魔兽世界6.02紫色惩戒移除骑怎么样。5.0一个版本没玩发现技能移除好多。6.02cjq输出循环是什么。什

clcret惩戒骑输出循环辅助
当前评分: 8.7
7月3日更新
更新至支持6.2.0的最新版本;
该插件的具体使用可参见这个帖子:
clcret是一款高度智能化的惩戒骑输出循环辅助插件,将当前第一优先使用的技能以大图标显示在屏幕上,次级优先的技能以小图标显示在旁边,自动识别瞬发驱邪术特效,自动提升当目标血量低于20%的愤怒之锤优先级。
这个插件默认技能优先级是:十字军打击,审判,神圣风暴,驱邪术,奉献,当目标生命低于20%时,自动显示愤怒之锤的优先级。考虑某些套装的特殊效果,本插件也可以根据你的需要自定义优先级,在聊天框输入命令:/clcreteq 技能缩写1 技能缩写2 技能缩写3 ....等,技能缩写参考下面。
/clcret& 打开设置。
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更新至支持5.0.5的最新版本;
10月8日更新
更新至支持5.0.5的最新版本;
10月1日更新
更新至支持5.0.5的最新版本;
9月11日更新
更新至支持5.0.4的最新版本;
12月15日更新
更新至支持4.3的v.1.4.30.002版本;
7月22日更新
更新4.1.0版本汉化版,由繁体版本简化而来,感谢NGA网友ncwolf119提供的该版本;
4月29日更新:
WOW4.0版本更新到 clcret v.1.4.10.001
1、修正和更新;
2月27日更新:
国服版本采用NGA网友bianxiao的汉化版;
2月11日更新:
WOW4.0版本更新到 clcret v.1.4.06.002
1、修正了错误;
增加 clcret v.1.4.03.001 下载
1、更新修正支持大灾变WOW4.0;
2、输出循环的更新;
7月22日更新:
发布初始版本;
最后更新: 01:50
插件大小:155.02kb
最新版本号:v.1.6.20.001
插件来源: curseforge
插件作者:abija
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德拉诺初探:惩戒骑100级输出循环研究
  咳咳,那个,什么,第一次写稿,写的不好的请大家一起批评指正,那就开始了。
  惩戒骑么,哎,算得上是6.0改动最小的职业了。
  改动只有两个:
  &异端裁决&被移除,30%的神圣伤害加成直接回到技能中去了。(CJQ终于不需要在起手爆发时浪费的饰品和药水时间了,一把泪%&_&%)
  &远古列王守卫&被移除。
  输出可以说是简化了,正常循环不需要每分钟补BUFF,爆发下也不需要考虑大叔与翅膀的爆发时差了。
  而基本循环没变,仍然是依靠&十字军打击/正义之锤&+&驱邪&+&审判&三个技能打豆,&裁决&/&神圣风暴&消耗。
  6.0圣骑真正的开始是在100级,三个一百级天赋,才是新天地。
  由于没有DPS统计,所以只好先纸上谈兵扯一回这三个对惩戒骑输出的影响。
  一、强化圣印
  看起来很好很强大,PVE、PVP皆宜(而且好怀念的感觉有木有?!)。从输出来看:30%的攻速和15%的攻强BUFF如果能保持常驻,挖槽。
  就是这个天赋让圣骑的循环变得复杂且有趣起来。
  正常循环应该是:
  正义圣印起手,打完审判拿30%攻速,然后切真理,正常循环,15%的攻强不需要考虑断档,在攻强BUFF结束2S前注意留审判,然后切
  正义,打个审判,再切回真理,如此循环。
  由于切圣印需要浪费大量的GCD,所以想完美度过爆发循环并不容易,这需要大量练习。
  二、炽天使
  值得注意这不是直接提升30%,而是提升现有装备属性基础上的30%。
  看起来和另外两个天赋并不在一个档次上。
  那我们来算算,这个天赋到底能够提供多少属性。
S16下人数属性
  在660装备等级下:
  装备总属性为1247暴击+370急速+1088精通+701多重打击+227多才多艺=3266点,乘以30%为1090。
炽天使BUFF后人物属性(多才多艺处为BUG)
  也就是说这个100级天赋的属性收益,就相当于2件饰品触发时的属性之和。
  10秒的持续时间在高急速下可以打2个裁决,还能和处决宣判完美配合。这样来看,这个30秒的小爆发感觉倒不是那么不靠谱。
  而且这个天赋的成长空间很大,在版本后期很可能会脱颖而出。
  三、最终审判
  这个天赋对循环的影响几乎为零&懒人专用&但不能否认这是个极恐怖的天赋!
  我们比较一下最终审判和裁决的区别,280%武器的神圣伤害,与,185%武器的物理伤害。
  同为100级BO木桩,一张图就让你明白了:
  2.5倍的差距,而且最终审判的伤害高于同期翅膀下的愤怒之锤不少:
  所以这个天赋必须配合神圣复仇者使用。
  四、总结
  所以总体来说,100级天赋很可能是主流用强化圣印,懒人用最终审判,后期期待一下炽天使的具体表现。还有那些到现在还说圣骑滚键盘的人,到时候切圣印分分钟打爆你!
  小编结语:
  作为一个万年奶,好生羡慕你们,看完这篇我只想说&&
[编辑:不详]
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魔兽世界漫画魔兽6.0骑士:惩戒骑的单体输出手法详解
12:46:41 条 来源:ngacn 作者:fhdhf123 ]
魔兽6.0骑士:惩戒骑的单体输出手法详解
  楼主的一些前言
  首先别问我为什么要这么打。我只能说70亿木桩+100亿副本实战打出来的。就是这样打最稳。
  第二SIMC那东西不可信,我这一身667还带个660武器打3W1-3W2。SIMC上一身680毕业还多个嗜血打3W4。
  如果我写的东西能帮到各位。我表示很荣幸,如果你觉得我不对,也别喷。
  这是个看脸。该手法不能让你打的更高。而是能让你尽量不打低。
  如果你脸好。哪个亮了按哪个然后无限亮。那才是最高的。
  首先负责任告诉各位,圣印舞这个天赋,如果不得到异常的加强,对于惩戒骑打PVE基本没用。除非需要你去风筝个什么小怪。
  所以打副本基本是全程用最终审判。我自己也发了测试服raid的,基本上都是有ADD的。所以最终审判天赋适用性比较高。
  首先,FV+DP是一个自身buff导向性输出方式,根据自身buff来判断优先级。这和痛苦需要通过目标的debuff来判断优先级是不一样的。
  FV+DP很难,不是需要操作,而是需要反应能力 。所以不同于圣印舞,手快没有用,需要脑子快。
  我打了大约5次。只有这一次操作失误较少,大约只有三次失误,没有神圣十字军的时候放了一个DS。斩杀阶段有些失误但是不影响DPS。
  本帖讨论的是103级boss,单体目标。AOE情况自己调整。
  再次说明,以下buff很重:
  神圣十字军:持续12秒,可重复触发,重复触发时候刷新持续时间。 让下一个神圣风暴的伤害提高50%。和最终审判叠加,为300%原始伤害,即234%武器伤害的神圣伤害。
  炽热蔑视:持续20秒,可重复触发,重复触发时候刷新持续时间。 下一个驱邪术产生3神圣能量。
  最终审判:持续30秒,可重复触发,重复触发时候刷新持续时间。 下一个神圣风暴范围和伤害提高100% 和神圣十字军叠加,为300%原始伤害 ,即234%武器伤害的神圣伤害。
  十字军之怒:持续10秒,可重复触发,重复触发时候刷新持续时间。无视目标血量使用一发愤怒之锤。
  神圣意志:持续8秒,可重复触发,重复触发时候刷新持续时间。 效果不解释了。
  驱邪术:看好了哟~~是 驱邪术! 不是驱邪术。就是以前的战争艺术。暴雪偷懒,加了个感叹号了事,虽然这是个buff,但是持续期间没有任何效果。只是刷新了驱邪术CD而已。
  具体来说,优先级大概是以下这样,从上往下。我自己调整了一下。不断测试中。
  DP=神圣意志 DC=神圣十字军 FV=最终审判
  BC=炽热蔑视 WC=十字军之怒
  常规阶段
  处决宣判
  愤怒之锤 WC剩余持续时间2个GCD以内:
  最终审判 5豆,DP
  最终审判 5豆,WC
  神圣风暴 5豆,FV,DC
  最终审判 5豆
  最终审判 4豆,DP,BC
  最终审判 4豆,BC,WC
  停手 2豆,BC,WC,驱邪术剩余1秒以内,
  驱邪术 2豆或者1豆 WC,BC
  愤怒之锤 4豆,WC
  驱邪术 3豆,BC,BC剩余冷却时间3秒以内
  驱邪术 2豆或以下,BC
  十字军打击
  神圣风暴 4豆 FV,DC
  驱邪术 2豆或以下,BC这个在两个橙色位置任何一个都无所谓,一个较稳,一个比较拼脸。但是DPS是差不多的
  愤怒之锤 WC
  驱邪术 DP DC WC BC 四个中一个都不存在,3豆或以下,J剩余冷却超过2个GCD或以上
  愤怒之锤 WC,BC,驱邪术CD剩余时间超过6秒
  神圣风暴 FV,DC
  最终审判
  愤怒之锤 WC,BC,驱邪术剩余CD介于3-6秒
  驱邪术
  斩杀阶段
  处决宣判
  最终审判 3豆或以上,DP
  神圣风暴 3豆或以上,FV,DC
  愤怒之锤 / 驱邪术 2豆或以下,BC
  驱邪术 2豆或以下,BC / 愤怒之锤这两个的优先级不影响DPS,一个稳一点,一个略微看运气,自己取舍。
  十字军打击
  神圣风暴 FV,DC
  最终审判
  驱邪术
  翅膀阶段
  愤怒之锤 复仇之怒剩余时间2秒以内:
  处决宣判
  最终审判 3豆或以上,DP
  神圣风暴 3豆或以上,FV,DC
  愤怒之锤 / 驱邪术 2豆或以下,BC
  驱邪术 2豆或以下,BC / 愤怒之锤这两个的优先级不影响DPS,一个稳一点,一个略微看运气,自己取舍。
  十字军打击
  神圣风暴 FV,DC
  最终审判
  驱邪术
  1,DP,DC同时存在,先消耗DP,因为FV的伤害比DS略高,重复触发FV的损失比重复触发DC的损失大。
  2,出现buff不要急着使用,先攒豆,防止不能连续触发而断技能
  3,攒豆技能中,十字军打击优先级永远最高,除非4豆时靠套装触发的愤怒之锤
  4,该天赋下,很难很难不打错一个技能,木桩+实战。我已经练了大约150亿伤害,还是有失误
  5,斩杀阶段,有两种打法,一种是FV只要有就用,因为豆能补上来不会等技能,另一种就是我上面写那种,比较稳,那种都可以。
  6,永远不要赌脸
  该天赋下,本人2000W木桩视频。有失误,都是不怎么影响DPS的小失误,大失误不多,接近完美。DPS因为失误损失的不会超过2%。
  自己看了一下,5分多钟那会,因为4豆少打一个十字军,4豆打了个裁决,豆补不上来。脸黑导致等了几次技能,可能损失掉一点。其他没什么大问题。
  停手时31900.不知道为什么会降下来,可能bug了。

参考资料

 

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