qq自由幻想幻神怎么得法仙为什么要跑到怪物后面打啊

QQ自由幻想~今天幻神怎么不打怪了 就这样看着我打_百度知道QQ自由幻想里幻神法仙技能为什么展示不出来?_百度知道QQ自由幻想为什么幻神沉睡啊_百度知道qq自由幻想幻神(法仙)的技能详解.
qq自由幻想幻神(法仙)的技能详解.
技能详解一下..
1.寒冰箭,这个技能很多人不学,或者只学1级,但我为什么加满呢?因为我觉得这个是很好的技能,我甚至代替群星用作默认的自动技能,寒冰箭到10级后的伤害目标数增至4个(9级依然是1个) 也算个小群攻了.10级耗魔才360,5秒一次,是很少的,但是寒冰箭对目标造成的负面效果是群星所不具备的,40%的减速效果相当好,无视锁灵,可与任何减速技能叠加,叠加效果并非是相乘,而是相加,也就是说与60%的减速叠加,目标就不会动了,这对任何副本的BOSS都是一个巨大的打击,另外,10级的刺骨寒冷,会让目标有37%的概率造成凝冻,凝冻并非冰冻,实际效果等同于JK的金缚剑99%的减速效果,再配合4级寒冰,和月光聚焦的高爆击率,寒冰吐息会对凝冻中的目标造成7倍的伤害的概率是相当高的,我的幻神修炼+6,可以爆击9000+. 2.群星,技能书的昂贵会让人误以为这个技能很好,非加满不可,实际不然,和寒冰吐息相比,群星的效果是很不明显的,1级就拥有10个目标及250像素攻击范围的群攻能力,但是+10和+1相比,多的仅仅只是几百点的伤害,而且是5秒一次,但是耗魔却多了很多,而且没有额外附加任何负面效果,因为我不打算使用幻神补蓝的药品,觉得很麻烦,所以我只加了1,在有恶魔伤害且怪比较多的天魔和通天中拿出来用,其他时候是不放在技能栏里的, 不过如果你打算使用药水并将群星用为主技能,可以根据自己的情况适当加到6,7,8级 3.寒冰吐息 最实用的技能之一,3.3秒的技能间隔和大范围,多目标伤害使得这个技能成为幻神的主要输出之一,但是3.3秒的CD时间使得它比群星更耗魔,所以加点时更要谨慎,我认为最好是加到7,666的耗魔意味着10秒耗2000点的魔,不过使用高级法力药水的话可以加到9,为什么不加8或者10呢,因为提升1级就意味着使用这个技能每10秒要多耗掉很多的魔.所以升级要有意义,如果只为了升1级加几十点伤害,那还不如不加,因为你加高了,幻神断一次蓝少放一次技能的伤害都比那几十点多好多好多,而寒冰+7会比+6多1个伤害目标,+9会比+8多一个伤害目标,还是有很大的提升意义的 4,月光大地,月光聚焦,1级的月光大地很垃圾,但是5级的月光大地和3级的月光聚焦却是极高输出的技能,技能说明很抽象,我只说实际效果,用一次月光大地的输出基本都在1W+,而且不知道是BUG还是就是如此,月光聚焦的实际效果与技能说明不符,技能说明上是写每次使用月光大地时会使爆击等级增加900,持续20秒,但实际效果是只要你不用月光大地,其他自动技能都可以激活爆击等级+900的效果,也就是说,幻神的暴击率永远是56%, 打出的大部分都是爆击,而用了月光大地同样会激活月光聚焦+900爆击等级的效果,但是幻神同时也会得到一个月光消散的状态,1分钟内无法再获得月光聚焦的状态(算上月光聚焦的20秒,这个状态等于持续40秒),不过即使是20秒的短暂提高50%+的暴击率也是相当可怕的,配合未出的碎冰技能,使得法仙的群攻变得更强大. 5.魔法温暖,我认为是相当鸡肋的技能,学到满是每秒80点的魔法回复,幻神到了80级学满了技能,根本就没有位置给它了,虚无,恶魔,,浮冰,刺骨寒冷,还有未出的魔甲以及碎冰,星光这些很好的技能都要根据不同情况调整的,一共就4个格子,被动技能本来就不够放,有必要为了回魔而占据一个宝贵的被动技能栏吗?倒不如把群星和寒冰的技能少加几点.两三级也就100多伤害,少了这100多伤害但腾出一个被动技能栏不是很好吗?也许有人会说魔不会不够用,因为很多时候幻神都不是持续在放技能的,那只限于在刷怪或者做天魔的时候,在很多副本里幻神都是持续在放技能的,特别是在打BOSS的时候,很可能需要一个北极冻气来救整个队伍,这时技能放不出来有可能就会团灭, 6.2级北极冻气,属于大范围群控技能,虽然CD时间很长,但是很多时候会发挥很大的作用,注意,这是救命和逃命的技能,实时性要求很强,1级效果6秒,耗魔1800.2级效果7秒,耗魔2100,但是3级效果8秒,耗魔却是,效果只多了1秒,耗魔却多了1300,,幻神一共就那么点魔,3400不是随时都拿得出来的
最后给大家个技能图
略懂社热议
这些技能好
上面的用与打BOSS好
不过那是RMB玩家玩得起的
他哪些技能最少也要花个250J吧
略懂社热议
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&SOGOU - 京ICP证050897号QQ自由幻想幻神法仙技能及技能效果全介绍
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内容简介:  下面是自由幻想幻神法仙全部技能的介绍  星光弹:最高10级,,冷却时间:4M,自动技能,技能描述:向目标发射一枚星光弹,本次攻击提供额外660点魔法攻击力,星光弹的魔法爆击等级提高250点,建议加不加或者自己定,没有多大的作用
下面是法仙幻神全部技能的介绍
星光弹:最高10级,,冷却时间:4M,自动技能,技能描述:向目标发射一枚星光弹,本次攻击提供额外660点魔法攻击力,星光弹的魔法爆击等级提高250点,建议加不加或者自己定,没有多大的作用。
碎冰:最高10级,被动技能,技能描述:如果幻神的攻击造成爆击,那么幻神将召唤碎冰风暴,6秒内对周围450像素内最多8个目标造成3次魔法伤害,本次攻击总共提供3250点魔法攻击力,建议加10。
群星坠落:最高10级别,冷却时间:5M,自动技能,技能描述:从天空落下数颗星辰,对250像素内最多10个目标造成魔法伤害,本次攻击提供额外的800点魔法攻击力,建议加10。
星光:最高9级,被动技能,技能描述:使群星坠落提供的魔法攻击力提高360点,建议加9。
月光大地:最高5级,冷却时间:30M,手动技能,技能描述:月神的目光注视着地面,对进入此区域的最多10个目标造成连续5次攻击,本次攻击提供总共5933点魔法攻击力,建议加5。
月光聚焦:最高3级,别动技能,技能描述:每次使用月光大地时,都有100%的自动使幻神进入月光聚焦状态,魔法暴击等级提高900点,持续20秒,这个效果每60秒只能触发一次,建议加3。
月蚀:最高8级,被动技能,技能描述:幻神的生命上限提高21027点,物理防御力提高312点,建议加8。
寒冰箭:最高10级,冷却时间:5M,自动技能,技能描述:使周围最多4个目标的移动速度降低40%,持续10秒,本次攻击提供额外的420点魔法攻击力,建议加1。
刺骨寒冷:最高10级,别的技能,技能描述:寒冰箭有37%的概率使目标进入凝冻状态,无法移动,持续10秒,建议不加。没有什么作用。YS的减速70%+40%就够了。
寒冰吐息:最高10级,冷却时间:3.3M,自动技能,技能描述:向正前方喷出大量冰块和雪花,对最多10个目标造成魔法伤害,本次攻击提供额外的713点魔法攻击力,建议加10。
北极冻气:最高5级,冷却时间:160M,手动技能,技能描述:对350像素所有的目标造成魔法伤害,并使目标处于凝冻状态,持续14秒,建议不加,冷却时间过长。
浮冰:最高4级,被动技能,技能描述:使寒冰吐息对凝冻中的目标造成3.5倍伤害,建议不加,幻神的技能栏不够用。也可以加4。
冰霜护盾,持续1分钟,技能没有开放,建议不加,自动技能栏不够用。
魔法温暖:最高8级,被动技能,技能描述:使自身魔法恢复速度提高,每秒恢复法力提高136,并使幻神的法力上限提高6500点,建议不加或者自己定。被动技能栏不够用。
屠SHA恶魔:最高6级,被动技能,技能描述:对恶魔系怪物增加额外的2043点伤害,建议加6。
冰霜精灵:最高1级,手动,级别描述:召唤一个冰霜精灵,冰霜精灵的出现将使所有队伍成员的魔法恢复速度提高400%,对附近500像素所有敌方目标使用冰雹术,冰霜精灵存在15秒,建议不加,没有什么作用。
月神魔甲:最高1级,别动技能,技能描述:光环技能,周围所有队伍成员获得月神魔甲的效果,使其魔法攻击力提升200点,一个幻神在同一时间只能使用一种魔甲,没有开放,建议加1或者不加。
冰霜魔甲:最高1级,被动技能,技能描述:光环技能,周围所有队伍成员获得冰霜魔甲的效果,使其物理防御提高200点,魔法防御提高200点,魔法爆击等级提高150点,一个幻神在同一时间只能使用一种魔甲,没有开放,建议加1或者不加。
梦境魔甲:最高1级,被动技能,技能描述:光环技能,周围所有队伍成员获得梦境魔甲的效果,使其魔法上限提高500点,魔法回复速度提升20,一个幻神在同一时间只能使用一种魔甲,没有开放,建议不加,没有什么作用。
虚无之影:最高3级,被动技能,技能描述:幻神受到群体攻击时的伤害降低75%,建议不加或者自己定,原因:被动技能栏不够用、没有什么作用(幻神的生命值上升了)。
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