GTASA哪个是剑网3 主角 带骨骼的骨骼文件和皮肤文件

圣安地列斯更换人物CLEO使用方法图解_侠盗飞车联盟
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圣安地列斯更换人物CLEO使用方法图解
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更换人物CLEO是圣安地列斯中一款受广大玩家欢迎的CLEO,可以自由将替换NPC的MOD用在主角身上切换,通过这个CLEO玩家可以将主角切换为钢铁侠,奥特曼,火影忍者等模型。
这篇文章我为大家讲解一下如何使用圣安地列斯更换人物CLEO,非常简单。
所需工具:
CLEO3/4主程序
更换人物CLEO
IMG Tool v2.0汉化版
具体步骤:
1、IMGtool:
CLEO3主程序:
更换人物CLEO:
2、CLEO3主程序:
将下载好的CLEO3主程序解压所有文件到游戏目录,CLEO3主程序内包括CLEO文件夹、cleo.asi、vorbisFile.dll、vorbisHooked.dll放到游戏***目录下,记得预先备份vorbisFile.dll、vorbisHooked.dll
3、更换人物CLEO:***CLEO主程序后把skin.cs、skin.img放入CLEO文件夹,把gta.dat覆盖到data文件夹里(记得要备份)
4、辨别MOD:侠盗猎车手圣安地列斯的NPC MOD由两个文件组成:
DFF文件:骨骼文件
TXD文件:贴图文件
封装于游戏目录/Modles/gta3.img文件之内
因此,只要下载的人物MOD是一个单独的DFF文件和一个单独的TXD文件,那么就是用来替换NPC的MOD了。
5、载入Skin.img:
skin.img是更换人物CLEO内的一个IMG格式文件,封装了一些独立的DFF和TXD文件,用来在skin.cs中调用
我们打开IMGtool 点击文件--打开,选择游戏目录/CLEO目录就看得到SKIN.IMG文件 选中skin.ing文件,点击打开
6 、添加MOD:点击菜单栏-命令--添加
依次选中添加NPC MOD的DFF文件和TXD文件,添加完毕后关闭IMGtool
①添加的DFF和TXD的文件名最好不要和游戏的NPC文件名相同,比如圣安地列斯的NPC文件名FAM1,不要相同,否则会导致游戏错误
②添加的DFF和TXD的文件名不要超过七个字符,如Vincent.dff的文件名是Vincent,就是七个字母了,最好控制在七个以内
7 、游戏查看:添加完毕就可以进入游戏使用这个MOD了
进游戏,按住TAB,然后一下一下按Q就可以切换到你添加到skin.img中的的人物MOD
按住TAB,然后一下一下按E的话就倒过来切换人物
注意:Skin.img理论上只能封装80个MOD,也就是160个文件(包括DFF和TXD)。
热门文章排行榜LOL修改英雄皮肤方法 lol怎么修改皮肤
时间: 10:29:55来源:作者:不详(0)
lol怎么修改英雄皮肤?自从不能免费使用盒子皮肤之后很多玩家都很郁闷吧!俗话说的好,自己动手丰衣足食,我们还是可以手动来修改皮肤的,跟着一起来看看怎么修改lol的皮肤吧LOL修改英雄皮肤方法现在各种盒子的皮肤修改功能正式宣布下线,那么对于广大皮肤爱好者但又苦于没有经济实力去购买自己想要的皮肤的苦逼党们,应该怎么样去适应没有皮肤的日子呢?哈哈,不用担心啦,今天我就给大家带来目前最新最完整的修改皮肤攻略,而且不用借助任何工具软件。首先下载或者自己制作一个皮肤包。其次解压你下载的皮肤包,将解压出来的英雄皮肤文件夹拷贝到自己游戏的***路径,如D:\ProgramFiles\腾讯游戏\英雄联盟\Game\文件夹下替换DATA文件夹。皮肤包解压后的正确路径是DATA\Characters\某英雄的英文名,如:Leona雷欧娜,皮肤包路径不对的话请自行修改,很多人皮肤修改失败就是因为皮肤包的路径不对,这点很重要。如果遇到有自带Particles文件夹的Lol英雄皮肤,请将这个文件夹也拷贝到D:\ProgramFiles\腾讯游戏\英雄联盟\game\DATA\文件夹下,如果本机已经自带这个文件夹,选择覆盖。然后挂载。挂载就是你把自己已有的zip格式的皮肤或包重命名为一个不带汉字的名字。这里可以任意发挥,只要不带汉字即可,我一般是以该英雄的英文名字命名,然后就把这个zip皮肤文件复制进英雄联盟的Game子文件夹里面,然后在这个game文件中的ClientZips.txt里的最后一行将刚刚修改过的不带汉字的压缩文件名复制进去,这个过程统称挂载。随着挂载的完成,咱们的皮肤修改也大功告成,这样运行游戏就会自动执行了。挂载图文步骤:首先在自己的电脑中找到下载好的皮肤压缩包,将它的名字修改为非中文名字,即字母与数字符号组合。这里以光辉女郎的钢铁军团皮肤为例,将原本的压缩包名称改为Lux.zip然后将整个压缩包复制到英雄联盟目录下的Game文件夹中再复制修改过的压缩包名字最后双击点开Game文件夹里的文件夹名为: ClentZips的txt文档,下拉到最后一行,将压缩包名字粘贴到最后一行,保存关闭。我们的皮肤修改到这里也就大功告成了,接下来就是进入游戏体验皮肤带来快感的时候啦。最后附上皮肤文件详解:XXX.dds文件属于DirectX纹理文件。英雄文件夹中的.dds分为模型的贴图和游戏载入过程的英雄图片。XXXLoadScreen.dds是英雄载入图片,XXX_base_TX_CM.dds是英雄皮肤贴图。skl是模型的骨骼文件,skn是模型的肌***件,这两个是配套的使用的。Animations文件夹中的是动作文件,是配合.skl文件中的控制点进行骨骼运动的。其中含有经典皮肤对应的动作,还有该英雄其他新皮肤的专有动作文件。英雄的头像在Info文件夹中UI头像 小地图显示头像 被动技能图标Ahri_Square Ahri_Circle Ahri_SoulEater结语:以上就是小编要给大家介绍的LOL修改英雄皮肤方法。LOL本地皮肤更改方法详解-“龙瞎”为例 - CSDN博客
LOL本地皮肤更改方法详解-“龙瞎”为例
& & & & 出于论文需求,最近在做一个三维仿真系统,于是对三维模型以及3D动画有了一些了解。联想到LOL,觉得相关原理应该类似,便决定对LOL一探究竟。最终的结果是,成功将盲僧的基本皮肤模型更改为龙年限定皮肤-”龙瞎“,在游戏中本地显示正常。一键修改方法,看这里:。
& & & & 基本原理不赘述,想要更改皮肤,要完成三个步骤:1) 更改三维模型;2) 更改骨骼文件;3) 更改贴图。这里的贴图可以简单的理解为皮肤,但皮肤与模型和骨骼文件是对应的,如果不同时更改会导致显示极其奇怪。
& & & & 本地文件的位置位于X:\XXX\腾讯游戏\英雄联盟\Game文件夹下,以盲僧为例,其三维模型文件位于CharacterSkins.zip中,骨骼文件位于Characters.zip中,贴图文件位于CharacterTextures2.zip中。推而广之,Characters.zip保存的是骨骼文件,含CharacterSkins的压缩包保存的是三维模型文件,含CharacterTextures的压缩包保存的是贴图文件,可以从中找到想要就该的英雄对应的文件。需要说明的一点,本人用WIN RAR软件对ZIP格式的压缩包解压再压缩为ZIP包,跟原始的ZIP包相比其大小有明显的变化,所以本人采取的是在ZIP文件预览下直接删除替换相应文件,而非先解压再压缩。但由于模型和骨骼文件大小差异,最终还是导致了压缩包的大小发生了改变,这也就意味着,Tencent是可以检测到你更改了客户端文件的!下面分别就每一个步骤详细说明。
& & & & 1)更改三维模型
& & & & 盲僧三维模型的具体位置为:CharacterSkins\DATA\Characters\LeeSin\Skins,文件夹下中有多个子文件夹:
& & & & 如图所示,Base文件夹即为基本模型的存放位置,我们需要将Skin03中的龙瞎的模型拷贝到Base中并重命名。具体如下:
& & & & a)打开Skin03文件夹,将LeeSin_dragon.skn文件解压到桌面:
& & & & b)打开Base文件夹,将刚解压出来的LeeSin_dragon.skn文件添加进来:
& & & & c)将LeeSin.skn删除,并将LeeSin_dragon.skn重命名为LeeSin.skn:
& & & & 总而言之,上述就是一个替换文件的过程,文件名是程序访问文件的标识,这也给了我们偷梁换柱的机会,所以最后一部重命名必不可少。
& & & & 2)更改骨骼
& & & & 盲僧骨骼模型的具体位置为:Characters\DATA\Characters\LeeSin\Skins,同上,文件夹下中有多个子文件夹:
& & & & 和第一步一样,这里需要将Skin03中的文件DragonBlindMonk.blnd和LeeSin_dragon.skl先解压到桌面,然后添加到Base文件夹中,最后将Base文件夹中的BaseBlindMonk.blnd和LeeSin.skl删除,并将DragonBlindMonk.blnd和LeeSin_dragon.skl分别重命名为BaseBlindMonk.blnd和LeeSin.skl,完成文件的替换过程。
& & & & 3)更改贴图
& & & & 如前所述,这里的贴图文件位置为:CharacterTextures2\DATA\Characters\LeeSin\Skins,其中文件夹如图:
& & & & 这里需要将Base文件夹中的LeeSin_TX_CM.dds和leesinloadscreen.dds替换为Skin03文件夹中的LeeSin_dragon_TX_CM.DDS和leesinloadscreen_3.dds,并完成重命名,需要说明的是这里的leesinloadscreen.dds正如其文件名所描述的,它是载入界面的贴图,并不是游戏中模型更改必须的。
& & & & 完成以上三步,游戏中的”龙瞎“就可以正常显示了,包括跳舞等都可以正常进行。下面给出游戏截图:
& & & & 最后再次说明,文件替换会导致压缩包的大小发生变化,存在被Tencent发现的可能。同时,这里更改的仅仅是本地文件,所以仅仅是本地客户端中的皮肤被更改。
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