x box one s电源供应器维修费用

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光盘可以正常升级***,但就是开始游戏登录不上。
笑笑不说话
登录 注册 百度首页新闻 网页 贴吧 知道 音乐 图片 视频 地图 百科 文库 经验x-boxone 提示此服务暂时不可用 请再试一次(0x80a40010) 1 分钟前 匿名 来自
服务器的问题,如果你网络没有问题的话!
PS4和XBOX ONE游戏都不锁区。(XBOX ONE国行锁区,PS4国行未知)系统都是带多国语言可选的。服务器的语言看你注册哪个服了,注册日服就全日语,美服就是英语,港服是繁体中文。 另外,PS4所有版本电源都是100-240V,全球直插的。 XBOX ONE日版电
豆豆不爱小豆豆
要看你是玩gta几,如果是gta5的话,建议还是玩pc,xbox one的画面进步也不是很大,而且已经玩过的剧情在玩一次,没意义啦,倒不如试一下几百万人都在等待的pc版,万众瞩目啊,个人认为pc才是gta系列的老家!
x box one 是次时代的游戏机!基本是拿来玩游戏的,不过也可以看视频,看网络电视。cf是pc独享的网游,如果x box one都可以玩cf了,那这些人只能用手柄的主机玩家恐怕会被pc玩家给虐死。
。。。。。。。
1,中档价位的电视机,用海信、TCL、创维等液晶电视都不错,40寸以上即可。 2,X1只是一台游戏主机而已,又不是组装PC,很简单。玩家必须手动连接的只有电源(适配器)和HDMI(连接电视机即可)。 3,貌似没啥需要注意的,很多资料在网上都能搜
ps4 的显卡比one强 X BOX用的是DDr3的内存 而且它提供的宽带速度仅仅是PS4使用的GDDR5 RAM的三分之一 PS4的硬盘也比x box强
如果你说的是360的游戏光碟,***是肯定不能,因为官方已经明确ONE不会向下兼容。除非是一些同时登陆双平台的游戏,例如泰坦陨落、看门狗,两个平台都能玩,但光碟和LIVE联机仍然不能通用。所以说到底,360的游戏在ONE上不能玩。
在xbox主页上面,点红圈的位置,点开以后有添加账户和添加访客。七大失误导致完败 解析XBbox ONE落后于PS4|PS4|索尼|Xbox_家电_新浪科技_新浪网
七大失误导致完败 解析XBbox ONE落后于PS4
  Xbox ONE从一开始就错了
  PlayStation(后文简称PS4)游戏机和XBOX&ONE游戏机上市 已有8个多月时间,根据权威销量统计,PS4游戏机全球销量已经超过900万台,而同期上市的XBOX&ONE游戏机全球销量仅为500万台,次世代大战 显然是索尼赢在起跑线上。造成如此窘迫的局面,与微软自身“明知不可逆而为之”有一定的关系。
  ●&七宗罪之一:错误定义
游戏玩家需要的是游戏机(主)而非机顶盒(辅)
  PS4发布时,索尼明确将其定义为专属于“核心玩家”的次世代游戏机,而微软却将XBOX&ONE定义为“家庭机顶盒设备”,电视游戏玩家从PS3、 XBOX360过渡到PS4、XBOX&ONE用了8年时间,8年周期超过了以往任何一次换代周期,可以说核心玩家对于次世代游戏机的期待是十分强烈得, 无论产品是索尼的还是微软的。相比较PS4明确的产品定位,XBOX&ONE不适时宜的产品定位令玩家核心玩家有些不知所措。
  ●&七宗罪之二:反人类措施
索尼PS4处处体现人性化
  微软XBOX&ONE游戏机初次发布时,明确表示XBOX&ONE将会支持区域锁区,并禁止二手游戏流通。有趣的是,索尼则针对性的发表,表示 PS4将不会锁区,并且允许游戏玩家之间交易游戏。索尼PS4很好的照顾游戏玩家的利益,也方便了玩家,相比之下微软的策略有些“反人类”。游戏锁区最令 玩家痛恨的策略,禁止二手游戏交易更是令玩家深恶痛绝。所幸的是,微软在压力之下向玩家妥协,尽管如此,PS4依旧从策略角度赢得了玩家的心(微软更像是 被迫的)。
  第2页:索尼PS4全球市场准备更足
  ●&七宗罪之三:性价比
  索尼PS4公布售价为399美元时,发布会现场一片欢腾;而微软XBOX&ONE公布售价为499美元时,现场鸦雀无声,主持人一度尴尬不已。具体到市 场表现,消费者对于PS4的热情远远超过XBOX&ONE。当然,XBOX&ONE贵出100美元是因为同捆Kinect&2.0体感控制器,他们强调 Kinect和主机“不可分离”。
399美元让PS4大获成功
  2014年6月,在坚持半年多后,微软终于做出了改变,宣布推出裸机版XBOX&ONE,售价与PS4同步为399美元,大幅降低XBOX&ONE购机 门槛。当然,同捆Kinect版本的XBOX&ONE依旧在售,两个版本给玩家更多的选择。事实上,与此前反人类的策略一样,分离Kinect版本的 XBOX&ONE再一次证明微软又在策略上犯了大错。
  ●&七宗罪之四:广告投入
XBOX&ONE广告攻势不及PS4
  索尼集团已经连续多年亏损,而微软则是一家财大气粗的巨头企业,然而,在游戏机的广告投入上,索尼明显比微软更加积极上进。根据iSpot研究机构的数 据显示,日~5月31日,索尼PS4广告支出近6000万美元,而微软XBOX&ONE广告支出仅为3470万美元。索尼之所以能够在美 国本土战胜微软,很大原因就是索尼在如ESPN、TNT、FOX、FOX&Sports、Comedy&Central等众多电视台上投放了广告。
  ●&七宗罪之五:营销范围
XBOX&ONE市场覆盖面有待加强
  由于销量上落后于索尼,微软一直避谈XBOX&ONE实际销量,鲜有的回应来自XBOX首席营销官Yusuf&Mehdi,他首先大度承认PS4销量领 先XBOX&ONE,但他给出了理由,原因是PS4已经在全球40个国家地区上市销售,而XBOX&ONE目前上市的国家地区只有13个。言下之意,微软 只是暂时落后,还有很强的后劲在销量上追上甚至超越PS4。据悉,今年9月,XBOX&ONE将会在中国大陆和香港地区上市,对于中国玩家而言,行货 XBOX&ONE值得期待。
  第3页:微软XBOX&ONE有望后来居上
  ●&七宗罪之六:性能差距明显
PS4性能优势明显
  PS4和XBOX&ONE均采用&APU八核心处理器融合架构,不同的是,PS4拥有1152个流处理器,而XBOX&ONE只有768个流处理 器,内存方面前者为DDR5&8GB,后者为DDR3&8GB,显然PS4的性能要明显强于XBOX&ONE,虽然XBOX&ONE搭载 32MB&eSRAM静态存储,但事实证明PS4性能优势明显强于XBOX&ONE。目前在售和正在开发中的游戏,都证实了PS4能够在 的分辨率下实现30fps帧率,而XBOX&ONE只能在的分辨率下实现同一帧率,这就是真实性能差距的表现。
  ●&七宗罪之七:开发难易程度
索尼并未强推PS&Eye体感控制器
  索尼PS3开发难度屡被吐槽,而采用X86架构的XBOX360则备受好评,因此我们看到2K、FIFA、战地、使命召唤游戏及版本都以XBOX360 为开发蓝本。而到了PS4时代,两款游戏机采用相同的AMD&APU架构,但根据开发者的反馈,索尼驱动支持远在微软之上,甚至有开发者将微软的驱动形容 为“可怕”。而Kinect体感控制也不受开发者欢迎,他们认为“除非有非常好的涉及理由,否则没理由支持Kinect”,看来微软驱动方面还得跟上。
  写到最后,由于游戏机更新速度较慢的关系,索尼PS4和微软XBOX&ONE之间注定是一场旷日持久的战争,目前双方的竞争才刚刚开始,PS4领先 XBOX&ONE并不意味着索尼就是最后的胜利者,只能说索尼目前掌握着主动权,而微软陆续拓展全球市场之后,有望缩小和PS4之间的差距。无论如何,两 台游戏机都是出色的产品,他们之间的竞争能提升家用游戏机行业的品质,最终受益是的游戏玩家。
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