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从骂人到攻击 玩对战游戏时的十大犯贱行为
  8.故意拔线
  我们这里的网络连接速度如何大家心里有数,单机游戏由于要负担更多的通信量,速度只有更惨。所以掉线在所难免,可是很多玩家经常会被对手故意拔线,拔线的理由有很多种,不过除了“对手实在太菜不忍屠杀”以及“实在卡得难以忍受,点退出也没用之外”,多少都有点耍贱的嫌疑。
  但是如何区别拔线与掉线呢?除了时机之外(比如快被你完虐的瞬间消失不见),之前之后的信号对比也是个关键证据,之前流畅无比,然后突然掉线,之后又流畅无比,关键时刻又突然掉线,这就一定是有问题的……
&&&&& 7.“发录像”
  很多人喜欢在网上看对战录像,这部分人就是利用这个心理人为操纵录像质量和数量。笔者曾经在某个《COD》战队打过一段时间,某次和外队切磋的时候总比分打成了10:1,期间数次以7500:2XXX的比分结束战斗,对手赛后问能不能发录像,我们队长很爽快的答应了,结果到网上一查,录像竟然只收录了对手击杀我方时候的场景,并冠以“技术演示”的头衔,于是我们全队上下怒槽全满地杀了上去……
  至于那些只发自己胜利的视频还冠以“我认为这几场比较有技术含量,对大家成长比较有帮助”的人,不说也罢,不说也罢……
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你也肯定玩过 16款经典的局域网联机对战游戏
10:25:32 来源:互联网 作者:未知 编辑:genesis 浏览:loading
  《英雄联盟》和《DOTA》已经让无数人为之疯狂,不少玩家一天不玩就仿佛没灵魂一般,但是要知道在一千互联网还没这么发达的时候,我们只能通过局域网进行联机游戏。现在就跟着我的脚步追忆一下,在没有《DOTA》和《LOL》之前哪些游戏是我们的“灵魂”吧!
1.《红色警戒2》----Our base is under attack!
  《红色警戒》相信大家都玩过。虽然游戏的平衡性不怎么好(或者说糟糕),联盟明显是比苏联要强大的多。但是操作简单上手,画面精美火爆。是当年大家连接对战的不二之选。当年玩的不是技术,更多的乐趣,朋友之间开战都是约定好的,大家一切准备就绪后才开战,经常是整个屏幕的飞艇坦克,炸的地面一片火海。
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