。在中期赛恩可以选择支援对手,R技能的加速效果是十分惊人的,8秒的超强加速度不论是用来赶路还是支援都绰绰有余。如果在前期发育顺畅的话,赛恩在中期的团战中应该已经有足够的坦度了,这时候开启W技能的赛恩在团战中就像是搅屎棍一样的存在,不断地去干扰对手,分割战场,如果有R技能可以瞬发R技能来提供伤害和减速效果。在后期一个发育正常的赛恩已经是十分坦克的存在了,对面试图击杀后期赛恩需要付出的代价是十分高昂的,并且赛恩在后期的团战中可以不断地提供控制,让对手十分头痛。就算击倒了赛恩,复活起来的赛恩会具有更加恐怖的伤害,虽然只有短短几秒,但是已经足够恐怖了。
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问题补充(选填)夺取生命是简单的事情,但没有人像赛恩这样完美地适合做这种事。
夺取生命是简单的事情,但没有人像赛恩这样完美地适合做这种事。他带领一批又一批的军队穿过鬼门关,一次又一次地冲过诺克萨斯敌人的层层防线,最终他拓展自己的城邦凌驾于所有国家之上。即使巨人倒下,即使赛恩的死亡震惊了诺克萨斯人民,但它最终还是让德玛西亚群龙无首,从而使自己的人民处于安全状态之下。
但赛恩的故事并没有因为死亡而结束。为了利用大家对诺克萨斯英雄的崇拜,诺克萨斯大将军迈出了重大一步,打算让他们的最伟大英雄从阴间回来。但如果说夺取生命是足够简单的事情,那么恢复生命就完全不是了。赛恩复活了,但有些不同。他失去了理智和武艺,变成了一台简单的杀人机器,摧毁站在他面前的所有事物,包括队友和敌人。诺克萨斯无法控制他们的武器,只能把他们曾经的英雄关起来。几个世纪过去了,另一位大将军回到了赛恩的墓地,打算再次复活这位伟大的英雄。
对于赛恩来说,死亡不再是一个障碍,每次当他倒下时,指挥官只要把他拼凑完整,就可以再次复活这个伟人。但在这个破碎身躯之中,隐藏着一个寻找曾经自我的灵魂,当这个意识在战争期间觉醒的时候,战争也就真的无法避免了。
前预告内容:
第一部分:
第二部分:
第三部分:
第四部分:重生(当前页章节)
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重做赛恩模型
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重做前后对比
测试服数据:
生命值:420 (+60 每等级)
每秒生命值回复:1.7 (+0.2 每等级)
法力值:200 (+45 每等级)
每秒法力值回复:1.4 (+0.12 每等级)
攻击范围:150
攻击力:53 (+4 每等级)
护甲:18 (+3 每等级)
魔法抗性:30 (+1.25 每等级)
移动速度:345
被动技能介绍
死亡荣耀[ 被动 ]
技能简介:
赛恩在失去所有生命值时,会变得暴怒,并获得满生命值以及明显的AD、攻击速度、生命值偷取加成。他的所有技能都变成"死亡波涛",会给他大量但短暂的移动速度加成。当他的生命值流失光时,会再次死亡。
测试服内容:
赛恩被击杀后会自我复活,但复活后他的生命值会快速衰减。
在这段时间内,他可以移动和攻击,并获得100%生命偷取效果,攻击速度大幅提高,还会对击中的敌人造成目标最大生命值10%的额外伤害。对野怪最多造成最大75点额外伤害。
他的所有技能都变成"死亡波涛",会给他爆发式的移动速度加成。
被动技能效果
粉碎之击[ Q ]
技能简介:
赛恩朝前丢出他的大斧头,使范围区域内的敌人并定住。该技能充能越久,所造成的伤害就越高,一旦充能至少达到一半时,在使用之后会击飞所有受影响的敌人。
测试服内容:
法力值:50/55/60/65/70
冷却时间:10/9/8/7/6
赛恩进行重击,最久可以充能2秒。当释放时,会对区域内敌人,造成20/40/60/80/100 (+0.6 总 AD)至60/120/180/240/300 (+1.8 总 AD)的物理伤害(对小兵的伤害为60%)。被击中的敌人会被明显减速。
如果赛恩至少充能1秒,敌人会被击飞,并被晕眩1.25秒至2.25秒。
Q技能充能效果
Q技能击中效果
Q技能指向效果
灵魂熔炉[ W ]
技能简介:
被动:每击杀一个单位,赛恩就会获得额外最大生命值。
主动:赛恩制造一个环绕自身的血盾。如果在持续时间内,护盾保持完整,它就会爆炸,对所有附近敌人造成魔法伤害。赛恩可以通过再次使用该技能,来使护盾早点爆炸。
测试服内容:
法力值:70/75/80/85/90
冷却时间:13秒
被动:击杀单位时,赛恩会获得2点最大生命值加成(击杀大型野怪、击杀英雄或是助攻会获得8点)
主动:赛恩给自己制造一个护盾,数值为30/55/80/95/110 (+0.4 AP) (+最大生命值的10%),持续6秒。2秒后,当护盾还存在时,赛恩可以对其再次激活,对周围敌人造成40/65/90/105/120 (+0.4 AP) +目标最大生命值的10/11/12/13/14/15% 的魔法伤害。对小兵以及野怪,最多造成400点额外伤害。
W技能护盾效果
W技能护盾爆炸效果
W技能作用范围
屠夫战吼[ E ]
技能简介:
赛恩朝指定方面战吼,对第一个击中的敌人造成伤害,并有减速、护甲穿透效果。如果该技能击中敌方小兵或是野怪,还会击退他们一段明显的距离。被击退的小兵或是野怪,碰到其他敌人时,还会对他们造成伤害以及减速效果。
测试服内容:
法力值:25
冷却时间:12/11/10/9/8秒
赛恩释放一个短距离震荡波,对第一个击中目标造成70/105/140/175/210 (+0.4 AP)魔法伤害,减速40/45/50/55/60%,并降低护甲20%,持续2.5秒。
如果目标不是英雄,他们会被击退。被击退单位所击中的所有敌人,将会造成50%额外伤害,并被减速40/45/50/55/60%。
E技能使用效果
E技能击中效果
E技能攻击范围
狂攻猛击[ R ]
技能简介:
赛恩开始朝目标位置冲锋,当他移动的时候会提高速度,并践踏路径上的敌方小兵。他可以提前取消冲锋,然后猛击地面,对所有附近敌人造成范围区域伤害。另外,赛恩冲刺到十分远的距离,当他击中敌方英雄、撞墙、或是冲锋结束位置时,只会停下来一次。如果赛恩冲向敌方英雄,他会击飞他们,并造成范围区域伤害,赛恩会短暂地晕眩自己,并造成范围区域伤害。
测试服内容:
法力值:100
冷却时间:140/100/60秒
赛恩朝一个方向冲刺,持续8秒,可以通过鼠标进行方向引导。冲刺时,赛恩免疫所有团控效果。再次激活可以提前结束冲刺。
当赛恩冲到敌方英雄或是墙时,会对小范围内敌人造成150/300/450 (+0.4 额外 AD)物理伤害,并击飞且晕眩0.75秒。更大一点范围内的敌人会受到相同伤害,移动速度会降低40/45/50%,持续3秒。
当赛恩冲刺得足够远时,伤害可以提高至300/600/900 (+0.8 额外 AD) ,晕眩时间可以提高至1.75 秒。
R技能使用效果
R技能停止冲刺效果
赛恩是难以对付的坦克怪兽,他在单人路以及野区都表现出色。赛恩拥有减速效果,还有远程技能,当他把技能全部甩出的时,也就可以笑傲全场了。
赛恩前期的强势之处在于残暴的力量以及技能的威胁。机智的走位,可以让赛恩在敌我兵线之前使用粉碎之击[ Q ],从而造成成吨的伤害,在充能满状态情况下还有强大的击飞效果,使线上敌人被迫在补刀与保证安全之间进行选择。但升级后,随着信心的增长,赛恩可以展示自己的统治力了。使用屠夫战吼[ E ]降低敌人的速度,并削弱他们的护甲,赛恩的粉碎之击[ Q ]的命中率就更高,所造成的伤害也就更多。同时,灵魂熔炉[ W ]提供了强力护盾,可以抵消敌人的反击,让对手束缚于诺克萨斯的往日荣耀;或者在赛恩撤退的时候,提供足够的防御能力使其生存。
即使对线敌人打算推线,并把赛恩压在塔下补刀,他还是能够获得所需要的金币。赛恩站在防御塔射程之外,在使用粉碎之击[ Q ]的时候,可以利用灵魂熔炉[ W ]的护盾挡住小兵的伤害,Q技能的作用范围可以攻击到一整波兵。这时敌方对线者远离他们的防御塔,赛恩可以召唤打野,并通过完美走位来获得人头。由于粉碎之击[ Q ]以及屠夫战吼[ E ]的存在,在友方来帮忙gank的时候,他就是一只野兽,这两个技能提供了强大的团控能力,可以让友军尽情输出。敌人gank的时候,则不太乐观,他的基础移动速度较低,没有冲刺能力,赛恩是一个机动性较差的英雄,需要依赖护盾、减速、以及血量,来让自己活着回到防御塔处。
一旦到达6级,机动性问题就不存在了(虽然只是暂时的)。狂攻猛击[ R ]是一个变态级技能,在冲刺极限的情况下,可以让赛恩跑过大半个召唤师峡谷。它的用处非常多,比如追击逃跑的敌人以及偶然遇到的残血英雄。但最诱人的,还是大招所提供的游走能力。虽然在他冲刺的时候不太好控制,但看到全速前进的赛恩冲到毫无防备的敌人时,这种感觉还是非常棒的。
赛恩身强力壮还有范围效果技能,使其很适合在野区。他的所有技能都提供了强大的清野速度,在大招还没解锁前想要gank时,他需要足够接近敌人,或是与团控技能友军配合,来输出全部伤害。一旦拥有大招后,一切就变了。这个技能范围广且很巧妙,使赛恩在线上gank的时候效率非常高。使用得当的冲刺,可以让赛恩快速加入战斗,击飞敌人,然后用粉碎之击[ Q ]和屠夫战吼[ E ]把敌人大卸八块。
虽然赛恩在前期就有些可怕了,但到团战的时候才会真正显示恐怖之处。他用狂攻猛击[ R ]冲入战斗核心区域,开启灵魂熔炉[ W ]。达到敌人腹地后,他的技能擅于攻击多个目标,用团控以及攻击来打乱敌人阵脚。赛恩的存在是需要关注的,但即使敌方队伍最后把这个伟人砍翻了,他们的工作也还没有结束。死亡荣耀[ 被动 ]给赛恩提供了一个倒下后复仇的机会,给予了大量AD加成、攻速加成,让这位巨大的亡灵战神在死后仍是一大威胁。
寒冰射手 艾希
艾希的魔法水晶箭[ R ],万箭齐发[ W ],冰霜射击[ Q ],都可以减速赛恩的敌人,也就可以让他拉近距离,进行强力但缓慢的攻击。
深海泰坦 诺提勒斯
赛恩与诺提勒斯的团控技能相结合,简直就是敌方队伍的噩梦。他们都有足够的减速、晕眩、击飞来干扰多个目标,从而让自己队伍的输出尽情拿人头。
时光守护者 基兰
虽然赛恩的步伐缓慢,但基兰的时光发条[ E ]将会提供他所需的移动速度,从而追击目标以及重击敌人队伍。基兰还能把定时炸弹[ Q ]放在赛恩身上,与他的强大范围伤害相辅相成。
圣***游侠 卢锡安
炽烈光辉 [ W ]的移动速度加成以及冷酷追击 [ E ]的冲刺效果,使赛恩的缓慢攻击很难击中这个机敏的目标。死亡很快会降临到赛恩的敌人身上,但亡灵战神需要首先接触到目标才行。
沙漠皇帝 阿兹尔
阿兹尔不仅足够灵活躲开赛恩的攻击,并且他还拥有大量的区域控制以及团控能力,可以阻碍已经就是步伐缓慢的赛恩。虽然狂攻猛击[ R ]是一个很好的交战工具,但盾卫之墙[ R ]可以挡住赛恩的冲锋,使其打消直接接触的念头。
策士统领 斯维因
斯维因的鸦爪之缚 [ W ]和恶鸦来袭[ Q ],可以让赛恩陷入困境,虽然其他法师很快就死于赛恩的斧头之下,但斯维因本身就拥有坦克能力,尤其是激活邪鸦附体[ R ]的时候,使其可以活着输出。
渴望。疼痛。需要!
现在靠近了。他们来了。
没有枷锁?自由!击杀!
结束了。太快了。没有战斗。更多。我想要...更多。
一个声响?不熟悉。我看到他了。大将军。我的将军。
他领导。我遵从。进军。去哪儿?我应该知道。记不起来了。
到处都是血流成河。重要吗?诺克萨斯得胜。剩下呢?不重要。从我尝到胜利开始,已经这么久了...
马车颤抖。嘎嘎作响。狭窄的囚笼。无意义的仪式。等待。恼火。快点,狗崽们!
那儿。旗帜。德玛西亚人和他们的城墙。胆小鬼。他们的城门将被粉碎。屠杀是很轻松的事。
谁发出了停止的命令?下属没人回答。没有熟悉的面孔。如果我不记得,历史也就不存在。
牢笼打开了。终于!不再等待。我们冲锋!
投石器和弓箭?小孩的玩具!他们的城墙救不了他们!
我品尝到了他们的恐惧。当堡垒破裂时,他们在每次进攻后退缩。很快!
诺克萨斯的战鼓。德玛西亚的嚎哭。荣耀不是嘉奖;荣耀是你手中的鲜血!这是生命!
一千具破碎的尸体倒在我的脚下,四周的德玛西亚家园正在焚烧。结束得太快了!只要再一次...
那个人正盯着。他们的眼中充满了恐惧。如果他们害怕看到胜利,我就应该把这些懦夫的眼睛都挖出来。大将军的眼中没有恐惧,只有赞许。他对这场胜利感到很高兴。
与大将军一起行走于这片土地,为屠杀而服务,我渴望新的敌人。他是瘸子,一支腿在战场上受伤了?如果这让他感到疼痛,但他并没有表现出来。一个真正的诺克萨斯人。但我不喜欢他的宠物,它食腐,毫无用处。他的战犬更适合军队。
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为什么我们漫无目地转?等待正在啮咬我。我被留在了自己的装置中。那只鸟看着。这令人不安。如果是其他人,我会碾碎它。
疲劳感来了。我从没有感到如此...困倦。
伯纳姆?是你吗?你在轻语什么?
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被抓了?像狗一样关起来。怎么会这样?
曾经...那场战斗,堡垒毁灭,战后的平静。我们被埋伏了?我记不清了。
我受伤了,可以感觉到不规则的伤口...但没有疼痛。他们认为我死了。现在,我是他们的奖赏。命运正在狂笑。我不会被囚禁!他们将会后悔没用到我。
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没有人来。没有打斗声。没有撤退。这是我的幻觉?
这次的脚步不紧不慢。我几乎注意到是铁靴。还有些生锈。
我什么时候失去腿的?
我还闻到鲜血。战斗。这令人欣慰。
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这么黑暗。这个坑。我记得。大将军。他正在低语。说什么?
不是我所想的那个人。
褪去。不能忘记。
信息。割裂。记住。
"赛恩 - 注意乌鸦"
给我自由!
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