暴风魔镜s1好吗好看吗?

暴风魔镜4怎么样 vr效果好不好吗
 作者: 黄梅宇 编辑:
  随着2015年的异军突起,VR的出现在国内掀起了资本狂欢,大大小小的项目都开始上演一场狂欢,小到九块九包邮的硬纸板设备,大到惊人昂贵的设备铺天盖地的出现。笔者今天测评的是一台暴风魔镜4,这两天的简单把玩,随便写几句了。    暴风魔镜旗舰店:  包装详情  从开箱图片可以看到,本次暴风魔镜4包装含暴风魔镜4代1个,蓝牙遥控器一枚(配7号两枚),说明书一份,保修卡一份,镜片擦拭布一张。在开箱以及前几次使用的时候,整个硬件的塑料味道还是偏重的。头戴***较为简便,基本上一步到位。似乎是此前版本的蓝牙遥控器未能配上被吐槽过多,暴风魔镜4在包装上为蓝牙遥控器配上了电池。    国内同类头戴盒子VR设备参数对比  暴风魔镜4除继承了暴风魔镜Ⅲ Plus诸如支持算法处理畸变、色差补偿、针对低配Android提供性能优化等大部分优点以外,还在六个方面做出了大幅度的改进和完善,全方位提升了性能和体验。目前该款机器在商家“天津阿土”报价为188元,喜欢的朋友可以联系商家。  眼镜暴风魔镜4的重大突破之一就是可以佩戴眼镜使用,从根本上为近视、散光、远视、老花等人群解决了这个问题,极大地方便了用户。内容方面虚拟现实眼镜暴风魔镜发布了多项重要举措,增加了更多新的内容。为了更好的适配不同系统,暴风魔镜4分为Android和 iOS两个版本,针对最新上市的iPhone 6/6S和iPhone 6/6S Plus,iOS版的表现会更加卓越。    编辑点评:  暴风魔镜4采用了全新的悬挂式头戴设计,平衡性更好,在使得头部受力更均匀的同时,还能有效减少对脸部的压迫,可以有效缓解长期佩戴出现的疲劳感,佩戴更舒适。  暴风影音暴风魔镜4代  参考价格188元  推荐商家:谁更值得买? Pico 1 VR对比暴风魔镜4
日 00:01&&&出处:&& 作者:王培振&& 编辑:王培振 分享
&&包装对比:  包装方面这两款产品的比较其实没有太大意义,相对而言,由于Pico 1本身的售价较高,所以整体的包装看起来更为像样子,也更精致小巧一些,而暴风魔镜四的包装则相对简单,看起来比较一般。尺寸对比:左侧暴风魔镜 右侧Pico 1& & Pico 1整体尺寸为:186mm(长)×103mm(宽)×102mm(高),重量为300g;暴风魔镜四的(这是版的数据,版还要更大一些)整体尺寸为:182mm、宽110mm、高106mm,重量为371g。相对来说Pico 1要更小巧精致一些。在插槽方面,Pico 1是这种抽屉式的,要求厚度最多不能超过9.5mm,比较局限;而暴风门魔镜4 iPhone版只要不带壳就能塞进去,至于版,本身也没有太多的束缚,只要是4.7到5.5英寸的都能放的进去。镜片对比:左侧Pico 1 右侧暴风魔镜 4  镜片方面pico 1使用的为COP专业光学材质,整体视角为96度,26%的边缘畸变率,色差为0.39mm;暴风魔镜四官方数据显示使用的为日本进口光学材料非球面镜片,最大可视角度为96度,其它方官网并没有详细说明,不过从我们个人体验方面来说,两款产品区别不大。除此之外Pico 1在右侧镜片的旁边还配有一个距离传感器,功能是在我们使用的时候,如果摘下头显,中的内容会自动暂停并保存播放进度。眼衬对比:左侧Pico 1 右侧暴风魔镜 4  眼衬方面,虽然看起来也大体相同,不过由于暴风魔镜4眼衬使用的为硅胶材质,而Pico 1使用的则是可拆卸的泡棉材质,所以Pico 1并没有暴风魔镜4那么闷热,佩戴起来也更舒适,至于漏光程度,两者半斤八两,区别不大。头带对比:左侧暴风魔镜 右侧Pico 1  在头带方面,暴风魔镜使用的是这种悬挂式结构设计,拧动后面的调节旋钮就能调节头带的尺寸,而Pico 1使用的是这种常见的三根头带式设计,整体大小靠魔术贴进行调节,两者对比,虽然前者的看起来更为精致一些,不过戴起来还是比较难受的。其它方面对比:左侧Pico 1 右侧暴风魔镜 4  两款产品同样具备一个旋钮,不过功能性不尽相同,Pico 1的旋钮是用来进行调节镜片到屏幕距离的(近视调节),而暴风魔镜4则是用来调节瞳距的(支持不同脸型用户),两者设计时候的出发点不同,虽然如此,但是对于一般人来说,即便Pico 1不能进行瞳距调节,暴风门魔镜4不能进行视距调节,可都不会对日常使用产生太大影响。交互硬件对比:  交互方面,两款产品都需要使用和进行连接,只不过io1只支持系统,而暴风魔镜4则有在购买的时候有和两个版本可供选择,其中Pico 1是通过头显右侧的触摸板对进行控制的,而暴风魔镜4则是通过手柄对进行控制的,从个人角度来讲,我们更喜欢暴风魔镜4这种手柄式的交互方式,总觉得将手举起后再进行交互并不人性化,还是将控制器握在手中比较人性化。VR界面对比:暴风魔镜4 VR界面Pico 1交互界面  其实我们本想进行资源方面的对比,但是思来想去,还是取消了,因为同样作为国产的VR产品,谈资源真的是半斤八两,无论是游戏还是影音方面(2D/3D资源会更多,但对于VR来说,全景才是王道),所以这里只说说VR的软件交互界面,对比而言,两款产品都是分类比较详细的,系统下,我们同样放入 x2,在使用的时候两款产品也都会出现画面自动跑偏的情况,不过Pico 1更为人性化,至少返回到主界面以后,就能自动校准,而暴风魔镜则需要手动调节。  另外还有一点需要说明,那就是两款产品在全景视频播放界面的时候,控制器都无法进行进度的调节。在VR界面下载的游戏大多也是不需要手柄或者触摸板进行交互的,所以在交互方面我们觉得都比较一般。佩戴体验及总结:  就像刚刚说的一样,两款产品相对比,我们觉得Pico 1无论是在整体重量还是在佩戴舒适度都比较优秀和人性化,至于交互方面,我们还是更推荐用手柄,这不仅符合用户的使用习惯,头显上面少了电池等其它东西也会降低产品的整体重量、减少产品的生产成本让售价更亲民。至于暴风魔镜4,虽然价格便宜,但是我们并不推荐,即便你使用的是系统的产品无法使用Pico 1,或者认为价格太高不想买,我们也更推荐大家购买魔镜小D或者谷歌Cardboard二代,至少它们戴着不难受。■&&
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