星际公民 保险永久保险有意义吗

&&|&&责编:李鑫
1你需要玩《星际公民》的15个理由&&&&对于茫茫的宇宙太空,你是否对它有着无限的好奇?你是否梦想着变成宇宙中自由的一份子,发现新星系,探索有生命的星球,并以自己的名义为它们命名?是否想象过你还能登录其他星球,可以行走在未来的大城市的街道上?你是否想象过这个宇宙会随着你的行动而改变,而冒险可以让你成为宇宙的历史的一部分?&&&&现在就是有着这样一款太空模拟游戏,它有着极为丰富的舰船内部结构,让你可以站在舰桥舷窗前远望无垠的宇宙。它有细致的舰船功能模块,可以让你可以精确地摧毁敌舰的结构。它能多人操作一艘巨型战舰,让你可以真实地感受一回太空舰长的自豪与责任。它能以战舰轰击,战机缠斗,陆战队登船进行接舷战,“”地进行全方位宇宙大战。它能严格遵循物理法则,船都有转向喷口,引擎输出功率和舰船重量会真实地影响操作。&&&&可能无论笔者如何描述,都无法形容这款史诗级太空游戏大作有多么的震撼人心,那么就用下面的这段视频带你完整体验一下吧:你需要玩《星际公民》的15个理由(视频来源于优酷搜索)&&&&这款游戏的名字叫做——星际公民(Star&Citizen),这是一部由《银河飞将》(Wing&Commander)、《自由***骑兵》(Freelancer)的制作人——克里斯·罗伯茨(Chris&Roberts),使用CryEngine&3制作的全新次时代太空科幻沙盒网络游戏。值得注意的是,该游戏为一次性买断制收费,从此你无须纠结点卡或月卡的上线时间。&&&&星际公民展现了2945年的联合地球帝国(UEE),与外星种族在100多个星系***存的太空史诗。玩家将以第一人称的形式,参加伟大的太空冒险,贸易和战斗。玩家可以在飞船内部自由走动,甚至其他玩家也可登上别人的飞船。制作人Chris&Roberts表示:只要你足够富有,你甚至可以拥有可搭载其他玩家的飞船的巨型战舰。在游戏中,可以由你来操控飞船而其他玩家控制火炮。总之,在这款太空模拟游戏中,玩家可以体验到更多更复杂的太空互动元素。&&2游戏实际全体验 整体完成度不高&●游戏实际全体验&整体完成度不高&&&游戏内容介绍了这么多,那么目前的游戏开发到了什么程度呢?目前能够游玩的内容有哪些呢?下面我们就先直接进入游戏来体验一下吧。本次体验的星际公民游戏版本为V1.1.3,由于游戏还在Alpha测试阶段,因此本文介绍的游戏内容跟以后的游戏版本内容肯定会有所出入。机库模式:&&&&从客户端进入游戏后,会看到你的机库,在机库中停放着你的战机(当然是在你购买了战机的前提下,关于购买的介绍会在后面提到,另外百米以上的大船还没有加入机库)。目前游戏中一共提供了四种不同的机库,分别是:小行星机库、廉价机库、豪华机库、商务机库。一般购买的船包都会附送一个机库,战机的价格越高当然对应的机库也就越高档。星际公民中的商务机库&&&&以商务机库为例,你可以在机库中任意走动,查看你的战机。甚至能够登上你的战机,查看战机内部的各种设施。在机库中有个控制台可以改造战机,你可以更换战机的各种武器,提升战机的攻击力;换上更加强大的战机动力源,提升武器的冷却速度以及护盾的恢复速度;更换更加强大的护盾生成器,从而获得更强的防御能力。当然这些升级部件都是需要在游戏官网商店花钱购买的。武器改造界面ARENA&COMMANDER:&&&&在改造控制台的右边,是一个球形仓。这就是目前主要的游戏模式——竞技场指挥官(ARENA&COMMANDER),它是星际公民故事发生时代最流行的一款街机模拟游戏。在该球形舱内,玩家并不需要将自己真正置身于危险的战场中即可体验到战斗的快感,也使得漫长的星际旅行变得不再枯燥乏味。竞技场指挥官模拟模式&&&&竞技场指挥官主要分为在线模式和单人离线模式两种:&&&&首先是在线模式,该模式由系统随机配对,让玩家和其他星际公民爱好者切磋驾驶技术(PUBLIC&MATCH),也可以邀请自己的好友在一个私人房间进行对战(PRIVATE&MATCH)。同时,在线游戏模式也分为好几种:&&&&1.荣耀之战(BATTLE&ROYALE):本模式中任何玩家都是您的敌人,要求玩家通过击杀其他玩家来获得积分,并且到达目标积分后再杀死一个敌方玩家即可获胜。&&&&2.夺取核心(&THECORE):这个模式要求双方玩家夺取对方队伍的核心并带回自己的核心存放处,本模式玩家分为2支队伍。&&&&3.团队死斗(SQUADRON&BATTLE):该模式中所有玩家被分为两队,并通过击杀对方玩家使对方队伍积分归零即可获胜。&&&&4.梵度尔入侵合作模式(COOPERATIVE&VANDUUL&SWARM):这个模式要求2-4名玩家在有限的弹药补给下合作对抗一波又一波的梵度尔外星战机群,敌人实力会随着波数逐渐增强,并且会有一些臭名昭著的梵度尔王牌驾驶员参战。&&&&5.竞速模式(RACE):在一个太空城市中,多名玩家驾驶战机穿过多个指定的检查点,以尽可能快的速度通过终点。星际公民宣传广告&-&Murray&Cup&竞速赛&&&&单人离线模式可以说是在线模式的简化版,它包含三个游戏类型:&&&&1.自由飞行模式(FREE&FLIGHT):本模式允许玩家在地图中任意飞行,可供玩家熟悉游戏操作。&&&&2.梵度尔入侵(VANDUUL&SWARM):这个模式要求玩家在有限的弹药补给下合作对抗一波又一波的梵度尔外星战机群,敌人实力会随着波数逐渐增强,并且会有一些臭名昭著的梵度尔王牌驾驶员参战,本模式会有2架NPC友军战机协同作战,不过这个友军机的战斗水平一般,基本帮不上什么忙。&&&&3.单人竞速模式(RACE):与在线模式一样,也是在一个太空城市中,驾驶战机穿过多个指定的检查点,以尽可能快的速度通过终点。&&&&在太空对战游戏模式中,目前一共有两个地图可供选择,分别是Broken&Moon和Dying&Star,目前这两个地图都有一定的边界,如果在游戏中飞出边界,玩家会立刻死亡。在竞速模式中只有一个城市地图可供选择,但可以选择三种不同的难度,不同难易度的区别在于检查点的数量,检查点数量越多,比赛的难度也就越高。&&&&基本飞行训练模式(BASIC&FLIGHT&TRAINING):基本飞行训练模式&&&&该模式是V1.1.2客户端中新加入的一个训练关卡,玩家可以通过这个模式快速的熟悉游戏的各种复杂操作。包括机库中的起飞、基本飞行操作、如何锁定攻击敌人、如何发射导弹、如何躲避敌人的导弹、如何快速机动飞行、如何在平台上安全降落、如何在战机损毁之前弹射逃生。笔者也特意将该模式的全过程视频录制了下来,感兴趣的网友可以点击下面的视频体验一下全过程。星际公民基础飞行训练全过程欣赏3配置要求如何?测试数据来说话●配置要求如何?测试数据来说话&&&现在我们已经了解了目前游戏可以玩的一些内容模式了,那么有网友可能会问了,星际公民配置要求高吗?&&&&这里笔者可以很肯定的告诉你,这款游戏的配置要求相当的高。星际公民在诞生之初的定位就是给高端PC发烧友的,克里斯·罗伯茨也不希望游戏发展被硬件拖累,同时他也表示这部游戏不会让拥有旗舰PC配置的用户们失望的。&&&&然而目前的官网给出的最低配置为:64位系统,8G内存,支持、显存1GB的显卡,4核CPU。这其实是很模棱两可的***,因为官方也不知道正式版配置多有多高,但是按照目前没有优化的测试版情况来看,GTX660以下的显卡,基本不用想在1080P的画面下流畅运行了。星际公民测试平台&&&&由于星际公民的游戏配置要求如此之高,所以本次游戏测试笔者直接选用了一台搭载NVIDIA&GeForce>X970M显卡的来完成测试环节。该游戏本的CPU为Intel&Core&i7-4720HQ,搭载内存为16GB。我们分别用分别记录下NVIDIA&GeForce>X970M显卡在低、中、高画质下的帧数表现情况。测试场景为单人离线模式下梵度尔入侵(VANDUUL&SWARM)模式,在梵度尔外星战机群生成后的120秒内的帧数变化情况,游戏的分辨率设置为,制表如下:星际公民画面测试&&&&可以看到在低画质下最大帧数61帧,最小帧数16,平均帧数达到了48帧,可以完全流畅的运行。在中画质下帧数稍低,最大帧数52,最小帧数3,平均帧数也达到了43帧。而在高画质下,最大帧数46,最小帧数10,平均帧数仅有36帧,流畅度欠佳,但总体来说GTX970M目前能够在1080P的分辨率下流畅运行星际公民。本次测试的最小帧数过低的原因是由于游戏优化问题导致,在游戏运行的过程中会时不时有一些莫名其妙的卡顿出现,这是目前的普遍现象,需等待制作方后期优化调整。&&&&下面再来对比一下游戏在低、中、高画质下的1080P截图。首先是太空中的低、中、高画面对比。太空中低、中、高画质对比&&&&可以发现,在高画质下,战机后面的陨石背景呈现微微模糊的状态,非常有画面层次感,而陨石旁的烟雾数量渲染的也十分逼真。而在中画质下,陨石背景则变为实景,画面层次感欠佳,而在低画质下的烟雾数量变少,整体来看与中画质区别不大。&&&&下面再来看看在商务机库中的画面对比:商务机库中低、中、高画质对比&&&&通过在机库中的截图对比,我们发现在机库中的画质差距就比较大了,特别是低画质与中画质的差距。与中画质相比,低画质少了许多的光影特效,特别是远处的机库大门两侧的白色灯光效果区别十分巨大。而在高画质下,各种物体的细节更为丰富。&&&&由于游戏还在测试的原因,在游戏画面设置中的都没有抗锯齿这类的调节选项,但我们也能从截图中发现即使是低特效也能有相当出色逼真的游戏画面。另外该游戏也支持4K分辨率以及VR虚拟现实技术,从这些来看该游戏的未来正式版配置要求肯定是越高越好。不要忘了该游戏中的百米战舰还没有开出来呢,要在游戏中实时渲染一艘有着精细构造的大型战舰,显卡的运行压力可想而知了。4想入坑?这里有一些建议给你●想入坑?这里有一些建议给你&&&测试完了游戏,是时候来说说如何获得目前的游戏测试资格了。在游戏官网的页面给出了详细的进入游戏准备步骤——。首先你必须在官网注册一个账号,相信这个应该不需要我多说了吧,大家应该都会。星际公民官方下载页面说明&&&&然后你需要购买一个游戏船包(一般船包中都包含有ARENA&COMMANDER通行证,有了这个通行证你才可以进入竞技场指挥官模式中体验),在游戏测试时购买的飞船都可以在游戏正式发售后直接拥有。前面已经提到,这是一款众筹游戏,所有玩家在游戏前期在游戏上的投入都会被用于游戏开发。制作方不停的开发新的战机、大型舰船来吸引玩家购买,只要你在游戏上有一点点投入,你就可以获得游戏赞助者身份。当然,你越早成为游戏赞助者,获得的福利也就越多。比如,在游戏初期的舰船比较便宜,而且都是稀有产品,而且遇上一些大型节日你或许还会收到一些制作方送的小礼物(当然是指游戏内的虚拟物品)。&&&&那么有网友可能会问了,我不想花钱能玩这个游戏么?其实在前一段时间,制作方为了能让更多人可以体验游戏,确实推出过一段时间的免费试驾活动,也就是说只要你有注册账号的情况下就可以进入游戏游玩。但目前免费试驾活动已经结束,想玩游戏就必须购买船包。那么问题来了,买什么船包好呢?限量版AMD野马&&&&笔者在年初的时候,在淘宝买了一个AMD野马船包的兑换码,这个是国外AMD显卡中附带的游戏兑换码,有这个兑换码就可以在游戏官网上兑换到AMD特别涂装的野马战机。不过当时80元买的激活码现在已经普遍涨到了200元以上,所以还请各位想玩的朋友们量力而行。如果还是犹豫不决,其实可以上网找账号租用的实际体验一下,看看这个游戏到底是不是你的菜。5哪些战机值得购买?简直眼花缭乱&●哪些战机值得购买?简直眼花缭乱&&&如果你已经决定踏入这个游戏领域,那么笔者在这里推荐几艘厉害的舰船吧,虽然目前200多的AMD船包依然是个不错的选择,但在这个船包的基础上你还可以继续升级。&&&&1.Mustang&Delta野马军用版Mustang&Delta&&&&它可能无法和一些真正军用的飞船相媲美,但这款野马DELTA在原本就很结实的野马系列的结构进行了进一步的加强,结合了”骑兵“强化装甲和更强大的武器配置。该船是竞技场指挥官模式的热门机型之一,小巧的的机身使其难以被击中,新手船中的相对较好武器配置扩展性也为本机增光添彩,固定火箭巢成为其近身缠斗时的致命火力,但双方向前后S1护盾略显吃亏。【星际公民】野马官方广告&&&&值得注意的是本机的机身结构不像公司广告说的那样结实,左右机翼极其容易损毁,一旦损失一边机翼,除了机身会向一边严重倾斜无法正常飞行外,还将失去一边的火箭巢和机翼武器。另外该船没有导弹挂载点也十分可惜,但总的来说是非常强大的战斗级别新手船,小巧帅气的外形配上强大的武器配置,战斗性能有目共睹。该船目前可在AMD野马的基础上额外花费10美元升级得到(可惜的是目前已停售)。&&&&2.***ENGER复仇者巡逻机The&Aegis&Avenger&&&&这是一款一款深受UEE青睐的巡逻飞船,尽管老旧的电子系统和显得有些过时的硬件让它略显疲态,但复仇者依旧坚固,拥有可信赖的机身和巨大改造空间的引擎系统,还拥有设施全面的生活舱以及囚犯关押室。复仇者在竞技场指挥官模式中表现中规中矩,火力不足问题显得比较严重,但机动性尚可。本机机翼被打断后,除了外观外基本看不出什么惩罚,操控性能基本也没有影响,但由于驾驶舱凸起的构造,所以机头如果受到攻击或者驾驶舱部分收到撞击则十分容易坠毁。该船可在AMD野马的基础上额外花费5美元升级得到。&&&&3.F7C-M&Super&Hornet超级大黄蜂F7C-M&Super&Hornet&&&&“给我一架全副武装的大黄蜂,我就能撼动天堂的大门”传奇飞行员Aria&Riley这么称赞道这架经典战机,近2个世纪的服役时间,大黄蜂和它的驾驶者们铸造了一个又一个神话,对于敌人,它是一个深不可测的对手,对于友军,它是一个救星,驾驶着它,让人感到从未有过的自信。星际公民大黄蜂F7C官方商业广告&&&&作为最接近军用版黄蜂武器配置的民用型号,F7C-M超级大黄蜂装备了特殊的球形炮塔,以及机头的武器挂架,增加的操纵席也使得副驾驶能够帮助分担一些操作压力,这些改进都使得超级大黄蜂成为了一个更难缠的对手。&&&&相信有很多星际公民们都是看到这个广告才入的坑吧?说实话,官方的这一系列宣传视频广告真的很馋人,不得不说它做的实在是太漂亮了。笔者在这里推荐它也仅仅给大家谗馋嘴,价格比较昂贵,不推荐新手购买。&&&&说了这么多,笔者想要在这里声明的是,这些购买的舰船其实都是在游戏正式发布后使用的,如果你想在竞技场指挥官模式中体验到大部分的飞船,其实还可以租用!在星际公民游戏中,UEC是游戏里的货币,以后可以在游戏里通过任务等途径获得,现在只能用美元按照1比1000的比例兑换。UEC购买的物品是可以在正式版的游戏中使用并实际***在飞机上的,而租赁的物品是只能在中使用的。ELECTRONIC&商店&&&&在ARENA&COMMANDER1.1版本加入了REC租赁系统后,玩家们可以在竞技场指挥官多人模式中赚取REC,然后在官网的ELECTRONIC&ACCESS商店里租赁飞船和装备。这里可以租赁大部分UEC能购买的装备和飞机,还有护盾等其他东西。装备和飞船的租用时间均为1周,当然可以同时租用多件物品。这样就可以在先阶段只购买一个船包而玩到多架战机了。&&&&6展望未来 FPS射击模式即将到来&●展望未来&FPS射击模式即将到来&&&因为前两年主要在进行很多底层准备工作的原因,目前星际公民可玩的游戏内容就是这么多了。但重头戏是即将发布的FPS模块。根据早前的新闻,星际公民的FPS操作比较类似《武装突袭》,强调精细的移动和策略操作。游戏机制类似《孤岛惊魂》,不提供第三人称视角,但第一人称和第三人称的动作将会完全同步。玩家将可以在零重力的条件下进行射击,而氧气、重力、温度、宇宙射线等众多条件都将影响到武器表现。该模块同样会与星舰登陆战、抢劫舰船等模式无缝对接,相信这种游戏体验将是前所未有的。星际公民&PAX&FPS&模组演示&&&&另外星球社交模块、ARENA&COMMANDER&2.0、单人剧情模式42中队第一章也将在今年发布。其中星球模块允许玩家从一个星球飞往几个其他的星球,成为宇宙的初级阶段。ARENA&COMMANDER&2.0允许多个玩家一同操作飞船,同时竞技场指挥官模式的战斗地图将扩张到数千公里。而单人剧情模式42中队第一章流程大约为15至20个小时。星际公民游戏路线图&&&&至于游戏的体积,游戏制作人表示,无论怎么优化,《星际公民》的体积都没法低于100GB。虽然玩家在官方论坛建议把游戏大小控制在30到40GB,但制作方表示,把游戏容量减少到30至40GB会降低游戏的品质,这与星际公民获得的高筹款不符,而游戏的补丁将会在14到20GB大小,仅仅补丁大小几乎就赶上一款中等容量的游戏了。不出意外的话,星际公民预计在2016年正式登陆PC平台,支持Windows和Linux系统。星际公民最新的航母演示&&&&好了,整个游戏的体验过程大概就介绍到这里了。由于该游戏的内容实在是太过于庞大,在一篇文章中实在是无法放下全部的内容,这点还请大家多多包涵,但笔者的确非常希望将这样一款出色的游戏与大家来分享。有关于游戏的全部内容介绍大家可以去相关的贴吧寻找,在此特别感谢百度贴吧的整理的相关资料。让我们一起期待星际公民的正式发布吧。&
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