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9月21日免费英雄更换公告
亲爱的LOL玩家:
我们将在9月21日10点左右更换每周免费英雄啦。
什么是每周免费英雄呢?新玩家们会发现就算你没有买英雄,在游戏中也有13个免费英雄可以使用。免费英雄我们会在每周五轮换,这样大家不用花钱也能体验到不同英雄带来的不同乐趣。同时免费英雄中有很多适合新手使用的英雄,这样也可以避免新手玩家在看到众多英雄后不知道该选什么。
另外,在中国的服务器中,我们额外增加了三个永久免费的英雄&&寒冰射手艾希、德玛西亚之力盖伦和流浪法师瑞兹。这三个英雄是永久免费供所有玩家使用的。主要目的也是便于那些刚刚打完新手实战训练营的玩家能够至少有一个自己会用的英雄。
下面为大家介绍下新一周的免费英雄&& 寒冰射手 艾希 流浪法师 瑞兹 德玛西亚之力 盖伦 黑暗之女 安妮 英勇投弹手 库奇 熔岩巨兽 墨菲特 炼金术士 辛吉德 宝石骑士 塔里克 深渊巨口 克格'莫 哨兵之殇 加里奥 盲僧 李青 机械公敌 兰博 雷霆咆哮 沃利贝尔
推荐活动加载中...英雄联盟战斗之夜开启 9月12日千万同时在线
作者:紫罗兰
今年的英雄联盟&战斗之夜&是个没有休息的一天,9月12日迎来的不单单是一个活动那么简单,对于英雄联盟来说,对于英雄联盟四周年之际来说这是一个突破。从英雄联盟诞生到现在为止,每次都能看到英雄联盟在不断地刷新同时在线人数,对于一款网络游戏来说,同时在线人数代表的则是受欢迎程度,是一款网络游戏生命力的表现。
早在2012年的时候英雄联盟同时在线人数就已经到了一个新的高度。当时据英雄联盟官网公告,为庆祝WE战队赢得英雄联盟第五届IGN职业联赛世界冠军,国服也将于日晚7点~10点间,全服开启双倍经验和双倍金币活动,这也是第一次开启类似今天这样的全民大狂欢的活动。
而就在当时下午至昨日夜间,英雄联盟制作人冯一迟也连续更新数条微博,当时给人的映像很深刻,不仅仅是WE战队夺冠,开启了英雄联盟在竞技领域上的新篇章,更为重要的一点则是英雄联盟最高同时在线人数再次突破,当时被英雄联盟运营团队称之为历史时刻的数字是400万,在回想现在,这个数字又不知道又突破了多少次。
据了解,当时的英雄联盟共有15个大区,以每个大区可容纳15~20万用户计算,英雄联盟最高同时在线人数处于315万~420万之间。而很多玩家也曾反映,双倍奖励活动当晚服务器爆满,甚至出现卡顿、崩溃现象。由此推测,英雄联盟国服同时在线人数当晚很可能突破400万,早在2012年的时候英雄联盟便能取得这样的成绩足以证明英雄联盟在随后几个赛季的发展,然而事实也证明了英雄联盟的前景并没有尽头。
当时曾有一个著名的游戏博客发表了一篇文,据称拳头公司的数据表明平均每天的玩家数量已经超过了2700万人次,这样的数据我想没有任何一款游戏可以超越、这2700万人并不是一个小数目,换算成一个国家的人口在世界排名上也能进入前50名,而在节假日等高峰期,英雄联盟同时在线人数已经突破了750万人次大关,每个月都将会有6700万人次的玩家在游戏中对战,这也是2014年的时候拳头公司发布了新的英雄联盟玩家在线数量的调查,其实早就已经明白英雄联盟的玩家群体是十分庞大,但是得知具体数字的时候还是免不得为之震惊,同去年相比较,无论是玩家总量还是在线人数一直是不断攀升的状态,相对比去年的每天活跃召唤师人数1200万,同时在线人数500万人次,每月有3200万活跃玩家人次来说真是小巫见大巫,每一次数据的公布总是会让旧时的数据显得无力。
英雄联盟已经当之无愧是国内最为流行的游戏,在世界上也是名列前茅站稳了脚跟,知名的魔兽世界早在2010年时候每日峰值活跃玩家为1200万,对于一款网游来说,活跃玩家数量代表着意义有很多很多。
就整个网友行业来分析,MOBA类细分的游戏市场中约有65%的玩家为英雄联盟的玩家,在2012年英雄联盟就已经取得了这样傲人的成绩,这也是任何新生游戏所不能比拟的一点。其实在2012年整个年度,英雄联盟的对局已经开启了10亿局大关,高峰期每小时便有540场对局开始游戏,一年的时间,仅整个国内的玩家投入在英雄联盟的时间已经超过了60亿小时,累计到2015年,这个数字一直在不停地跳跃式的增加,而60亿小时这个概念就相当于整个人类约70万年的进化史,要知道70万年这个概念足够从石器时代发展到今天的文明水平。
而2012年就有11660支战队通过TGA平台参与到英雄联盟的对战中来,不仅有我们耳目能详的老战队,许多新鲜血液的加入也让英雄联盟有着无穷的后备力量,而每年的城市英雄争霸赛的参赛队伍更是无法计量。英雄联盟仅仅用了一年的时间就开启了奇迹的大门,然后用四年的时间让这些数字疯狂的在翻动,在每个角落,每个时间都有着英雄联盟人在瓦罗兰进行奋战,而英雄联盟式的特有文化也在影响着他们,影响着这个行业,英雄联盟以自己独特的魅力为同质化严重没有新意的国内网游行业带来了新的面貌,这是一个机遇,也是一个挑战。
看到英雄联盟每年都在增加的数字,不禁要问一句,英雄联盟到底有什么神秘的因素推动这些数字不停地增长呢?
英雄联盟算是一个职业性的电子竞技对战游戏,公平的经济性给予了玩家之间公平的竞争环境,玩家的喜爱除了与游戏性强,互动性强之外,对于职业的对战也是十分关注,而每年的全球总决赛这一重量级的赛事也是一年一次的赛事盛典,保守估计,每年的最终总决赛都将会有超过100万人次在同时观看,而每天都会有几十万人在看各个选手玩家的直播。拳头公司也曾说过&现在电子竞技缺少一个真正的领袖&,这个领袖需要将电子竞技在全球范围内的影响进一步拉升,从事实的角度说,每一位英雄联盟玩家都有可能成为职业选手,只要你努力付出,只要你能跻身服务器排名,所有的一切都将是平等的,这在英雄联盟之前,其他的游戏是很难能做到的。
英雄联盟是一款免费的网游,通过在出售游戏道具来获得收入,但英雄联盟绝对不是一个你能付出钱就能稳赢的游戏,而英雄联盟运营团队也一直把玩家对于游戏的反馈当做首要任务,每次的版本更新都将会有许多优化以及玩家对其的建议在里面。而在今年英雄联盟团队的设计师也再次通过&合金装备&系列皮肤来回答众多玩家的答疑,在此之前也玩家也一直能和官方的团队进行对话,建议和点子都能得到有效的反馈。
其实拳头也没有想仅仅通过出售游戏内道具来获利多少多少,但就这样,在2013年的收入上依然到达了6.2亿美元这个目标。从最后来说英雄联盟正在逐步拉开与它相竞争对手的距离,现在每个月在英雄联盟里战斗的玩家数量能达到7000万人次,而法国的人口也仅仅为8000万,但是这个数字却超越了意大利人口数量6000万人次。这种正增长还在持续,在即将到来的战斗之夜,在9月12日晚21点,相信这个数字将会是一个巅峰值,将会再次刷新英雄联盟所有的记录,我们在期待,我们一直坚信。
腾讯游戏高层领导和英雄联盟的开发团队也多次在公开场合表态:英雄联盟要逐渐向传统体育靠拢。最初知道这个消息的时候许多人都以为是游戏厂商一贯的噱头,但是英雄联盟用最短的时间向大家证明了这并不是一个噱头,最近几年从国家体育总局主办的各项赛事来说,电子竞技正在逐步迈上自己的道路,英雄联盟毫无疑问正是在这个风口浪尖上最为出色的一环,从全国电子竞技大赛还是全国电子竞技公开赛来说,这都是一个良好的起点。
其实在最初在最初,拳头曾对英雄联盟未来的期望是:以英雄联盟来推动全球电子竞技的发展。就今天来说,英雄联盟显然已经做到了,早在之前英雄联盟在全球的注册用户已经超过七千万,而全球电竞观众达到了2.05亿人次。相较于其他体育赛事,英雄联盟&S4世界总决赛&的观众数量为2700万,比NBA多出1200万人次,&比美国高尔夫大师赛还要多出200万人次。
由此可见,在国内电子竞技也正在逐步从&误读&的状态中慢慢走出,而英雄联盟已为新一代的产业提供了巨大潜力,在网络化的今天,更不能否认的是,电子竞技在制造惊人的产值的同时也创造了不可估量的就业机会,英雄联盟在国内又开创了网络就业的新篇章。
总的来说,英雄联盟的模式算是一例非常成功的案例,它不仅仅是一款风靡国内的MOBA类游戏,在世界上的受欢迎程度也达到了一款游戏新的高峰,虽然从入手角度来说还需要一段时间去学习,到目前为止有着126名英雄,630款皮肤以及种类繁多的装备,正常游戏的对局也维持在30到40分钟上下,尽管对于新手而言,英雄联盟的入手难度并不简单,有着大量的玩法和策略需要掌握,想要完全吃透这个游戏在短时间也无法做到,但是只有你去试一下的时候才会发现英雄联盟的魅力在哪,通过上述的数据来看只能说明英雄联盟是一款非常大众化的游戏,从几岁到几十岁的玩家人群涵盖面非常之广。
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在各种彩蛋和先行预告片之后,今天LOL美服测试服正式上线了第133位新英雄艾翁,那么他究竟是个什么样的英雄呢?一起来看看今天的测试服补丁吧!
首先来看下新英雄艾翁的技能吧
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攻击范围: 125
基础生命值: 580
生命值成长: 74
基础攻击力: 50
攻击力成长: 3
基础生命值回复: 1.38
生命值回复成长: 0.17
基础护甲: 22
护甲成长: 3.5
基础魔抗: 30
魔抗成长: 1.25
攻速成长: 2.8
森林之友(被动)
艾翁不能攻击非史诗级野怪。艾翁可以通过点击野怪,耗费一定生命值和法力值创造一个魔法树林来让其生长一段时间。
当树林生长完毕后,艾翁可以通过点击来放生其中的野怪,获得其金币和经验。可以通过惩戒树林来立即放生野怪
5级后当艾翁解放BUFF野怪时,可以给友军创造同样的BUFF,而当友军击杀了BUFF野怪,则将会给艾翁留下一个BUFF
(等级较低时树林要生长40秒左右,消耗上百的生命值和法力值,应该有随等级变化)
根枝呼唤者(Q)
冷却时间:16/15/14/13/12秒
法力值消耗:60
艾翁念咒召唤出藤蔓,对第一个碰到的敌人造成80/125/170/215/260 (+x)魔法伤害,同时禁锢1.2/1.4/1.6/1.8/2秒。友军可以通过点击被禁锢的敌人来突进到该目标处
草丛制造者(W)
冷却时间:(从视频来看大概是充能技能)
法力值消耗:30
被动:在草丛中,艾翁变为远程英雄,攻击会造成20/30/40/50/60 (+x)额外魔法伤害
主动:艾翁创造一个持续30秒的草丛,3秒后草丛开始遮掩其中及周围视野
种子触发(E)
冷却时间:12/11/10/9/8秒
法力值消耗:50
艾翁给友军套上一层吸收80/120/160/200/240 (+x)伤害的护盾,2秒后,护盾爆炸造成60/90/120/150/180 (+x)魔法伤害并减缓敌军70%的移速,持续3秒
冷却时间:160/140/120秒
法力值消耗:100
艾翁召唤守护它的朋友黛西来进行攻击,如果黛西连续攻击同一英雄3次,她会制造出一股冲击波击飞敌方1秒(3秒冷却时间)。黛西获得基于艾翁法强的伤害以及护甲魔抗。艾翁可以通过再次使用该技能来指引黛西变更目标
然后是一些新皮肤
糖果国王 艾翁
魔法少女 迦娜
魔法少女 金克丝(T2传说级皮肤)
金克丝语音
魔法少女 璐璐
魔法少女 波比
魔法少女 拉克丝
现在,与新出的四款皮肤相呼应,拉克丝皮肤改良,也拥有了家园卫士的飞行特效
新的眼皮肤
新的召唤师图标
虚空恐惧 科加斯
野性尖叫(W)
冷却时间降低至从全等级13秒降低至13/12/11/10/9秒
沉默持续时间从1.5/1.75/2/2.25/2.5秒下降至1.5/1.62/1.75/1.88/2秒
法外狂徒 格雷福斯
快速拔***(E)
每层纯爷们获得的护甲和魔抗从10/15/20/25/30降低至5/8/11/14/17
岩雀 塔莉垭
冷却时间从10/8.5/7/6.5/4秒下降到8/7/6/5/4秒
掘石场持续时间从140秒下降至120秒
新增:现在,在掘石场上使用石穿还会返还50%的冷却时间
雪人骑士 努努
每当努努吞噬一个大型野怪或史诗野怪后,他会获得X点脱战速度,X%额外最大生命值,持续X秒(不再根据不同野怪变更奖励)
如果威朗普处于饥饿状态,则其移速会显著降低,并且施法耗费更多(威朗普是一个易变的食客,努努无法从同一野怪上获得多次奖励)
绝对零度(R)
现在,移速减缓会随引导时间增加,最高到95%
疑似出现了末日人机的相关文件
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责任编辑:红茶
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