兰博的红温和黄温佃区别?

老版本兰博,红温可以放E么?_百度知道LOL兰博的问题,请兰博大神进来_百度知道团战无解的约德尔人:机械公敌兰博上单教学
17173英雄联盟新闻导语
兰博是一个操作很复杂,但是用好非常强的英雄。他真正重要的是在于控制热量还有大招的运用。只要做好这些,你就会成为对手的噩梦。
 作者介绍
本文由17173英雄联盟特约作者【兔子】原创,欢迎转载,转载请注明作者及来源,谢谢。
大区:比尔吉沃特
ID:lnsomnia香草
擅长英雄:
 英雄浅析
&定位:法师,加速,护盾,团战。
优点:团战非常强的英雄,大招不仅伤害极高而且范围非常广还有强烈的减速效果,而且释放距离非常非常远,放的好可以在团战时瞬间取得优势。Aoe伤害很足,有强烈的减速伤害技能,6秒一个加盾的技能是全游戏里CD最快的加盾技能之一。中期开始伤害很高,而且技能无消耗,红温后平a伤害非常高。前中期非常难被gank到。
缺点:前期补刀非常非常难,非常考验使用者的基本功,尤其是补塔刀的时候。前三级略弱,伤害很不足,非常怕对线一些有突进技能的英雄或者前期伤害很高的英雄,或者手长的英雄。Q技能清兵线能力很弱,完全没有控制技能,前期配合打野杀人能力很弱。操作很难,需要合理的运用技能触发黄温才能打出高伤害,要清楚什么时候触发被动红温什么时候不要触发。
 符文解析
红色:法术穿透x9
***:护甲x9
蓝色:成长魔法抗性x9
精华:法术强度x3
对线AD英雄的一套符文。兰博的伤害全部都是魔法伤害,所以红色带法术穿透是最好的,能使兰博伤害提高一些。现在***护甲符文和生命值符文的性价比差不多,但是对线鳄鱼,锐雯,潘森这样的英雄的话还是带护甲好一些。兰博非常不依赖技能CD,因为兰博的技能CD非常短,没必要再带很高的减CD,而且CD太短对兰博本身也不是什么好事,会频繁的触发红温。所以蓝色最好带成长魔抗,前期对线ad没有用,但是在后期团战时作用非常大。精华没其他选择法强是最好的。
红色:法术穿透x9
***:成长生命值x9
蓝色:魔法抗性x9
精华:法术强度x3
对线AP英雄就用这一套符文,红色和精华不变。***把护甲换成成长生命值。因为ap英雄前期爆发都不高,很难一套秒杀。带成长生命值在后期收益很大。而蓝色带固定魔抗使得前期被消耗时不会很疼。
 天赋解析
21-9-0上单近战法师的天赋,对线一些前期爆发不是很高的英雄可以用这一套。先点出两点减CD,然后点出双刃剑,因为兰博是输出型上单,而且还是近战,所以双刃剑对兰博来说是必点的。然后点出屠夫和盛宴,方便补刀的同时还可以回血。然后点出洞悉弱点,因为兰博团战的aoe很强,所以很轻松就可以提升队友的伤害。点出死神可以增加对50%以下血量敌人的伤害,然后点出危险游戏在杀完人后回血,这个天赋有时候在前期对拼时会救你一命。然后点出双穿和末日浩劫提升伤害。防御系九点就是最基本的九点。减少平a伤害增加回血增加血量。
如果对线一些前期爆发很足而且还有突进位移技能的英雄(比如赵信,锐雯,鳄鱼)的时候,用这一套13-17-0的天赋。因为兰博前期略弱,而这些英雄前期很强,如果用21-9-0的天赋的话伤害提升不会多少,但是很脆。被对面打一套就不敢补刀了。攻击系点到死神即可,防御系点出双抗和减少aoe伤害和压迫。因为兰博会出冰杖,而且E技能和大招自带减速,所以压迫非常适合兰博。
 召唤师技能解析
点燃增加大量真实伤害,单杀必备。闪现提供瞬间位移。
 技能解析
解析:一个有利有弊的被动技能,每使用一次技能会增加20点热量,当热量到50以上的时候,再释放基础技能则会增强技能。当热量到100的时候则会沉默自己,但是同时平a伤害会非常高。因为这个被动的存在使得兰博的操作很难,很多人用不好被动技能。兰博的技能如果不在黄温(50-99)时释放,伤害会低很多,所以一定要一直把温度控在40以上,在对拼时先开W技能然后开E技能减速后开Q烧,这时候正好红温,一边烧一边A,伤害非常高。所以一定要记住,在团战时不一定红温不好,在开着Q的瞬间到红温的话,一边A一边烧的伤害非常非常高。这个被动是游戏里唯一一个热能系统。
解析:对前面一个锥形面积造成持续的aoe伤害,CD很短,后期伤害极高,但是1级时伤害非常低,而且这个技能对小兵的伤害减半,所以兰博前期推兵线能力很弱,对拼也拼不过其他英雄,但是这个技能有个特殊点,就是Q技能不吸引小兵仇恨,你可以在线上烧敌方英雄而小兵不会打你,利用好这一点可以消耗一些血量。2级的Q技能以后在黄温的时候伤害还是非常足的,同时这个技能也是兰博输出的主要技能。对拼时一定要在黄温后再用Q技能。
解析:加速加护盾的技能,CD极短,W技能应该是全英雄联盟里CD最短的护盾技能了!而且要记住一点的是虽然加速只有1秒,但是加护盾是有两秒的。在前期线上补刀是可以一直开着W走位然后用护盾和对面换血。而且虽然加速和护盾都不高,但是在对面打野来gank的时候,如果没有硬性控制还真的很难杀掉兰博。而黄温后开启W技能护盾生命值和移动速度加成提升50%!在对拼或者被追杀时用黄温开启W技能可能会造成反杀。而且也是因为这个技能使得兰博并不是很怕突进英雄,对面突过来可以开着W拉开距离。
解析:伤害很高的远程伤害技能,CD短。E技能是兰博除了大招外施法距离最远的距离,同时具有很强的减速效果。这个技能进攻或者防守都非常强大,减速可以追杀敌方,在被追杀时还可以开着W反身E敌人。这个技能是兰博前期最好的消耗技能,可以免费的消耗很多血量而不被消耗到。中期出了大面具后伤害会非常非常高。在黄温后伤害增加50%伤害更高!
解析:兰博团战无比强大的原因,施法距离非常非常远,而且范围极广。在三狼处就可以把大招放到蓝buff的入口处,在红buff墙外挨着F4的地方就可以大招打到大龙入口。在野区作战无解的技能,持续伤害极高!而且还提供非常强烈的减速效果,配合大面具伤害爆表。在6级拥有大招后兰博单挑不惧怕任何的近战英雄。在团战时兰博的大招可以先手也可以反手还可以分割战场。后期兰博一个大招配合EQ技能就可以瞬间秒杀一个满血adc。在后期没有英雄敢在兰博大招上站2秒!兰博的大招施法比较难,建议不要智能施法,用非智能施法先点R然后左键拉一下就可以。
加点路线:主Q副E,三级学W,有R点R。
解析:Q技能等级越高伤害越高,而且是兰博的主要输出技能,建议主升。E技能等级越高伤害越高而且减速效果越强,建议副升。W技能前期升一级提供护盾和加速即可。
 出装推荐
出门装:&&
解析:兰博前期较弱,多兰盾可以提供血量和回血,可以让兰博很轻松的度过前期。
解析:先做出大面具提供血量法强和法穿还有被动伤害,而且大面具是兰博最核心的装备。然后做出法穿鞋,提供伤害和移速。在中期拥有大面具和法穿鞋的兰博伤害非常恐怖!除了秒人型的英雄外没人打得过兰博。
六神装:&&&&&
解析:虽然兰博伤害很高,但是毕竟是上单法坦,还是要出一些肉装的,冰杖改版后提供100法强对兰博来说非常好,配合大面具使得兰博的Q技能都可以频繁触发大面具的被动灼烧效果,如果对面ad英雄发育很好就先出沙漏提供护甲和法强,如果ad英雄发育不好就先帽子和法穿杖提升伤害。出完这三件装备后的兰博在团战里一个大招放下去基本团战就赢了。
 对线技巧
&荒漠屠夫:
前期伤害极高的英雄,伤害高控制足而且还很灵活。很多近战英雄都会被鳄鱼压制的很惨,兰博前期本来就弱,对线鳄鱼的话更加打不过。打鳄鱼最好的出门装是布甲五红,虽然多兰盾有80点血量和回血,但是布甲带来的护甲使得鳄鱼打兰博时伤害会减少,而且还有5瓶血瓶,可以让兰博轻松的度过鳄鱼前期的强势期。一级学E技能猥琐补刀,能补几个就补几个,E技能的远距离施法距离和配合平a使得兰博并不会被压很多刀,补不到的刀就不要补,千万不要为了一个刀被鳄鱼打一套,否则非常的亏。拖到中期开始就可以和鳄鱼55开,后期团战鳄鱼完全不如兰博。
&放逐之刃:
路人局非常受欢迎的英雄,伤害高,机动性强而且无消耗。上线后猥琐补兵速度到两级,用Q和E消耗他,记住打锐雯前期千万不能拼,因为你肯定拼不过他。而且锐雯QE都是很好的位移技能,机动性相当高。W还能范围控。记住当他用技能准备接近你过来消耗你,马上用E减速他,然后开W后撤,千万别拼,当他技能CD后,马上上去消耗他一波,记住控好兵线,因为锐雯消耗的技能都是范围性,很容易推线,兵线推过来的时候呼叫打野直接抓他,一次杀不掉就再蹲一次,而锐雯这样的英雄,前期死两次就很难起来,而兰博团战时是无解的英雄。
&战争之王:
上单对线期霸主级英雄,对线任何英雄都可以压制。潘森排位也很常见,因为潘森水晶瓶出门前期各种Q你脸,打的谁都没脾气,而且一旦消耗的差不多了上来一套就可以带走。但是潘森的劣势就是一旦前期杀不掉你,慢慢就打不过你了。所以兰博前期主Q外,而且升2级的W,或者主W都可以,因为潘森无非就是靠Q消耗后然后W控住A你几下带走,所以前期副W让他的Q伤害最小化。而且潘森是需要蓝耗的而兰博技能无消耗,消耗几次潘森就没蓝了。而且前期让潘森推线我们就猥琐补刀就好,就算被压几十刀只要不死经验跟得上就不怕,因为潘森会越来越乏力,而你越来越强,而且前期可以多找打野来帮你骚扰他。还有就是潘森即使杀不了你,他也会经常大招飞在下路或者中路,所以当他回家时或者消失时,一定要提醒队友。他一旦前期抓不到人,后期基本没用。
 团战解析
后期团战的时候,尽量不要先手开大,因为这样很容易被走位躲开。尽量让对手先手或者等对面开团,一旦团战开始后我方控制技能用了之后马上接大招尽量烫到三个人以上。一定要打到adc和ap,因为兰博大招范围非常广,而且施法距离很远,所以很容易大到敌方后排。如果我方有主力坦克的话,以主坦为起点向敌方后排开大。这样做的目的很显然,你们要是打我们的前排主坦,你就得吃这个大的伤害,除非你掉头走人。如果没有主坦兰博就要顶在最前面,同理以自己为起点开大,延生方向直指对面后排adc或者ap,敌方后排被大到以后减速,我们切后排的队友也可以轻松的杀掉敌方脆皮。而小编是非常不推荐玩兰博去切对面的后排,因为兰博的大招已经可以打到敌方的后排,已经提供了非常高的伤害和减速,这时候短脚的兰博最好保护后排,利用QE技能一直骚扰敌方的前排,而且兰博作为一名后期的法系坦克,在团战时打前排也是非常疼的。
兰博是一个操作很复杂,但是用好非常强的英雄。他真正重要的是在于控制热量还有大招的运用。只要做好这些,你就会成为对手的噩梦。
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加点再也不需要切来切去啦~
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LOL兰博上单一度成为上路的霸主,LOL兰博上单也被许多职业选手看好,PDD就用过LOL兰博上单1V2。
  总之,兰博的核心是大面具,而兰博的位置是一个上单。
  除了腰带系列,深渊、沙漏、冰杖配大面具也跟兰博相性很好。
  不过上单一般能刷出4大件就顶天了,更多时候只有2-3件就结束了。
  所以出装思路不是固定的,自己权衡好。
  我个人更愿意一成不变地去裸出大面具法穿鞋然后冰杖深渊沙漏这种的半肉AP装,因为对兰博来说与其去出***装吸收伤害,不如甩出惊天地泣鬼神的大招一锤定音。
  技能介绍:
  Q:持续版的安妮W与铁男E。
  W:加速版的瑞文E。
  E:减速版的EZQ,一定时间间隔(6秒?)内能放两次。
  R:大招,减速+持续伤害。
  具体CD啊加成啊什么的我就不粘贴了,百度百科或者多玩都有具体的数据,读者自行查找。
  加点一般是1级点一点E,然后主Q副W(W至少得点上2点,以抵消对面的耗血技能)有大点大。如果线上不怂就副E。总之W和E最少也要各点一点用来涨能量。
  热量简介:
  0-45能量俗称为:低温、白温
  50-95:黄温、高温
  100:烧红、红温
  兰博有个能量条,每放一次QWE涨20点能量(2段E不算),50点以上时所有技能附带额外伤害或效果,所以尽量保证技能在黄温下施放。
  如果一段时间不放QWE(使用2段E不算放技能),能量会衰退。正常情况下两个Q的CD之间会衰退15点。
  能量到100会变红,这时候兰博有6秒时间无法使用QWER技能(可以闪现点燃可以二段E),但是普攻附带AP加成的魔法伤害。6秒后能量归零从头开始。因为改版后低温伤害很低,所以选择烧红的时机很重要,尽量只在决死绝杀的情况下选择烧红,否则对面抓你低温反打一波你一点还手之力都没有。
  保持温度的方法一般是主靠W然后夹杂Q和E。最好借助开Q耗血来保持温度,防止技能空放给对面留机会。
  兰博耗血与收兵就是黄温Q,拼命就是40-55能量时有大开大然后QWE全开烧红平A点燃。
  能量条有延迟,比如从55掉45的瞬间,依然算黄温。
  当你的温度是30-45时,你处于低温,虽然施放技能后能让你进入黄温,但是我测试过,30-45热量时,放W技能进黄温不获得额外的加速效果。Q技能没有验证过,如果有读者验证过请补充说明。
  怎么放好大:
  兰博的大招是LOL里面最强的大招之一。
  首先不要用智能施法。
  有精力请买个三只手练E技能&跟兰博大招一样的施放方法。本人的三只手玩得算是相当熟练了,所以每次兰博大招  能能放出王者级水准=。=
  大招施放是点击起点拉到终点松开的一条线,效果是持续伤害与减速。
大招一般后手放效果最理想。先手放大招的话,一定要考虑堵对面退路,并且保证假如这个大没打出足够伤害的前提下能团过对面。
  后手放的话一种是分割,比如对面皇子过来强开团了,对着他们后排前进路上放,这样他们后排上的话自己会被烧得很HIGH,不上就卖队友了。
  另一种就是打伤害了,等对面进了站撸模式,比如瑞兹老鼠开了R,扔他们脚下,同时设好方向让更多人蹭到或者兼顾分割战场与堵路。
  吃满大面具兰博一个大,脆皮们一般三分之二血就没了。
  正面战场优先30-60度角斜着放,很容易达到多方面兼顾的目的。
  野区以及正面战场对面靠墙之类的,优先顺着地形放,让他们想跑也跑不了。
  大小龙团,兰博大招关门打狗杀意已决。
  抱团塔前僵持,预计团战打不起来时,可以看情况扔个塔后R&就可以强拆塔了。&
  团战类的技能尽量不要为抢个没价值的人头而放。
  虽然大招施放距离很远,但是尽量不要放得离己方太远,并且要想方设法压缩对方的走位空间。
  否则对面后排一人一个位移或者闪现,不光脱离了你大招,还位移到了合适的输出位置,并且这个位置你们还切不到他们。&
  补兵技巧:
  主要说塔补。兰博补兵姿势很怪异,需要适应。远程兵的话Q烧两下转身就能达到塔一下你一下的程度了。近战兵补  不到的话烧红补就行。
  怎么打团:
  大招就是上面说的那样,下面分析兰博自己的打法。&
  兰博手短怕POKE,但是W的盾和加速以及大招的强开团使兰博某种意义上又不太怕POKE了。兰博的E也能小小POKE下,配合大面具伤害还是比较可观的。&
  兰博在上单中算是个脆皮,怕被一套秒。但是兰博一场团能扔的伤害技能也就一个大招和一两个Q,所以只要扔出技能了,一套秒就一套秒吧。
  兰博怕很肥的ADC,肥到能站你的大招上把你撸死。这个没的破。
  兰博最怕的还是机师头脑不冷静,比如急匆匆QWE烧红开始干才发现放不出大招等。
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参考资料

 

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