iOS gamegame centerr有个不认识的人向我发出了好友申请,还用我没玩过的游戏向我发出挑战。他是

后使用快捷导航没有帐号?
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我已经把游戏删了& &别删了在游戏中心的排行& && &&&。可是登录还是原来的,并且我把苹果游戏中心账号注销了登上去也是原来的!怎么回事阿
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登入后 会让你选择是否用回以前的记录呀
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没有这个选项& &
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引用 西瓜X西瓜 回复
登入后 会让你选择是否用回以前的记录呀新申请的还没有建立过游戏角色& & 进去以后就是原来的& & 照样打鱼
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因为你新申请的账号没有进度,所以不会有那个提示的,
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你只有把你的手机还原抹除所有数据,再玩才可以玩小号,小号建好名字后,就可以和大号切换了
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游戏名。hghghgb 发表于
新申请的还没有建立过游戏角色& & 进去以后就是原来的& & 照样打鱼
不清楚了 我只注销过一次 把游戏从设备里删掉再重新下载 后来进去的时候就有选项让我选的
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先把原先的游戏闪掉,再使用新的ID重新下载游戏,进入设置,选择Game Center,登陆新的ID,返回桌面,进入Game Center,选择游戏,再选择部落冲突,右上角有...图标,点击选择玩游戏,OK ,以后切换新老号的时候就在设置里进入Game Center,登陆切换账户就可以了,进入游戏后选择加载你所要切换游戏的进度即可
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正确的方法是找别人借台ios设备,进设置的GC登录你的小号,再下游戏进游戏改名新手任务做完,这样才算绑定了。。。
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引用 gzgzeg 回复
正确的方法是找别人借台ios设备,进设置的GC登录你的小号,再下游戏进游戏改名新手任务做完,这样才算绑定了。。。了解了,谢谢
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引用 一日蓝魔。 回复
楼主,本大大想告诉你,卸载游戏,换gc账号神马滴都是扯淡都不会删掉游戏的进度!想在老设备上玩新号是不可能的!我意思是从1本开始那种是不可能的,当然你可以选择还原设置这样下游戏换gc是可以玩的。要么别无他法。游戏内,点齿轮,sc在里面写的很清楚了。了解了,谢谢
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引用 乱?? 回复
你只有把你的手机还原抹除所有数据,再玩才可以玩小号,小号建好名字后,就可以和大号切换了了解了,谢谢
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你得格式化本机才可以 还得是完全抹除
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Powered by[ios]如何判断时我们会断开 GameCenter GKMatch 会话?
注意事项: 本文中文内容可能为机器翻译,如要查看英文原文请点击上面连接.
我想知道如何做断开连接时得到消息的当地球员游戏会话正在进展之中,我们无法向其他玩家传达我们的数据。如没有什么说的文档中"此方法将通知您每当您连接失败",我是有点损失。
我想使用此代码块中它会工作,但这是徒劳的希望。从来没有触发"我们冷漠"的消息。
- (void)match:(GKMatch *)theMatch player:(NSString *)playerID didChangeState:(GKPlayerConnectionState)state {
if (self.match != theMatch)
switch (state) {
case GKPlayerStateDisconnected:
//disconnected
NSLog(@"player status changed: disconnected");
matchStarted = NO;
GKLocalPlayer *player = [GKLocalPlayer localPlayer];
if ([playerID isEqualToString:player.playerID]) {
// We have been disconnected
NSLog(@"We're disconnected.");
if ([delegate respondsToSelector:@selector(matchEnded)]) {
[delegate matchEnded];
只有另一条线,是我发现可能会告诉我们我们不能进行通信时,我们实际上发送像这样的数据:
- (void)sendRandomMatchData:(NSData *)data {
GKMatch *match = [GCHelper sharedInstance].
BOOL success = [match sendDataToAllPlayers:data
withDataMode:GKMatchSendDataReliable
error:nil];
if (!success) {
[self matchEnded];
但我认为"成功"将虚假的如果对手已断开连接,并且我们无法向他们发送消息。
我有很严格的游戏逻辑,如果有人已被断开,我需要通知他们他们不能继续玩这场比赛和他们失去了。
我们高度赞赏的任何帮助。
解决方法 1:
怎样检查 error 后,下面的代码行:
BOOL success = [match sendDataToAllPlayers:data
withDataMode:GKMatchSendDataReliable
error:nil]; //replace nil with NSError variable
也许 error 会给你你所需要的额外信息。另一个想法是创建 NSTimer 并设置转弯动作有一定的时间。如果一些球员都没撑一段时间然后假定该球员已断开连接。您也可以检查您的互联网连接状态以确定你有一连接因为也许你只是失去它,那是你还不能发送/接收任何数据的原因。此外可以通过发送他们的数据使用 GC 只是为了让他们回答你一些短量定期检查每个球员。这种方式可以确保所有玩家还"活着",或检测到一些"僵尸"。记住是否玩家将游戏移至背景使用主页按钮你不会检测它无论如何因为代码在你的游戏不会执行。这种情况并不意味着该玩家是"僵尸"。播放机可以忙打个***或别的东西像另一个应用程序播放机可以临时松散的互联网连接。这意味着他/她能返回,很快游戏......

参考资料

 

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