最近的游戏怎么都是卡牌类的,有没有好玩的手游稀奇古怪、有意思点的手游?

游戏虽然很多,有的游戏玩过即过,而有的游戏却可以让人白玩不厌,甚至陪伴了人类度过几千年的历史长河。今天小编就要来说说手游热门APP里,十个有九个都是与其相关的游戏类型——卡牌游戏。

卡牌游戏:卡牌游戏又被称为纸牌游戏,属于桌面游戏的一种。因其牌类繁多玩法多变,而受人喜爱。

虽然卡牌的种类很多,但要说最早的可以被称为卡牌的游戏,传说可以追溯到秦末楚汉争斗时期。说韩信为了缓解士兵的思乡之愁,发明了一种纸牌游戏,因为牌面只有树叶大小,所以又被称为“叶子戏”。

最早的卡牌游戏:叶子戏

虽说是纸牌,但其实玩法和算法都和麻将一样。

最新游戏王系列:游戏王ARC-V

论脑洞,世界人民都是比不过岛国人民的。岛国人民不仅热爱卡牌游戏,甚至为了卡牌游戏制作了动画,前有至今还在播出的《游戏王》。后有《卡片战斗先导》。

由于卡牌游戏的类型繁多,而没种卡牌通常又常因地域而有着不同的玩法,因此,现在人多根据牌数量是否固定,来将卡牌游戏分为:集换式卡牌和非集换式卡牌。

在2014年还能占到接近总数百分之七十的卡牌游戏,在2015年只剩下30%左右,卡牌游戏虽不至于被时代遗忘,但也逐渐远离当前这个时代。即使如此,今年依旧有多款卡牌游戏杀入畅销榜前列,而且刀塔传奇Like的游戏类型也是广大手游厂商钟爱的山寨对象,这一切都证明卡牌游戏并没有随着ARPG或MOBA、FPS类游戏类型的强势而失去市场,那么到底什么样的卡牌游戏适合现在的市场?

从2016初到现在,在卡牌游戏领域动作最大的就是腾讯。一连两款强IP卡牌类《战斗吧!剑灵》、《龙珠激斗》游戏进入畅销榜前10,展现出腾讯对市场强大的统治力。不过抛开IP不谈,这两款游戏在传统卡牌的形式上有所进化,画面表现力强上许多,从一众刀塔传奇Like的卡牌游戏中脱颖而出并非没有理由。只是其成功的关键还在于强势IP加微信、应用宝等腾讯旗下的渠道大力推广。也许这两款游戏取得的成绩唯有腾讯才有能力做到,然而强IP+微进步玩法的模式却值得厂商们学习。

说到细分市场的卡牌游戏,就不得不提到《乖离性百万亚瑟王》,这款去年年中推出的游戏在畅销榜几度沉沉浮浮,却总是不见他像其他二次元游戏一样掉到畅销榜200名开外。要说乖离的成功要素有哪些,每个玩家都能举出很多例子,比如游戏本身在卡牌游戏基础上的策略革新,一线声优倾情加盟,网易接地气的运营方式,快速的版本更新,丰富的游戏活动,经常性的充值折扣等等,其中对二次元玩家最具吸引力的还是足够多的联动活动。

联动活动这个名词可能对国产手游玩家比较陌生,对日式手游玩家则是个耳熟能详的词语,顾名思义就是在游戏中加入其它IP的角色或者武器。开创联动风潮的是曾经日本手游界当之无愧的王者—《智龙迷城》,其联动的产品之多难有手游超越,《猎人》、《龙珠》、《北斗之券》、DC漫画、《最终幻想7》等等。

在《智龙迷城》的带动下,大多数热门日式手游都或多或少会跟其他IP产品联动。作为血统纯正的日式手游,《乖离性百万亚瑟王》也继承了这一点,去年跟《Fate/ stay night UBW》的联动就吸引了大批粉丝入坑,近期与EVA的联动同样复制了去年的成功。而网易也深知联动对游戏产生的影响,每逢重要联动,网易总会修改《乖离性百万亚瑟王》的Icon和标题,在各种二次元相关渠道铺上海量广告,将推广做到每一个细节上。

原创类卡牌处境艰难 偶尔也有闪光点

在无IP不卡牌的现在,也有部分原创卡牌手游另辟蹊径,打出一片天,《天魔幻想》算是一个不太确切的例子。游戏本身素质可圈可点,制作组创造了一个原创世界,将经典神话和童话人物融入其中。

只是这游戏是一款纯粹的大制作,赚快钱手游。每一个下载过这款游戏的玩家肯定会被首充送的强力角色惊艳到,只要是玩过多款动作卡牌类的手游玩家肯定会明白这些角色的意义,也就会忍不住充一点钱享受消费的快乐。可是我们从《天魔幻想》的排名走势,就能看出,这种做法可能能带来一段时间的疯狂,后面就不一定了。

 《天魔幻想》于2月18日上线,最高冲到畅销榜所有类别前11位,游戏类别第一位,结果两个月不到,就从榜上一路滑坡,暂时荣登2016腾讯系手游滑坡王的位置。看到此种走势不免令人唏嘘。

充值一点钱就能获得强大角色或许能在早期吸引玩家关注和消费,可是在游戏玩法和后期设定上没有办法满足玩家,靠滚服也带不动玩家的热情。

上面三种类型基本涵盖了目前热门的卡牌游戏,从例子中能简单的看出,玩家确实对千遍一律的玩法烦不胜烦,卡牌游戏还想要在残酷的市场中坚强的活下去,创新是们不得不迈过的门槛。只是比起栽树,人更喜欢乘凉,卡牌游戏的未来还是不容乐观。

参考资料

 

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