星河舰队3 掠夺者游戏进入之后没有菜单选项,怎么破???

河战队3:掠夺者》讲述的是第二次人虫大战时期,联邦精英们挫败虫族精神控制的战略意图并摧毁虫王的经过。

本片属科幻、战争类(R级),但其实是一部政治片,投资金额2千万美元。要用小成本拍摄一部经典科幻片的续集,该片制定了煞费苦心的策略:将剧情重点放在两端吸引注意;在题材上转向信仰和政治作主题加深影片内涵;将资金用在刀口上,特效不多但会经常闪现,还推出了令观众期盼了半个世纪的步兵战斗机甲;大段场景摄制于沙漠中,减少了场租费与背景刻画;在人员编排上将星河电影系列的创始人——爱德华·纽梅尔兼职担任导演和编剧,以及卡斯帕·凡·迪恩回归做主角加强看点;其他一切从简。

影片与《星河战队2:联邦英雄》(以下简称“《联邦英雄》”)有一丝联系,与《星河战队》则具有较为强烈的首尾呼应。从内容上来看,影片采用了与《星河战队》类似的男女主角两条线索,分别是:失事星舰的女舰长萝拉·贝克带领星际大元帅等幸存人员行走在撒哈拉(《联邦英雄》中女主角的名字)荒漠般的虫星表面,寻找出路并发现上帝的过程;男主角乔尼·瑞克失守农业行星后在好友迪克斯将军的帮助下负责实施掠夺者计划,前往虫星营救身负联邦绝密的萝拉舰长的过程。不同于《星河战队》中的蓝白分离,本片将虫星与地球的背景色统一为湖蓝的冷色调,加深了讽刺意味。

星河故事发展到第三部,我们先来梳理一下战况:

1、战功。人类以较小的损失占领了探戈幽灵星,虽然可能未完全拿下,但至少攻陷了那里的虫族守军;打败P星守军,抓住一只区域级首脑虫,并危及虫族机密信息。

2、损失。虫族秒夺了离地球并不遥远的旅游胜地泽格玛海滩,人类很可能动用了大型核弹使其从版图中消失;虫族还攻陷了人类另一个殖民地——罗库山,并成功策反一位人类高层,造成了潜在的情报泄露危机。

3、虫族核心势力范围——阿拉奇隔离区。好大喜功的联邦竟然使第一次人虫大战的结果不得而知,我们只能根据《联邦英雄》的剧情来猜测P星大捷后人类对虫族隔离区久战不下,暂时撤离或者战局僵持,因此,一次虫战中人类没有胜利。

4、人类核心势力范围——地月系。地球本土遭到过小行星攻击,所幸并未伤筋动骨。

从双方几乎雷同的战果看,人类与虫族势均力敌,在战争中虫族没有讨得便宜,人类更是损失惨重。无怪乎联邦政府非但没有脸面标榜战功,反而还在新闻中发出了“我们要战败了吗”的感叹。

1、内部管理。军国主义向来不善于内部管理(对外基本上也是通过欺诈与伐兵对他国进行“外交”)。首先是连年战乱导致全球经济危机,联邦不失时机地鼓动消费,甚至发死人财的机会都不放过;其次是对社会舆论进行管制,使多数人失去了言论自由;最后是残酷的征兵制度使平民产生强烈的抵触情绪。

2、法制建设。在帝国主义的基本制度下,法制成为了消除异己的工具,罪犯们被扣上夸张的罪证、莫须有的罪名,任何人(公民,甚至联邦高层)稍有不慎很容易就被送上绞刑台。面对极刑,大法官竟然还认为判轻了,绞刑时刻仿佛成为了每日必行的家常便饭。片中简单粗暴的法制显然加剧了民愤。由此可见,法制一定要建立在良好的国家制度上,否则将成为暴力统治的帮凶,没有自由的公正将导致杀戮。

3、宣传与公民论。片中,征兵宣传的基石——公民论被进一步淡化,取而代之的是用眼花缭乱、貌似前途光明的舰队生涯对未成年人进行诱导。相较《星河战队》中让百姓对公民资格趋之若鹜和《联邦英雄》中蛊惑平民争当英雄更进一步,本片中联邦打出的口号是驱使大众慷(争)慨(当)就(炮)义(灰),就在今天!

然而残酷的现实是不停的战乱劳民伤财,公民非但没获得多大好处,其家人还频频丧生;退伍老兵拼命争取的公民资格只能保障一些基本的生存权益,却屡被侵犯,不允许随意发表言论,还时刻受到绞刑的威胁。面对联邦对内管理不佳、对外战争不利,公民发出了强烈要求和平、维护自身权益的呐喊是合情合理的。带头反抗者的身份十分刺眼:退伍军人、国家公民,并且还是公民联合会主席(就像是美国的汽车行业工会,被政府扶植壮大,但最后为了自身利益反咬政府一口)。

纵观星河三部曲,公民概念逐渐衰落:第二部中已需要联邦英雄作支撑,却被真正的英雄所不齿;到了第三部更是由公民领袖带头反抗。“服役就有公民权”的标语在片尾灰溜溜地闪现了一下便消失,连台面都上不了。

无论是在地球本部,还是在地外行星,本片自始至终讲述的是信仰的故事,其在片中愈演愈烈,并在结尾达到高潮。

信仰的相关内容在前两部作品中已有迹可寻:《星河战队》中摩门教被当作极端异类进行批判;《联邦英雄》中比利成为虫人后声称自己不再相信上帝或联邦,转而信仰上帝虫,联邦军队用撒旦命名虫星区域。

本片中存在各种信仰:已有部分官兵信仰上帝,“示罗”即耶和华的圣所;联邦控制着全人类的政治信仰,空官更是扮演着耶稣般的角色,包括参谋长在内的许多人对其个人仰慕至极。现实亦如此,作为极权的军国主义,没有强有力的信仰怎能令全体同胞疯狂痴迷并团结一致呢?

影片的主线看似是穿越沙漠、寻找上帝的过程。在漫漫路途中,没有信仰、意志薄弱的人逐一丧生,忠于联邦的萝拉、寻找上帝的荷莉和寻找虫帝的空官走到了最后,他们的立场最坚定:荷莉找到了上帝,萝拉发现了上帝,而空官错信了魔鬼,被利用并遭到毁灭。但与《联邦英雄》类似的,这一切其实都是虫王与空官布的局:空官早已穿越沙漠进行过模拟演练,并在星舰上想方设法将萝拉留在身边,他洞悉人心,拉上荷莉一起逃难,为的是穿越沙漠时以上帝的名义稳定军心,只有她们俩才是有用处的,因此她们活到了最后;虫王则在暗中与空官串通一气,发动罗库山总攻、将星舰打落至OM-1,然后躲在地底如“撒旦的砧骨”般窃听一切,控制大局。而萝拉与荷莉的救援完全靠的是狄克斯冲破一切阻拦的爱与大局观,以及瑞克的有力支持。

空官已叛变,时刻威胁到内部安全;公民们的民心已失,和平的旗号危及政权稳定;人虫战争进入军事上进攻不顺、防守吃力的僵持局面。至此,联邦可以说是内忧外患,该如何解决这些问题?联邦推出了胡萝卜加大棒的一篮子解决方案:

1、对待信仰。有信仰比没信仰要好,最好是将大众的信仰引导到对政权有利的方向上来,那么问题来了:该信仰什么呢?片中有以下几个相关选项:A、和平 B、新空官 C、虫王 D、摩门教 E、基督教。

A、如果能够解决信仰和平的问题,这将是一举两得的事,不幸的是,军国主义性质决定了极权政府一直需要有一个假想敌来掩饰其对内管理的不利,因而产生了系列影片中的两大现象:永不停歇的战争和无止境的征兵宣传。因此,和平违反了战争的初衷,暴露出纳粹的本质,威胁到政权的持续,不能选择和平;B、联邦已失信于民,这是信仰危机的根源,除非希特勒复活;C、军国主义不跟外星人交朋友;D、摩门教近几年似乎已经销声匿迹了,扶植并重建意义不大;E、基督教在历史上具有良好的信用记录,现在拥有众多信众,另一方面,上帝是个虚幻的概念,其对政权无害,联邦可以任意改变其属性,根据荷莉的经验,还能用来对抗虫王。于是,联邦令上帝“复活”,砖家们也赋予其令人啼笑皆非的性质,如果一定要给这位“联邦上帝”加上一个形象的话,那想必是历史上某位著名纳粹人物。 

2、对待空官。在知晓空官叛变并坠落虫星的情况下,联邦政策的执行者、舰队情报部长菲德上将不顾机密泄露的危险,采取了任其灭亡、尽快换届的态度,同时为了给议员和公民们一个交代,立即上演了议会炸弹恐袭事件,最后还将空官这个真正的叛徒捧为英雄,试图从其身上大捞一笔。 

3、对待虫族。为防止内部继续暴乱,联邦急需打一场胜仗。于是乎,核弹又一次投到了帝国主义的头上,《星河战队》中广岛被炸的对话被复现;新开发的掠夺者计划也获得了试验成功。这就堵住了反战分子的嘴。

4、对待和平。由对待信仰的态度可以得出,不仅不能支持和平,还要极力打压,因此,菲德上将利用手中职权,将炸弹恐袭归咎于和平分子高尼夫,并随即将和平示威定性为恐怖行为,最后,即便拥有上帝信徒和国家公民的双重身份,都无法让反战分子逃脱被绞刑的结局。这看起来像是一个宗教内部的教派斗争,好战派获得了胜利。

所以说,宗教其实只是统治者用来安抚国内民众、发动对外战争的工具,与宗教本身无关,自大暴虐的军统才不相信教义中的和平、博爱条款。  

多年过去,瑞克已不再是那个只顾冲锋陷阵的大兵。经历了岁月的磨练,他为人处世更加沉稳、睿智,鲁莽的性格几乎一扫而光;他依旧耿直、注重大局,因不懂办公室政治而升官迟缓,但能与农民们和平相处;最重要的是,他忠于联邦,打虫经验丰富,在自身能力超强的同时还能带领团队一起发挥出强悍的战斗力。他能胜任罗库山的关键防御线,成功并且详细地验证了掠夺者战斗系统,并最终荣升将军,开始正式履行联邦赋予的重要使命。

迪克斯是个黑人军官,他在片中发挥着极为重要的纽带作用。他能力很强,仅用两年时间就从中尉晋升为空军参谋长、舰队将军;他深受步兵代表瑞克的尊敬和舰队代表萝拉的倾慕,并与前空官关系融洽,因此,同样是数字战争,狄克斯相较卡尔时代纯粹派人送死的工作方式有了长足进步;此外,他还是联邦和空官的死忠,凭借超强的能力和联邦给予其的高度信任(进入圣域的顶级权限和开发掠夺者计划)使其政敌——菲德上将认识到抛弃萝拉带来的危险后果,并且意识到团结的重要性,停止了铁幕后的内斗。狄克斯与瑞克有些相似,年轻气盛、办事认真、缺乏经验,但他毕竟是个左右形势的将军,面对不利局面,他临危不惧,吃一堑,长一智,隐瞒了自己参与阿诺克审讯脑虫的经历,使菲德放下了戒备心;他负责的掠夺者计划得到菲德上将的支持,并团结了强有力的步兵将领瑞克,最后,计划实施成功,在拯救爱人的同时还挽救了舰队岌岌可危的核心机密。 

手段狠毒、自大狂妄的纳粹实权派女军官,片中统治阶级的杰出代表,现实中CIA局长的形象影射。她知晓空官阿诺克的不忠,却欺上瞒下,玩转各种阴谋,想尽办法得到空官的一把手职位。她于疯狂中低估了虫族的智慧,将阿诺克的行为误判为失足并且运气不好坠入虫星。面对这个绝佳的机会,得意忘形的她不顾空官死活和联邦机密的重要性,隐瞒救援信息(操纵情报),并忙于对付政敌参谋长迪克斯,红了眼的她竟做出了炮轰司令部的举动,在议会聚会期间自导自演炸弹袭击的苦肉计(再次操纵情报),试图将空官及其助理的去向完美掩盖起来,结果差点大意失荆州。她想笼络迪克斯,却再次低估了脑虫的威力,差点丧命,多亏迪克斯出手相救,她及时认清了虫族阴谋与联邦机密的重要性。

当上空官后,菲德居然迅速顺应时势、转变政策、缓和矛盾(制服颜色也由黑转白),这是与情报部长不相符的工作方式。由此可见,她的所作所为并非完全出于个人行为,而是由职位决定的。更有趣的是,在三部曲的短短八年战争中,空官已至少换到第四任,并且前几任都是非正常换届。所以说,片中的空官只是见风使舵的一届政客,愚弄大众的虚伪花瓶,并不会取得联邦的真正信任。

4、奥马尔·阿诺克元帅

他并不是一只虫子,他一直是一个人,一个坚守信仰、至死不渝的狂人,这点可以从他与虫王聒噪的对话中看出。他在片中代表人性的弱点。本片中空官的表现很好地实践了《联邦英雄》中谢泼德将军那段令人难以理解的话:人类自以为拥有高超的智慧,于是便产生了信仰膜拜与命运观,接着被吸引、蛊惑,然后分不清是非黑白,最后疯狂着灭亡。虫族正是利用了人类的自大心理,将自身强大的智慧展现给空官,使之崇拜、臣服,并利用其为自己办事,这就是菲德上将说的“虫族最厉害的武器”。而空官像虫族那样利用人类的自大心理,使马尼恩中尉心生崇拜,并在她分心时趁机逃脱,后来他对迪克斯说的“也许你的命运就在这里”亦很好地印证了人类的命运心理(菲德也忽悠大众说“这场战争是人类的宿命”),并试图借迪克斯的愚忠将其摧毁。最后,处于疯狂状态的他不惜对自己的下属——两个女人动粗,他的话很好地代表了纳粹的种族优越论和信仰暴力思想,这种反对权威者格杀勿论的言行连虫王都暗吃一惊。

极度理性的女权主义者。她经验丰富、能力优秀、决策正确、忠于联邦、重情重义,相较卡门时代有了不小的进步。她带领大家穿越艰难险阻,寻找自救的希望。最终,失去一切、万念俱灰的她艰难地信仰了宗教。可见,虫王虽被炸死,但临终前将人类顶尖精英逼入了信仰膜拜与命运观里。在萝拉眼中,救兵瑞克和高科技部队是上帝派来的。很难想象掌握联邦核心机密的她将来会与同为宗教信仰者的疯癫的空官、痴迷的荷莉、愤怒的农民和叛逆的公民有什么本质不同。至于荷莉,看似为了让布尔入教而愿意奉献自己的爱情,但在关键时刻由于一念之差,使爱她、救她一命的人命丧虫口。

虫族一直在进化。它们招招点在人类的弱点上,并继续展现出强悍的生物多样性,各种新分支层出不穷,开发出了巨蝎与炸弹虫;区域首脑能利用与声波频率原理使人类共振而亡。在《星河战队》中的虫海包围战、《联邦英雄》中的间谍控制虫相继失利后,本片中出现了新的、并且早有预谋的远程精神控制战略,手段更加悄然。最厉害的是虫王:影片中暗示的“OM(Oscar Mike)”是北约军事暗语“On the Move”,意为行动,因此,OM-1星是一颗可移动行星,虫王控制星球方位至星舰航道上,并将杰罗尼莫号从虫洞中打落至虫星。至于罗库山,《星河战队》中提到过“农业行星上地位低微的农民”,本片中又说罗库山是人类防御的关键,因此,这个不起眼的农民集聚区很有可能是联邦军队的粮草来源。能远程策反敌军高官并利用其打击敌军的粮草基地,虫族绝对是人类战略级别的对手。

片尾,联邦对暴政进行了表面上的改良,纳粹女王推出了人性化管理,并且容许宗教存在;高级智慧虫被Q弹炸得粉碎,人类还发明出了对付虫族大军的可靠武器——掠夺者机甲,联邦可以说解了燃眉之急,于是又像《星河战队》结尾那样恢复了往日的雄(自)风(大)。

然而,军国主义拙劣的管理手段并没有对公民权益这个基本问题提出实质性的解决方案;更悲剧的是联邦对于和平的断然否定,将其定性为恐怖主义;相应的,刑罚变得更为暴戾,不仅开创了联邦成立以来公民与宗教信徒遭到绞刑的先河,其数量还创下了历史记录。可以想见的是,更多相信上帝、争取和平的民众会为自身权益愤起自卫。可怜的掠夺者队员们只能幻想战争结束后的美好生活,有人甚至不知家为何物,恐怕赴死将是他们唯一的归宿。其实,和平与阻碍战争努力、战争与总体战分别是两码事,因为战争的目的是和平,是生存,另一方面,就算取得一时之胜利,永无止境的全面战争又意义何在?也许仅仅是为了满足少数暴力集团沟壑难填的欲望,终日游走在生死线上、或战或亡的高风险状态的持续很容易得到恶果。非要与和平为敌、爱好战争、极端暴力的联邦相当于给自己宣判了死刑,最终结果恐怕如瑞克所说的“战争永远不会结束”。

姑且不论对空军指挥官的简称“SM”在现实中的另一个含义,单从“掠夺者”这个名字就能看出联邦暴虐的侵略本质,而对于这个本质,相较第一部的暗中反讽、第二部的疾声反对,本片上升为揭竿而起的直接反抗。

片中的反战片段表现出大量美国历史,其中,主要影射的是越南战争及当时美国的国内国际形势。

巨量的炮击使得越战成为类似第一次世界大战的壕沟战。

越战时美国推行的强制征兵制度遭到了国内强烈抵抗,在著名的肯特大学惨案中,4名学生在抗议期间被军警***杀;“Draft Riots”还特指1863年7月11日,美国南北战争期间发生的纽约征兵暴动,共造成上百人死亡。

越战期间,全球各地尤其是美国国内发生大量反战游行,著名领袖人物有:现任美国国务卿约翰·克里、美国黑人运动领袖马丁·路德·金、世界重量级拳王默罕默德·阿里和南美民族英雄切·格瓦拉等,而公民领袖埃尔莫·高尼夫(Elmo Goniff)就是格瓦拉(Ernesto Guevara)在片中的代言人(没有哪个反战工集会上没有印有格瓦拉头像的T恤,没有哪一次大规模的游行示威活动上没有切·格瓦拉的旗帜)。

其次,本片延续传统,继续将联邦比作二战时期的纳粹,很多镜头参照了《我们为何而战》和《意志的胜利》中的场景进行拍摄。

片头依旧如《星河战队》般参照《意志的胜利》制作。

帝国劳动服务队正在努力。

元首坚定意志、振奋人心的演讲。

元首葬礼。(右图为《意志的胜利》中第三帝国前元首兴登堡葬礼暨冲锋队与党卫军检阅仪式)

帝国下一代向元首敬礼。

除此之外,荷莉的“他信错神了”、“也许我们该杀了他”等话也很直观地反映了当前美国人一面信仰宗教却一面侵略中东的现实。可见,美国人的“战争基督”也遭到了本片的嘲讽。

有趣的是,与《联邦英雄》类似,2008年又逢美国总统大选,三位总统候选人——黑人奥巴马、女人希拉里与老人麦凯恩的形象全部出现在片中,即:黑人将军迪克斯、女上将菲德和退役中将麦克·凯恩。而在现实和电影中,实力最强的黑人与女人最终都握手言和,老人则光荣退休。

或许续集有很多不如意的地方,但无论如何,星河系列带给我们的不仅仅是感官上的愉悦,更多的,还是结合了历史与现实对人类未来世界的发展进行了符合逻辑的假设推演,并对现实世界具有启发性。

说到《星河战队:掠夺者》这款游戏,让小编想起了美国同名的科幻动作电影星河战队:掠夺者3。虽然小编不知道这二者有没有绝对必然的联系,不过他们都有一个共同点那就是都是讲

说到《星河战队:掠夺者》这款游戏,让小编想起了美国同名的科幻动作电影星河战队:掠夺者3。虽然小编不知道这二者有没有绝对必然的联系,不过他们都有一个共同点那就是都是讲述了一个太空中关于斗争的故事!

游戏画面:科幻的场景 逼真的对战(8.5分)

既然是以科幻战争为题材的游戏主题,那么游戏画面中也自然少不了厚重的金属风,加上错落有致的霓虹灯管散发出五颜六色的光,阴影的恰当处理让人感觉危机四伏!此外,游戏的场景效果相当逼真,基本上能够还原出太空舱内的景象。

游戏在特效上做的也比较用心,主角对异形敌人进行猛烈射击的时候能够清晰的看到子弹飞行轨迹,火光的效果既保留了视觉上的冲击感又不显浮夸。不过让小编印象最深刻的还是异形怪物的死亡方式,像极了电影《黑衣人》中的画面,真有种瞬间飞灰湮灭的感觉!

游戏内容:一路狂奔 一路杀敌(8.0分)

相信不少人在看到这个游戏题目的时候会以为这就是一款射击游戏,其实这个说法是不全面的,这款星河战队:掠夺者是基于跑酷模式的射击游戏,至于其中比例大家自行拿捏吧!游戏说的是一名星球战舰指挥官为了抵御一群不知名异形怪物的入侵而展开的斗争故事。

游戏中提供四个具有异域风情的场景,你的任务就是带领队员消灭异形和并成功拯救你的星球战舰。当然在消灭异形的同时还要时刻的注意着外星人的出现并且躲避它们的进攻,在商店中升级你的武器。在奔跑寻找目标的过程中尽可能的吃掉对自己有利的道具,以此来保持一个良好的血线。游戏内容非常丰富,有许多强大的武器可供解锁,升级你的角色并让他们获得更高的血量来击杀那些外星入侵者。因为在残酷的战争中只有变得更强才能保证你的生存!

游戏操作:主角身体好 操作没烦恼(8.0分)

游戏组合式的玩法并不会给玩家的操作带来多大困扰!进入游戏之初,也许你会跟小编一样被满屏幕的英文搞的不知所措,不过系统自动引导的图标教程却可以让你快速上手,在进入奔跑状态后通过不同方向的手势滑屏控制人物相应的左右跳跃和滑行,当然在这个过程中你也会遇到敌人,点中它便可将其消灭。如果你想快速的了解游戏的话,在菜单栏中的HELP选项里会有你想知道的一切信息,除非你看不懂图!

特别提示,在敌人贴近你的时候,跟着图标做长距离滑屏手势,人物会进行连续的标准侧空翻。不愧是特种作战队员,小编让他左右翻了几十个来回也不觉得累,姿势还是那么有型啊!

游戏音效:此起彼伏 贯穿全篇(8.5分)

游戏在音效上的表现可以用四个字来形容那便是有始有终!从游戏开头电影旁白式的英文对白,到主人公执行任务开始,狂奔的急促脚步声、撞击和尖叫同时响起、急促凌厉的***火爆破声、不同道具的拾取音效、贯穿了每一个行进中的任务状态和场景,此起彼伏,真实强烈!

小编总评:不可错过的爽快对战(8.1分)

临近结尾,相信大家也发现了这款游戏的不少亮点。游戏的大小适中,如果你也想体验置身星河之中感受铁血战士大战异形怪物般的畅快感受的话,那么这款星河战队:掠夺者你就一定不能错过咯!

参考资料

 

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