战法炫纹二觉后炫纹爆弹还是只能插一个人吗?

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DNF战法二觉刷图加点推荐 DNF战法二觉***兵流加点推荐
发表: 来源:多游网作者:jason 浏览:4
  继不久前DNF更新了女法二觉之后,现在中秋将至,距离女法二觉也已经过了一段时间了。好了,那么经过这么长时间的研究,相信很多小伙伴早已为自己的女法设计了一套自己的加点。那么今天,小编为大家带来的就是战法二觉的刷图加点,那些加点之后不太满意,或者现在还没有加点防线的战法伙伴们,可以来参考一下哦!
  DNF战斗法师二觉矛法怎么办?一起来看看战法吧的“最后把一方推了”带来的攻略。
  二觉后***兵的方向
  二觉后的***兵 可以说有着稳步的提升 有很多人都在想 是不是要放弃纯粹的***兵。我的建议就是 还是坚持下去。自己喜欢的 才是最好的。
而且我也不推荐非要弄高强 非要增幅10 花钱量力而行 开心才是真的。
  【小技能篇】
  这次改版 首先说说小技能 碎霸的提升 一步登天。而比起碎霸来说 落花和双锤 已经越来越跟不上刷图的节奏了。落花满级的伤害并不理想 蓄力后虽然伤害可观
但是节奏不允许。更多的情况下 都作为一个跑路的技能。双锤多半都是作为补刀的技能 不推荐点满。
  至于龙牙和天击还有圆舞棍。
  龙牙满级后的僵直很好用 可以适当扣出技能点。自己喜欢的 才是最好的
  天击 冷却极低 满级后其倍率伤害很美。但是这技能 会在某些时刻 破坏你连招的衔接性。而且某些地方很受限制。
当然是刷图来说。pk肯定是要满的。而且告诉某些新手同学 这个技能 和觉醒时的z技能 没有任何关系 并不是说你把天击满了 觉醒的z就会伤害变高。
  圆舞棍 点出tp后 可以抓取复数怪物。扣出来这点tp和s还是很简单的 真要是喜欢可以考虑。
  【无色篇】
  无色技能的取舍 一直是***兵们最纠结的事情了 各有所好 各有不同。
  【流星闪影击】
  俗称小啦啦啦 改版后 直刺伤害全部转移到终结z上 总体伤害基本不变 而现在的小啦啦同时也是倾泻炫纹的最好技能 (因为比大啦啦捅的次数多)
  取舍上 要么点1 单纯作为输(送)球技能 要么点满 同时点出tp 在面对不能对捅的怪物时 直接甩z。
  【强压】
  然后是强压 嗯 你们没看错 我要说的取舍是强压 强压要么1 要么不点。 点一意义何在呢 有的时候 身后一堆火球 但是暗球buff没了。清空身后炫纹
重新上炫纹 打buff 就是这个作用。某些地方会面临这种情况 但是点不点 完全取决于自己。对了 pk的时候 自动 开场强压 上无球的移动buff
很好的哦。
  【强袭】
  强袭 依然没什么好说的 作为一个***兵 必满的技能
  【龙刀】
  龙刀一直是个很尴尬的位置 最开始 被当做聚怪技能 后来改版 伤害随力量和智力走 地位稍有提升 但是不点tp 还是难显现出其威力。二觉后 sp吃紧
又再次地位动摇的技能。
  二觉后 因为战灵被动 再次变成 魔法伤害 虽然伤害不变(力智一样)但是打守护的时候 千万要注意。sp不够的情况下 第一个推荐放弃的技能。
  有了制裁套是很厉害啦,前提是要等到永恒不叫制裁套那天。
  【流星雷连击】
  俗称大啦啦 除去二觉收招和满tp的强压外 战法 范围最大的技能 伤害也对得起大众。
  最后的闪电 x轴y轴判断都还算好。
  在魂图里 基本作为 清老牛机器人 秒猫妖 秒美人鱼 秒骑士 秒僵尸 最好的先手技能。
  无论何时 都推荐点满的技能。
  【炫纹碎霸】
  俗称大碎霸
  按照你身后 最新生成的炫纹为属性。打出去。
  无球 减少属性抗性
  暗球 吸血吸蓝 当然是必须把怪打死。
  火球 减少物防
  光球 减少被击中怪物的速度
  冰球 减少魔防
  大碎霸作为一个debuff 和buff技能 本身属性很优秀 上述的debuff都很给力。 暗球在白图中 也是很好的。
  但是这技能 本身成长不高。
  双碎霸瞬间输出效果不菲,但是真要缺sp了 也请从这个技能下手。点一作为buff技能即可
  【觉醒技能篇】
  在这里吐槽一下nx 送一觉不送二觉
  什么尼玛设定啊 是为了让没二觉的心里平衡点吗
  二觉变身要在一觉前提下才能实现 这一设定 被无数人吐槽着。但我觉得还好 能用到二觉的情况下 基本上只有魂图巨龙了。
  同等级情况 白图里比较难搞的boss 沙影 爱丽丝 发电站三图 这些是有可能一觉情况下撸不死的boss。 其他基本不死也残。
  二觉对我来说 是一个完美的拖延一觉时间的技能 而且二觉下免疫大多数控制 当然强控免疫不了 但是不怕猫妖抓。
  算是半无敌状态。这个时候见到怪 对撸就是了
  一觉主动和被动老生常谈 不提了。
  【战灵潜能】
  二觉被动 送了15暴击 和300多点力量 而且力智平衡 对于***兵来说 非常完美的二觉被动 例行加强 而且 炫纹的伤害 也有了提升。还有就是
我们终于能放弃物理暴击这个技能了因为暗球的加成还有装备 估计很多同学不点物理暴击 进图后 也能满暴击了。 又为sp的节省 做出了不小的贡献。
  【炫纹进化】
  二觉第一天 我在猫妖堆里 开了这个技能 结果 你们懂得。
  单体判断 是这个技能最大的硬伤 但是这个技能没用吗 当然不是 这技能很有用。
  在面对一个单体 绿名 但是还不能开觉醒的情况下 这个技能就显现其威力了。一次五连击。
  对于保持一觉被动的满状态是非常给力。
  所以我的建议是 别全程开 看情况使用。
  技能成长略低。建议点一 特殊地点使用。
  【炫纹聚合】
  缺点还是单体 但是伤害给力。
  群怪时 不建议使用 单体怪 出球率很难跟上。 所以 这是一个需要白字和星空的技能。不能保证出球率 这个技能也就失去了意义。有了白字和星空
就是考验手指的时候了 双发射去吧 少年们。ps还是提了一下星空
  【二觉主动 伊斯塔战灵】
  一觉下才可使用 一觉时要注意炫纹数量哦 不要发生想二觉没炫纹这尴尬的事情。
  卖萌兼拖冷却的二觉。收招很美 秒群怪 比如牛门口的猫妖。一招全秒。
  就一点 点了吧
  总体来说 对二觉技能不算失望 因为起码是变身技能。想想大*** 想想元素 那种照搬其他职业的二觉。nx越来越懒了。
  技能加点
  【中规中矩】
  这是第一套加点 物理暴击这个技能 装备成型后 基本可放弃 所以没点。
剩余1030sp。小技能只满了碎霸。物理大招基本都满了。二觉主动各加一。总归是中规中矩的加点。剩下的1030sp怎么处理 看你们自己了。光球或者点满一个小技能
或者二觉主动。
  &&&&&加点方案&&&&&
  职业:魔法师 & 战斗法师 & 贝亚娜斗神 & 伊斯塔战灵
  等级:85
  SP: 全部 10770 已用 9740 剩余 1030
  TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
  QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
  &&&&&通用技能&&&&&
  后跳:Lv1
  受身蹲伏:Lv1
  基础精通:Lv1
  &&&&&普通技能&&&&&
  暗影夜猫:Lv1
  契约召唤:赫德尔:Lv1
  天击:Lv1
  魔法护盾:Lv1
  替身草人:Lv10
  落花掌:Lv1
  魔法星弹:Lv1
  挑衅人偶:舒露露:Lv1
  战斗法师皮甲专精:Lv1
  连击精通:Lv1
  炫纹:无属性:Lv3
  矛精通:Lv20
  圆舞棍:Lv1
  自动炫纹:Lv10
  炫纹:火属性:Lv28
  炫纹:暗属性:Lv28
  炫纹爆弹:Lv1
  双重锤击:Lv1
  碎霸:Lv28
  流星闪影击:Lv26
  强袭流星打:Lv23
  煌龙偃月:Lv21
  炫纹发射:Lv1
  魔法护盾强化:Lv1
  龙花霸:Lv1
  斗神意志:Lv13
  变身贝亚娜:Lv8
  炫纹碎霸:Lv13
  流星雷连击:Lv8
  战灵潜能:Lv6
  炫纹进化:Lv1
  炫纹聚合:Lv1
  使徒化身:Lv1
  &&&&&特性技能&&&&&
  强化 - 强袭流星打:Lv5
  强化 - 碎霸:Lv5
  强化 - 流星闪影击:Lv5
  强化 - 煌龙偃月:Lv2
  强化 - 炫纹发射:Lv1
  【我也不知道叫啥好】
  放弃了炫纹碎霸 满了落花和双锤 还剩余300sp 点魔法护盾什么的也行。依然是放弃光球
只满火暗。落花和双锤也可以替换成龙牙或者其他技能。加强了小技能的输出 为了那些打小怪舍不得开大招的人。
  &&&&&加点方案&&&&&
  职业:魔法师 & 战斗法师 & 贝亚娜斗神 & 伊斯塔战灵
  等级:85
  SP: 全部 10770 已用 10470 剩余 300
  TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
  QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
  &&&&&通用技能&&&&&
  后跳:Lv1
  受身蹲伏:Lv1
  基础精通:Lv1
  &&&&&普通技能&&&&&
  暗影夜猫:Lv1
  契约召唤:赫德尔:Lv1
  天击:Lv1
  魔法护盾:Lv1
  替身草人:Lv10
  落花掌:Lv36
  魔法星弹:Lv1
  挑衅人偶:舒露露:Lv1
  战斗法师皮甲专精:Lv1
  连击精通:Lv1
  炫纹:无属性:Lv3
  矛精通:Lv20
  圆舞棍:Lv1
  自动炫纹:Lv10
  炫纹:火属性:Lv28
  炫纹:暗属性:Lv28
  炫纹爆弹:Lv1
  双重锤击:Lv31
  碎霸:Lv28
  流星闪影击:Lv26
  强袭流星打:Lv23
  煌龙偃月:Lv21
  炫纹发射:Lv1
  魔法护盾强化:Lv1
  龙花霸:Lv1
  斗神意志:Lv13
  变身贝亚娜:Lv8
  炫纹碎霸:Lv1
  流星雷连击:Lv8
  战灵潜能:Lv6
  炫纹进化:Lv1
  炫纹聚合:Lv1
  使徒化身:Lv1
  &&&&&特性技能&&&&&
  强化 - 强袭流星打:Lv5
  强化 - 碎霸:Lv5
  强化 - 流星闪影击:Lv5
  强化 - 煌龙偃月:Lv2
  强化 - 炫纹发射:Lv1
  【自用的 丧心病狂的加点】
  满了无球和主要无色技能 最后剩下点sp 就把护盾点满了 剩下的给落花了。满无球只为跑的快
  &&&&&加点方案&&&&&
  职业:魔法师 & 战斗法师 & 贝亚娜斗神 & 伊斯塔战灵
  等级:85
  SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0
  TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
  QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
  &&&&&通用技能&&&&&
  后跳:Lv1
  受身蹲伏:Lv1
  基础精通:Lv1
  &&&&&普通技能&&&&&
  暗影夜猫:Lv1
  契约召唤:赫德尔:Lv1
  天击:Lv1
  魔法护盾:Lv10
  替身草人:Lv10
  落花掌:Lv7
  魔法星弹:Lv1
  挑衅人偶:舒露露:Lv1
  战斗法师皮甲专精:Lv1
  连击精通:Lv1
  炫纹:无属性:Lv36
  矛精通:Lv20
  圆舞棍:Lv1
  自动炫纹:Lv10
  炫纹:火属性:Lv28
  炫纹:暗属性:Lv28
  炫纹爆弹:Lv1
  双重锤击:Lv1
  炫纹融合:Lv1
  碎霸:Lv28
  流星闪影击:Lv26
  炫纹强压:Lv1
  强袭流星打:Lv23
  煌龙偃月:Lv21
  炫纹发射:Lv1
  魔法护盾强化:Lv1
  龙花霸:Lv1
  斗神意志:Lv13
  变身贝亚娜:Lv8
  炫纹碎霸:Lv13
  流星雷连击:Lv8
  战灵潜能:Lv6
  炫纹进化:Lv1
  炫纹聚合:Lv1
  使徒化身:Lv1
  &&&&&特性技能&&&&&
  强化 - 强袭流星打:Lv5
  强化 - 碎霸:Lv5
  强化 - 流星闪影击:Lv2
  强化 - 煌龙偃月:Lv5
  强化 - 炫纹发射:Lv1
  好了,以上就是小编为大家带来的DNF战法二觉刷图加点推荐介绍,希望可以帮到大家哦!
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简单粗暴,dnf战斗法师二觉后矛加点攻略,伊斯塔战灵刷图怎么加点,一起看看把
  伊斯塔战灵加点方案:
  职业:魔法师 & 战斗法师 & 贝亚娜斗神 & 伊斯塔战灵
  等级:85
  SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0
  TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
  QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
  &&&&&通用技能&&&&&
  后跳:Lv1
  受身蹲伏:Lv1
  基础精通:Lv1
  物理暴击:Lv10
  &&&&&普通技能&&&&&
  暗影夜猫:Lv1
  契约召唤:赫德尔:Lv1
  天击:Lv1
  魔法护盾:Lv1
  替身草人:Lv1
  落花掌:Lv1
  魔法星弹:Lv1
  挑衅人偶:舒露露:Lv1
  远古魔法书:Lv20
  战斗法师皮甲专精:Lv1
  连击精通:Lv1
  炫纹:无属性:Lv10
  矛精通:Lv20
  圆舞棍:Lv1
  炫纹:光属性:Lv31
  自动炫纹:Lv10
  炫纹:火属性:Lv28
  炫纹:暗属性:Lv28
  炫纹爆弹:Lv1
  双重锤击:Lv31
  碎霸:Lv28
  流星闪影击:Lv26
  强袭流星打:Lv23
  煌龙偃月:Lv1
  炫纹发射:Lv1
  魔法护盾强化:Lv1
  龙花霸:Lv1
  斗神意志:Lv13
  变身贝亚娜:Lv8
  炫纹碎霸:Lv13
  流星雷连击:Lv8
  战灵潜能:Lv6
  炫纹进化:Lv1
  炫纹聚合:Lv3
  使徒化身:Lv1
  &&&&&特性技能&&&&&
  强化 - 炫纹强化:Lv1
  强化 - 强袭流星打:Lv5
  强化 - 双重锤击:Lv2
  强化 - 碎霸:Lv5
  强化 - 流星闪影击:Lv5
  这次二觉所多出的四个技能
  第一在我看来被动(文武双全)是必满的,虽然没有王大***的被动那么恐怖 但是也是加了300+力量(智力)啊,没有不满的理由。然后魔法书如果本来面板力智差距不大可以满上,魔法书不同于别的BUFF,持续时间长,可保持全程,所以我也满了。
  第二个就是聚合,即便是矛法,聚合也可以打出不俗的伤害(文武双全把力智提平衡了)星空神(邪)教什么的比不上,但是死裁矛法的啦啦啦+聚合爆发的时间也是不错的,所以聚合也满上
  第三个是进化炫纹,一个可以保持全程的BUFF,对于矛法来说,新炫纹的连击和各类炫纹的BUFF齐上是非常不错的一件事情,自动+进化+啦啦啦+发射+聚合 这样连击在魂图(除了遗迹)可以轻松上千,一个不错的辅助技能。所以加一级即可。
  第四个主动觉醒,在一觉之后放遭人诟病,但是也可以视作是一个矛法终极爆发(觉醒)之后的又一轮小爆发,无硬直,免异常(强制异常除外),告诉,还有最后一下的伤害都是一个不错的福利,当然仁者见仁智者见智。
  这套点我放弃了龙刀,落花。落花在这个版本无蓄力伤害真的不够,而龙刀的长CD,靠TP都成为我点1控场的理由。
  以上就是伊斯塔战灵刷图加点,更多精彩尽在
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