射雕英雄传降龙公测zero降龙装备如何选择

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射雕数据流分享 降龙攻击属性选择攻略
  因为本人上测就只玩降龙,其他职业没玩过,所以只对降龙做的分析,仅供参考
  不知道有没有人注意过射雕的暴击设定:暴击等级的加成几乎没有随暴击率的提高而递减。所以游戏里出现了80%暴击率的现象,这在其他游戏是很难看到的。(下面计算没有加入破招,精准度加成)
  射雕里降龙攻击属性加成为:
  1力道=0.5外功强度
  1身法=2暴击等级
  因为暴击等级加成几乎没有递减现象,可以计算出:
  1身法=2暴击等级(约等于0.0569%暴击率)
  而降龙全部技能伤害来源比例约为:40%为外功强度 60%为武器外功伤害
  所以全部技能伤害可以表示为:伤害=N*(0.4*外功强度 0.6武器伤害)
  技能的N值都是固定的,所以之只需考虑 0.4*外功强度 0.6武器伤害 来计算攻击属性的取舍。
  当你的暴击率为20%,暴击效果为110%(2.1倍),攻击(0.4*外功强度 0.6武器平均伤害)为300时
  你的一次伤害为:
  M=300*20%*210% 300*(1-20%)
  所以我们可以设定:P=暴击率 n=外功强度 m=武器平均伤害(最高加最低除2)
  Q=暴击倍数
  以身法和力道为计算对象,当分别增加X点时伤害的增加量为:
  M身法=【(0.4n 0.6m)*Q*(P 0.0569%X) (0.4n 0.6m)(1-P-0.0569%X)】-【(0.4n 0.6m)*Q*P (0.4n 0.6m)*(1-P)】
  =(0.4n 0.6m)*0.0569%X*(Q-1)
  M力道={【0.4*(n X/2) 0.6m】*Q*P 【0.4*(n X/2) 0.6m】*(1-P)}-【(0.4n 0.6m)*Q*P (0.4n 0.6m)*(1-P)】
  =0.2X*(Q*P 1-P)
  增长率分别为:
  K身法=(0.4n 0.6m)*0.0569%X*(Q-1)/【(0.4n 0.6m)*Q*P (0.4n 0.6m)*(1-p)】=0.0569%X*(Q-1)/(Q*P 1-P)
  K力道=0.2X*(Q*P 1-P)/【(0.4n 0.6m)*Q*P (0.4n 0.6m)*(1-p)】
  =0.2X/(0.4n 0.6m)
  当我们攻击强度到一定值时,暴击一定时,暴击效果一定时,我们该怎么取舍身法和力道才能让我们的输出收益更好。
  我们可以比较K身法和K力道的大小。当K身法>K力道时,相同的属性点,加身法的收益比加力道的收益高;当K身法<K力道时,力道收益比身法高。
  但当K身法=K力道时,我们该怎么呢?
  我们可以通过 K身法=K力道计算出一个特定值通过对特定值的对比指引我们加哪个属性的的收益更好。
  K身法=K力道(表格)暴击效果为暴击倍数
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  中间数值=0.4n 0.6m(0.4*外功强度 0.6*武器外功)
  当你的0.4n 0.6m小于这个数值时力道的收益比身法高(加武器外伤和外功强度效果更好)
  当你的0.4n 0.6m大于这个数值时身法的收益比力道高(加暴击等级结果更好)
  结论主要是对属性的淬炼选择起指导作用。
  外功强度=671 武器伤害=(231.3 573.1)/2=402.2 暴率=20.41(算21%) 暴效=112.45(算210%)
  0.4n 0.6m=509.72>393.3536(身法收益高)
  伤害=509.72*21%*210% 509.72*79%=627.46532
  如果0.4n 0.6m降低40点(武器伤害不变,相当于力道降低200点),增加身法200点(增加11.38%暴率),暴率为32.38%暴率
  伤害=469.72*32.38%*210% 469.72*73.31%=663.7519376比原来的高将近40
  按密云不雨算,平均技能伤害将近提高100&150点。
  总结:
武器攻击收益比外功强度收益高,即使有40%外功强度的加成也一样,10点外功强度增加10*1.4*0.4=5.6,而10武器伤害增加10*0.6=6。
  因为外功强度4.8=9.6力道相当于6.7力道增加了43.28%
  所以属性淬炼的选择顺序:
  武器外功>外功强度>力道(除非你的装备 宝物 BUFF对力道属性加成40%以上)
降龙增加外功强度的技能比较多,对身法的加成没有。所以降龙暴击不用堆太高,在30%-40%之间最好(神豪属性充分的情况另外算),而在武器外功,外功强度和力道属性中力道收益最低,所以在暴击和攻击强度之间的调度可以参考K身法=K力道(毕竟不会把武器外功洗成暴击等级吧)。
  4、身法和暴击等级的选择见仁见智,毕竟身法还附加其他属性,极限输出可以考虑暴击等级
  5、暴击效果没必要特意去追求,毕竟降龙不是极影的高暴击职业。
  6、不推荐极限堆属性的做法,如极限暴击和极限攻击强度
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【飞翔导读】今天小编为各位玩家带来射雕zero60级以后装备淬炼升级攻略,告诉各位玩家淬炼装备需要注意的事项,避免多余的损失,下面一起来看详细内容。
今天小编为各位玩家带来射雕zero60级以后装备淬炼升级攻略,告诉各位玩家淬炼装备需要注意的事项,避免多余的损失,下面一起来看详细内容。前辈们交了学费,但我们还在一个个的被坑,明白了之后发现后来者还在一个个的交学费,没几个人在做装备之前来请教做装备需要注意什么的,都是搞完之后往公会一发,满含期待的问一句:怎么样,得到的回答:废了。然后各种重做各种***各种泪,楼主也十分懊悔没有早点把这些东西写出来,希望今天这个帖子能挽救一些新手朋友。首先有一些常识:绿装有1条附属属性。蓝装有2条附属属性。紫装有3条附属属性。粉装有4条附属属性。金装(还没有开放)应该会有5条附属属性。每件装备可以淬炼3条属性。目前有的粉装:5件防具,1件背饰,1件武器。也就是说,如果你想要做粉装,那么你在紫装的时候就必须预留一条淬炼选项给粉装,避免粉装的第四条属性废掉。举个例子,借用我曾经淬炼攻略中所提到的废弃武器图片:乍一看上去属性挺不错,但仔细观察,我手贱淬炼了一下武器内功伤害,将来如果要做粉武器,是没有办法掌控第四条附加属性的。这是我现在所携带的武器,那么将来不论是升粉武器,还是有可能出现的金色武器,我都预留了足够的空间。粉色防具也是这样的,如果你没有预留一条给粉防具,那102防具你会很蛋疼,不过这个问题倒是不大,因为屌丝一般不用粉防具,套装显得更划算。然后就是这张图片中的那个武器内功伤害增加18%,上限应该是30,这个属性目前公认的是无法掌控,属性再好的装备升级一次后这条属性都有可能变废,你要么重做,要么将就,期待下一次升级能够不废,这条属性对于瑶光来说影响并不是很大,但对于降龙和疾影来说很致命。武器因为目前只有2个路线,第一就是90-95-115-135,第二就是90-110-112-132,因为粉装强悍的属性和特殊效果,而且紫装又没有套装效果,所以武器最终肯定是要做粉武器的,就算第四条附加属性废掉,112的粉武器肯定比115紫色好,132粉武器肯定比135紫色好。防具方面有几条路线:1、远古-时纱远古,远古和时纱远古是共用套装效果的,所以大家不用等到集齐5个升级材料一起升级,一个一个升就行。远古爆点在5大英雄,时纱远古进化材料爆点在5大地狱。2、102粉装,爆点在5大地狱,可以用地狱出的90或100装备升上去。3、时纱渔舟-时纱踏雪:时纱渔舟可以通过渔舟+85进化材料1进化,也可以通过80蓝色套装+85进化材料2进化,渔舟材料和80蓝色材料都是5大英雄本第二个BOSS出,85进化材料是5大英雄本结束后宝箱翻出。时纱踏雪进化材料是5大地狱本结束后宝箱翻出。渔舟是没有套装属性的,时纱渔舟之后都有套装属性,内力力道百分之12,伤害百分之20,强悍的不得了。背饰:英雄本地狱本团队本都可以爆到粉色背饰,这个不用说,有钱就用好的,没钱就用垃圾的或紫的。饰品:饰品有点特殊,因为饰品没有粉装,项链的话只有1条路线,就是88项链或者90项链升95-115-135,88,90,115材料团队本出,135材料还没有,应该在赵王府。挂饰和戒指有点特殊,因为射雕的设定同样名字的装备是不能同时装备的,以前传承的时候大家也都明白,所以挂饰和戒指将来要一个130一个135的,135的路线就是88或90升95-115-135,130的路线就是90-110-130了,材料都是团队本出,130和135应该在赵王府,还没有开放。其他没有什么,因为游戏已经下了,所以不贴太多图,只要你认真看完这篇帖子就好,希望后来者少走弯路。
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下面小编要带来的是射雕zero的降龙全方位攻略,快来和小编看看吧……
编辑:小G发布时间: 16:18
  【】下面小编要带来的是射雕zero的降龙全方位攻略,快来和小编看看吧
  我走的是暴击率和爆击效果 所以 牺牲了很多外攻强度 当装备升级 暴击率稳定80左右可以考虑把身法 爆击等级 换回 力道或者强度。
  装备淬炼篇
  装备我选择的是 时刹远古 因为这套属性 加强了30%体魄 还有12火属性 感觉还是现在够用 至于现在大家都在102套 输出是提升了 但是平民 血就不容易 堆起来了
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参考资料

 

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