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苹果灰产链中,手游代充是十分重要的一环。
我们扒了IOS退款的内幕,但对涉及到代充的环节,没展开细说。
Ios手游代充你一定听过,但低价从何而来?游戏代充如何获利?背后有着怎样的利益链条?
“四个男人”某宝代充排第一的价格
今天,我们来扒一扒代充这潭水。
Ios手游代充大体有4种形式,汇率差、退款、黑卡、36技术,乃至最新的衍生手段,库存系统。
汇率差代充,行业里最古老的代充手段
所谓汇率差代充,就是按照各个国家的汇率差,买入低价国家的礼品卡,为国内用户充值。
苹果在各国都有AppStore,可不同国家的汇率有差别。比如美国、中国、俄罗斯、日本,汇率就经常波动,但AppStore里的价格体系不会因实际汇率变动而改变,这就给代充商们找到了漏洞。
在行业内,最著名的两次汇率差代充,一次发生在2014年,南非兰特事件。
这次事件中,代充商人大量购买当地国家的appstore礼品卡,为国内用户充值。当时,某宝一家普通店铺,仅一天,就卖出了351张面值“4000南非兰特”的AppStore苹果礼品卡。我们按单张1800元人民币计算,一天流水63.18万元,其中一笔达到21.6万元,另一笔达到了10.8万元。
如果说,南非兰特事件,还不足以引起苹果官方的警觉,那么接下来的俄罗斯卢布暴跌事件,直接引发了苹果官方对于汇率差漏洞的重视。其实没啥原因,主要是当年卢布暴跌,人家买Iphone6可便宜了~
当年南都网还报道了这次事件,捂脸~
这可比什么代充更能让苹果肉疼,所以苹果后来堵掉了汇率差的漏洞。
通过汇率差,日本成本是400多,越南的成本是300多。到如今,苹果不断调整了内购价格,比如日本调整到了700,越南改成了800。所以,现在做汇率代充其实已经没什么搞头了。
值得一提的是,国内某些运营商神经脆弱,一旦发现玩家用外币充值,一律封停,这让很多海外党吃足了苦头。
做号退款,流水产业环环相扣
根据退款代充,我们之前已经讲过。具体详情请点下方传送:
本篇文章就不多赘述了。
值得一说的是,当年国内有一款游戏,叫《三剑豪》。(笔者曾经玩过,林心如代言的,纯粹砸钱抽卡的辣鸡~)背后运营公司的CEO叫张霆,就在朋友圈哭穷,说最近受退款影响,公司分得的收益已经不足55%,最高一周退款达到6万美金。
黑卡――由来已久,“将死”未死
黑卡,简单点说,就是利用非法信用卡为游戏充值。
一些代充商家,大量从别处购买到来源不明的黑卡。(其实多是犯罪手段)然后用这批黑卡绑定iTunes的账户,为玩家进行充值。除了购买黑卡外,其余充值完全不用花费一分钱,消费掉的钱还被算在信用卡主头上,美滋滋有木有~
畅游的《天龙八部3D》,就曾经受到过黑卡的肆虐。2014年10月,《天龙八部3D》进军海外,在美国区App Store上架。几个月以后,到了2015年1月份,《天龙八部3D》登顶美国区所有类别畅销榜前十。
这就是款打着端游天龙招摇撞骗,雇水军刷单刷评论的烧钱手游~
之所以能进前十,主要还是因为美元区黑卡。
国内代充商家丧心病狂,买来了美国各类黑卡,疯狂的进美国区App Store下载游戏充值消费,愣是把游戏排名刷到了前十。丢脸丢国外后,畅游决定《天龙八部3D》从美国、俄罗斯等国家及地区的App Store中永久下架。
使用黑卡盈利,违反我国刑法。能做黑卡代充的,都是要钱不要命的主儿,要么傻,要么还是傻......
36技术是我今天重点要扒的,什么叫36技术呢?
指的是利用苹果对小额支付不验证的漏洞,通过虚拟信用卡支付实现“免费”充值。由于行业中,最大额的充值方法是将648元的充值额分为18个30元加1个6元来实现,因此被叫做“36技术”。
具体操作很简单,在某些银行能申请虚拟信用卡。
代充商家大量购买他人***信息,一个***就能办好几张虚拟信用卡。每张信用卡面额100。然后,申请一堆苹果id,用ipad为客户充值。每充值完,就要用技术手段,强行将序列号刷掉,以便下次再次代充。之后登录客户账号充值,用小额拼凑的方法,累加数额,直到一单648。
这种技术非常消耗人的精气神,你想想,充值一单648就需要操作19单,根本忙不过来。所以,各大代充商家基本都有招人。很多游戏里的土豪用的就是这种代充,晚上睡前下游戏,拍代充,然后让代充商人为自己代充,一觉醒来冲了几十单648,可开心了。
其实,土豪,你不知道的是,你这几十单648,苦的是背后代充工作室的员工,他们需要每天工作12小时以上,眼睛需要长时间盯着ipad!苦的是运营商,他们收不到任何的消费分成。而对于代充商家来说,他们轻轻松松,很多甚至不给工作室成员买保险,只需要付出每月一点点微薄的薪资,就能躺着赚钱!根本就是无本***!空手套白狼!
目前,部分银行已经停止了办理虚拟信用卡,但很多国外银行,仍能办理。
苹果注重用户体验,但在36技术上,也采取了措施。目前,明面上的36技术已经被禁止。但道高一尺魔高一丈,你不知道的是,另一种衍生出来的规避系统,正在肆虐。
库存系统,新一轮猫捉老鼠游戏
这种规避漏洞的系统,被称为库存系统。
正常充值情况下,苹果扣款后,会返回一个凭据给游戏商。游戏商收到凭据后,再校验,无误才发放道具。
然而,库存系统会在苹果返回凭据给游戏的时候,把这个凭据拦截并保存起来,不让游戏现在发放道具。通过技术手段,把保存的凭据发送给游戏程序,游戏收到凭据后,正常发货,这样就实现了凭据的使用。
你问为什么要多此一举,拦截凭据?
原因在于代充商家用的黑卡或盗刷信用卡,导致苹果进行风控。
风控系统会检测到代充行为,进行封号。但封号有时间差,一般15分钟。充值商家要在15分钟内,把帐号里面的钱用完,难度很大。但有了库存系统,就可以秒把苹果帐号里面的钱用完,以凭据的形式保存在系统里面,随时可以用。
最后,即便苹果封号,也不影响,凭据还是可以用,苹果不会封凭据!
所以,库存系统绕过苹果风控,实现完美***。这里最无辜的就是运营商了,黑钱会被苹果扣除,但游戏厂商是没钱拿的,最后就成了坏账。
这个系统,目前已被很多代充商家使用。
下一轮的猫捉老鼠游戏已经展开。我相信,苹果和运营商们,最终能修补该漏洞,但在那个时候,代充商家早已赚的钵满盆满,只剩下一地狼藉~
手游的血色江湖,从来就是被金钱染红的双眼――
王者荣耀禁止IOS第三方充值公告
一款游戏,我们能看出背后主创人员的是否认真,是否拥有初心,是否真正想让国产手游崛起,而非捞一波就走。这些真正匠心打造的游戏,才是我们该守护的珍宝,所以,请不要为了贪图便宜而选择代充!
至于那些国产地沟油,嘿嘿,当我没说就好~